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2023年9月29日

創造性を解き放つ: 映画制作における視覚効果 (VFX) ソフトウェアの進化と影響を探る

視覚効果 (VFX) ソフトウェアは、さまざまな業界で使用されていますが、主に映画やエンターテインメントの分野では、驚異的な特殊効果や CGI を作成するために使用されています。また、広告、ゲーム、建築の視覚化にも使用されています。主流となっているのは映画とエンターテインメントの業界で、息をのむような爆発から本物そっくりの生き物まで、高品質の視覚効果を生み出す上で VFX ソフトウェアが重要な役割を果たしています。没入感があり視覚的に魅力的なコンテンツに対する需要が高まる中、映画業界は VFX ソフトウェアの採用と利用において引き続きリードしています。

データブリッジマーケットリサーチによると、 世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場 2023年から2030年の予測期間中、CAGR 13.3%で成長し、2030年までに4,550,558.58千米ドルに達すると予想されています。

「デジタルビデオストリーミングプラットフォームの利用増加が市場の成長を後押し」

デジタル ビデオ ストリーミング プラットフォームの利用の増加は、視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の大きな推進力となっています。高品質で没入感のある体験を提供するためにこれらのプラットフォームを利用するコンテンツ クリエイターが増えるにつれ、VFX ソフトウェアの需要が高まっています。VFX はデジタル コンテンツの視覚的な魅力を高め、視聴者にとってより魅力的なものにします。加入者の期待に応え、競争の激しいストリーミング市場で目立つために、制作会社は VFX ソフトウェアを利用して、コンテンツに魅力的で魅力的な視覚効果を生み出しています。

世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場の成長を阻害するものは何ですか?

「高コストが市場の成長を阻害している」

VFX ソフトウェアに関連する高コストは、視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場における大きな制約となります。VFX 制作に必要な高度な技術と専門スキルは、多くの場合、多額の費用を伴います。小規模スタジオや独立系映画製作者にとって、プレミアム VFX ソフトウェアを購入することは困難であり、大規模な制作会社と競争する能力が制限される可能性があります。この障壁に対処し、VFX ツールと機能へのより広範なアクセスを確保するには、コスト効率の高い代替手段と価格戦略が必要です。

セグメンテーション: 世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場

世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、提供内容、オペレーティング システム、展開モード、組織の規模、効果、アプリケーションに基づいて、6 つの主要なセグメントに分類されています。

  • 提供内容に基づいて、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場はソフトウェアとサービスに分類されます。
  • オペレーティング システムに基づいて、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、Windows、Linux、Mac OS、その他に分類されます。
  • 展開モードに基づいて、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、オンプレミスとクラウドに分類されます。
  • 組織の規模に基づいて、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、独立系映画製作者、小規模スタジオ (ブティック スタジオ)、中規模スタジオ、大規模スタジオに分類されます。
  • 効果に基づいて、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、バレットタイム、デジタル合成、ストップモーションアニメーション、マットペインティング、および特殊メイクに分類されます。
  • アプリケーションに基づいて、世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場は、長編映画、広告、エピソード、ゲーム、ミュージックビデオ、短編映画、ウェブシリーズなどに分類されます。

地域別インサイト: 北米が世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場を支配

北米が世界市場で優位に立っているのは、高度に発達したソフトウェア部門のおかげです。この地域は、ソフトウェア企業、研究開発センター、熟練した労働力の成熟したエコシステムを誇り、イノベーションと技術の進歩を促進しています。この環境は多額の投資を引き付けるだけでなく、ソフトウェアが重要な役割を果たしているテクノロジー、エンターテイメント、金融など、さまざまな業界の成長を促し、北米が世界ソフトウェア市場のリーダーとしての地位を固めています。

研修訪問の詳細については、 https://www.databridgemarketresearch.com/jp/reports/global-vfx-software-market

最近の動向

  • 2023 年 4 月、MAXON COMPUTER GMBH は、グラフィックス、編集、VFX、スイッチャーの分野で 2023 NAB Show プロダクト オブ ザ イヤー賞を受賞しました。この権威ある賞プログラムは、NAB Show 出展者が展示した革新的な技術と製品を表彰するもので、同社の知名度と認知度の向上に貢献しています。
  • 2023 年 2 月、Blender は長期サポート (Blender LTS) を備えた Blender 2.8 を導入しました。各リリースには、手動更新、API 調整、Web およびビデオのリリース ノートなどのタスクの管理、ビルドとテストの調整が含まれます。このような更新により、同社は顧客のニーズに合わせて製品やサービスを調整し、市場での競争力を維持することができます。

世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場で活動している主な主要企業は次のとおりです。

  • リトルアワー (クロアチア)
  • マクソンコンピュータ GMBH (ドイツ)
  • Artlist UK Limited(英国)
  • BORIS FX, INC.(米国)
  • ディズニー / ピクサー (米国)
  • Avid Technology, Inc (米国)
  • E-onソフトウェア(フランス)
  • アップル社(米国)
  • Isotropix SAS(フランス)
  • ラウブヴェルク GmbH (ドイツ)
  • PLANETSIDE SOFTWARE LLC (米国)
  • Greyscalegorilla, Inc. (米国)
  • iToo Software (スペイン)
  • Toolchefs LTD (カナダ)
  • MotionVFX(ポーランド)
  • ピクセルファーム株式会社(英国)
  • 次の限界(スペイン)
  • MAGIX Software GmbH (ドイツ)
  • ロディポリスLLC(米国)
  • サイエンス・D・ビジョンズ(ドイツ)
  • SideFX(カナダ)
  • Blackmagic Design Pty. Ltd.(オーストラリア)
  • Chaos Software EOOD (ブルガリア)
  • ザ・ファウンドリー・ビジョンモンガーズ・リミテッド(英国)
  • アドビ(米国)
  • ブレンダー(オ​​ランダ)
  • オートデスク株式会社(米国)
  • Qt 社 (フィンランド)
  • ジバ (米国)

上記はレポートで取り上げられている主要企業です。世界の視覚効果(VFX)ソフトウェア市場の企業の詳細と網羅的なリストについては、以下にお問い合わせください。 https://www.databridgemarketresearch.com/jp/contact

調査方法: 世界の視覚効果 (VFX) ソフトウェア市場

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。市場データは、市場統計モデルとコヒーレント モデルを使用して分析および推定されます。さらに、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数の市場への影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。これとは別に、データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。さらに問い合わせる場合は、アナリストへの電話をリクエストしてください。


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