の 世界のモバイル拡張現実市場 2021年から2028年の予測期間に6.4%のCAGRで成長し、2028年までに135億4,376万米ドルに達すると予想されています。モバイル拡張現実(AR)の利用の増加は、 電子商取引 小売部門は市場の成長率を高めるでしょう。
さらに、自動車業界や 航空宇宙 業界はモバイル拡張現実市場の成長に有益な機会を提供します。
モバイル拡張現実市場のシナリオ
データブリッジマーケットリサーチによると、モバイル拡張現実の市場は、ウェアラブルデバイスやハンズフリーデバイスの人気の高まりにより、成長が見込まれています。また、オンラインゲーム活動の急増により、 COVID-19(新型コロナウイルス感染症 パンデミックは、2021年から2028年の予測期間にわたってモバイル拡張現実市場の成長を加速させるでしょう。一方で、処理能力とストレージ容量の限界は、上記の予測期間中のモバイル拡張現実市場の成長を妨げるでしょう。
ここで疑問となるのは、モバイル拡張現実市場がターゲットとしている他の地域はどこかということです。データブリッジマーケットリサーチは、インド、中国、日本での商用および消費者向けアプリケーションの増加により、市場の成長地域はアジア太平洋地域であると推定しています。
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モバイル拡張現実市場の展望
モバイル拡張現実市場は、国別に、米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカに分類されています。
- モバイル拡張現実市場のすべての国ベースの分析は、最大粒度に基づいてさらに細分化されています。タイプに基づいて、モバイル拡張現実市場は、マーカーレス、マーカーベース、アンカーベースに分類されます。提供に基づいて、モバイル拡張現実市場は、MARソフトウェアとMARサービスに分類されます。デバイスタイプに基づいて、モバイル拡張現実市場は、タブレット、スマートフォン、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)/ハンドヘルドゲームコンソール、およびその他のデバイスに分類されます。アプリケーションに基づいて、モバイル拡張現実市場は、航空宇宙および防衛、消費者、 健康管理、エンタープライズ、商業など。
- 拡張現実 (AR) とは、現実世界の環境とコンピューター生成または仮想の情報、テキスト、ディスプレイ、サウンドを融合して、現実世界の環境の統合を強化することを指します。拡張現実は、既存のリアルタイム環境を新しい音楽、効果、画像で強化し、ユーザー エクスペリエンスと効果を向上させる技術です。
この研究についてさらに詳しく知るには、 https://www.databridgemarketresearch.com/jp/reports/global-mobile-augmented-reality-market
主なポイント モバイル拡張現実市場業界の動向と2028年までの予測
- 市場規模
- 新規販売量の市場開拓
- 市場代替販売量
- 市場インストールベース
- ブランド別市場
- 市場手続き量
- 市場製品価格分析
- 医療費市場分析
- 地域別の市場シェア
- 市場競合企業の最近の動向
- 市場 今後のアプリケーション
- 市場イノベーター調査
レポートで取り上げられている主要な市場競合企業
- グーグル
- マイクロソフト
- PTCC
- ウィキチュード株式会社
- ダクリ
- マジックリープ株式会社
- 株式会社ズガラ
- スキルアップ
- 株式会社マックスエスティー
- アシール株式会社
- プリスティン株式会社
- 出発する
- イングローブテクノロジーズ
- ウルトラハプティクス株式会社
- クアルコムテクノロジーズ株式会社
- キャッチームテクノロジーズSL
- ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社
- アップル社。
- メタビュー株式会社
- インフィニティ・オーグメンテッド・リアリティ株式会社
- サムスン電子株式会社
- スマートサージ
- ダイナブックアメリカズ株式会社
- リアルウェア株式会社
- 声
- エプソンアメリカ株式会社
上記はレポートで取り上げられている主要プレーヤーです。 モバイル拡張現実企業の お問い合わせ、 https://www.databridgemarketresearch.com/jp/toc/?dbmr=global-mobile-augmented-reality-market
グローバル研究の方法論 モバイル拡張現実市場
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