Marché mondial des logiciels de gestion du sport, par offre (solution, services), type de sport (sports individuels, sports d’équipe), modèle de déploiement (cloud, sur site), système d’exploitation (Mac, Windows, Linux, IOS, Android), modèle de tarification ( Gratuit, abonnement), Application (gestion d'équipe, gestion et planification d'événements, gestion de la formation, gestion du marketing, condition physique des joueurs, informations sur le dépistage, informations sur les performances, solutions de paiement, recrutement), utilisateur final (clubs, ligues, associations sportives, entraîneurs) – Industrie Tendances et prévisions jusqu’en 2029.
Marché mondial des logiciels de gestion du sport Analyse et taille
Ces dernières années, les logiciels de gestion sportive ont connu une demande considérablement accrue en raison de la révolution numérique dans les installations sportives et de l'augmentation massive des événements sportifs nationaux et internationaux dans le monde entier. De plus, la majorité des gouvernements du monde entier ont reconnu le potentiel et les promesses du business du sport. Par conséquent, en raison de l’augmentation des déterminants de la croissance, le marché devrait se développer énormément au cours de la période de prévision.
- Le marché mondial des logiciels de gestion du sport était évalué à 6,02 milliards de dollars en 2021 et devrait atteindre 17,65 milliards de dollars d’ici 2029, enregistrant un TCAC de 14,40 % au cours de la période de prévision 2022-2029. Le « segment cloud » représente le plus grand segment de modèle de déploiement sur le marché des logiciels de gestion sportive au cours de la période de prévision en raison de l'accès facile aux données sportives par de nombreuses organisations sportives à l'aide d'appareils tels que les mobiles, les ordinateurs portables, les tablettes et autres. Le rapport de marché organisé par l’équipe d’études de marché Data Bridge comprend une analyse approfondie d’experts, une analyse des importations/exportations, une analyse des prix, une analyse de la consommation de production et une analyse du pilon.
Marché mondial des logiciels de gestion du sport Définition
Un logiciel de gestion sportive est essentiellement un logiciel qui aide les associations sportives et autres secteurs dans la gestion des clubs et des ligues, l'organisation des matchs et d'autres opérations connexes. Il dispose également de capacités de diffusion en direct, ainsi que de résultats d'actualités et d'autres données. La gestion sportive est un type de gestion axé sur les activités sportives et récréatives. Les managers sportifs travaillent dans divers contextes, notamment les front offices sportifs professionnels, les managers sportifs universitaires, les managers sportifs récréatifs, le marketing sportif, la gestion d'événements, la gestion des installations, l'économie du sport, la finance sportive et l'information sportive. Il comprend également des applications telles que les calendriers de matchs, la gestion des compétitions et l'analyse des performances des matchs.
Portée du rapport et segmentation du marché
Mesure du rapport |
Détails |
Période de prévision |
2022 à 2029 |
Année de référence |
2021 |
Années historiques |
2020 (personnalisable de 2019 à 2014) |
Unités quantitatives |
Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD |
Segments couverts |
Par offre (solution, services), type de sport (sports individuels, sports d'équipe), modèle de déploiement (cloud, sur site), système d'exploitation (Mac, Windows, Linux, IOS, Android), modèle de tarification (gratuit, abonnement), application. (Gestion d'équipe, gestion et planification d'événements, gestion de la formation, gestion du marketing, condition physique des joueurs, informations sur le dépistage, informations sur les performances, solutions de paiement, recrutement), utilisateur final (clubs, ligues, associations sportives, entraîneurs) |
Pays couverts |
États-Unis, Canada, Mexique, Brésil, Argentine, Reste de l'Amérique du Sud, Allemagne, France, Italie, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Russie, Turquie, Pays-Bas, Suisse, Reste de l'Europe, Japon, Chine, Inde, Corée du Sud, Australie, Singapour, Malaisie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, reste de l'Asie-Pacifique, Émirats arabes unis, Arabie saoudite, Égypte, Afrique du Sud, Israël, reste du Moyen-Orient et Afrique |
Acteurs du marché couverts |
IBM (États-Unis), LeagueApps (États-Unis), Daktronics (Dakota du Sud, États-Unis), Jonas Club Software (Canada), SAP SE (Allemagne), Jersey Watch (États-Unis), Vista Equity Partners Management, LLC (États-Unis), Microsoft (États-Unis). ), SquadFusion (États-Unis), Sportlyzer LLC (Estonie), Active Network LLC., (États-Unis), Sports Manager (États-Unis), F3M (Portugal), TeamSideline (États-Unis) et SportEasy SAS (France) |
Opportunités de marché |
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Dynamique du marché des logiciels de gestion sportive
Cette section traite de la compréhension des moteurs, des opportunités, des contraintes et des défis du marché. Tout cela est discuté en détail ci-dessous :
Conducteurs
- Transformation numérique en plein essor
Les logiciels de gestion sportive sont très demandés en raison de la révolution numérique dans les installations sportives, les clubs et les stades locaux, entre autres. Le marché est en croissance en raison de l’adoption croissante de la technologie numérique dans le sport pour accélérer le jeu et accroître l’engagement des fans.
Le principal élément à l’origine de la croissance du marché est l’utilisation de services basés sur le cloud. De plus, on estime que la demande croissante d’engagement brut des fans et la pénétration croissante des services logiciels renforceront la croissance globale du marché. En outre, l’intégration de logiciels dans le sport, associée à des fonctionnalités accrues d’analyse des détails des matchs et d’autres formes de statistiques liées aux matchs, alimente la croissance du marché. Le nombre croissant de tournois internationaux et locaux dans les domaines du football, du baseball, du hockey, entre autres, constitue également un moteur du marché.
Opportunités
- Investissements et intégration de technologies avancées
On estime que l’augmentation des investissements dans l’industrie du sport ainsi que l’intégration accrue des technologies avancées liées à l’apprentissage automatique et à l’intelligence artificielle génèrent des opportunités lucratives pour le marché, ce qui augmentera encore le taux de croissance du marché des logiciels de gestion sportive à l’avenir. En outre, les gouvernements mettent également en œuvre des politiques contribuant au développement des infrastructures sportives, qui offriront également de nombreuses opportunités de croissance au sein du marché.
Contraintes/Défis Marché mondial des logiciels de gestion du sport
- Sécurité et confidentialité des données
L’incidence croissante des mesures de sécurité des données, de confidentialité et de sécurité liées aux données des consommateurs devrait entraver la croissance du marché.
- Exigence des professionnels
En outre, le recours à des professionnels qualifiés est obligatoire pour gérer diverses complications. La pénurie de professionnels pourrait constituer un défi pour le marché des logiciels de gestion sportive au cours de la période de prévision.
Ce rapport sur le marché des logiciels de gestion sportive fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l’analyse de l’import-export, l’analyse de la production, l’optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l’impact des acteurs du marché nationaux et localisés, analyse les opportunités en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans réglementations du marché, analyse stratégique de la croissance du marché, taille du marché, croissances des catégories de marché, niches d’application et domination, approbations de produits, lancements de produits, expansions géographiques, innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché des logiciels de gestion sportive, contactez Data Bridge Market Research pour obtenir un Mémoire d'analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour réaliser une croissance du marché.
Impact de COVID-19 sur le marché des logiciels de gestion sportive
Le marché des logiciels de gestion sportive a été extrêmement touché par l’épidémie de COVID-19. L'apparition de la pandémie de COVID-19 a perturbé le sport en général et la capacité des spectateurs à assister à des événements sportifs en direct a été gravement entravée en 2020. La fermeture de divers tournois et activités sportives a entravé le marché mondial. Simultanément, l’épidémie a déclenché une augmentation de la demande de technologies attrayantes, soutenues par un cloud hybride évolutif. Cependant, la demande est susceptible d’augmenter à l’avenir, avec un ralentissement à long terme. Le confinement a porté préjudice au marché à travers le monde en raison de l’annulation de divers types d’activités sportives, du déplacement des consommateurs, de l’arrêt et de la suspension des activités, qui ont largement affecté l’industrie.
Cependant, la situation s’améliore en raison de la baisse des cas de COVID dans le monde et le marché s’accélère et se développera tout au long de la période de projection. Par conséquent, on estime que le marché connaîtra une croissance substantielle après la COVID-19.
DEVELOPPEMENTS récents
- En juillet 2021, en septembre 2020, SportsEngine, Inc. s'est associé à MaxOne, une plateforme de coaching virtuel (VCP) pour les programmes sportifs pour jeunes. Il fournit des technologies de formation pour la programmation virtuelle, le coaching, les exercices et l'interaction, dans le but d'enrichir et d'étendre l'expérience sportive des jeunes.
- En août 2020, Stack Sports s'est associé à TapNPay+ pour proposer une nouvelle application de paiement mobile qui vous récompense pour vos achats. Cette coopération a été annoncée au lendemain du Covid-19 pour faciliter les paiements.
Portée du marché mondial des logiciels de gestion du sport
Le marché des logiciels de gestion sportive est segmenté en fonction de l’offre, du type de sport, du modèle de déploiement, du système d’exploitation, du modèle tarifaire, de l’application et de l’utilisateur final. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les maigres segments de croissance des secteurs et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les principales applications du marché.
Offre
- Solution
- Prestations de service
Sur la base de l’offre, le marché des logiciels de gestion sportive est segmenté en solutions et services.
Type de sport
- Sports individuels
- Sports d'équipe
Sur la base du type de sport, le marché des logiciels de gestion sportive est segmenté en sports individuels et sports d’équipe.
Modèle de déploiement
- Nuage
- Sur site
Sur la base du modèle de déploiement, le marché des logiciels de gestion sportive est segmenté en cloud et sur site. Le segment du cloud devrait détenir la plus grande part de marché en raison de l'accès facile aux données sportives par de nombreuses organisations sportives à l'aide d'appareils tels que les mobiles, les ordinateurs portables, les tablettes et autres.
Système opérateur
- Mac
- les fenêtres
- Linux
- IOS
- Android
Sur la base du système d'exploitation, le marché des logiciels de gestion sportive est segmenté en Mac, Windows, Linux, IOS et Android.
Modèle de prix
- Gratuit
- Abonnement
Sur la base du modèle tarifaire, le marché des logiciels de gestion sportive est segmenté en gratuité et en abonnement.
Application
- Gestion d'équipe
- Gestion et planification d'événements
- Gestion de la formation
- Gestion commerciale
- Condition physique des joueurs
- Informations sur le dépistage, informations sur les performances
- Solutions de paiement
- Recrutement
Sur la base des applications, le marché des logiciels de gestion sportive est segmenté en gestion d’équipe, gestion et planification d’événements, gestion de la formation, gestion du marketing, condition physique des joueurs, informations sur le dépistage, informations sur les performances, solutions de paiement et recrutement.
Utilisateur final
- Clubs
- Ligues
- Association sportive
- Entraîneurs
Sur la base de l’utilisateur final, le marché des logiciels de gestion sportive est segmenté en clubs, ligues, associations sportives et entraîneurs.
Analyse/perspectives régionales du marché des logiciels de gestion du sport
Le marché des logiciels de gestion sportive est analysé et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par pays, offre, type de sport, modèle de déploiement, système d’exploitation, modèle de tarification, application et utilisateur final, comme mentionné ci-dessus.
Les pays couverts dans le rapport sur le marché des logiciels de gestion sportive sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l’Italie, l’Espagne, la Turquie, le reste de l’Europe en Europe, la Chine, le Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC), Arabie Saoudite, Émirats arabes unis, Israël, Égypte, Afrique du Sud, Reste du Moyen-Orient et l'Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud.
L’Amérique du Nord domine le marché des logiciels de gestion sportive en raison de la pénétration croissante d’Internet et du passage aux services basés sur le cloud à partir des infrastructures distantes de la région. L’Asie-Pacifique devrait connaître une croissance significative au cours de la période de prévision de 2022 à 2029 en raison de la reconnaissance croissante des services basés sur le cloud, de l’adoption accrue de l’Internet des objets et de l’augmentation des dépenses pour le développement de l’infrastructure informatique dans la région.
La section nationale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Les points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces du porteur, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence forte ou rare des marques locales et nationales, de l'impact des tarifs nationaux et des routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.
Paysage concurrentiel et analyse de la part de marché des logiciels de gestion du sport
Le paysage concurrentiel du marché des logiciels de gestion sportive fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont un aperçu de l'entreprise, les données financières de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives de marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, l'application. dominance. Les points de données fournis ci-dessus sont uniquement liés à l’orientation des entreprises liée au marché des logiciels de gestion sportive.
Certains des principaux acteurs opérant sur le marché des logiciels de gestion sportive sont
- IBM (États-Unis)
- LeagueApps (États-Unis)
- Daktronics (États-Unis)
- Logiciel Jonas Club (Canada)
- SAP SE (Allemagne)
- Montre Jersey (États-Unis)
- Vista Equity Partners Management, LLC (États-Unis)
- Microsoft (États-Unis)
- SquadFusion (États-Unis)
- Sportlyzer LLC (Estonie)
- Active Network LLC, (États-Unis)
- Responsable sportif (États-Unis)
- F3M (Portugal)
- TeamSideline (États-Unis)
- SportEasy SAS (France)
Méthodologie de la recherche : marché mondial des logiciels de gestion du sport
La collecte de données et l'analyse de l'année de référence sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. Les données de marché sont analysées et estimées à l’aide de modèles statistiques et cohérents de marché. L’analyse des parts de marché et l’analyse des tendances clés sont également les principaux facteurs de succès du rapport sur le marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d’analyste ou déposer votre demande.
La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). En dehors de cela, les modèles de données incluent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse de la chronologie du marché, un aperçu et un guide du marché, une grille de positionnement de l'entreprise, une analyse de la part de marché de l'entreprise, des normes de mesure, une analyse mondiale par rapport à la part régionale et de la part des fournisseurs.
Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, déposez une demande pour parler à nos experts de l'industrie
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