Global Virtual Reality Vr Health Market
Taille du marché en milliards USD
TCAC : %
Période de prévision |
2022 –2029 |
Taille du marché (année de référence) |
USD 2.89 Billion |
Taille du marché (année de prévision) |
USD 28.98 Billion |
TCAC |
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Principaux acteurs du marché |
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>Marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV), par produit (matériel, logiciel et services), technologie (technologie montée sur la tête, technologie de suivi des gestes, technologie de projecteur et de murs d'affichage, technologie basée sur les appareils mobiles et autres), application (formation et éducation médicales, thérapie par exposition à la réalité virtuelle, chirurgie, gestion des soins aux patients, réadaptation, gestion de la douleur et autres), domaine thérapeutique (craniofacial, cardiovasculaire, ophtalmologique, pulmonaire, neurologique, troubles du sommeil, phobies, dépendances, trouble de stress post-traumatique (TSPT) et autres), utilisateur final (hôpitaux, cliniques, centres chirurgicaux, centres de chirurgie ambulatoire, centres de diagnostic, centres de réadaptation, établissements de soins de longue durée, établissements de santé mentale et autres), canal de distribution (appels d'offres directs, ventes au détail et distributeur tiers) - Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2029
Analyse et taille du marché de la santé en réalité virtuelle (RV)
La réalité virtuelle est sur le point de transformer le secteur de la santé dans les années à venir. Elle permet l'intégration de solutions informatiques dans le secteur de la santé en modifiant la manière dont les patients sont traités. Elle facilite également la formation médicale, le marketing médical, les interventions chirurgicales et la sensibilisation aux maladies.
Data Bridge Market Research analyse le marché de la santé en réalité virtuelle (VR), qui a connu une croissance de 2,89 milliards USD en 2021 et devrait atteindre la valeur de 28,98 milliards USD d'ici 2029, à un TCAC de 33,4 % au cours de la période de prévision 2022-2029. En plus des informations sur le marché telles que la valeur du marché, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario du marché, le rapport de marché organisé par l'équipe de Data Bridge Market Research comprend une analyse approfondie des experts, une analyse des importations/exportations, une analyse des prix, une analyse de la consommation de production et une analyse des pilon.
Portée du rapport et segmentation du marché
Rapport métrique |
Détails |
Période de prévision |
2022 à 2029 |
Année de base |
2021 |
Années historiques |
2020 (personnalisable de 2014 à 2019) |
Unités quantitatives |
Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD |
Segments couverts |
Produit (matériel, logiciel et services), technologie (technologie montée sur la tête, technologie de suivi des gestes, technologie de projecteur et de murs d'affichage, technologie basée sur les appareils mobiles et autres), application (formation et éducation médicales, thérapie par exposition à la réalité virtuelle, chirurgie, gestion des soins aux patients, réadaptation, gestion de la douleur et autres), domaine thérapeutique (craniofacial, cardiovasculaire, ophtalmologique, pulmonaire, neurologique, troubles du sommeil, phobies, dépendances, syndrome de stress post-traumatique (SSPT) et autres), utilisateur final (hôpitaux, cliniques, centres chirurgicaux, centres de chirurgie ambulatoire, centres de diagnostic, centres de réadaptation, établissements de soins de longue durée, établissements de santé mentale et autres), canal de distribution (appels d'offres directs, ventes au détail et distributeur tiers) |
Pays couverts |
États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Russie, Italie, Espagne, Turquie, Reste de l'Europe en Europe, Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), Brésil, Argentine et Reste de l'Amérique du Sud en tant que partie de l'Amérique du Sud |
Acteurs du marché couverts |
Siemens (Allemagne), Virtalis (Royaume-Uni), CAE Healthcare (États-Unis), General Electric (États-Unis), Virtual Realities LLC (Royaume-Uni), Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis), Samsung (Corée du Sud), Vuzix (États-Unis), Mimic Technologies Inc (États-Unis), Brainlab AG (Allemagne), SAMSUNG (Corée du Sud), Brainlab AG, Firsthand (États-Unis), ImmersiveTouch, Inc (États-Unis), Koninklijke Philips NV (Pays-Bas), Medical Realities Ltd (Royaume-Uni), PSICO SMART APPS, SL (Espagne), SimX (Canada) |
Opportunités |
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Définition du marché
L’un des domaines les plus importants pour adopter la réalité virtuelle est celui des soins de santé, qui comprend la simulation chirurgicale, le traitement des phobies, la formation robotique et la formation à l’expertise. La réalité virtuelle (RV) est un outil de diagnostic qui aide les médecins et les chirurgiens à établir un diagnostic en l’associant à d’autres méthodes telles que l’imagerie par résonance magnétique (IRM) . Le concept favorise la chirurgie mini-invasive et l’abolition des procédures invasives. Cette technologie est le plus souvent utilisée en chirurgie robotique. La procédure est effectuée par un dispositif robotisé contrôlé par un chirurgien humain, ce qui réduit le temps et le risque de complications. La réalité virtuelle a été utilisée pour la formation et la téléchirurgie à distance, dans laquelle la chirurgie est effectuée à un endroit différent du patient.
Dynamique du marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV)
Conducteurs
Conducteurs
- augmentation de la demande de techniques de diagnostic avancées et innovantes
L’augmentation de la demande en techniques de diagnostic avancées et innovantes, l’augmentation de l’incidence des troubles de santé et les progrès des applications mobiles et de la télémédecine sont quelques-uns des facteurs qui stimulent la croissance du marché. Les simulations permettant aux médecins et aux étudiants de s’engager dans un espace virtuel pour recréer avec succès des situations en temps réel, stressantes et potentiellement mortelles, deviennent de plus en plus populaires dans le monde entier.
- Adoption et expansion croissantes des technologies portables
The growing use of wearable technologies in healthcare is another factor expected to drive market revenue growth during the forecast period. The increased use of wearables in healthcare due to their benefits is a recent market trend. In the healthcare market, wearable technology has become a highly practical way to track patients' health. Body sensors are another type of wearable device that is gaining popularity. They can help track various ailments such as blood pressure, heart function, stomach stimulation, and others by being implanted within or on the body.
Opportunity
The growing need to reduce healthcare costs is also propelling market growth. The use of virtual reality reduces hospital costs significantly. According to one study, implementing a VR rehabilitation programme in an inpatient setting resulted in higher cost reductions per patient when compared to conventional treatment.
Restraints
Technical limitations are a major factor that could have a negative impact on market revenue growth. Despite the numerous advantages of virtual reality in healthcare, a few technical limitations may impede market growth. In some healthcare settings, the size of VR systems limits their application, while in others, a pocket-sized PC can only provide a limited level of immersion with mobile VR systems. Computer requirements and the resolution of available equipment may also be limiting factors for certain medical institutes.
This virtual reality (VR) health market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the virtual reality (VR) health market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.
COVID-19 Impact on Virtual Reality (VR) Health Market
During the first wave, COVID-19 had a significant impact on the market, with countries around the world implementing total lockdown and restricting movement of people and goods. COVID-19 raised new issues in healthcare and healthcare education, but it also provided an opportunity to strengthen our ability to accept rapid change and better integrate new technologies into medicine and medical education. Even though virtual reality cannot yet completely replace hands-on training, it is the most effective way to supplement current medical education, particularly when physical interaction is limited. Because of virtual reality technology, doctors' face-to-face interactions with infected patients were reduced during COVID-19, and they were able to treat patients while maintaining a physical distance. As a result, revenue growth in the market is slowing.
Recent Development
- In 2022, Moonhub, a virtual reality training platform based in the United Kingdom, announced a USD 2.6 million seed funding round with Pi Labs, a global proptech venture capital firm. ELARA, the startup's health and social care training suite, will also be launched, beginning with dementia care training.
- In 2022, Rocket VR Health, a digital therapeutics firm based in Boston, announced a research agreement with the Massachusetts General Hospital, to leverage its VR platform and jointly develop clinical therapies for cancer patients.
- In 2022, Apollo Hospitals announced a partnership with 8chili Inc, a deep-tech startup based in California. The collaboration will use virtual reality to improve patient engagement, which will improve patient outcomes and their overall experience.
- In 2020, Osso VR raised USD 14 million on, to bring virtual reality to surgical and medical device training. Palo Alto, a virtual reality distribution platform based in California, has joined the ranks of Osso VR with a USD 14 million round of funding.
Global Virtual Reality (VR) Health Market Scope
The virtual reality (VR) health market is segmented on the basis of product, technology, application, therapeutic area, end user, and distribution channel. The growth amongst these segments will help you analyse meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.
Product
- Hardware
- Software
- Services
Technology
- Head-Mounted Technology
- Gesture-Tracking Technology
- Projector & Display Walls Technology
- Mobile Device-Based
- Others
Application
- Medical Training and Education
- Virtual Reality Exposure Therapy
- Surgery
- Patient Care Management
- Rehabilitation
- Pain Management
- Others
Therapeutic area
- Craniofacial
- Cardiovascular
- Ophthalmology
- Pulmonary
- Neurological
- Sleep Disorders
- Phobias
- Addictions
- Posttraumatic Stress Disorder (PTSD)
- Others
End user
- Hospitals
- Clinics
- Surgical Centres
- Ambulatory Surgical Centers
- Diagnostic Centers
- Rehabilitation Centers
- Long-Term Care Facilities
- Mental Health Institutions
- Others
Distribution channel
- Direct Tenders
- Retail Sales
- Third Party Distributor
Virtual Reality (VR) Health Market Regional Analysis/Insights
The virtual reality (VR) health market is analysed and market size insights and trends are provided by country, product, technology, application, therapeutic area, end user, and distribution channel as referenced above.
The countries covered in the virtual reality (VR) health market report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.
The United States dominates the North American virtual reality (VR) health market due to factors such as strong provider presence and growing adoption of technological innovations in virtual reality (VR) health. Germany dominates the European virtual reality (VR) health market due to its intense focus on next-generation healthcare technology adoption, demand for head-mounted displays, and ongoing research and development in the healthcare industry. China dominates the Asia-Pacific virtual reality (VR) health market, owing to patient adoption of virtual reality healthcare solutions and the government's growing emphasis on strong healthcare infrastructure.
The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in market regulation that impact the current and future trends of the market. Data points like down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of Global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.
Competitive Landscape and Virtual Reality (VR) Health Market Share Analysis
The virtual reality (VR) health market competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, Global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to virtual reality (VR) health market.
Some of the major players operating in the virtual reality (VR) health market are:
- Siemens (Germany)
- Virtalis (U.K.)
- CAE Healthcare (États-Unis)
- General Electric (États-Unis)
- Virtual Realities LLC (Royaume-Uni)
- Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis)
- Samsung (Corée du Sud)
- Vuzix (États-Unis)
- Mimic Technologies Inc (États-Unis)
- Brainlab AG (Allemagne)
- SAMSUNG (Corée du Sud)
- Brainlab SA
- De première main (États-Unis)
- ImmersiveTouch, Inc (États-Unis)
- Koninklijke Philips NV (Pays-Bas)
- Medical Realities Ltd (Royaume-Uni)
- PSICO SMART APPS, SL (Espagne)
- SimX (Canada)
SKU-
Accédez en ligne au rapport sur le premier cloud mondial de veille économique
- Tableau de bord d'analyse de données interactif
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Méthodologie de recherche
La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.
La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.
Personnalisation disponible
Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.