>Marché mondial de la technologie haptique, par composant (microcontrôleurs, pilotes, actionneurs, logiciels, autres), rétroaction (rétroaction tactile, rétroaction de force), application (automobile et transport, électronique grand public , éducation et recherche, jeux, soins de santé, ingénierie, autres) – Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2029.
Analyse et taille du marché de la technologie haptique
Le marché de la technologie haptique permet une interaction physique avec l'environnement virtuel. Il s'agit d'une technologie populaire qui utilise le retour tactile pour effectuer des tâches. En recevant des signaux de l'action motrice, les dispositifs haptiques affichent l'activité sur l'écran. L'action motrice reçoit des signaux du mouvement du corps de l'utilisateur. L'interface haptique comporte une variété de mesures telles qu'un clavier, des boules de commande, etc. L'interface haptique est également utilisée dans les gants conçus pour suivre les mouvements de la main. Ceux-ci sont également utilisés dans les joysticks de jeu, qui fournissent aux utilisateurs un retour vibratoire.
Data Bridge Market Research analyse le marché de la technologie haptique qui a connu une croissance de 8,12 milliards USD en 2021 et devrait atteindre la valeur de 24,33 milliards USD d'ici 2029, à un TCAC de 14,70 % au cours de la période de prévision 2022-2029. En plus des informations sur le marché telles que la valeur du marché, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario du marché, le rapport de marché organisé par l'équipe de Data Bridge Market Research comprend une analyse approfondie des experts, une analyse des importations/exportations, une analyse des prix, une analyse de la consommation de production et une analyse des pilons.
Portée et segmentation du marché de la technologie haptique
Rapport métrique |
Détails |
Période de prévision |
2022 à 2029 |
Année de base |
2021 |
Années historiques |
2020 (personnalisable de 2014 à 2019) |
Unités quantitatives |
Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD |
Segments couverts |
Composant (microcontrôleurs, pilotes, actionneurs, logiciels, autres), rétroaction (rétroaction tactile, rétroaction de force), application (automobile et transport, électronique grand public , éducation et recherche, jeux, soins de santé, ingénierie, autres) |
Pays couverts |
États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Russie, Italie, Espagne, Turquie, Reste de l'Europe en Europe, Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), Brésil, Argentine et Reste de l'Amérique du Sud en tant que partie de l'Amérique du Sud |
Acteurs du marché couverts |
Apple Inc. (États-Unis), Google LLC (États-Unis), HAPTION SA (États-Unis), Immersion (États-Unis), 3D Systems, Inc. (États-Unis), Nuance Communications, Inc. (États-Unis), NOVASENTIS, INC. (États-Unis), Ultraleap Limited (Royaume-Uni), Qualcomm Technologies Inc (États-Unis), ALPS ALPINE CO., LTD. (Japon) SAMSUNG (Corée du Sud), Panasonic Corporation (Japon), Alpine Electronics Inc. (Japon), NXP Semiconductors (Pays-Bas), Polaris Industries, Inc. (États-Unis), FeliCa Networks, Inc. (Japon), CCL Industries (Canada), LINTEC Corporation (Japon), Robert Bosch GmbH (Allemagne), Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Suède) |
Opportunités |
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Définition du marché
La technologie haptique, également connue sous le nom de communication kinesthésique, est un terme utilisé pour décrire les solutions de réalité virtuelle et mixte qui offrent des expériences multi-modèles en combinant la vue, le son et le toucher. Il s'agit d'une technologie qui utilise la rétroaction physique et la sensibilité à la pression via divers dispositifs tels que des actionneurs, des lecteurs haptiques et des unités de microcontrôleur. Les actionneurs haptiques sont des dispositifs électroniques qui convertissent les signaux électriques en vibrations que l'utilisateur peut ressentir. Cette technologie est fréquemment utilisée pour créer et contrôler des objets virtuels, des consoles de jeu, des équipements chirurgicaux et des appareils portables, ainsi que pour améliorer l'efficacité des machines télécommandées et des télérobots.
Dynamique du marché mondial des technologies haptiques
Conducteurs
- Application croissante de diverses technologies de pointe
L'utilisation croissante de la technologie haptique dans le secteur de la santé pour former les médecins à diverses interventions chirurgicales, la demande croissante de technologie pour les applications de jeu, le nombre croissant d'avancées technologiques dans le secteur du jeu et le nombre croissant d'applications pour divers secteurs tels que l'automobile, les appareils portables, les jeux, le mobile, l'industrie et d'autres sont quelques-uns des facteurs majeurs et vitaux de la croissance du marché de la technologie haptique dans le projet.
- Développement de protocoles Internet de nouvelle génération
Diverses avancées, telles que le développement de systèmes de protocole Internet (IP) de nouvelle génération pouvant être adaptés à la 4G et aux spectres sans fil, rendent le marché optimiste. Un autre facteur de croissance majeur est le passage croissant de la SDR analogique à la SDR numérique. La SDR devrait être la technologie de base pour la fourniture de services de télécommunications tels que la télévision numérique, les émissions de radio et les chaînes de streaming vidéo. D'autres facteurs, tels que l'intégration de l'Internet des objets (IoT) aux appareils sans fil et une R&D approfondie dans le domaine des télécommunications, devraient encore stimuler le marché.
Opportunités
- Expansion de l'électronique grand public
La demande croissante d’appareils portables, combinée à la prévalence de divers fabricants d’électronique grand public, contribuera à la création d’énormes opportunités, entraînant la croissance du marché de la technologie haptique au cours de la période prévue.
Restrictions
- Complexité de conception et coût de maintenance élevé
La complexité croissante de la conception, combinée à l'augmentation des coûts de maintenance, devrait freiner la croissance du marché de la technologie haptique au cours de la période de prévision. La consommation d'énergie croissante des appareils haptiques constituera le défi le plus important et le plus immédiat du marché.
Ce rapport sur le marché de la technologie haptique fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l'analyse des importations et des exportations, l'analyse de la production, l'optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l'impact des acteurs du marché national et local, les opportunités d'analyse en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans la réglementation du marché, l'analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance du marché des catégories, les niches d'application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché de la technologie haptique, contactez Data Bridge Market Research pour un briefing d'analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.
Impact du COVID-19 sur le marché mondial des technologies haptiques
De nombreuses vies ont été perdues à cause de la pandémie de covd19. La pandémie a également un impact négatif sur diverses industries. En raison de la pandémie, le marché des interfaces haptiques est confronté à de nombreux défis qui limitent la croissance du marché. Ceux-ci sont connus sous le nom de facteurs de restriction, et ils comprennent le manque d'équipement, la pénurie de main-d'œuvre et les problèmes de santé et de sécurité. La génération de revenus du marché s'arrête également car personne ne veut acheter un service et y investir de l'argent. La pandémie ralentit non seulement la croissance de cette industrie, mais aussi celle des secteurs privé et public. En raison de ces facteurs, la demande du marché diminue de jour en jour, mais les acteurs industriels se relèvent toujours et redoublent d'efforts pour se redresser.
Développements récents
- En février 2021 , Faurecia et Immersion Corporation ont signé un accord de licence pluriannuel permettant à Faurecia d'accéder aux solutions technologiques haptiques d'Immersion. Cet accord permet à Faurecia de développer une interface utilisateur haptique avancée et interactive enrichie des innovations modernes d'Immersion Corporation.
Portée du marché mondial de la technologie haptique
Le marché de la technologie haptique est segmenté en fonction des composants, des retours d'information et des applications. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance faibles dans les industries et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les principales applications du marché.
Composant
- Microcontrôleurs
- Conducteurs
- Actionneurs
- Logiciel
- Autres
Retour
- Rétroaction tactile
- Retour de force
Application
- Industries manufacturières
- Console de jeu
- Médical et soins de santé
- Électronique grand public
- Automobile et transport
- Éducation et formation
- Autres
Analyse/perspectives régionales du marché de la technologie haptique
Le marché de la technologie haptique est analysé et des informations sur la taille et les tendances du marché sont fournies par pays, composant, commentaires et application comme référencé ci-dessus.
Les pays couverts dans le rapport sur le marché de la technologie haptique sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l'Italie, l'Espagne, la Turquie, le reste de l'Europe en Europe, la Chine, le Japon, l'Inde, la Corée du Sud, Singapour, la Malaisie, l'Australie, la Thaïlande, l'Indonésie, les Philippines, le reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), l'Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, l'Afrique du Sud, l'Égypte, Israël, le reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud en tant que partie de l'Amérique du Sud.
Les États-Unis domineront le marché nord-américain de la technologie haptique en raison de la demande croissante de réalité virtuelle dans diverses applications telles que les appareils médicaux, les automobiles, les jeux, entre autres.
L'Asie-Pacifique devrait dominer le marché de la technologie haptique au cours de la période de prévision de 2022 à 2029.
La section pays du rapport fournit également des facteurs d'impact sur les marchés individuels et des changements dans la réglementation du marché qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces du porteur, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour les différents pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et nationales, l'impact des tarifs nationaux et les routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.
Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché de la technologie haptique
Le paysage concurrentiel du marché de la technologie haptique fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises liée au marché de la technologie haptique.
Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de la technologie haptique sont :
- Apple Inc. (États-Unis)
- Google LLC (États-Unis)
- HAPTION SA (États-Unis)
- Immersion (États-Unis)
- 3D Systems, Inc. (États-Unis)
- Nuance Communications, Inc. (États-Unis)
- NOVASENTIS, INC. (États-Unis)
- Ultraleap Limited (Royaume-Uni)
- Qualcomm Technologies Inc (États-Unis)
- ALPS ALPINE CO., LTD. (Japon)
- SAMSUNG (Corée du Sud)
- Panasonic Corporation (Japon)
- Alpine Electronics Inc. (Japon)
- NXP Semiconductors (Pays-Bas)
- Polaris Industries, Inc. (États-Unis)
- FeliCa Networks, Inc. (Japon)
- CCL Industries (Canada)
- LINTEC Corporation (Japon)
- Robert Bosch GmbH (Allemagne)
- Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Suède)
SKU-
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Méthodologie de recherche
La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.
La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.
Personnalisation disponible
Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.