Marché mondial de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, par technologie (VR entièrement immersive, VR semi-immersive, VR non immersive), offre (périphériques matériels, logiciels, services), utilisateur final (hôpitaux, cliniques et centres chirurgicaux ; laboratoires de diagnostic ; soins de santé Instituts ; autres) – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029
Analyse et taille du marché
La réalité virtuelle (RV) est une technologie en pleine expansion qui a été utilisée dans divers contextes médicaux, notamment la thérapie contre la phobie, les thérapies de distraction de la douleur, la formation chirurgicale et la formation médicale. Ces applications ont permis de montrer les différents avantages que peut apporter la réalité virtuelle. Le but de cet article est de fournir un contexte et des arguments en faveur de l'utilisation de la réalité virtuelle dans les tests neuropsychologiques.
Data Bridge Market Research analyse que le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, qui s'élevait à 459,1 millions de dollars en 2021, atteindrait 3 838,20 millions de dollars d'ici 2029 et devrait subir un TCAC de 30,40 % au cours de la période de prévision 2022 à 2029. En fonction des informations sur le marché telles que la valeur marchande, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario de marché, le rapport de marché organisé par l'équipe d'études de marché Data Bridge comprend également une analyse approfondie d'experts, l'épidémiologie des patients, une analyse du pipeline, analyse des prix et cadre réglementaire.
Portée du rapport et segmentation du marché
Mesure du rapport |
Détails |
Période de prévision |
2022 à 2029 |
Année de référence |
2021 |
Années historiques |
2020 (personnalisable de 2014 à 2019) |
Unités quantitatives |
Chiffre d'affaires en millions USD, volumes en unités, prix en USD |
Segments couverts |
Technologie (VR entièrement immersive, VR semi-immersive, VR non immersive), offre (périphériques matériels, logiciels, services), utilisateur final (hôpitaux, cliniques et centres chirurgicaux ; laboratoires de diagnostic ; instituts de santé ; autres) |
Pays couverts |
États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Russie, Italie, Espagne, Turquie, Reste de l'Europe en Europe, Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) dans la région Asie-Pacifique (APAC), Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient et Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient. et Afrique (MEA), Brésil, Argentine et reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud |
Acteurs du marché couverts |
Siemens (Allemagne), Virtalis (Royaume-Uni), CAE Healthcare (États-Unis), General Electric (États-Unis), Virtual Realities LLC (Royaume-Uni), Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis), Samsung (Corée du Sud), Vuzix (États-Unis), Mimic Technologies Inc (États-Unis), Brainlab AG (Allemagne), SAMSUNG (Corée du Sud), Brainlab AG, Firsthand (États-Unis), ImmersiveTouch, Inc (États-Unis), Koninklijke Philips NV (Pays-Bas), Medical Realities Ltd (Royaume-Uni), PSICO SMART APPS, SL (Espagne), SimX (Canada) |
Opportunités de marché |
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Définition du marché
VRNT signifie Virtual Reality Neuro Therapy, qui est l'utilisation thérapeutique d'exercices de réalité virtuelle spécifiquement destinés à être utilisés dans les applications de soins de santé, de formation et d'entreprise. VRNT peut être utilisé dans divers contextes de soins de santé, notamment en physiothérapie, ergothérapie, douleur aiguë et chronique, réadaptation, SSPT, et plus encore.
Dynamique du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle
Conducteurs
- Demande croissante de solutions technologiques haut de gamme
Au cours de la période de prévision 2022-2029, la demande croissante de solutions technologiques haut de gamme, le nombre croissant de collaborations entre les fournisseurs de matériel et les fournisseurs de dispositifs médicaux, les initiatives gouvernementales croissantes pour la croissance du secteur de la santé et la demande croissante d'appareils portables devraient stimuler la croissance du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle. En revanche, l’augmentation des activités de recherche et développement offrira d’énormes chances au marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle de se développer tout au long de la période de prévision.
- Initiatives gouvernementales pour le secteur de la santé
Le besoin de solutions technologiques haut de gamme augmente. Au cours de la période de prévision allant de 2022 à 2029, les initiatives gouvernementales croissantes en faveur de la croissance du secteur de la santé, ainsi que le besoin croissant d’appareils portables, sont susceptibles d’alimenter la demande de thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle.
Opportunités
Au cours de la période de prévision de 2022 à 2029, le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle devrait se développer. Sensibiliser davantage le public aux avantages de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, ce qui ouvrira la voie à un nouveau potentiel industriel. Sensibiliser davantage la population aux avantages de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, ce qui créera encore de nouvelles opportunités pour la croissance du marché.
Contraintes/Défis
Le coût élevé de la technologie ainsi que des réglementations et politiques strictes freinent le marché pour la croissance de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle au cours de la période de prévision mentionnée ci-dessus.
Ce rapport sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l’analyse de l’import-export, l’analyse de la production, l’optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l’impact des acteurs du marché nationaux et localisés, analyse les opportunités en termes de poches de revenus émergentes, les changements. dans la réglementation du marché, l’analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance des catégories de marché, les niches d’application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d’informations sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, contactez Data Bridge Market Research pour un brief d’analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre une croissance du marché.
Impact de COVID-19 sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle
L’impact de la pandémie de COVID-19 sur les patients et les professionnels de la santé a été immédiat et grave lors de la première vague de la pandémie à New York au printemps 2020, avec des conséquences structurelles ressenties dans l’ensemble de l’établissement. Le surmenage et l’isolement auxquels sont confrontés les personnels de santé, ainsi que le traumatisme collectif que subissent les patients et les prestataires, ont été largement documentés.
Développement récent
- Facebook a annoncé en juillet 2021 que ses casques de réalité virtuelle Oculus seraient intégrés à l'application santé d'Apple Inc. sur les iPhones. La fonctionnalité permettrait aux utilisateurs du système d'entraînement Oculus Move d'ajouter des données à l'application de santé de l'iPhone, telles que le nombre de calories brûlées. Cela a aidé la société à améliorer ses offres et à accroître sa part de marché.
- Microsoft a révélé en avril 2021 avoir remporté un contrat de 10 ans avec l'armée américaine pour des casques de réalité augmentée d'une valeur pouvant atteindre 21,9 milliards de dollars. L'armée américaine recevra plus de 120 000 unités basées sur le casque de réalité augmentée HoloLens de Microsoft dans le cadre de cet accord. Cela aidera l’organisation à élargir sa base de consommateurs et sa part de marché.
Portée du marché mondial de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle
Le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle est segmenté en fonction de la technologie, de l’offre et de l’utilisateur final. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance maigres dans les secteurs et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les applications principales du marché.
Technologie
- VR entièrement immersive
- VR semi-immersive
- VR non immersive
Offre
- Périphériques matériels
- Logiciel
- Prestations de service
Utilisateur final
- Hôpitaux
- Cliniques
- Centres chirurgicaux
- Laboratoires de diagnostic
- Instituts de santé
- Autres
Analyse/perspectives régionales du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle
Le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle est analysé et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par pays, technologie, offre et utilisateur final, comme indiqué ci-dessus.
Les pays couverts dans le rapport sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l’Italie, l’Espagne, la Turquie, le reste de l’Europe en Europe, la Chine et le Japon. , Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), Arabie Saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient L’Est et l’Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l’Afrique (MEA), le Brésil, l’Argentine et le reste de l’Amérique du Sud dans le cadre de l’Amérique du Sud.
L’Amérique du Nord domine le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle en raison de la prévalence d’infrastructures de santé améliorées, de l’apparition croissante de troubles neuropsychologiques parmi la population ainsi que des progrès technologiques.
L’Asie-Pacifique devrait connaître le taux de croissance le plus élevé au cours de la période de prévision de 2022 à 2029 en raison du nombre croissant d’initiatives du gouvernement pour l’adoption de technologies de pointe.
La section nationale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Les points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces du porteur, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence forte ou rare des marques locales et nationales, de l'impact des tarifs nationaux et des routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.
Paysage concurrentiel et Thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle Part de marché Analyse
Le paysage concurrentiel du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont un aperçu de l'entreprise, les données financières de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives de marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, l'application. dominance. Les points de données ci-dessus fournis sont uniquement liés à l’orientation des entreprises liée au marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle.
Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle sont :
- Siemens (Allemagne)
- Virtalis (Royaume-Uni)
- CAE Santé (États-Unis)
- Général Électrique (États-Unis)
- Réalités Virtuelles LLC (Royaume-Uni)
- Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis)
- Samsung (Corée du Sud)
- Vuzix (États-Unis)
- Mimic Technologies Inc (États-Unis)
- Brainlab AG (Allemagne)
- SAMSUNG (Corée du Sud)
- Brainlab SA
- Première main (États-Unis)
- ImmersiveTouch, Inc (États-Unis)
- Koninklijke Philips NV (Pays-Bas)
- Réalités médicales Ltd (Royaume-Uni)
- PSICO SMART APPS, SL (Espagne)
- SimX (Canada)
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