Marché de l’animation au Moyen-Orient et en Afrique – Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2029

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Marché de l’animation au Moyen-Orient et en Afrique – Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2029

  • ICT
  • Publish Reports
  • Sep 2022
  • MEA
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 13
  • Nombre de figures : 24

>Marché de l’animation au Moyen-Orient et en Afrique, par source de revenus ( OTT , publicité, vente de billets, autres) – Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2029 

Marché de l'animation du Moyen-Orient et de l'Afrique

Analyse et taille du marché de l'animation au Moyen-Orient et en Afrique

Selon les analyses de Data Bridge Market Research, le marché de l'animation devrait atteindre la valeur de 22 029,77 millions USD d'ici 2029, à un TCAC de 3,6 % au cours de la période de prévision. « OTT » représente le segment d'offre le plus important sur le marché de l'animation. Le flux de revenus OTT au Moyen-Orient et en Afrique augmente au fil des ans en raison de l'augmentation de la pénétration d'Internet dans le monde et des progrès de la technologie utilisée pour développer un réseau IoT de haute précision . Le rapport sur le marché de l'animation couvre également l'analyse des prix, l'analyse des brevets et les avancées technologiques en profondeur.

Marché de l'animation du Moyen-Orient et de l'Afrique

Marché de l'animation du Moyen-Orient et de l'Afrique    

Ce rapport sur le marché de l'animation fournit des détails sur les parts de marché, les nouveaux développements et l'analyse du pipeline de produits, l'impact des acteurs du marché national et local, les opportunités d'analyse en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans la réglementation du marché, les approbations de produits, les décisions stratégiques, les lancements de produits, les expansions géographiques et les innovations technologiques sur le marché. Pour comprendre l'analyse et le scénario du marché, contactez-nous pour un briefing d'analyste, notre équipe vous aidera à créer une solution d'impact sur les revenus pour atteindre votre objectif souhaité.

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2022 à 2029

Année de base

2021

Années historiques

2020 (personnalisable de 2019 à 2015)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en millions USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Par flux de revenus (OTT, publicité, vente de billets, autres)

Pays couverts

Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA)

Acteurs du marché couverts

Warner Bros. Discovery, Inc, Sony Pictures Digital Productions Inc., DREAMWORKS ANIMATION, TOEI ANIMATION CO., LTD., Disney, Paramount, NETFLIX, AARDMAN ANIMATIONS LTD, OLM, Inc., Madman Entertainment Pty. Ltd., Kyoto Animation Co., Ltd., Pierrot Co., Ltd., BluBlu Studios, NIPPON ANIMATION CO., LTD., SUNRISE, Pixeldust Framestore, Illumination Mac Guff, LAIKA, LLC et MPC Film, entre autres.

Définition du marché

L'animation est une méthode de photographie de dessins, de modèles ou même de marionnettes successifs, pour créer une illusion de mouvement dans une séquence. L'animation crée une simulation de mouvement créée par une série d'images. L'animation implique l'exploitation et la gestion d'images fixes pour générer l'illusion de mouvement. L'animation permet aux conteurs de se faire une idée unique. L'animation est importante car elle nous permet de raconter des histoires et de communiquer des émotions et des idées d'une manière unique et facile à percevoir pour les petits enfants comme pour les adultes. L'animation permet de connecter les gens du monde entier d'une manière que l'écriture et les films en direct ne peuvent parfois pas faire. Les films d'animation s'adressent à un large public. Il existe différents types d'animation tels que :

  • Traditional Animation
  • 2D Animation (Vector-based)
  • 3D Animation
  • Motion Graphics
  • Stop Motion

Animation Market Dynamics

Drivers

  • Rise in trend of animated films and daily soaps

The animated content is growing at a healthy rate across the globe because of which the broadcasters are increasing the interest towards the launching of animated shows and the daily soaps for the children is gaining a huge demand  which has resulted in increasing the launch of new daily soaps. Thus, the rising trend of animated films and daily soaps, acts as a major driver for the growth of the Middle East and Africa animation market.

  • Rapid growth of the animation industry

The pandemic has helped the people to explore new avenues of entertainment because of which OTT platforms has emerged as a trending entertainment platform. The rise of OTT has positively influenced the animation industry with a growth in viewership especially for children’s content. Nowadays, OTT is playing a major role in the entertainment industry and has helped to advance VFX and animation technologies. Thus, the worldwide animation industry is growing day by day which promotes the growth of the Middle East and Africa animation market and acts as a driver for the growth of the market.

  • Rise in trend of 3D animation

The popularity of computers has increased, the 3D animation market has started evolving and gained an important role in the entertainment sector as it enables to tell stories and express emotions and ideas more clearly with correct descriptions. Moreover, most of the companies use 3D animations to present their ideas and product models. The commercial usage of 3D animation has several benefits of improving the sharing ability, credibility, and provides better engagement system and many others.

Increased usage of smartphones and internet penetration 

The huge number of smartphone users worldwide that impacts the adoption of animated content through smartphones which drives the market growth. China, India, and U.S. are the countries which are noted with the increased number of smartphone users. Thus, the increasing adoption of animated content through smartphone devices and internet services across the globe due to the current pandemic situation acts as a driving factor for the growth of the market.

Restraint/Challenges

  • Lack of the government support

Insufficient government support affects the growth of animation worldwide. Animation across countries lacks funding from the government which impacts the production of a high percentage of animated films due to lack of initial high investment. Tax benefits and treaties are also not provided by the government.

  • Lack of skilled professionals

Rapid technological advancements and innovations in the media and entertainment industry are making it difficult for workers, employees, and staff to match their skill set with the needs of the growing and technologically updated businesses. This creates a skill gap between the staff and employers. There is a shortage of skilled employees with relevant qualifications as technology upgrades day by day.

Recent Development

  • In January 2020, AARDMAN ANIMATIONS LTD along with Greenpeace launched a powerful new animated film to highlight the plight of the world’s oceans. This newly launched animated film highlights the global ocean crisis. This has helped the company to generate more revenue and enhance its offerings to grow in the market

Middle East and Africa Animation Market Scope

The Animation market is segmented on the basis of revenue stream. The growth amongst these segments will help you analyse meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Revenue Stream

  • OTT
  • Advertising
  • Sale of Tickets
  • Others

Marché de l'animation

On the basis of revenue stream, the animation market is segmented into OTT, advertising, sale of tickets and others.

Animation Market Regional Analysis/Insights

The animation market is analysed and market size insights and trends are provided by country, revenue stream industry as referenced above.

The countries covered in the animation market report are Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA).

Israel dominates the Middle East and Africa region due to rise in the demand for digital advertisements with animated contents.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in market regulation that impact the current and future trends of the market. Data points like down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of Middle East and Africa brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.   

Competitive Landscape and Animation Market Share Analysis

Le paysage concurrentiel du marché de l'animation fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence au Moyen-Orient et en Afrique, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises liées au marché de l'animation.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de l'animation sont Warner Bros. Discovery, Inc, Sony Pictures Digital Productions Inc., DREAMWORKS ANIMATION, TOEI ANIMATION CO., LTD., Disney, Paramount, NETFLIX, AARDMAN ANIMATIONS LTD, OLM, Inc., Madman Entertainment Pty. Ltd., Kyoto Animation Co., Ltd., Pierrot Co., Ltd., BluBlu Studios, NIPPON ANIMATION CO., LTD., SUNRISE, Pixeldust Framestore, Illumination Mac Guff, LAIKA, LLC et MPC Film, entre autres.


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Table des matières

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATIONS

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 MARKETS COVERED

2.2 GEOGRAPHICAL SCOPE

2.3 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY

2.4 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL

2.5 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS

2.6 DBMR MARKET POSITION GRID

2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.8 MULTIVARIATE MODELING

2.9 REVENUE STREAM TIMELINE CURVE

2.1 SECONDARY SOURCES

2.11 ASSUMPTIONS

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 PREMIUM INSIGHTS

4.1 INNOVATIVE TRENDS IN ANIMATION TECHNOLOGY

4.1.1 WHITEBOARD ANIMATION

4.1.2 ANIMATED WEB SERIES

4.1.3 REAL-TIME RENDERING

4.1.4 MOTION GRAPHICS

4.1.5 ISOMETRIC ANIMATION

4.1.6 LIQUID MOTION

4.1.7 VIRTUAL REALITY (VR) /AUGMENTED REALITY (AR)

4.1.8 GRADIENTS

4.2 PRICING ANALYSIS

4.3 VALUE CHAIN ANALYSIS

5 MARKET OVERVIEW

5.1 DRIVERS

5.1.1 RISE IN TREND OF ANIMATED FILMS AND DAILY SOAPS

5.1.2 RAPID GROWTH OF THE ANIMATION INDUSTRY

5.1.3 SHIFTED FOCUS OF BUSINESSES FROM CONVENTIONAL MODES OF ADVERTISING TO DIGITAL ADVERTISING

5.1.4 RISE IN TREND OF 3D ANIMATION

5.1.5 INCREASED USAGE OF SMARTPHONES AND INTERNET PENETRATION

5.2 RESTRAINTS

5.2.1 LACK OF THE GOVERNMENT SUPPORT

5.2.2 RISE IN CONCERNS RELATED TO PIRACY OF CONTENT

5.3 OPPORTUNITIES

5.3.1 THE EMERGENCE OF TECHNOLOGIES SUCH AS VIRTUAL REALITY, AUGMENTED REALITY, AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE

5.3.2 INCREASED PREFERENCE TO CREATE HIGH-DEFINITION (HD) CONTENT

5.3.3 RAPID GROWTH AND EXPANSION OF THE MEDIA AND ENTERTAINMENT INDUSTRY

5.3.4 INCREASE IN GROWTH IN INVESTMENTS AND EXPANSIONS MADE BY STAKEHOLDERS

5.4 CHALLENGE

5.4.1 LACK OF SKILLED PROFESSIONALS

6 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM

6.1 OVERVIEW

6.2 OTT

6.3 SALE OF TICKETS

6.4 ADVERTISING

6.5 OTHERS

7 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, BY REGION

7.1 MIDDLE EAST AND AFRICA

7.1.1 ISRAEL

7.1.2 U.A.E.

7.1.3 SAUDI ARABIA

7.1.4 SOUTH AFRICA

7.1.5 EGYPT

7.1.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

8 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, COMPANY LANDSCAPE

8.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: MIDDLE EAST & AFRICA

9 SWOT ANALYSIS

10 COMPANY PROFILE

10.1 DISNEY

10.1.1 COMPANY SNAPSHOT

10.1.2 REVENUE ANALYSIS

10.1.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

10.1.4 SERVICE PORTFOLIO

10.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

10.2 PARAMOUNT

10.2.1 COMPANY SNAPSHOT

10.2.2 REVENUE ANALYSIS

10.2.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

10.2.4 SERVICE PORTFOLIO

10.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

10.3 NETFLIX

10.3.1 COMPANY SNAPSHOT

10.3.2 REVENUE ANALYSIS

10.3.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

10.3.4 SERVICE PORTFOLIO

10.3.5 RECENT DEVELOPMENT

10.4 WARNER MEDIA, LLC

10.4.1 COMPANY SNAPSHOT

10.4.2 REVENUE ANALYSIS

10.4.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

10.4.4 SERVICE PORTFOLIO

10.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

10.5 SONY PICTURES DIGITAL PRODUCTIONS INC.

10.5.1 COMPANY SNAPSHOT

10.5.2 COMPANY SHARE ANALYSIS

10.5.3 SERVICE PORTFOLIO

10.5.4 RECENT DEVELOPMENT

10.6 AARDMAN ANIMATIONS LTD

10.6.1 COMPANY SNAPSHOT

10.6.2 PRODUCT PORTFOLIO

10.6.3 RECENT DEVELOPMENT

10.7 BLUBLU STUDIOS

10.7.1 COMPANY SNAPSHOT

10.7.2 SERVICE PORTFOLIO

10.7.3 RECENT DEVELOPMENTS

10.8 DREAMWORKS ANIMATION

10.8.1 COMPANY SNAPSHOT

10.8.2 SERVICE PORTFOLIO

10.8.3 RECENT DEVELOPMENTS

10.9 FRAMESTORE

10.9.1 COMPANY SNAPSHOT

10.9.2 SERVICE PORTFOLIO

10.9.3 RECENT DEVELOPMENTS

10.1 ILLUMINATION MAC GUFF.

10.10.1 COMPANY SNAPSHOT

10.10.2 SERVICE PORTFOLIO

10.10.3 RECENT DEVELOPMENT

10.11 KYOTO ANIMATION

10.11.1 COMPANY SNAPSHOT

10.11.2 PRODUCT PORTFOLIO

10.11.3 RECENT DEVELOPMENT

10.12 LAIKA, LLC

10.12.1 COMPANY SNAPSHOT

10.12.2 PRODUCT PORTFOLIO

10.12.3 RECENT DEVELOPMENTS

10.13 MADMAN ENTERTAINMENT PTY. LTD.

10.13.1 COMPANY SNAPSHOT

10.13.2 PRODUCT PORTFOLIO

10.13.3 RECENT DEVELOPMENT

10.14 MPC FILM

10.14.1 COMPANY SNAPSHOT

10.14.2 PRODUCT PORTFOLIO

10.14.3 RECENT DEVELOPMENT

10.15 NIPPON ANIMATION CO. LTD.

10.15.1 COMPANY SNAPSHOT

10.15.2 PRODUCT PORTFOLIO

10.15.3 RECENT DEVELOPMENT

10.16 OLM, INC.

10.16.1 COMPANY SNAPSHOT

10.16.2 PRODUCT PORTFOLIO

10.16.3 RECENT DEVELOPMENT

10.17 PIERROT CO., LTD.

10.17.1 COMPANY SNAPSHOT

10.17.2 PRODUCT PORTFOLIO

10.17.3 RECENT DEVELOPMENTS

10.18 PIXELDUST

10.18.1 COMPANY SNAPSHOT

10.18.2 SERVICE PORTFOLIO

10.18.3 RECENT DEVELOPMENT

10.19 SUNRISE

10.19.1 COMPANY SNAPSHOT

10.19.2 PRODUCT PORTFOLIO

10.19.3 RECENT DEVELOPMENT

10.2 TOEI ANIMATION CO., LTD

10.20.1 COMPANY SNAPSHOT

10.20.2 REVENUE ANALYSIS

10.20.3 PRODUCT PORTFOLIO

10.20.4 RECENT DEVELOPMENT

11 QUESTIONNAIRE

12 RELATED REPORTS

Liste des tableaux

TABLE 1 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 2 MIDDLE EAST & AFRICA OTT IN ANIMATION MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 3 MIDDLE EAST & AFRICA SALE OF TICKETS IN ANIMATION MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 4 MIDDLE EAST & AFRICA ADVERTISING IN ANIMATION MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 5 MIDDLE EAST & AFRICA OTHERS IN ANIMATION MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 6 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET, BY COUNTRY, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 7 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 8 ISRAEL ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 9 U.A.E. ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 10 SAUDI ARABIA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 11 SOUTH AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 12 EGYPT ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)

TABLE 13 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)

Liste des figures

FIGURE 1 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 2 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: DATA TRIANGULATION

FIGURE 3 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: DROC ANALYSIS

FIGURE 4 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: MIDDLE EAST & AFRICA VS REGIONAL MARKET ANALYSIS

FIGURE 5 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS

FIGURE 6 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS

FIGURE 7 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID

FIGURE 8 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: VENDOR SHARE ANALYSIS

FIGURE 9 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 10 RISING TREND OF ANIMATED FILMS AND DAILY SOAPS IS EXPECTED TO DRIVE MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2022 TO 2029

FIGURE 11 OTT SEGMENT IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET IN 2022 & 2029

FIGURE 12 VALUE CHAIN ANALYSIS FRAMEWORK

FIGURE 13 DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGE OF MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET

FIGURE 14 MIDDLE EAST & AFRICA TICKET SALES AND MARKET SHARE FOR DIGITAL ANIMATION, 2010 TO 2021

FIGURE 15 NUMBER OF SMARTPHONE USERS WORLDWIDE, FROM 2016 TO 2021

FIGURE 16 PIRATE SITES VISITS PER COUNTRY

FIGURE 17 PERCENTAGE OF VR/AR USAGE

FIGURE 18 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2021

FIGURE 19 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: SNAPSHOT (2021)

FIGURE 20 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: BY COUNTRY (2021)

FIGURE 21 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: BY COUNTRY (2022 & 2029)

FIGURE 22 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: BY COUNTRY (2021 & 2029)

FIGURE 23 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: BY REVENUE STREAM (2022-2029)

FIGURE 24 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: COMPANY SHARE 2021 (%)

Voir les informations détaillées Right Arrow

Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.