Marché mondial de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

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Marché mondial de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

  • Healthcare IT
  • Upcoming Reports
  • Jun 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

Global Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market

Taille du marché en milliards USD

TCAC :  % Diagram

Diagram Période de prévision
2022 –2029
Diagram Taille du marché (année de référence)
USD 459.10 Billion
Diagram Taille du marché (année de prévision)
USD 3,838.20 Billion
Diagram TCAC
%
DiagramPrincipaux acteurs du marché
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>Marché mondial de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle, par technologie (VR entièrement immersive, VR semi-immersive, VR non immersive), offre (appareils matériels, logiciels, services), utilisateur final (hôpitaux, cliniques et centres chirurgicaux ; laboratoires de diagnostic ; instituts de santé ; autres) – Tendances et prévisions du secteur jusqu'en 2029

Marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle

Analyse et taille du marché

La réalité virtuelle (RV) est une technologie en pleine expansion qui a été utilisée dans divers contextes médicaux, notamment dans le traitement des phobies, les thérapies de distraction contre la douleur, la formation chirurgicale et l'enseignement médical. Ces applications ont permis de montrer les différents avantages que la réalité virtuelle peut apporter. Le but de cet article est de fournir un contexte et des arguments en faveur de l'utilisation de la réalité virtuelle dans les tests neuropsychologiques.

Français Data Bridge Market Research analyse que le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, qui était de 459,1 millions USD en 2021, atteindrait 3 838,20 millions USD d'ici 2029 et devrait connaître un TCAC de 30,40 % au cours de la période de prévision 2022 à 2029. En plus des informations sur le marché telles que la valeur marchande, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario de marché, le rapport de marché organisé par l'équipe de recherche sur le marché Data Bridge comprend également une analyse approfondie des experts, une épidémiologie des patients, une analyse du pipeline, une analyse des prix et un cadre réglementaire.

Portée du rapport et segmentation du marché

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2022 à 2029

Année de base

2021

Années historiques

2020 (personnalisable de 2014 à 2019)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en millions USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Technologie (VR entièrement immersive, VR semi-immersive, VR non immersive), offre (dispositifs matériels, logiciels, services), utilisateur final (hôpitaux, cliniques et centres chirurgicaux ; laboratoires de diagnostic ; instituts de santé ; autres)

Pays couverts

États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Russie, Italie, Espagne, Turquie, Reste de l'Europe en Europe, Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), Brésil, Argentine et Reste de l'Amérique du Sud en tant que partie de l'Amérique du Sud

Acteurs du marché couverts

Siemens (Allemagne), Virtalis (Royaume-Uni), CAE Healthcare (États-Unis), General Electric (États-Unis), Virtual Realities LLC (Royaume-Uni), Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis), Samsung (Corée du Sud), Vuzix (États-Unis), Mimic Technologies Inc (États-Unis), Brainlab AG (Allemagne), SAMSUNG (Corée du Sud), Brainlab AG, Firsthand (États-Unis), ImmersiveTouch, Inc (États-Unis), Koninklijke Philips NV (Pays-Bas), Medical Realities Ltd (Royaume-Uni), PSICO SMART APPS, SL (Espagne), SimX (Canada)

Opportunités de marché

  • Sensibiliser le public aux bienfaits de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle
  • De plus en plus de collaborations entre les fournisseurs de matériel

Market Definition

VRNT stands for Virtual Reality Neuro Therapy, which is the therapeutic use of virtual reality exercises specifically intended for use in healthcare, training, and enterprise applications. VRNT can be used in a variety of settings in healthcare, including physical therapy, occupational therapy, acute and chronic pain, rehabilitation, PTSD, and more.

Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market Dynamics

Drivers

  • Rising demand for high end technology solutions

In the forecast period of 2022-2029, rising demand for high-end technology solutions, increasing number of collaborations between hardware vendors and medical device providers, growing government initiative for the growth of the healthcare industry, and rising demand for handheld devices are expected to boost the growth of the virtual reality neuropsychological therapy market. Increasing research and development activities, on the other hand, will provide enormous chances for the virtual reality neuropsychological therapy market to grow throughout the forecast period.

  • Government initiatives for healthcare industry

The need for high-end technology solutions is increasing. Over the forecast period of 2022 to 2029, the increasing government initiative for the growth of the healthcare industry, as well as the growing need for handheld devices, are likely to fuel the demand for virtual reality neuropsychological therapy.

Opportunities

In the forecast period of 2022 to 2029, the virtual reality neuropsychological therapy market is expected to develop. Increasing public awareness of the benefits of virtual reality neuropsychological therapy, which will open up new industry potential. Increasing awareness amongst the people regarding the benefits of virtual reality neuropsychological therapy which will further create new opportunities for the growth of the market.

Restraints/Challenges

High cost of the technology along with stringent regulations and policies are acting as market restraints for the growth of the virtual reality neuropsychological therapy in the above mentioned forecast period.

This virtual reality neuropsychological therapy market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the virtual reality neuropsychological therapy market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

COVID-19 Impact on Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market

The impact of the COVID-19 pandemic on both patients and healthcare professionals was immediate and severe during the initial wave of the pandemic in New York City in the spring of 2020, with structural consequences felt across the facility. The overwork and isolation that healthcare personnel are experiencing, as well as the collective trauma that patients and providers are experiencing, has been widely documented.

Recent Development

  • Facebook announced in July 2021 that its Oculus virtual-reality headsets would be integrated with Apple Inc.'s health app on iPhones. The functionality would allow users of the Oculus Move workout system to add data to the iPhone health app, such as the number of calories burned. This has aided the corporation in improving its offerings and expanding its market share.
  • Microsoft revealed in April 2021 that they had won a 10-year deal with the US Army for augmented reality headgear valued up to USD 21.9 billion. The US Army will receive more than 120,000 units based on Microsoft's HoloLens augmented reality headset under this agreement. This will aid the organisation in expanding its consumer base and market share.

Global Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market Scope

The virtual reality neuropsychological therapy market is segmented on the basis of technology, offering and end-user. The growth amongst these segments will help you analyze meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Technology

  • Full Immersive VR
  • Semi-Immersive VR
  • Non- Immersive VR

Offering

  • Hardware Devices
  • Software
  • Services

End User

  • Hospitals
  • Clinics
  • Surgical Centers
  • Diagnostic Laboratories
  • Healthcare Institutes
  • Others

Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market Regional Analysis/Insights

The virtual reality neuropsychological therapy market is analysed and market size insights and trends are provided by country, technology, offering and end-user as referenced above.

The countries covered in the virtual reality neuropsychological therapy market report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.

North America dominates the virtual reality neuropsychological therapy market due to the prevalence of improved healthcare infrastructure, growing occurrences of neuropsychological disorders among the people along with advancement in technology.

L'Asie-Pacifique devrait connaître le taux de croissance le plus élevé au cours de la période de prévision de 2022 à 2029 en raison du nombre croissant d'initiatives du gouvernement pour l'adoption de technologies de pointe.

La section pays du rapport fournit également des facteurs d'impact sur les marchés individuels et des changements de réglementation sur le marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces de Porter, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour les différents pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et nationales, l'impact des tarifs nationaux et les routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.

Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle

Le paysage concurrentiel du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises liée au marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de la thérapie neuropsychologique par réalité virtuelle sont :

  • Siemens (Allemagne)
  • Virtalis (Royaume-Uni)
  • CAE Healthcare (États-Unis)
  • General Electric (États-Unis)
  • Virtual Realities LLC (Royaume-Uni)
  • Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis)
  • Samsung (Corée du Sud)
  • Vuzix (États-Unis)
  • Mimic Technologies Inc (États-Unis)
  • Brainlab AG (Allemagne)
  • SAMSUNG (Corée du Sud)
  • Brainlab SA
  • De première main (États-Unis)
  • ImmersiveTouch, Inc (États-Unis)
  • Koninklijke Philips NV (Pays-Bas)
  • Medical Realities Ltd (Royaume-Uni)
  • PSICO SMART APPS, SL (Espagne)
  • SimX (Canada)


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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

The virtual reality neuropsychological therapy market value is expected USD 3838.20 million by 2029.
The Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market is to grow at a CAGR of 30.40% during the forecast by 2029.
On the basis of technology, the Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market is segmented into Full Immersive VR, Semi-Immersive VR, Non- Immersive VR.
The major players operating in the Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market are Siemens (Germany), Virtalis (U.K.), CAE Healthcare (U.S.), General Electric (U.S.), Virtual Realities LLC (U.K.), Qualcomm Technologies Inc. (U.S.), Samsung (South Korea), Vuzix (U.S.), Mimic Technologies Inc (U.S.), Brainlab AG (Germany), SAMSUNG (South Korea), Brainlab AG, Firsthand (U.S), ImmersiveTouch, Inc (U.S), Koninklijke Philips N.V (Netherlands), Medical Realities Ltd (U.K), PSICO SMART APPS, S.L. (Spain), SimX (Canada).