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Marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2030

Semi-conducteurs et électronique

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Marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2030

  • Semi-conducteurs et électronique
  • Rapport à venir
  • avril 2023
  • CHOSE
  • 350 pages
  • Nombre de tables : 220
  • Nombre de figurines : 60

Marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2030

Taille du marché en milliards USD

TCAC : % Diagram

Diagram Période de prévision 2022-2030
Diagram Taille du marché (année de référence) USD 34126,94 Milliers
Diagram Taille du marché (année de prévision) 48161,65 mille USD
Diagram TCAC %

Marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique, par type de chaise (jeu de table, Char hybride, chaise de jeu, chaise de plate-forme, autres), type (chaise de jeu PC, chaise de jeu mobile, chaise de jeu sur console, chaise de course, chaise de jeu hybride, chaise de jeu inclinable Chaise, chaise de jeu à bascule, chaise de jeu sur pied, chaise de jeu pouf, chaise de jeu à plateforme, autres), fixation électronique (sans fixation électronique, avec fixation électronique), type de roue (avec roue, sans roue), matériau (cuir PU, cuir PVC , Autres), poids (moins de 60 lb, 60 à 70 lb, plus de 70 lb), prix (milieu de gamme, haut de gamme, gamme basse), canal de distribution (hors ligne, en ligne, autre), utilisateur final (résidentiel, Commercial, bars Internet, hypermarchés/supermarchés, magasins spécialisés autres) – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2030.

Middle East and Africa Gaming Chair Market

Analyse et taille du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique

Pour ralentir la propagation du COVID-19, les bureaux et les écoles ferment, de sorte que la plupart des gens travaillent désormais à domicile ou suivent des cours à distance. Avec la tendance croissante du télétravail, les clients recherchent des moyens de transformer leur maison en espace de travail idéal, ce qui rend la chaise sur laquelle ils s'assoient chaque jour est extrêmement importante. La pandémie a provoqué une demande inhabituellement élevée d’équipements de jeux vidéo. Actuellement, plusieurs fabricants proposent des variantes de pointe dotées de fonctionnalités supplémentaires telles que des haut-parleurs, des repose-pieds rétractables, des unités de massage intégrées et des systèmes d'éclairage rouge, vert et bleu (RVB) dans différentes teintes et motifs.

Data Bridge Market Research analyse que le marché des chaises de jeu, évalué à 34 126,94 milliers de dollars en 2022, atteindra 48 161,65 milliers de dollars d'ici 2030, avec une croissance de 4,4 % au cours de la période de prévision de 2023 à 2030. En plus des informations sur le marché. Scénarios tels que la valeur marchande, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie d'experts, la production et la capacité de l'entreprise représentée géographiquement, la configuration du réseau des distributeurs et partenaires, une analyse détaillée et mise à jour des tendances des prix et une analyse des déficits de la chaîne d'approvisionnement et de la demande.

Portée et segmentation du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique

Mesure du rapport

Détails

Période de prévision

2023 à 2030

Année de référence

2022

Années historiques

2021 (personnalisable de 2015 à 2020)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliers d'USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Type de chaise (jeu de table, Char hybride, chaise de jeu, chaise de plate-forme, autres), type (chaise de jeu PC, chaise de jeu mobile, chaise de jeu sur console, chaise de course, chaise de jeu hybride, chaise de jeu inclinable, chaise de jeu à bascule, chaise de jeu sur pied , Fauteuil de jeu pouf, chaise de jeu à plateforme, autres), fixation électronique (sans fixation électronique, avec fixation électronique), type de roue (avec roue, sans roue), matériau (cuir PU, cuir PVC, autres), poids (moins de 60 lbs, 60 à 70 lbs, plus de 70 lbs), prix (milieu de gamme, haut de gamme, bas de gamme), canal de distribution (hors ligne, en ligne, autre), utilisateur final (résidentiel, commercial, bars Internet, hyper marchés/super Marchés, magasins spécialisés, autres)

Pays couverts

Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA)

Acteurs du marché couverts

ThunderX3 (Taïwan), Clutch USA (États-Unis), Raidmax (États-Unis), DXRacer (États-Unis), GT OMEGA (Royaume-Uni), Vertagear Inc. (États-Unis), X Rocker (États-Unis), Subsonic (France), Secretlab (Singapour), Playseat (Pays-Bas), Ace Casual Furniture (États-Unis), Arozzi Europe (Suède), CORSAIR (États-Unis), AkRacing (États-Unis), noblechairs (Allemagne), EDGEPRODUCTS, INC. (États-Unis), MAXNOMIC (Allemagne), AndaSeat (Canada) , GTRACING (États-Unis)

Opportunités de marché

  • Expansion due à la demande croissante de consoles de jeux contemporaines
  • Les avantages pour la santé des chaises de jeu ergonomiques créent une expansion

Définition du marché

Une catégorie spécifique de chaise destinée aux joueurs est la chaise gamer. Elles diffèrent de la plupart des chaises de bureau par le fait qu’elles possèdent un dossier haut qui soutient les épaules et le haut du dos. Ils peuvent également être ajustés pour plus de confort et d’efficacité au niveau des accoudoirs, du dossier, du soutien lombaire et de l’appui-tête. Les chaises de jeu sont conçues pour vous offrir soutien et confort lorsque vous restez assis pendant des heures à jouer à des jeux vidéo. Le joueur peut rester à l'aise grâce aux accoudoirs mobiles, aux appuis-tête et au support lombaire intégré. La plupart des chaises de jeu coûtent plus cher que les chaises de bureau standard, mais certains pensent que leur confort supplémentaire en vaut la peine.

Dynamique du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique

Conducteurs

  • L’industrie croissante du jeu vidéo stimule le marché

Le marché des chaises de jeu devrait croître à mesure que les jeux vidéo gagnent en popularité. L'attrait croissant des médias sociaux et les modèles économiques gratuits qui ont donné naissance aux jeux électroniques entraîneront probablement une demande accrue de chaises de jeu. À mesure que l’industrie du jeu évoluait de jeux de société bon marché vers des jeux vidéo coûteux, la commercialisation des jeux a augmenté. La demande de chaises de jeu a augmenté à mesure que les cafés de jeu se sont développés. Ainsi, la croissance de l’industrie a été attribuée à l’introduction de nouveaux jeux vidéo. De plus, l’expansion des cafés de jeux et des centres de jeux a renforcé le marché des chaises de jeu, conduisant à leur développement.

  • Les progrès dans le domaine des chaises devraient attirer davantage de consommateurs.

Chaises de jeu avec des fonctionnalités supplémentaires telles que coussins chauffants, des masseurs vibrants et des bandes lumineuses LED seront propices aux joueurs. Les joueurs qui installent des tables de jeu pour améliorer leur humeur admirent cette pièce élégante. Les gammes de produits proposées par les marques de chaises de jeu avancées devraient inclure des fonctionnalités haut de gamme telles que des accoudoirs 4D, de la mousse froide en gel, des repose-pieds amovibles, des revêtements d'aspect carbone et des dossiers réglables à 135 degrés en tant que fonctionnalités standard en raison d'une augmentation du nombre de clients recherchant tout. ou certaines de ces caractéristiques à valeur ajoutée des chaises, qui feront augmenter la demande sur le marché

Opportunités

  • Expansion due à la demande croissante de consoles de jeux contemporaines

Le marché est stimulé par la nouvelle tendance des jeux de mouvement et de réalité virtuelle (VR), grâce à une utilisation accrue d'Internet et à la disponibilité de périphériques de jeu. De plus, la demande croissante de consoles de jeu de pointe et l’augmentation du nombre de personnes souhaitant jouer à de vrais jeux ont un impact positif sur les ventes de chaises de jeu. Les acteurs du marché présentent également des chaises de jeu dotées d'un support lombaire réglable pour éviter les blessures au dos et les torsions des poignets ou du dos. Étant donné que ces fauteuils soutiennent diverses fonctions cardiovasculaires et réduisent la raideur musculaire, le marché devrait se développer dans les années à venir.

  • Les avantages pour la santé des chaises de jeu ergonomiques créent une expansion.

Les chaises de jeu conventionnelles, qui peuvent entraîner des douleurs aux mains et au dos, sont utilisées dans le développement et la production de chaises ergonomiques. Grâce à leur soutien lombaire pleine grandeur, les chaises de jeu ergonomiques sont préférées par les joueurs expérimentés. La capacité de ces chaises à soutenir la posture des joueurs leur permet de jouer pendant des périodes plus longues. En raison de la position assise confortable qu'elles offrent et des avantages supplémentaires tels qu'un soutien étendu du dos et de la nuque fourni par le dossier haut rembourré, des accoudoirs inclinables et réglables en hauteur et un soutien stable fourni par la base, les chaises de jeu affichent une augmentation de leurs ventes. Année après année. Les avantages pour la santé des chaises de jeu ergonomiques, tels qu’un soutien lombaire complet et une posture détendue, alimentent la demande de chaises de jeu.

Contraintes/Défis

  • Un poil haut peut limiter la croissance.

Outre le fait que les fabricants travaillent sur les matériaux et sur d'autres facteurs essentiels d'amélioration afin d'offrir un meilleur confort et une meilleure qualité, ce qui se traduit par une hausse des prix, il a été démontré qu'une position assise prolongée a des effets négatifs sur la santé. Le coût élevé des chaises de jeu freine la croissance du marché. Avec les préoccupations croissantes en matière de santé et de forme physique, les gens délaissent les jeux en salle pour les jeux en extérieur, ce qui limitera probablement le marché des chaises de jeu au cours de la période de prévision.

  • La demande croissante de jeux mobiles constitue une contrainte pour le marché.

La demande croissante de jeux mobiles menace le marché des chaises gamer. Selon 2021, la demande pour d'autres outils, tels que les ordinateurs et les ordinateurs portables, diminue en raison de la croissance significative de l'industrie du jeu mobile. De plus, le marché est limité en raison du besoin limité de chaises en raison de l’utilisation limitée des PC, ce qui empêche le marché de se développer.

Ce rapport sur le marché des chaises de jeu fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l’analyse de l’import-export, l’analyse de la production, l’optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l’impact des acteurs du marché nationaux et localisés, analyse les opportunités en termes de poches de revenus émergentes, les changements sur le marché. réglementations, analyse stratégique de la croissance du marché, taille du marché, croissances des catégories de marché, niches d’application et domination, approbations de produits, lancements de produits, expansions géographiques, innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d’informations sur le marché des chaises de jeu, contactez Data Bridge Market Research pour obtenir une note d’analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour réaliser une croissance du marché.

Impact et scénario de marché actuel de la pénurie de matières premières et des retards d’expédition

Data Bridge Market Research propose une analyse de haut niveau du marché et fournit des informations en tenant compte de l’impact et de l’environnement actuel du marché de la pénurie de matières premières et des retards d’expédition. Cela se traduit par l'évaluation des possibilités stratégiques, la création de plans d'action efficaces et l'assistance aux entreprises dans la prise de décisions importantes.

Outre le rapport standard, nous proposons également une analyse approfondie du niveau d'approvisionnement à partir des retards d'expédition prévus, de la cartographie des distributeurs par région, de l'analyse des matières premières, de l'analyse de la production, des tendances de cartographie des prix, de l'approvisionnement, de l'analyse des performances des catégories, des solutions de gestion des risques de la chaîne d'approvisionnement, des solutions avancées. l’analyse comparative et d’autres services d’approvisionnement et de soutien stratégique.

Impact attendu du ralentissement économique sur les prix et la disponibilité des produits

Lorsque l’activité économique ralentit, les industries commencent à souffrir. Les effets prévus du ralentissement économique sur les prix et l'accessibilité des produits sont pris en compte dans les rapports d'analyse du marché et les services de renseignement fournis par DBMR. Grâce à cela, nos clients peuvent généralement garder une longueur d'avance sur leurs concurrents, projeter leurs ventes et leurs revenus et estimer leurs dépenses et profits.

DEVELOPPEMENTS récents

  • En 2022, le 25 août 2022, Cybeart, un producteur canadien d'accessoires de jeu haut de gamme, a annoncé la sortie de la première chaise du Seigneur des Anneaux au monde. La prochaine gamme de produits poursuivra le partenariat continu de Cybeart avec Warner Bros. et son assortiment actuel de produits sous licence officielle.
  • En 2022, la chaise de jeu en tissu CORSAIR TC200 et la chaise de jeu en similicuir CORSAIR TC200 ont été deux ajouts frappants à la gamme croissante de meubles de jeu CORSAIR. CORSAIR est un leader mondial des périphériques de jeu sur PC et des composants pour passionnés. Avec une large surface d'assise et une gamme de hauteurs, le design inspiré de la course de chaque chaise est parfait pour s'asseoir plus grand, plus complet ou plus détendu pendant le jeu.

Portée du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique

Le marché des chaises de jeu est segmenté en fonction du type de chaise, du type, de la fixation électronique, du type de roue, du matériau, du poids, du prix, du canal de distribution et de l'utilisateur final. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les maigres segments de croissance des secteurs et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les applications principales du marché.

Type de chaise

  • Jeux de table
  • Char hybride
  • Chaise de jeu
  • Chaise plateforme
  • Autres

Taper

  • Chaise de jeu pour PC
  • Chaises de jeu mobiles
  • Chaise de jeu console
  • Chaise de course
  • Chaise de jeu hybride
  • Chaise de jeu inclinable
  • Chaise de jeu à bascule
  • Chaise de jeu sur pied
  • Chaise de jeu pouf
  • Chaise de jeu à plateforme
  • Autres

Électronique Pièce jointe

  • Sans accessoire électronique
  • Avec accessoire électronique

Roue Taper

  • Avec roue
  • Sans roue

Matériel

  • faux cuir
  • Cuir PVC
  • Autres

Poids

  • Moins de 60 lb
  • 60 à 70 livres
  • Plus de 70 livres

Prix

  • Milieu de gamme
  • 151-300 USD
  • Haut de gamme
  • Au-dessus de 301 USD
  • Bas de gamme
  • En dessous de 150 USD

Canal de distribution

  • Hors ligne
  • Centres d'accueil
  • Magasins spécialisés
  • En ligne
  • Autre

Fin Utilisateur

  • Résidentiel
  • Commercial
  • Barres Internet
  • Hyper marchés/ Super marchés
  • Magasins spécialisés
  • Autres

Analyse/performances régionales du marché des chaises de jeu

Le marché des chaises de jeu est analysé et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par pays, type de chaise, type, accessoire électronique, type de roue, matériau, poids, prix, canal de distribution et utilisateur final, comme indiqué ci-dessus.

Les pays couverts dans le rapport sur le marché des chaises de jeu sont l’Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, l’Afrique du Sud, l’Égypte, Israël, le reste du Moyen-Orient et l’Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l’Afrique (MEA).

Israël domine le marché et continuera de développer sa tendance dominante au cours de la période de prévision. Les principaux facteurs attribuables à la domination de la région au Moyen-Orient et en Afrique sont l'essor de l'industrie du jeu et la demande de chaises de jeu.

La section nationale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Les points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces du porteur, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence forte ou rare des marques locales et nationales, de l'impact des tarifs nationaux et des routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.

Paysage concurrentiel et analyse de la part de marché des chaises de jeu

Le paysage concurrentiel du marché des chaises de jeu fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont un aperçu de l'entreprise, les données financières de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives de marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, l'application. dominance. Les points de données fournis ci-dessus sont uniquement liés à l’orientation des entreprises concernant le marché des chaises de jeu.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché des chaises de jeu sont :

  • ThunderX3 (Taïwan)
  • Embrayage USA (US)
  • Raidmax (États-Unis)
  • DXRacer (États-Unis)
  • GT OMEGA (Royaume-Uni)
  • Vertagear Inc. (États-Unis)
  • X Rocker (États-Unis)
  • Subsonique (France)
  • Secretlab (Singapour)
  • Playseat (Pays-Bas)
  • Ace Casual Furniture (États-Unis)
  • Arozzi Europe (Suède)
  • CORSAIRE (États-Unis)
  • AkRacing (États-Unis)
  • noblechairs (Allemagne)
  • EDGEPRODUCTS, INC. (États-Unis)
  • MAXNOMIC (Allemagne)
  • AndaSeat (Canada)
  • GTRACING (États-Unis)


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Méthodologie de recherche :

La collecte de données et l'analyse de l'année de référence sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape comprend l'obtention d'informations sur le marché ou de données connexes via diverses sources et stratégies. Cela comprend l’examen et la planification à l’avance de toutes les données acquises du passé. Il englobe également l’examen des incohérences d’informations observées dans différentes sources d’informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l’aide de modèles statistiques et cohérents de marché. En outre, l’analyse des parts de marché et l’analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport sur le marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d’analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données comprennent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse de la chronologie du marché, un aperçu et un guide du marché, une grille de positionnement de l'entreprise, une analyse des brevets, une analyse des prix, une analyse de la part de marché de l'entreprise, des normes de mesure, une analyse mondiale par rapport à une analyse régionale et de la part des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, déposez une demande pour parler à nos experts du secteur.

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Personnalisation disponible :

Data Bridge Market Research est un leader en matière de recherche formative avancée. Nous sommes fiers de servir nos clients existants et nouveaux avec des données et des analyses qui correspondent à leur objectif. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles comprenant le marché de pays supplémentaires (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché du reconditionné et de la base de produits. L’analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée depuis l’analyse technologique jusqu’aux stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents sur lesquels vous avez besoin de données dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de tableaux croisés dynamiques de fichiers Excel bruts (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

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POSEZ FRÉQUEMMENT DES QUESTIONS

Le marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique devrait croître à un TCAC de 4,4 % au cours de la période de prévision d’ici 2030.
La valeur marchande future du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique devrait atteindre 48 161,65 milliers de dollars d’ici 2030.
Les principaux acteurs du marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique sont ThunderX3 (Taiwan), Clutch USA (États-Unis), Raidmax (États-Unis), DXRacer (États-Unis), GT OMEGA (Royaume-Uni), Vertagear Inc. (États-Unis), X Rocker ( US), Subsonic (France), Secretlab (Singapour), Playseat (Pays-Bas), etc.
Les pays couverts par le marché des chaises de jeu au Moyen-Orient et en Afrique sont l’Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, l’Afrique du Sud, l’Égypte, Israël, le reste du Moyen-Orient et l’Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l’Afrique (MEA).
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La couverture de Data Bridge ne se limite pas aux économies développées ou émergentes. Nous travaillons dans le monde entier, couvrant le plus grand nombre de pays dans lesquels aucune autre société d'études de marché ou de conseil en affaires n'a jamais mené de recherche ; créer des opportunités de croissance pour nos clients dans des domaines encore méconnus.

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Dans le monde d'aujourd'hui, la technologie détermine le sentiment du marché. Notre vision est donc de fournir à nos clients des informations non seulement sur les technologies développées, mais aussi sur les changements technologiques à venir et perturbateurs tout au long du cycle de vie du produit, en leur offrant des opportunités imprévues sur le marché qui créeront une perturbation dans leur secteur. . Cela conduit à l’innovation et nos clients en sortent gagnants.

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L'objectif de DBMR est d'aider nos clients à atteindre leurs objectifs grâce à nos solutions ; c'est pourquoi nous créons de manière formative les solutions les plus appropriées aux besoins de nos clients, leur permettant ainsi d'économiser du temps et des efforts pour conduire leurs grandes stratégies.

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