Marché mondial des murs vidéo interactifs standard – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

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Marché mondial des murs vidéo interactifs standard – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Reports
  • Oct 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

Global Standard Interactive Video Wall Market

Taille du marché en milliards USD

TCAC :  % Diagram

Diagram Période de prévision
2022 –2029
Diagram Taille du marché (année de référence)
USD 5,903.10 Billion
Diagram Taille du marché (année de prévision)
USD 12,746.14 Billion
Diagram TCAC
%
DiagramPrincipaux acteurs du marché
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>Marché mondial des murs vidéo interactifs standard, par unité d’affichage ( écran à cristaux liquides (LCD) , diode électroluminescente (LED), écran au phosphore alimenté par laser (LPD), autres), taille du cadre (2X2, 3X3, 4X4, autres), type de déploiement (tactile, sans contact, multi-touch, autres), taille de l’organisation (petite et moyenne entreprise, grande entreprise), utilisateur final (vente au détail, entreprise, transport, soins de santé, hôtellerie, musée, informatique et télécommunications, gouvernement et défense, médias et divertissement, autres), canal de distribution (en ligne, hors ligne) – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029.

Mur vidéo interactif standard

Analyse et taille du marché des murs vidéo interactifs standard

Les capacités améliorées des murs vidéo, telles que la haute résolution et l'expérience visuelle collaborative, sont des facteurs essentiels qui stimulent la croissance du marché. De nombreux utilisateurs finaux installent activement l'application afin d'obtenir de meilleures expériences opérationnelles. Par exemple, la police ferroviaire italienne a récemment installé les murs vidéo prévus par la société Panasonic dans cinq gares ferroviaires en Italie. Les installations majeures visant à obtenir des résultats améliorés sont également un facteur qui stimule la croissance du marché au cours de la période prévue.

Le marché mondial des murs vidéo interactifs standard était évalué à 5 903,10 millions USD en 2021 et devrait atteindre 12 746,14 millions USD d'ici 2029, enregistrant un TCAC de 10,10 % au cours de la période de prévision 2022-2029. En plus des informations sur les scénarios de marché tels que la valeur marchande, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie des experts, une production et une capacité géographiquement représentées par l'entreprise, des configurations de réseau de distributeurs et de partenaires, une analyse détaillée et mise à jour des tendances des prix et une analyse des déficits de la chaîne d'approvisionnement et de la demande.

Portée et segmentation du marché des murs vidéo interactifs standard

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2022 à 2029

Année de base

2021

Années historiques

2020 (personnalisable de 2014 à 2019)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Unité d'affichage (écran à cristaux liquides (LCD), diode électroluminescente (LED), écran au phosphore alimenté par laser (LPD), autres), taille du cadre (2X2, 3X3, 4X4, autres), type de déploiement (tactile, sans contact, multi-touch, autres), taille de l'organisation (petite et moyenne entreprise, grande entreprise), utilisateur final (vente au détail, entreprise, transport, santé, hôtellerie, musée, informatique et télécommunications, gouvernement et défense, médias et divertissement, autres), canal de distribution (en ligne, hors ligne)

Pays couverts

U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America

Market Players Covered

Christie Digital Systems USA, Inc. (U.S.), eyefactive GmbH (Germany), Ideum (U.S.), Intermedia (U.S.), Panasonic Life Solutions India Pvt. Ltd. (Japan), Planar Systems (U.S.), Prestop (Europe), Apple Inc. (U.S.), ADFLOW Networks, Inc. (Canada), AUO Corporation (Taiwan), LG Electronics. (South Korea), Navori Labs. (Switzerland), Sharp NEC Display Solutions of America, Inc. (Japan), Omnivex Corporation (Canada), Koninklijke Philips N.V. (Netherlands), SAMSUNG (South Korea), Sony Corporation (Japan), HORIZON DISPLAY INC. (U.S.), LEYARD (China), Elo Touch Solutions, Inc. (U.S.)

Market Opportunities

  • Technological advancements in the display applications
  • Growing prevalence of multiple video screen

Market Definition

An interactive video wall is a powerful display option that displays messages or information on a bigger screen. It comprises numerous displays and provides the customers with effective and enhanced presentation techniques and abilities.

Global Standard Interactive Video Wall Market Dynamics

This section deals with understanding the market drivers, advantages, opportunities, restraints and challenges. All of this is discussed in detail as below:

Drivers

  • Numerous Applications across Education sector

The standard interactive video wall comprises numerous displays connected to serve a common display. The digital display requirements from the education sector to secure an enhanced and effective learning process is the primary factor driving the market's growth over the forecasted period. The interactive video walls provide a touch-capable display solution, greater encouragement for learning and interaction between students and teachers. All these beneficiary factors are driving the growth of the market over the forecasted period.

  • Rapid urbanization and modernization

Rapid urbanization and modernization across many countries fuels the market growth. The shifting preferences of consumers towards better enhanced, effective and touch-based display solutions is the major factor driving the growth of the market. Moreover, the rising disposable income of the growing population across developing nations such as China and India is also a factor driving the market's growth over the forecasted period.

Opportunities

  • Growing Penetration and Technological Advancements

The growing penetration of standard interactive video wall across retail, education and other sectors are estimated to generate lucrative opportunities for the market, further expanding the standard interactive video wall market's growth rate in the future. The technological advantages such as touch-based digital solutions, effective and enhanced displays and resolution parameters are creating significant lucrative growth opportunities for the market over the forecasted period. Additionally, the rapid increase in the disposable incomes of people across growing economies and changing lifestyle trends are also factors boosting the market’s growth.

Restraints/Challenges

  • Poor quality video wall

The negative impact of poor-quality wall display prevalence is the major factor creating hindrance and is expected to obstruct market growth.

  • High capital investments

The main drawback is the high capital investments in the display units. This factor is projected to challenge the standard interactive video wall market over the forecast period.

This standard interactive video wall market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the standard interactive video wall market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Impact and Current Market Scenario of Raw Material Shortage and Shipping Delays

Data Bridge Market Research offers a high-level analysis of the market and delivers information by keeping in account the impact and current market environment of raw material shortage and shipping delays. This translates into assessing strategic possibilities, creating effective action plans, and assisting businesses in making important decisions.

Apart from the standard report, we also offer in-depth analysis of the procurement level from forecasted shipping delays, distributor mapping by region, commodity analysis, production analysis, price mapping trends, sourcing, category performance analysis, supply chain risk management solutions, advanced benchmarking, and other services for procurement and strategic support.

Expected Impact of Economic Slowdown on the Pricing and Availability of Products

Lorsque l'activité économique ralentit, les industries commencent à souffrir. Les effets prévus du ralentissement économique sur les prix et l'accessibilité des produits sont pris en compte dans les rapports d'analyse du marché et les services de renseignements fournis par DBMR. Grâce à cela, nos clients peuvent généralement garder une longueur d'avance sur leurs concurrents, projeter leurs ventes et leurs revenus et estimer leurs dépenses de profits et pertes.

Développements récents

  • En 2020, Barco NV a lancé une solution de surveillance et de gestion à distance basée sur le cloud appelée Wallconnect Cloud pour ses murs vidéo. Ce système permet la surveillance et le diagnostic à distance des paramètres critiques et offre une meilleure efficacité opérationnelle et une expérience améliorée.

Portée du marché mondial des murs vidéo interactifs standard

Le marché des murs vidéo interactifs standard est segmenté en fonction de l'unité d'affichage, de la taille du cadre, de la taille du déploiement, de la taille de l'organisation, de l'utilisateur final et du canal de distribution. La croissance parmi ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance faibles dans les industries et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les principales applications du marché.

Unité d'affichage

  • Affichage à cristaux liquides (LCD)
  • Diode électroluminescente (DEL)
  • Affichage au phosphore alimenté par laser (LPD)
  • Autres

Taille du cadre

  • 2X2
  • 3X3
  • 4X4
  • Autres

Type de déploiement

  • Basé sur le tactile
  • Toucher moins
  • Multi-touch
  • Autres

Taille de l'organisation

  • Petites et moyennes entreprises
  • Entreprise à grande échelle

Utilisateur final

  • Vente au détail
  • Entreprise
  • Transport
  • Soins de santé
  • Hospitalité
  • Musée
  • Informatique et télécommunication
  • Gouvernement et défense
  • Médias et divertissement
  • Autres

Canal de distribution

  • En ligne
  • Hors ligne

Analyse/perspectives régionales du marché des murs vidéo interactifs standard

Le marché des murs vidéo interactifs standard est analysé et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par unité d'affichage, taille du cadre, taille de déploiement, taille de l'organisation, utilisateur final et canal de distribution comme référencé ci-dessus.

Les pays couverts dans le rapport sur le marché des murs vidéo interactifs standard sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l'Italie, l'Espagne, la Turquie, le reste de l'Europe en Europe, la Chine, le Japon, l'Inde, la Corée du Sud, Singapour, la Malaisie, l'Australie, la Thaïlande, l'Indonésie, les Philippines, le reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), l'Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, l'Afrique du Sud, l'Égypte, Israël, le reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud en tant que partie de l'Amérique du Sud.

L'Amérique du Nord domine le marché des murs vidéo interactifs standard en raison du développement de technologies avancées et des applications croissantes de divers secteurs tels que le gouvernement et la défense, la vente au détail, les entreprises et autres dans la région.

L’Asie-Pacifique devrait connaître une croissance significative au cours de la période de prévision de 2022 à 2029 en raison de l’augmentation des investissements dans le développement des salles de classe numériques et des progrès du secteur de l’éducation dans la région.

La section pays du rapport fournit également des facteurs d'impact sur les marchés individuels et des changements de réglementation sur le marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces de Porter, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour les différents pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et nationales, l'impact des tarifs nationaux et les routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.    

Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché des murs vidéo interactifs standard

Le paysage concurrentiel du marché des murs vidéo interactifs standard fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises liée au marché des murs vidéo interactifs standard.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché des murs vidéo interactifs standard sont

  • Christie Digital Systems USA, Inc. (États-Unis)
  • eyefactive GmbH (Allemagne)
  • Ideum (États-Unis)
  • Intermedia (États-Unis)
  • Panasonic Life Solutions India Pvt. Ltd. (Japon)
  • Systèmes planaires (États-Unis)
  • Prestop (Europe)
  • Apple Inc. (États-Unis)
  • Réseaux ADFLOW, Inc. (Canada)
  • AUO Corporation (Taïwan)
  • LG Electronics. (Corée du Sud)
  • Laboratoires Navori. (Suisse)
  • Sharp NEC Display Solutions of America, Inc. (Japon)
  • Société Omnivex (Canada)
  • Koninklijke Philips NV (Pays-Bas)
  • SAMSUNG (Corée du Sud)
  • Sony Corporation (Japon)
  • HORIZON DISPLAY INC. (États-Unis)
  • LEYARD (Chine)
  • Elo Touch Solutions, Inc. (États-Unis)


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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

The Standard Interactive Video Wall Market is projected to grow at a CAGR of 10.10% during the forecast period by 2029.
The future market value of the Standard Interactive Video Wall Market is expected to reach USD 12746.14 million by 2029.
The major players in the Standard Interactive Video Wall Market are Christie Digital Systems USA, Inc. (U.S.), eyefactive GmbH (Germany), Ideum (U.S.), Intermedia (U.S.), Panasonic Life Solutions India Pvt. Ltd. (Japan), Planar Systems (U.S.), Prestop (Europe), Apple Inc. (U.S.), etc.
The countries covered in the Standard Interactive Video Wall Market are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, etc.