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Marché mondial de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

Informatique de santé

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Marché mondial de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

  • Informatique de santé
  • Rapport à venir
  • juin 2022
  • Mondial
  • 350 pages
  • Nombre de tables : 220
  • Nombre de figurines : 60

Marché mondial de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

Taille du marché en milliards USD

TCAC : % Diagram

Diagram Période de prévision 2021-2029
Diagram Taille du marché (année de référence) 459,10 milliards USD
Diagram Taille du marché (année de prévision) 3 838,20 milliards USD
Diagram TCAC %

Marché mondial de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, par technologie (VR entièrement immersive, VR semi-immersive, VR non immersive), offre (périphériques matériels, logiciels, services), utilisateur final (hôpitaux, cliniques et centres chirurgicaux ; laboratoires de diagnostic ; soins de santé Instituts ; autres) – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market

Analyse et taille du marché

La réalité virtuelle (RV) est une technologie en pleine expansion qui a été utilisée dans divers contextes médicaux, notamment la thérapie contre la phobie, les thérapies de distraction de la douleur, la formation chirurgicale et la formation médicale. Ces applications ont permis de montrer les différents avantages que peut apporter la réalité virtuelle. Le but de cet article est de fournir un contexte et des arguments en faveur de l'utilisation de la réalité virtuelle dans les tests neuropsychologiques.

Data Bridge Market Research analyse que le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, qui s'élevait à 459,1 millions de dollars en 2021, atteindrait 3 838,20 millions de dollars d'ici 2029 et devrait subir un TCAC de 30,40 % au cours de la période de prévision 2022 à 2029. En fonction des informations sur le marché telles que la valeur marchande, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario de marché, le rapport de marché organisé par l'équipe d'études de marché Data Bridge comprend également une analyse approfondie d'experts, l'épidémiologie des patients, une analyse du pipeline, analyse des prix et cadre réglementaire.

Portée du rapport et segmentation du marché

Mesure du rapport

Détails

Période de prévision

2022 à 2029

Année de référence

2021

Années historiques

2020 (personnalisable de 2014 à 2019)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en millions USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Technologie (VR entièrement immersive, VR semi-immersive, VR non immersive), offre (périphériques matériels, logiciels, services), utilisateur final (hôpitaux, cliniques et centres chirurgicaux ; laboratoires de diagnostic ; instituts de santé ; autres)

Pays couverts

États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Russie, Italie, Espagne, Turquie, Reste de l'Europe en Europe, Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) dans la région Asie-Pacifique (APAC), Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient et Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient. et Afrique (MEA), Brésil, Argentine et reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud

Acteurs du marché couverts

Siemens (Allemagne), Virtalis (Royaume-Uni), CAE Healthcare (États-Unis), General Electric (États-Unis), Virtual Realities LLC (Royaume-Uni), Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis), Samsung (Corée du Sud), Vuzix (États-Unis), Mimic Technologies Inc (États-Unis), Brainlab AG (Allemagne), SAMSUNG (Corée du Sud), Brainlab AG, Firsthand (États-Unis), ImmersiveTouch, Inc (États-Unis), Koninklijke Philips NV (Pays-Bas), Medical Realities Ltd (Royaume-Uni), PSICO SMART APPS, SL (Espagne), SimX (Canada)

Opportunités de marché

  • Sensibiliser le public aux avantages de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle
  • Nombre croissant de collaborations entre les fournisseurs de matériel

Définition du marché

VRNT signifie Virtual Reality Neuro Therapy, qui est l'utilisation thérapeutique d'exercices de réalité virtuelle spécifiquement destinés à être utilisés dans les applications de soins de santé, de formation et d'entreprise. VRNT peut être utilisé dans divers contextes de soins de santé, notamment en physiothérapie, ergothérapie, douleur aiguë et chronique, réadaptation, SSPT, et plus encore.

Dynamique du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle

Conducteurs

  • Demande croissante de solutions technologiques haut de gamme

Au cours de la période de prévision 2022-2029, la demande croissante de solutions technologiques haut de gamme, le nombre croissant de collaborations entre les fournisseurs de matériel et les fournisseurs de dispositifs médicaux, les initiatives gouvernementales croissantes pour la croissance du secteur de la santé et la demande croissante d'appareils portables devraient stimuler la croissance du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle. En revanche, l’augmentation des activités de recherche et développement offrira d’énormes chances au marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle de se développer tout au long de la période de prévision.

  • Initiatives gouvernementales pour le secteur de la santé

Le besoin de solutions technologiques haut de gamme augmente. Au cours de la période de prévision allant de 2022 à 2029, les initiatives gouvernementales croissantes en faveur de la croissance du secteur de la santé, ainsi que le besoin croissant d’appareils portables, sont susceptibles d’alimenter la demande de thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle.

Opportunités

Au cours de la période de prévision de 2022 à 2029, le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle devrait se développer. Sensibiliser davantage le public aux avantages de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, ce qui ouvrira la voie à un nouveau potentiel industriel. Sensibiliser davantage la population aux avantages de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, ce qui créera encore de nouvelles opportunités pour la croissance du marché.

Contraintes/Défis

Le coût élevé de la technologie ainsi que des réglementations et politiques strictes freinent le marché pour la croissance de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle au cours de la période de prévision mentionnée ci-dessus.

Ce rapport sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l’analyse de l’import-export, l’analyse de la production, l’optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l’impact des acteurs du marché nationaux et localisés, analyse les opportunités en termes de poches de revenus émergentes, les changements. dans la réglementation du marché, l’analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance des catégories de marché, les niches d’application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d’informations sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle, contactez Data Bridge Market Research pour un brief d’analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre une croissance du marché.

Impact de COVID-19 sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle

L’impact de la pandémie de COVID-19 sur les patients et les professionnels de la santé a été immédiat et grave lors de la première vague de la pandémie à New York au printemps 2020, avec des conséquences structurelles ressenties dans l’ensemble de l’établissement. Le surmenage et l’isolement auxquels sont confrontés les personnels de santé, ainsi que le traumatisme collectif que subissent les patients et les prestataires, ont été largement documentés.

Développement récent

  • Facebook a annoncé en juillet 2021 que ses casques de réalité virtuelle Oculus seraient intégrés à l'application santé d'Apple Inc. sur les iPhones. La fonctionnalité permettrait aux utilisateurs du système d'entraînement Oculus Move d'ajouter des données à l'application de santé de l'iPhone, telles que le nombre de calories brûlées. Cela a aidé la société à améliorer ses offres et à accroître sa part de marché.
  • Microsoft a révélé en avril 2021 avoir remporté un contrat de 10 ans avec l'armée américaine pour des casques de réalité augmentée d'une valeur pouvant atteindre 21,9 milliards de dollars. L'armée américaine recevra plus de 120 000 unités basées sur le casque de réalité augmentée HoloLens de Microsoft dans le cadre de cet accord. Cela aidera l’organisation à élargir sa base de consommateurs et sa part de marché.

Portée du marché mondial de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle

Le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle est segmenté en fonction de la technologie, de l’offre et de l’utilisateur final. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance maigres dans les secteurs et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les applications principales du marché.

Technologie

  • VR entièrement immersive
  • VR semi-immersive
  • VR non immersive

Offre

  • Périphériques matériels
  • Logiciel
  • Prestations de service

Utilisateur final

  • Hôpitaux
  • Cliniques
  • Centres chirurgicaux
  • Laboratoires de diagnostic
  • Instituts de santé
  • Autres

Analyse/perspectives régionales du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle

Le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle est analysé et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par pays, technologie, offre et utilisateur final, comme indiqué ci-dessus.

Les pays couverts dans le rapport sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l’Italie, l’Espagne, la Turquie, le reste de l’Europe en Europe, la Chine et le Japon. , Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), Arabie Saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient L’Est et l’Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l’Afrique (MEA), le Brésil, l’Argentine et le reste de l’Amérique du Sud dans le cadre de l’Amérique du Sud.

L’Amérique du Nord domine le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle en raison de la prévalence d’infrastructures de santé améliorées, de l’apparition croissante de troubles neuropsychologiques parmi la population ainsi que des progrès technologiques.

L’Asie-Pacifique devrait connaître le taux de croissance le plus élevé au cours de la période de prévision de 2022 à 2029 en raison du nombre croissant d’initiatives du gouvernement pour l’adoption de technologies de pointe.

La section nationale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Les points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces du porteur, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence forte ou rare des marques locales et nationales, de l'impact des tarifs nationaux et des routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.

Paysage concurrentiel et Thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle Part de marché Analyse

Le paysage concurrentiel du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont un aperçu de l'entreprise, les données financières de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives de marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, l'application. dominance. Les points de données ci-dessus fournis sont uniquement liés à l’orientation des entreprises liée au marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle sont :

  • Siemens (Allemagne)
  • Virtalis (Royaume-Uni)
  • CAE Santé (États-Unis)
  • Général Électrique (États-Unis)
  • Réalités Virtuelles LLC (Royaume-Uni)
  • Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis)
  • Samsung (Corée du Sud)
  • Vuzix (États-Unis)
  • Mimic Technologies Inc (États-Unis)
  • Brainlab AG (Allemagne)
  • SAMSUNG (Corée du Sud)
  • Brainlab SA
  • Première main (États-Unis)
  • ImmersiveTouch, Inc (États-Unis)
  • Koninklijke Philips NV (Pays-Bas)
  • Réalités médicales Ltd (Royaume-Uni)
  • PSICO SMART APPS, SL (Espagne)
  • SimX (Canada)


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Méthodologie de recherche :

La collecte de données et l'analyse de l'année de référence sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape comprend l'obtention d'informations sur le marché ou de données connexes via diverses sources et stratégies. Cela comprend l’examen et la planification à l’avance de toutes les données acquises du passé. Il englobe également l’examen des incohérences d’informations observées dans différentes sources d’informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l’aide de modèles statistiques et cohérents de marché. En outre, l’analyse des parts de marché et l’analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport sur le marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d’analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données comprennent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse de la chronologie du marché, un aperçu et un guide du marché, une grille de positionnement de l'entreprise, une analyse des brevets, une analyse des prix, une analyse de la part de marché de l'entreprise, des normes de mesure, une analyse mondiale par rapport à une analyse régionale et de la part des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, déposez une demande pour parler à nos experts du secteur.

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Personnalisation disponible :

Data Bridge Market Research est un leader en matière de recherche formative avancée. Nous sommes fiers de servir nos clients existants et nouveaux avec des données et des analyses qui correspondent à leur objectif. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles comprenant le marché de pays supplémentaires (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché du reconditionné et de la base de produits. L’analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée depuis l’analyse technologique jusqu’aux stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents sur lesquels vous avez besoin de données dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de tableaux croisés dynamiques de fichiers Excel bruts (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

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POSEZ FRÉQUEMMENT DES QUESTIONS

La valeur du marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle est attendue à 3 838,20 millions de dollars d’ici 2029.
Le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle devrait croître à un TCAC de 30,40 % au cours des prévisions d’ici 2029.
Sur la base de la technologie, le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle est segmenté en VR entièrement immersive, VR semi-immersive et VR non immersive.
Les principaux acteurs opérant sur le marché de la thérapie neuropsychologique en réalité virtuelle sont Siemens (Allemagne), Virtalis (Royaume-Uni), CAE Healthcare (États-Unis), General Electric (États-Unis), Virtual Realities LLC (Royaume-Uni), Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis), Samsung. (Corée du Sud), Vuzix (États-Unis), Mimic Technologies Inc (États-Unis), Brainlab AG (Allemagne), SAMSUNG (Corée du Sud), Brainlab AG, Firsthand (États-Unis), ImmersiveTouch, Inc (États-Unis), Koninklijke Philips NV (Pays-Bas) , Medical Realities Ltd (Royaume-Uni), PSICO SMART APPS, SL (Espagne), SimX (Canada).
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