Marché mondial des biens de consommation techniques (TCG) – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2031

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Marché mondial des biens de consommation techniques (TCG) – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2031

  • FMCG
  • Upcoming Reports
  • Jun 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

Global Technical Consumer Goods Tcg Market

Taille du marché en milliards USD

TCAC :  % Diagram

Diagram Période de prévision
2024 –2031
Diagram Taille du marché (année de référence)
USD 1,525.50 Billion
Diagram Taille du marché (année de prévision)
USD 2,120.09 Billion
Diagram TCAC
%
Diagram Principaux acteurs du marché
  • Apple
  • Samsung Electronics Co.
  • Sony Corporation
  • LG Electronics
  • Panasonic Corporation

>Marché mondial des biens de consommation techniques (TCG), par produit (électronique grand public, appareils électroménagers, télécommunications et informatique et équipement), utilisateur final (à vocation professionnelle et personnelle) – Tendances et prévisions du secteur jusqu'en 2031.

Marché des biens de consommation techniques (TCG)

Analyse et taille du marché des biens de consommation techniques (TCG)

Le marché mondial des biens de consommation techniques (TCG) connaît une croissance constante, tirée par les progrès technologiques, la numérisation et la demande croissante des consommateurs pour des appareils intelligents et connectés. Le marché comprend une large gamme de produits tels que les smartphones , les ordinateurs portables, les téléviseurs et les appareils électroménagers , entre autres. L'un des principaux moteurs du marché des TCG est le rythme rapide de l'innovation, qui conduit à l'introduction de produits nouveaux et améliorés avec des fonctionnalités et des caractéristiques améliorées. En outre, la popularité croissante des appareils domestiques intelligents et de l'Internet des objets (IoT) alimente la demande de produits TCG offrant connectivité et commodité. Un autre facteur de croissance du marché est l'augmentation des niveaux de revenu disponible dans les économies émergentes, ce qui entraîne une augmentation des dépenses de consommation en électronique et en appareils électroménagers. En outre, l'essor du commerce électronique a rendu ces produits plus accessibles aux consommateurs du monde entier, stimulant les ventes et l'expansion du marché.

Français La taille du marché mondial des biens de consommation techniques (TCG) était évaluée à 1 525,50 milliards USD en 2023 et devrait atteindre 2 120,09 milliards USD d'ici 2031, avec un TCAC de 4,2 % au cours de la période de prévision de 2024 à 2031. En plus des informations sur le marché telles que la valeur du marché, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario de marché, le rapport de marché organisé par l'équipe de recherche sur le marché de Data Bridge comprend une analyse approfondie des experts, une analyse des importations/exportations, une analyse des prix, une analyse de la consommation de production et le comportement des consommateurs.

Portée du rapport et segmentation du marché

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2024-2031

Année de base

2023

Années historiques

2022 (personnalisable de 2016 à 2021)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Produit (électronique grand public, appareils électroménagers, télécommunications, informatique et équipement), utilisateur final (à vocation professionnelle et personnelle)

Pays couverts

États-Unis, Canada, Mexique, Allemagne, Suède, Pologne, Danemark, France, Royaume-Uni, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Russie, Italie, Espagne, Turquie, Reste de l'Europe, Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique, Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique, Brésil, Argentine et Reste de l'Amérique du Sud

Acteurs du marché couverts

Apple Inc. (États-Unis), Samsung Electronics Co. Ltd. (Corée du Sud), Sony Corporation (Japon), LG Electronics Inc. (Corée du Sud), Panasonic Corporation (Japon), Huawei Technologies Co. Ltd. (Chine), Xiaomi Corporation (Chine), Microsoft (États-Unis), Lenovo (Chine), Dell Inc. (États-Unis), HP Development Company, LP (États-Unis), Canon India Pvt Ltd. (Japon), Nikon Corporation (Japon), GoPro Inc. (États-Unis), Fitbit Inc. (États-Unis), Garmin Ltd. (Suisse), Sonos Inc. (États-Unis), Bose Corporation (États-Unis), Philips Electronics NV (Pays-Bas), TCL Technology Group Corporation (Chine), Sharp Corporation (Japon), Haier Group (Chine), Whirlpool Corporation (États-Unis), Miele & Cie. KG (Allemagne), Electrolux AB (Suède)

Opportunités de marché

  • Intégration des produits TCG dans la maison intelligente   
  • Les fonctionnalités de surveillance de la santé sont au cœur du produit TCG

Définition du marché

Les biens de consommation techniques (BCT) désignent une catégorie de produits de consommation caractérisés par leur complexité technique, leurs composants électroniques et leur connectivité numérique. Les BCT comprennent une large gamme de produits tels que les smartphones, les tablettes, les ordinateurs portables, les téléviseurs, les appareils photo numériques , les appareils électroménagers (tels que les réfrigérateurs, les machines à laver et les climatiseurs) et d'autres appareils électroniques utilisés dans la vie quotidienne.            

Dynamique du marché des biens de consommation techniques (TCG)

Conducteurs

  • Augmentation du revenu disponible      

À mesure que le pouvoir d'achat des consommateurs augmente, ils sont plus susceptibles de dépenser de l'argent pour des articles discrétionnaires tels que des smartphones, des ordinateurs portables et des appareils électroménagers. Cette tendance stimule la croissance du marché, car les consommateurs cherchent à passer à des produits TCG plus récents et plus avancés, offrant des fonctionnalités améliorées. En outre, l'augmentation des niveaux de revenu disponible contribue à la croissance de la classe moyenne dans de nombreux pays, élargissant encore davantage la base de consommateurs pour les produits TCG. L'augmentation des niveaux de revenu disponible dans le monde entier, en particulier dans les économies émergentes telles que l'Inde, la Chine et le Brésil, est un moteur important du marché des biens de consommation techniques.        

  • Demande croissante d'appareils intelligents et connectés

Les consommateurs sont de plus en plus nombreux à préférer les appareils intelligents et connectés, en raison de leur commodité, de leur efficacité et de l'expérience utilisateur améliorée qu'ils offrent. Les smartphones, les téléviseurs intelligents, les appareils électroménagers intelligents et autres appareils connectés sont de plus en plus populaires car ils permettent aux utilisateurs de contrôler et de surveiller leurs appareils à distance, d'automatiser les tâches et de s'intégrer à d'autres appareils intelligents. Cette tendance stimule la demande de produits TCG offrant une connectivité et des fonctionnalités intelligentes, ce qui entraîne une croissance du marché. De plus, à mesure que l'écosystème de l'Internet des objets (IoT) continue de se développer, la demande d'appareils intelligents et connectés devrait encore augmenter, ce qui stimulera davantage la croissance du marché TCG.          

Opportunités

  • Intégration des produits TCG dans la maison intelligente   

By enabling devices such as smart thermostats, lighting systems, and security cameras to communicate with each other, manufacturers can offer consumers a seamless and integrated smart home experience. This integration not only improves the functionality of individual devices but also allows for automation and customization of home settings, leading to increased comfort and energy efficiency. The integration of TCG products with smart home systems presents manufacturers with a significant opportunity to create interconnected ecosystems that enhance consumer convenience and efficiency.      

  • Health Monitoring Features Drive TCG Product

Products such as smartwatches, fitness trackers, and smart scales that offer fitness tracking, heart rate monitoring, and sleep tracking capabilities are becoming increasingly popular among consumers looking to monitor and improve their health. By integrating these features into TCG products, manufacturers can not only differentiate their offerings but also tap into a growing market segment. The incorporation of health and wellness features into TCG products is a growing trend that is attracting health-conscious consumers and creating new market opportunities.

Restraints/Challenges

  • Data Security Concerns  

The increasing connectivity of TCG products has raised valid concerns about data security and privacy among consumers. As these devices become more interconnected and collect more data, there is a growing risk of unauthorized access and data breaches. Consumers are increasingly wary of the potential for their personal information to be compromised, leading to potential reluctance in adopting these devices.    

  • Regulatory Challenges

TCG manufacturers face various regulatory challenges, particularly regarding energy efficiency and environmental impact. Compliance with regulations such as the EU's Energy Efficiency Directive or the US Energy Star program requires manufacturers to meet stringent energy efficiency standards, which can be costly and time-consuming. In addition, regulations regarding the use of hazardous materials and waste disposal impose further challenges for manufacturers to ensure their products are environmentally friendly and sustainable.

This market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Recent Developments

  • In March 2023, Google revealed plans to introduce its Google Play Games for PC Service to the European and Japanese markets. The announcement also included plans to incorporate new tools and titles to enhance the experience for game developer
  • In February 2023, Clikon, a rapidly expanding provider of electronics and home appliances, unveiled its latest line of microwave ovens, named Retro. These stylish and highly functional ovens not only streamline the reheating process but also accelerate it
  • In October 2022, India saw the debut of a new series of LG microwaves known as the LG Charcoal Microwave

Technical Consumer Goods (TCG) Market Scope

The global technical consumer goods (TCG) market is segmented on the basis of product and end-user. The growth amongst these segments will help you analyse meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Product

  • Consumer Electronics
  • Home Appliances
  • Telecom
  • IT and Equipment
    • Gaming
    • PC
    • Video Game Consoles
    • Loudspeakers
    • Consumables

End-User

  • Business-Oriented
  • Personal

Technical Consumer Goods (TCG) Market Regional Analysis/Insights

The market is analyzed and market size insights and trends are provided by country, product, and end-user as referenced above.

The countries covered in the market report are U.S., Canada, and Mexico in North America, Germany, Sweden, Poland, Denmark, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa, Brazil, Argentina, and Rest of South  America.

North America is expected to dominate due to continual technological advancements and widespread adoption of electronic devices in the region.       

Asia-Pacific is expected to experience rapid growth in the market due to the region's expanding middle class and increasing urbanization are fueling a surge in demand for home appliances. This trend is expected to be a key driver in the region's overall market growth.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in market regulation that impact the current and future trends of the market. Data points such as down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.

Competitive Landscape and Technical Consumer Goods (TCG) Market Share Analysis

Le paysage concurrentiel du marché fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises par rapport au marché.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché sont :

  • Apple Inc. (États-Unis)
  • Samsung Electronics Co. Ltd. (Corée du Sud)
  • Sony Corporation (Japon)
  • LG Electronics Inc. (Corée du Sud)
  • Panasonic Corporation (Japon)
  • Huawei Technologies Co. Ltd. (Chine)
  • Xiaomi Corporation (Chine)
  • Microsoft (États-Unis)
  • Lenovo (Chine)
  • Dell Inc. (États-Unis)
  • HP Development Company, LP (États-Unis)
  • Canon India Pvt Ltd. (Japon)
  • Nikon Corporation (Japon)
  • GoPro Inc. (États-Unis)
  • Fitbit Inc. (États-Unis)
  • Garmin Ltd. (Suisse)
  • Sonos Inc. (États-Unis)
  • Bose Corporation (États-Unis)
  • Philips Electronics NV (Pays-Bas)
  • TCL Technology Group Corporation (Chine)
  • Sharp Corporation (Japon)
  • Groupe Haier (Chine)
  • Whirlpool Corporation (États-Unis)
  • Miele & Cie. KG (Allemagne)
  • Electrolux AB (Suède)


SKU-

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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

The market is segmented based on Global Technical Consumer Goods (TCG) Market, By Product (Consumer Electronics, Home Appliances, Telecom, and IT and Equipment), End-User (Business-Oriented and Personal) – Industry Trends and Forecast to 2031. .
The Global Technical Consumer Goods Tcg Market size was valued at USD 1525.50 USD Billion in 2023.
The Global Technical Consumer Goods Tcg Market is projected to grow at a CAGR of 4.2% during the forecast period of 2024 to 2031.
The major players operating in the market include Apple , Samsung Electronics Co. , Sony Corporation , LG Electronics , Panasonic Corporation , Huawei Technologies Co. , Xiaomi Corporation , Microsoft , Lenovo , Dell , HP Development Company, L.P. , Canon India Pvt , Nikon Corporation , GoPro , Fitbit , Garmin , Sonos , Bose Corporation , Philips Electronics N.V. , TCL Technology Group Corporation , Sharp Corporation , Haier Group , Whirlpool Corporation , Miele & Cie. KG , Electrolux AB .
The market report covers data from the U.S., Canada, Mexico, Germany, Sweden, Poland, Denmark, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa, Brazil, Argentina, and Rest of South America.