Marché mondial des jeux d’argent en ligne – Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2031

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Marché mondial des jeux d’argent en ligne – Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2031

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • May 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

Global Online Gambling Market

Taille du marché en milliards USD

TCAC :  % Diagram

Diagram Période de prévision
2024 –2031
Diagram Taille du marché (année de référence)
USD 50.03 Billion
Diagram Taille du marché (année de prévision)
USD 132.06 Billion
Diagram TCAC
%
DiagramPrincipaux acteurs du marché
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>Marché mondial des jeux d'argent en ligne, par type d'appareil (ordinateur de bureau, mobile), utilisateur final (passionnés de jeux d'argent, exubérants sociaux, amateurs) - Tendances et prévisions du secteur jusqu'en 2031.

Marché des jeux d'argent en ligne

Analyse et taille du marché des jeux de hasard en ligne

Le marché mondial des jeux d'argent en ligne a un énorme potentiel de croissance au cours de la période de prévision, en raison de l'adoption croissante des smartphones et de l'accès facile aux jeux de casino à travers le monde. En outre, l'adoption croissante de la monnaie numérique dans les jeux d'argent en ligne et la disponibilité de différents modes de paiement influencent également largement la croissance du marché. De plus, la pénétration croissante d'Internet, l'évolution de la technologie et la disponibilité facile d'applications mobiles rentables pour les paris sont un autre moteur de la croissance de la demande du marché mondial des jeux d'argent en ligne, ce qui à son tour augmente la croissance du marché cible.

Le marché mondial des jeux d'argent en ligne était évalué à 50,03 milliards USD en 2023 et devrait atteindre 132,06 milliards USD d'ici 2031, enregistrant un TCAC de 12,9 % au cours de la période de prévision 2024-2031. En plus des informations sur le marché telles que la valeur marchande, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario du marché, le rapport de marché élaboré par l'équipe Data Bridge Market Research comprend également une analyse approfondie des experts, une analyse des importations/exportations, une analyse des prix, une analyse de la consommation de production et une analyse au pilon.

Portée du rapport et segmentation du marché

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2024-2031

Année de base

2022

Années historiques

2021 (personnalisable pour 2016-2021)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliards USD, prix en USD, volumes en unités

Segments couverts

Type d'appareil (ordinateur de bureau, mobile), utilisateur final (amateurs de jeux d'argent, passionnés de réseaux sociaux, amateurs) 

Pays couverts

États-Unis, Canada, Mexique, Brésil, Argentine, Reste de l'Amérique du Sud, Allemagne, Italie, Royaume-Uni, France, Espagne, Pays-Bas, Belgique, Suisse, Turquie, Russie, Reste de l'Europe, Japon, Chine, Inde, Corée du Sud, Australie, Singapour, Malaisie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique, Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique

Acteurs du marché couverts

Le groupe 888 Bet (Royaume-Uni), BetAmerica (États-Unis), bet-at-home (Allemagne), Betfred (Royaume-Uni), betsson ab (Suède), Buffalo Partners (États-Unis), DraftKings (États-Unis), Flutter Entertainment plc (Irlande), Entain (Royaume-Uni), IGT (États-Unis), 32Red (Royaume-Uni), Kindred Group plc (Malte), Playtech (Royaume-Uni), MeLbet (Chypre), Kairo International (Royaume-Uni), CODERE, SA (Espagne), Scientific Games (États-Unis), Sky Betting & Gaming (Royaume-Uni), The Stars Group Inc (Canada) et William Hill plc (Royaume-Uni)

Opportunités de marché

  • Progrès technologiques dans les jeux de hasard en ligne
  • Une expérience de jeu personnalisée crée des opportunités

Définition du marché

Online gambling generally refers to the betting of money online to gamble at anytime and anywhere. Gambling is not only limited to playing cards, but it has also long-drawn-out over the internet, counting sports betting, online casinos and bingo. Also, the online gambling procedure supports multiple currencies which depend upon the gambler’s location.

Online Gambling Market Dynamics

Drivers

  • Rising Adoption of Digital Currency in Online Gambling

Improved security, more anonymity, and lower transaction fees are the main elements influencing the adoption of cryptocurrencies in online casinos. Digital currencies are less prone to fraud and hacking than conventional payment methods because of their decentralised nature. Additionally, digital currency's lower transaction fees enable online casinos to reduce their operating expenses. Also, the acceptance of cryptocurrencies is only expected to grow, according to current patterns in their use for online gaming. According to a recent study, more than 50% of online gamblers utilise cryptocurrencies, and 90% of those who do have used Bitcoin. Therefore, this factor is propelling the growth significantly.

  • Increasing Cross-Border Operations

Cross-border operations in online gambling enable platforms to offer diverse gaming options to users worldwide, expanding the market's reach. By transcending geographical boundaries, these platforms provide access to a wide array of games and betting opportunities. This not only enhances user experience but also attracts a more diverse customer base, contributing to the overall growth and globalization of the online gambling market.

Opportunities

  • Technological Advancements in Online Gambling

The market for online gambling has grown dramatically in recent years because to cutting-edge technologies that are continually being included into the game. Gambling will see a tremendous increase in the application of blockchain technology. Players will be able to save and trade information, including game history and outcomes, using blockchain. This will lessen the such aslihood of disagreements and boost the game's transparency which is further creating lot of opportunity for the market to grow.

  • Personalized Gaming Experience Creates Opportunity

Operators can leverage data analytics and machine learning to understand user behavior, preferences, and gaming patterns. By analyzing this data, they can create personalized gaming experiences for each user, including game recommendations, promotional offers, and customized gameplay features. This tailored approach not only enhances user engagement by providing relevant content but also improves retention rates as users feel more connected to the platform, fostering long-term loyalty and satisfaction.

Restraint/Challenge

  • Stringent Regulatory Standards

The Unlawful Internet gambling Enforcement Act (UIEGA) has a lot of influence over gambling in the United States. The Unlawful Internet Gambling Enforcement Act (UIGEA) prohibits online gaming businesses from collecting funds, however payment processors may still accept bets in jurisdictions that specifically permit real-money internet gambling. This factor is hindering the growth to an extent.

This market report provides details of new recent developments, trade regulations, market share, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the business intelligence market contact Data Bridge Market Research for an analyst brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Recent Development

  • In August 2020, Kambi Group plc has signed a multi-year agreement with a subsidiary of Churchill Downs Incorporated (CDI) to become the sportsbook technology and services provider to CDI’s BetAmerica sports betting brand. BetAmerica sportsbooks are currently available in New Jersey, Pennsylvania, Indiana and Mississippi

Online Gambling Market Scope

The market is segmented on the basis of device type and end user. The growth among segments helps you analyze niche pockets of growth and strategies to approach the market and determine your core application areas and the difference in your target markets.

Device Type

  • Mobile
  • Desktop
  • Others

End User

  • Gambling Enthusiasts
  • Social Exuberant
  • Dabbles

Online Gambling Market Region Analysis/Insights

The market is segmented on the basis of device type and end user.

The countries covered in the market  report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.

Asia-Pacific is expected to dominate the market and is fastest growing region and grow with the highest CAGR due to a rise in the adoption of new technology, an increasing economy in the region.

La section régionale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces de Porter, ainsi que des études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis rencontrés en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et nationales, l'impact des tarifs nationaux et les routes commerciales sont pris en compte lors de l'analyse prévisionnelle des données régionales.   

Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché des jeux de hasard en ligne

Le marché est segmenté en fonction du type d'appareil et de l'utilisateur final. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit et la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises par rapport au marché

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché sont :

  • Le groupe 888 Bet (Royaume-Uni)
  • BetAmerica (États-Unis)
  • pari à domicile (Allemagne)
  • Betfred (Royaume-Uni)
  • betsson ab (Suède)
  • Buffalo Partners (États-Unis)
  • DraftKings (États-Unis)
  • Flutter Entertainment plc (Irlande)
  • Entain (Royaume-Uni)
  • IGT (États-Unis)
  • 32Red (Royaume-Uni)
  • Kindred Group plc (Malte)
  • Playtech (Royaume-Uni)
  • MeLbet (Chypre)
  • Kairo International (Royaume-Uni)
  • CODERE, SA (Espagne)
  • Jeux scientifiques (États-Unis)
  • Sky Betting & Gaming (Royaume-Uni)
  • Le Groupe Stars Inc (Canada)
  • William Hill plc (Royaume-Uni)


SKU-

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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

The Online Gambling Market size will be worth USD 132.06 billion by 2031.
The Online Gambling Market growth rate will be 12.9% by 2031.
Rising Adoption of Digital Currency in Online Gambling and Increasing Cross-Border Operations are the growth drivers of the Online Gambling Market.
The device type and end-user are the factors on which the Online Gambling Market research is based.
The major companies in the Online Gambling Market are 888 Group Bet (U.K.), BetAmerica (U.S.), bet-at-home (Germany), Betfred (U.K.), betsson ab (Sweden), Buffalo Partners (U.S.), DraftKings (U.S.), Flutter Entertainment plc (Ireland), Entain (U.K.), IGT (U.S.), 32Red (U.K.), Kindred Group plc (Malta), Playtech (U.K.), MeLbet (Cyprus), Kairo International (U.K.), CODERE, S.A. (Spain), Scientific Games (U.S.), Sky Betting & Gaming (U.K.), The Stars Group Inc (Canada), and William Hill plc (U.K.).