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Marché mondial du manga – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2031

Produits de grande consommation

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Marché mondial du manga – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2031

  • Produits de grande consommation
  • Rapport à venir
  • avril 2024
  • Mondial
  • 350 pages
  • Nombre de tables : 220
  • Nombre de figurines : 60

Marché mondial du manga – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2031

Taille du marché en milliards USD

TCAC : % Diagram

Diagram Période de prévision 2023-2031
Diagram Taille du marché (année de référence) 14,11 milliards de dollars
Diagram Taille du marché (année de prévision) 21,70 milliards de dollars
Diagram TCAC %

Marché mondial du manga, par format (imprimé, numérique et sérialisé), genre (action et aventure, science-fiction et fantastique, sports, romance et drame, thèmes pour adultes et autres), public (enfants, adolescents et adultes) , Canal de distribution (hors ligne et en ligne) - Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2031.

Analyse et taille du marché du manga

Le marché du manga représente un segment dynamique et diversifié de l’industrie mondiale de l’édition, caractérisé par un riche éventail de genres et de styles artistiques. Originaire du Japon, le manga a acquis une popularité internationale, captivant les lecteurs de tous âges avec ses récits captivants, ses illustrations vibrantes et sa narration unique. Le marché englobe un large spectre de genres, depuis l'action et l'aventure, la science-fiction et la fantaisie, la romance et le drame, jusqu'aux thèmes plus matures s'adressant à un large public, tant dans les formats imprimés que numériques.

Data Bridge Market Research analyse que le marché mondial du manga, qui était de 14,11 milliards de dollars en 2023, devrait atteindre 21,7 milliards de dollars d’ici 2031 et devrait connaître un TCAC de 5,2 % au cours de la période de prévision de 2024 à 2031. domine le segment des formats du marché du manga, car les fans de manga du monde entier préfèrent conserver les copies physiques dans le cadre de leur collection de livres distincte. En plus des informations sur le marché telles que la valeur marchande, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario de marché, le rapport de marché organisé par l'équipe d'études de marché Data Bridge comprend une analyse approfondie d'experts, une analyse des importations/exportations, analyse des prix, analyse de la consommation de production et comportement des consommateurs.

Portée du rapport et segmentation du marché

Mesure du rapport

Détails

Période de prévision

2024 à 2031

Année de référence

2023

Années historiques

2022 (personnalisable jusqu'en 2016-2021)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Format (imprimé, numérique et sérialisé), genre (action et aventure, science-fiction et fantastique, sports, romance et drame, thèmes pour adultes et autres), public (enfants, adolescents et adultes), canal de distribution (hors ligne et en ligne)

Pays couverts

États-Unis, Canada, Mexique, Brésil, Argentine, Reste de l'Amérique du Sud, Allemagne, France, Italie, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Russie, Turquie, Pays-Bas, Suisse, Reste de l'Europe, Japon, Chine, Inde, Corée du Sud, Australie, Singapour, Malaisie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, reste de l'Asie-Pacifique, Émirats arabes unis, Arabie saoudite, Égypte, Afrique du Sud, Israël et reste du Moyen-Orient et de l'Afrique.

Acteurs du marché couverts

AKITA PUBLISHING CO., LTD. (Japon), BUNGEISHUNJU LTD. (Japon), GOOD SMILE COMPANY (Japon), HOUBUNSHA CO., LTD (Japon), KADOKAWA CORPORATION (Japon), Kodansha Ltd. (Japon), NIHONBUNGEISHA (Japon), Seven Seas Entertainment, Inc. (États-Unis), SHUEISHA INC. (Japon), VIZ, Inc. (États-Unis), Takeshobo Co., Ltd. (Japon), Hakusensha Inc. (Japon), Ohzora Publishing Co., Ltd. (Japon), Gakken (Japon) et LEED PUBLISHING Co. ., Ltd. (Japon)

Opportunités de marché

  • Passage à la consommation numérique du manga
  • Traduire des mangas dans différentes langues peut ouvrir de nouveaux marchés et attirer des lectorats diversifiés

Définition du marché

Manga fait référence à des bandes dessinées japonaises ou à des romans graphiques qui englobent un large éventail de genres, de styles artistiques et de récits. Originaire du Japon, le manga présente généralement des illustrations en noir et blanc, souvent avec des illustrations dynamiques et des personnages expressifs. Il couvre des genres tels que l'action, la romance, la fantaisie, la science-fiction, l'horreur et bien plus encore, attirant les lecteurs de tous âges. Les mangas sont publiés en série dans des magazines ou publiés sous forme de volumes autonomes (tankobon), et leur narration peut être immersive et sérialisée au fil du temps, contribuant ainsi à sa popularité durable au Japon et à l'étranger.

Dynamique du marché du manga

Conducteurs

  • Augmentation de la demande et de la consommation mondiales de manga

L'attrait du manga transcende les frontières culturelles, attirant un public diversifié et enthousiaste au-delà de son Japon natal. Cet attrait mondial a conduit à une demande accrue de versions traduites dans diverses langues, alimentant ainsi l’expansion du marché du manga vers de nouveaux territoires. La montée en popularité internationale a propulsé le manga au premier plan de la consommation mondiale de divertissement. L’accessibilité des plateformes numériques et des communautés en ligne a facilité un engagement généralisé envers le contenu manga, favorisant ainsi une base de fans dévouée et croissante dans le monde entier. Son attrait international reste un moteur important de croissance du marché et d’innovation, alors que le manga continue de trouver un écho auprès d’un public à la recherche d’une narration captivante et d’une expression artistique unique.

  • Adaptations réussies de mangas en séries animées, films et produits dérivés

Les adaptations en dessins animés, films et émissions de télévision amplifient la visibilité, attirant de nouveaux publics et stimulant les ventes de mangas. De plus, la prolifération de produits liés aux mangas, tels que des figurines, des vêtements et des objets de collection, contribue à la diversification des revenus et à l'expansion de la marque des éditeurs et des créateurs. Les collaborations avec des plateformes multimédias et les accords de licence permettent aux créateurs de mangas d'exploiter leurs propriétés intellectuelles au-delà de l'impression, stimulant ainsi la croissance du marché grâce à des partenariats intersectoriels. Alors que les adaptations et le merchandising continuent de prospérer, ils jouent un rôle central dans le maintien de la dynamique du marché du manga à l’échelle mondiale.

Opportunités

  • Passage à la consommation numérique du manga

L’adoption croissante de plateformes numériques, telles que les livres électroniques et les webcomics, offre aux éditeurs la possibilité d’atteindre un public plus large à l’échelle mondiale. La distribution numérique améliore l'accessibilité et la commodité, s'adressant aux lecteurs férus de technologie et facilitant la pénétration du marché dans les régions disposant d'une infrastructure de distribution physique limitée. Le marché numérique offre aux éditeurs de mangas la possibilité d’élargir leur portée mondiale et de toucher des publics diversifiés au-delà des frontières. Une meilleure visibilité sur les plateformes numériques, associée à des modèles d'abonnement et à des options de monétisation, alimente la croissance des revenus et encourage l'innovation dans la diffusion de contenu. À mesure que le paysage numérique évolue, tirer parti de ces opportunités sera essentiel pour maintenir la croissance et la pertinence sur le marché dynamique du manga.

  • Traduire des mangas dans différentes langues peut ouvrir de nouveaux marchés et attirer des lectorats diversifiés

L'adaptation du contenu des mangas dans différentes langues permet aux éditeurs de s'adresser à des publics diversifiés et d'exploiter de nouveaux marchés. Une localisation de haute qualité améliore l'accessibilité et l'engagement des lecteurs, favorisant l'attrait interculturel et stimulant la croissance du marché. Des stratégies efficaces de localisation et de traduction facilitent l’adaptation culturelle, rendant les mangas plus accessibles et plus attrayants pour le public international. En adaptant le contenu aux préférences et sensibilités locales, les éditeurs peuvent étendre leur présence sur le marché et fidéliser un lectorat dans le monde entier. Tirer parti de la localisation comme opportunité de pénétration du marché renforce la position de l'industrie du manga dans un paysage mondial concurrentiel.

Contraintes/Défis

  • Assurer la protection de la propriété intellectuelle et lutter contre le piratage

La numérisation et le partage illégaux de mangas diminuent les revenus des créateurs et portent atteinte à l'intégrité des droits de propriété intellectuelle. Cela menace la pérennité du marché et entrave le potentiel de croissance des éditeurs et créateurs légitimes de mangas. La prévalence des violations du droit d'auteur complique les efforts visant à protéger la propriété intellectuelle des créateurs de mangas. L’application des lois sur le droit d’auteur et la gestion des droits numériques devient cruciale pour atténuer les pertes de revenus et préserver l’intégrité du contenu des mangas. Ainsi, les questions de droits d’auteur posent des défis pour la croissance du marché.

  • Concurrence d'autres formes de divertissement, notamment les webcomics, les romans et les services de streaming

L’industrie du manga est confrontée à une concurrence féroce de la part de formes alternatives de divertissement et de médias, notamment les webcomics, l’animation numérique et les plateformes de streaming. Ce paysage diversifié détourne l’attention et les dépenses des consommateurs des formats de mangas traditionnels, ce qui pose des défis en termes de croissance et de part de marché. L’évolution des préférences des consommateurs vers des expériences médiatiques interactives et immersives présente des défis pour le manga en tant que support imprimé traditionnel. L’essor du contenu généré par les utilisateurs et des formats de narration innovants intensifie encore la concurrence au sein de l’industrie du divertissement. Ainsi, la concurrence des autres formes de divertissement pose des défis pour la croissance du marché.

Ce rapport de marché fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l’analyse de l’import-export, l’analyse de la production, l’optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l’impact des acteurs du marché nationaux et localisés, analyse les opportunités en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans la réglementation du marché. , analyse stratégique de la croissance du marché, taille du marché, croissances du marché des catégories, niches d’application et domination, approbations de produits, lancements de produits, expansions géographiques, innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d’informations sur le marché, contactez Data Bridge Market Research pour obtenir une note d’analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.

DEVELOPPEMENTS récents

  • En février 2024, le premier chapitre du manga Astro Baby de Shiro Moriya a été publié par Viz Media et MANGA Plus par Shueisha, et il a également été mis à disposition sur le site Web Shonen Jump+ de Shueisha. Il s'agit d'un livre de science-fiction sur Billy, un soldat de North Hill qui revient dans sa ville natale après six ans pour rendre visite à la dame qu'il aime. Le roman dépeint une épidémie cannibale connue sous le nom de maladie de Cooper qui ravage la planète, obligeant les habitants de North Hill à se confiner.
  • Black Butler 4 de Yana Toboso, Savage Fang de Kakkaku Akashi, Excellent Property, Rejects for Residents de Suu Minazuki et The Trials of Chiyodaku de Fukurou Kogyoku, My Oh My, I'm Not Afraid d'Asa Tanuma, I'm Not Afraid ! de Miyako Hiruzuka, Aria of the Beech Forest de Yugiri Aika, Kind of A Wolf de Machi Suehiro et This Wolf is Not Scary de Rico Sakura
  • En janvier 2024, KADOKAWA Corporation a annoncé une joint-venture avec Média-Participations Paris, une société européenne d'édition et de divertissement de renom, et les Éditions Dupuis SA, l'éditeur français de bandes dessinées du groupe. Cette société commune produira des bandes dessinées, des romans légers et d'autres contenus japonais et coréens pour les marchés francophones.
  • En novembre 2022, Popeye a révélé son intention de créer son premier manga, en mettant l'accent sur les styles distinctifs des personnages de dessins animés. La nouvelle série ambitieuse de Marcus Williams révèle notamment aux lecteurs comment Popeye a perdu son œil il y a toutes ces années

Portée du marché des manchons

Le marché est segmenté en fonction du format, du genre, du public et du canal de distribution. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance maigres dans les secteurs et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les applications principales du marché.

Format

  • Imprimé
  • Numérique
  • Sérialisé

Genre

  • Action et aventure
  • Science-fiction et fantastique
  • Des sports
  • Romance et drame
  • Thèmes pour adultes matures
  • Autres

Public

  • Enfants
  • Adolescents
  • Adultes

Canal de distribution

  • Hors ligne
  • En ligne

Analyse/perspectives régionales du marché du manga

Le marché est analysé et des informations sur la taille du marché et les tendances sont fournies par format, genre, public et canal de distribution référencés ci-dessus.

Les pays couverts dans le rapport sur le marché sont les États-Unis, le Canada, le Mexique, le Brésil, l’Argentine, le reste de l’Amérique du Sud, l’Allemagne, la France, l’Italie, le Royaume-Uni, la Belgique, l’Espagne, la Russie, la Turquie, les Pays-Bas, la Suisse, le reste de l’Europe, le Japon et la Chine. , Inde, Corée du Sud, Australie, Singapour, Malaisie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, reste de l'Asie-Pacifique, Émirats arabes unis, Arabie saoudite, Égypte, Afrique du Sud, Israël et reste du Moyen-Orient et de l'Afrique.

L'Asie-Pacifique domine le marché du manga et continuera à étendre sa domination en raison de la forte prévalence et de la popularité et du nombre en croissance rapide de lecteurs de manga dans des pays comme le Japon et la Chine, ainsi que de l'inspiration de la nouvelle génération et des personnes imaginatives à chercher une carrière. dans le secteur du manga, sont des moteurs importants qui alimentent la croissance du marché dans la région.

Cependant, l'Amérique du Nord continuera de projeter le taux de croissance le plus élevé au cours de la période de prévision de 2024 à 2031 en raison du grand nombre d'établissements de vente au détail et de la forte capacité de consommation des consommateurs dans des pays comme les États-Unis et le Canada.

La section nationale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Les points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces du porteur, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence forte ou rare des marques locales et nationales, de l'impact des tarifs nationaux et des routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.

Paysage concurrentiel et analyse de la part de marché des mangas

Le paysage concurrentiel du marché fournit des détails sur les concurrents. les détails inclus sont un aperçu de l'entreprise, les données financières de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives de marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, domination des applications. Les points de données fournis ci-dessus sont uniquement liés à l’orientation des entreprises par rapport au marché.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché sont :

  • AKITA PUBLISHING CO., LTD. (Japon)
  • BUNGEISHUNJU LTD. (Japon)
  • GOOD SMILE COMPANY (Japon)
  • HOUBUNSHA CO., LTD (Japon)
  • KADOKAWA CORPORATION (Japon)
  • Kodansha Ltd. (Japon)
  • NIHONBUNGEISHA (Japon)
  • Seven Seas Entertainment, Inc. (États-Unis)
  • SHUEISHA INC. (Japon)
  • VIZ, Inc. (États-Unis)
  • Takeshobo Co., Ltd. (Japon)
  • Hakusensha Inc. (Japon)
  • Ohzora Publishing Co., Ltd. (Japon)
  • Gakken (Japon)
  • LEED PUBLISHING Co., Ltd. (Japon)


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Méthodologie de recherche :

La collecte de données et l'analyse de l'année de référence sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape comprend l'obtention d'informations sur le marché ou de données connexes via diverses sources et stratégies. Cela comprend l’examen et la planification à l’avance de toutes les données acquises du passé. Il englobe également l’examen des incohérences d’informations observées dans différentes sources d’informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l’aide de modèles statistiques et cohérents de marché. En outre, l’analyse des parts de marché et l’analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport sur le marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d’analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données comprennent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse de la chronologie du marché, un aperçu et un guide du marché, une grille de positionnement de l'entreprise, une analyse des brevets, une analyse des prix, une analyse de la part de marché de l'entreprise, des normes de mesure, une analyse mondiale par rapport à une analyse régionale et de la part des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, déposez une demande pour parler à nos experts du secteur.

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Personnalisation disponible :

Data Bridge Market Research est un leader en matière de recherche formative avancée. Nous sommes fiers de servir nos clients existants et nouveaux avec des données et des analyses qui correspondent à leur objectif. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles comprenant le marché de pays supplémentaires (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché du reconditionné et de la base de produits. L’analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée depuis l’analyse technologique jusqu’aux stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents sur lesquels vous avez besoin de données dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de tableaux croisés dynamiques de fichiers Excel bruts (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

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POSEZ FRÉQUEMMENT DES QUESTIONS

La taille du marché du manga atteindra 21,7 milliards de dollars d’ici 2031.
Le taux de croissance du marché du manga sera de 5,2 % d’ici 2031.
Les adaptations réussies des mangas en séries animées, la demande mondiale croissante et la consommation de mangas sont les moteurs de croissance du marché du manga.
Le format, le genre, le public et le canal de distribution sont les facteurs sur lesquels est basée l’étude de marché du manga.
Les principales entreprises du marché du manga sont AKITA PUBLISHING CO.,LTD. (Japon), BUNGEISHUNJU LTD. (Japon), GOOD SMILE COMPANY (Japon), HOUBUNSHA CO., LTD (Japon), KADOKAWA CORPORATION (Japon), Kodansha Ltd. (Japon), NIHONBUNGEISHA (Japon), Seven Seas Entertainment, Inc. (États-Unis), SHUEISHA INC. (Japon), VIZ, Inc. (États-Unis), Takeshobo Co., Ltd. (Japon), Hakusensha Inc. (Japon), Ohzora Publishing Co., Ltd. (Japon), Gakken (Japon) et LEED PUBLISHING Co. ., Ltd. (Japon).
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DBMR travaille à travers le monde dans plusieurs secteurs, ce qui nous confère des connaissances dans tous les secteurs verticaux et fournit à nos clients des informations non seulement sur leur secteur, mais également sur l'impact d'autres secteurs sur leur écosystème.

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La couverture de Data Bridge ne se limite pas aux économies développées ou émergentes. Nous travaillons dans le monde entier, couvrant le plus grand nombre de pays dans lesquels aucune autre société d'études de marché ou de conseil en affaires n'a jamais mené de recherche ; créer des opportunités de croissance pour nos clients dans des domaines encore méconnus.

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Dans le monde d'aujourd'hui, la technologie détermine le sentiment du marché. Notre vision est donc de fournir à nos clients des informations non seulement sur les technologies développées, mais aussi sur les changements technologiques à venir et perturbateurs tout au long du cycle de vie du produit, en leur offrant des opportunités imprévues sur le marché qui créeront une perturbation dans leur secteur. . Cela conduit à l’innovation et à nos clients d’en sortir gagnants.

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