Data Bridge Market Research の分析によると、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、2023 年から 2030 年の予測期間に 13.3% の CAGR で成長し、2030 年までに 4,550,558.58 百万米ドルに達すると予想されています。ソフトウェア セグメントは、低い人件費、適切なコミュニケーション、高度なスキルを持つ労働力への容易なアクセス、質の高いサービスなどにより、市場の成長を促進すると予測されています。
完全なレポートにアクセスするには、https://www.databridgemarketresearch.com/jp/reports/global-vfx-software-market
デジタルビデオストリーミングプラットフォームの利用増加により、 世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場しかし、さまざまな労働力管理を統合する際の複雑さが、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の成長を抑制しています。新しいテクノロジーの開発と統合の急増は、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の成長の機会を提供すると予測されています。ただし、データ侵害の可能性が高まっていることが、市場の成長の課題となっています。
研究の主な結果
デジタルビデオストリーミングプラットフォームの利用の増加市場の成長率を押し上げると予想される
デジタル ビデオ ストリーミング プラットフォームは、映画、テレビ番組、その他のビデオなどのビデオ コンテンツへのオンデマンド アクセスをユーザーに提供するオンライン サービスです。ユーザーは、後で視聴するためにダウンロードするのではなく、インターネット経由でデバイスに直接コンテンツをストリーミングできます。エンターテイメントのためにこれらのプラットフォームを利用する人が増えるにつれて、高品質で視覚的に魅力的なコンテンツの需要が高まります。これにより、VFX ソフトウェアの需要が高まり、映画製作者やコンテンツ クリエイターは、ストーリーテリング体験を強化して視聴者の注目を集める高品質の視覚効果を生み出すことができます。
レポートの範囲と市場セグメンテーション
レポートメトリック
|
詳細
|
予測期間
|
2023年から2030年
|
基準年
|
2022
|
歴史的な年
|
2021 (2015~2020年にカスタマイズ可能)
|
定量単位
|
収益(千米ドル)
|
対象セグメント
|
提供内容 (ソフトウェアとサービス)、オペレーティング システム (Windows、Linux、MAC OS など)、導入モード (オンプレミスとクラウド)、組織規模 (独立系映画制作者、小規模スタジオ (ブティック スタジオ)、中規模スタジオ、大規模スタジオ)、エフェクト (バレット タイム、デジタル合成、ストップ モーション アニメーション、マット ペインティング、特殊メイク)、アプリケーション (長編映画、広告、エピソード、ゲーム、ミュージック ビデオ、短編映画、Web シリーズなど)
|
対象国
|
北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、ロシア、トルコ、ポーランド、スウェーデン、デンマーク、ノルウェー、ベルギー、オランダ、フィンランド、スイス、その他のヨーロッパ、アジア太平洋地域 (APAC) では日本、中国、韓国、インド、オーストラリア、シンガポール、タイ、マレーシア、ニュージーランド、インドネシア、台湾、ベトナム、フィリピン、その他のアジア太平洋、中東およびアフリカ (MEA) の一部として南アフリカ、エジプト、サウジアラビア、UAE、イスラエル、オマーン、カタール、クウェート、バーレーン、その他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米
|
対象となる市場プレーヤー
|
Sitni Sati (クロアチア)、Maxon Computer GMBH (ドイツ)、Artlist UK Limited (イングランド)、BORIS FX, INC. (米国)、DISNEY / PIXAR(The Walt Disney Company の子会社)、Avid Technology (米国)、Avid Technology, Inc (米国)、E-on Software (フランス)、Apple Inc. (米国)、Isotropix SAS. (フランス)、Laubwerk GmbH (ドイツ)、PLANETSIDE SOFTWARE LLC (米国)、Greyscalegorilla, Inc (米国)、iToo Software (スペイン)、Toolchefs LTD (英国)、MotionVFX (ポーランド)、Pixel Farm, Inc. (米国)、Next Limit (スペイン)、MAGIX Software GmbH。 (ドイツ)、Rodypolis (米国)、Science-D-Visions (ドイツ)、SideFX (カナダ)、Blackmagic Design Pty. Ltd.(オーストラリア)、Chaos Software EOOD (ドイツ)、The Foundry Visionmongers Limited (英国)、Adobe (米国)、Blender (オランダ)、Autodesk Inc. (米国)、The Qt Company、Ziva (Unity Technologies の一部) (フィンランド)、Ziva (Unity Technologies の一部) (米国)
|
レポートで取り上げられているデータポイント
|
データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、患者の疫学、パイプライン分析、価格分析、規制枠組みも含まれています。
|
セグメント分析
世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、提供内容、オペレーティング システム、展開モード、組織の規模、効果、アプリケーションに基づいて、8 つの主要なセグメントに分類されています。
- 提供内容に基づいて、市場はソフトウェアとサービスに分割されます。2023年には、ソフトウェアセグメントが65.44%の市場シェアで世界の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場を支配すると予想されています。
2023年には、提供ソフトウェアセグメントが視覚効果(VFX)ソフトウェア市場を支配すると予想されています。
2023年、 映画、テレビ、ゲーム業界では、高品質な視覚効果に対する需要が高まっており、それを生み出すには高度な VFX ソフトウェアが必要であるため、ソフトウェア セグメントは世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場を支配すると予想されています。さらに、技術の進歩により、VFX ソフトウェアはより高度になり、機能や性能の範囲が広がり、需要がさらに高まっています。
- オペレーティング システムに基づいて、市場は Windows、Linux、Mac OS などに分割されています。2023 年には、Linux セグメントが 53.74% の市場シェアで世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場を支配すると予想されています。
2023年には、オンプレミスの展開モードセグメントが視覚効果(VFX)ソフトウェア市場を支配すると予想されています。
- 展開モードに基づいて、市場はオンプレミスとクラウドに分割されます。2023 年には、オンプレミス セグメントが 57.04% の市場シェアで世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場を支配すると予想されます。
- 組織規模に基づいて、市場は独立系映画製作者、小規模スタジオ(ブティックスタジオ)、中規模スタジオ、大規模スタジオに分類されます。2023年には、中規模スタジオセグメントが51.73%の市場シェアで世界の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場を支配すると予想されています。
- 効果に基づいて、市場はバレットタイム、デジタル合成、ストップモーションアニメーション、マットペインティング、および特殊メイクに分類されます。2023年には、デジタル合成セグメントが34.71%の市場シェアで世界の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場を支配すると予想されています。
- アプリケーションに基づいて、市場は長編映画、広告、エピソード、ゲーム、ミュージックビデオ、短編映画、ウェブシリーズ、その他に分類されます。2023年には、長編映画セグメントが28.51%の市場シェアで世界の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場を支配すると予想されています。
主要プレーヤー
Data Bridge Market Research は、Sitni Sati (クロアチア)、Maxon Computer GMBH (ドイツ)、Artlist UK Limited (イングランド)、BORIS FX, INC. (米国)、DISNEY / PIXAR(The Walt Disney Company の子会社)、Avid Technology (米国)、Avid Technology, Inc (米国)、E-on Software (フランス)、Apple Inc. (米国)、Isotropix SAS. (フランス)、Laubwerk GmbH (ドイツ)、PLANETSIDE SOFTWARE LLC (米国)、Greyscalegorilla, Inc (米国)、iToo Software (スペイン)、Toolchefs LTD (英国)、MotionVFX (ポーランド)、Pixel Farm, Inc. (米国)、Next Limit (スペイン)、MAGIX Software GmbH を主要な視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場のプレーヤーとして認識しています。 (ドイツ)、Rodypolis (米国)、Science-D-Visions (ドイツ)、SideFX (カナダ)、Blackmagic Design Pty. Ltd.(オーストラリア)、Chaos Software EOOD (ドイツ)、The Foundry Visionmongers Limited (英国)、Adobe (米国)、Blender (オランダ)、Autodesk Inc. (米国)、The Qt Company、Ziva (Unity Technologies の一部) (フィンランド)、Ziva (Unity Technologies の一部) (米国)。
市場開拓
- 2022年12月、IBMコーポレーションはOctoの買収を発表しました。このITコンサルティング会社は、米国連邦政府機関に人工知能(AI)、クラウド、インフラストラクチャ、サイバーセキュリティ、データ近代化、ブロックチェーン、DevSecOpsサービスを提供しています。これにより、同社はサービスポートフォリオを拡大することができます。
- アクセンチュアは2022年12月、顧客インサイトおよびアドバイザリー事業におけるFiftyfive5の買収を発表しました。これにより、アクセンチュア・ソング(旧アクセンチュア・インタラクティブ)の能力が向上し、顧客がデータインサイトとパフォーマンスマーケティングを活用して開発とイノベーションを促進できるようになります。これにより、同社はオーストラリアとニュージーランドで顧客基盤を効率的に拡大できるようになります。
- 2022 年 11 月、コグニザントは、エンタープライズ クラウドおよびデータ分析アドバイザリ サービスに特化したデジタル変革コンサルティング企業である AustinCSI を買収することに合意したことを発表しました。この買収により、コグニザントの技術力と垂直産業での経験が強化され、包括的なデジタル戦略と革新的なソリューションを顧客に提供するためのアドバイス スキルが向上します。
- 2022年11月、ADP Retirement Servicesは、HUB Internationalプラットフォーム向けの共同ブランド退職プランソリューションを開始しました。これは、HUB International向けとその関連会社GRP Financial向けの2つの新しい退職プランソリューションです。中小企業の雇用主も、HUBとGRPの退職アドバイザリー機能の恩恵を受けています。
- 2022 年 10 月、Aidey は Clutch によってフィリピンのトップ 2021 B2B 企業に選ばれました。Clutch は、IT、マーケティング、ビジネス サービス プロバイダーが評価やレビューを受け取るためのトップ プラットフォームです。コラボレーションに関する意思決定プロセスを簡素化することで、企業の成功が促進されます。
地域分析
世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場が分析され、提供内容、オペレーティング システム、展開モード、組織の規模、効果、アプリケーション別に市場規模の洞察と傾向が提供されます。
世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場レポートで取り上げられている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、ロシア、トルコ、ポーランド、スウェーデン、デンマーク、ノルウェー、ベルギー、オランダ、フィンランド、スイス、その他のヨーロッパ、アジア太平洋 (APAC) では日本、中国、韓国、インド、オーストラリア、シンガポール、タイ、マレーシア、ニュージーランド、インドネシア、台湾、ベトナム、フィリピン、その他のアジア太平洋、中東およびアフリカ (MEA) の一部として南アフリカ、エジプト、サウジアラビア、UAE、イスラエル、オマーン、カタール、クウェート、バーレーン、その他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米です。
Data Bridge Market Research の分析によると:
北米が世界市場を席巻すると予想されている 視覚効果(VFX)ソフトウェア市場 予測期間2023~2030年
2022年には、デジタルビデオストリーミングプラットフォームの利用増加により、北米が世界の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場を支配すると予想されています。
COVID-19の影響分析
COVID-19 の流行は、視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場に大きな影響を与えています。パンデミックにより、ロックダウンや社会的距離の確保措置により映画やテレビの制作スタジオが閉鎖されたため、VFX ソフトウェアの需要が減少しました。さらに、VFX ソフトウェア企業はグローバル サプライ チェーンの課題に直面し、必要なハードウェア コンポーネントの調達が困難になったため、製品のリリースやアップグレードに遅れが生じています。
さらに、映画館の閉鎖とストリーミング サービスへの移行により、VFX ソフトウェアの主なユーザーの 1 つである映画業界の経済状況が変化しました。その結果、スタジオは映画の公開を延期するか、ストリーミング サービスに直接配信することを選択しました。
しかし、パンデミックによりリモートワークが普及したことで、VFX ソフトウェア企業には新たなチャンスも生まれました。アーティストがさまざまな場所からプロジェクトに共同で取り組むことを可能にするクラウドベースの VFX ソリューションの需要が大幅に増加しました。多くの企業がリモートワークの利点を認識しているため、この傾向はパンデミック後も続くと予想されます。
全体的に、COVID-19 が VFX ソフトウェア市場に与える影響は複雑です。一部のセクターでは需要が減少しましたが、パンデミックは企業に適応と革新の新たな機会をもたらしました。
市場レポートの詳しい情報については、ここをクリックしてください。https://www.databridgemarketresearch.com/jp/reports/global-vfx-software-market