製品リリース(ブログ)

2021年3月5日

世界のゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場は、2027年までに37億2,888万米ドルに達すると予想されています。

ゲームエンジンと開発ソフトウェア市場 2020年から2027年にかけて、8.70%の成長が見込まれており、 オープンソース ゲーム開発ソフトウェアは新興経済国における市場の成長を阻害する可能性が高い。

ゲームエンジンと開発ソフトウェア市場は、北米の先進国で例外的な浸透を見せています。多数のゲームエンジンと開発ソフトウェアの普及は、 消費者 これにより、市場の成長が促進される可能性があります。

ゲームエンジンと開発ソフトウェア市場のシナリオ

データブリッジマーケットリサーチによると、ゲームエンジンと開発ソフトウェア市場は、ビデオゲームストリーミングの需要の増加、VRとARのニーズの増加、モバイルとPCの好みの増加、ゲーマーの増加などの要因により、2020年から2027年の予測期間中に発展途上国で大幅な成長を遂げています。 インフラストラクチャー ゲーム開発の統合、ソフトウェアによって開発者に提供される手間のかからない操作は、市場の成長を促進するのに役立ちます。

ここで問題となるのは、ゲーム エンジンと開発ソフトウェア市場がターゲットとしている他の地域はどこかということです。Data Bridge Market Research は、2020 年から 2027 年の予測期間にアジア太平洋地域のゲーム エンジンと開発ソフトウェア市場が大きく成長すると予測しています。Data Bridge Market Research の新しいレポートでは、ゲーム エンジンと開発ソフトウェア市場における主要な成長要因と機会に焦点を当てています。

ゲームエンジンと開発ソフトウェア市場に関する詳細な分析については、アナリストによるブリーフィングをリクエストしてください。 https://www.databridgemarketresearch.com/jp/speak-to-analyst/?dbmr=global-game-engines-and-development-software-market

ゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場の範囲

ゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場は、国別に、米国、カナダ、メキシコ (北米)、ブラジル、アルゼンチン、南米のその他の地域 (南米の一部)、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、オランダ、ベルギー、ロシア、トルコ、スイス、その他のヨーロッパ、中国、日本、インド、オーストラリア、シンガポール、タイ、マレーシア、韓国、インドネシア、フィリピン、アジア太平洋 (APAC) のその他のアジア太平洋 (APAC)、UAE、エジプト、サウジアラビア、南アフリカ、イスラエル、中東およびアフリカ (MEA) のその他の中東およびアフリカ (MEA) に分類されています。

  • ゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場のすべての国ベースの分析は、最大の粒度に基づいてさらに細分化されています。タイプに基づいて、市場は3Dゲームエンジン、2.5Dゲームエンジン、2Dゲームエンジンに分割されています。アプリケーションに基づいて、市場はゲーム開発会社に分割されています。 個人使用 その他。
  • ゲーム エンジンは、ビデオ ゲームの開発に使用されるソフトウェアです。携帯電話、タブレット、コンピューター、コンソールなどのさまざまなプラットフォーム向けのゲームの作成に役立ちます。2D および 3D エンジンは、より高速で効率的であるため、さまざまな種類のゲームの開発に使用されます。

研究についてさらに詳しく知るには https://www.databridgemarketresearch.com/jp/reports/global-game-engines-and-development-software-market

ゲームエンジンと開発ソフトウェア市場の業界動向と2027年までの予測で取り上げられている重要なポイント

  • 市場規模
  • 新規販売量の市場開拓
  • 市場代替販売量
  • ブランド別市場
  • 市場手続き量
  • 市場製品価格分析
  • 市場規制の枠組みと変更
  • 地域別の市場シェア
  • 市場競合企業の最近の動向
  • 市場 今後のアプリケーション
  • 市場イノベーター調査

レポートで取り上げられている主要な市場競合企業

  • マイクロソフト
  • アマゾン ウェブ サービス株式会社
  • ブレンダー財団
  • Crytek GmbH 社。
  • ユニティテクノロジーズ
  • スプリットメディアラボ。
  • シラー株式会社
  • フアン・リニエツキー
  • ココス2d
  • ヨーヨーゲームズ株式会社
  • ゼニマックスメディア
  • リードワークスソフトウェア
  • 株式会社ゲームサラダ
  • コロナラボ株式会社
  • シリコンスタジオ株式会社
  • ガレージゲームズ LLC

上記はレポートで取り上げられている主要プレーヤーです。 ゲームエンジンおよび開発ソフトウェア会社については、お問い合わせください https://www.databridgemarketresearch.com/jp/toc/?dbmr=global-game-engines-and-development-software-market

調査方法: 世界のゲームエンジンおよび開発ソフトウェア市場

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。市場データは、市場統計モデルとコヒーレント モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせ内容をドロップダウンしてください。

DBMR リサーチ チームが使用する主要なリサーチ手法は、データ マイニング、データ変数の市場への影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。これ以外にも、データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。リサーチ手法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界の専門家にご相談ください。

関連レポート

ICTカテゴリー関連レポートを閲覧@ https://www.databridgemarketresearch.com/jp/report-category/情報と通信技術


お客様の声