Marché mondial des jeux d’argent – ​​Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2029

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Marché mondial des jeux d’argent – ​​Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2029

  • FMCG
  • Upcoming Reports
  • Apr 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

Global Gambling Market

Taille du marché en milliards USD

TCAC :  % Diagram

Diagram Période de prévision
2022 –2029
Diagram Taille du marché (année de référence)
USD 4.90 Billion
Diagram Taille du marché (année de prévision)
USD 7.51 Billion
Diagram TCAC
%
DiagramPrincipaux acteurs du marché
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>Marché mondial des jeux d’argent, par type ( casino , paris, poker, loterie, bingo en ligne, autres), utilisateur final (amateurs de jeux d’argent, exubérants sociaux, autres), type de canal (jeux d’argent hors ligne, jeux d’argent en ligne, jeux d’argent en réalité virtuelle (VR)) – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2029.

Marché des jeux de hasard

Analyse et taille du marché mondial des jeux de hasard

Au cours des dernières années, la participation aux activités de jeu a connu une croissance considérable. De plus, avec le passage de la console au mobile, la participation aux jeux de hasard a rapidement augmenté. Au cours des dernières décennies, les jeux de hasard légaux sont devenus un phénomène majeur dans divers pays, dont les États-Unis. Le fait que plus de 80 % des adultes américains parient au moins une fois dans leur vie met en perspective la popularité des jeux de hasard dans le pays. Par conséquent, le marché devrait croître rapidement au cours de la période de prévision de 2022 à 2029.

  • Le marché des jeux d'argent a été évalué à 4,90 milliards USD en 2021 et devrait atteindre 7,51 milliards USD d'ici 2029, enregistrant un TCAC de 5,5 % au cours de la période de prévision 2022-2029. Le rapport de marché élaboré par l'équipe Data Bridge Market Research comprend une analyse approfondie des experts, une analyse des importations/exportations, une analyse des prix, une analyse de la consommation de production et du comportement des consommateurs.

Définition du marché mondial des jeux de hasard

Les jeux d'argent comprennent des activités telles que les paris, la loterie et le bingo, entre autres, en plus du transfert d'argent et de ressources via de nombreuses mains. Les principaux concurrents sur le marché mondial améliorent leurs opérations et introduisent de nouveaux programmes afin d'inciter un public plus large à tester ce qu'ils ont à offrir. En outre, les acteurs légitiment leur activité en fournissant des services propres et authentiques qui ne peuvent être remis en question. En outre, le marché est promu exclusivement pour le plaisir et le divertissement, et rien d'illégal n'est fait.

Portée du rapport et segmentation du marché

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2022 à 2029

Année de base

2021

Années historiques

2020 (personnalisable de 2019 à 2014)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Par type (casino, paris, poker, loterie, bingo en ligne, autres), utilisateur final (amateurs de jeux d'argent, exubérants sociaux, autres), type de canal (jeux d'argent hors ligne, jeux d'argent en ligne, jeux d'argent en réalité virtuelle (RV))

Pays couverts

États-Unis, Canada, Mexique, Brésil, Argentine, Reste de l'Amérique du Sud, Allemagne, France, Italie, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Russie, Turquie, Pays-Bas, Suisse, Reste de l'Europe, Japon, Chine, Inde, Corée du Sud, Australie, Singapour, Malaisie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique, Émirats arabes unis, Arabie saoudite, Égypte, Afrique du Sud, Israël, Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique

Acteurs du marché couverts

Kindred Group PLC (Malta), Flutter Entertainment plc (Ireland), NetEnt AB (publ). (Sweden), Betsson AB (publ)(Sweden), Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (UK), and 888 Holdings (UK), Lottery.hk (China), The Hong Kong Jockey Club (China), MGM Resorts International (U.S.), Crown Resorts Limited (Australia), Caesars Entertainment (U.S.), Las Vegas Sands Corporation (U.S.), Melco International Development Limited (China),  Genting Berhad (Malaysia), Wynn Resorts Holdings, LLC (U.S.) and Galaxy Entertainment Group Limited (China)

Market Opportunities

  • The introduction of hybrid games to drive engagement
  • Investing in gambling games that use AR and VR technology
  • Advances in the field of mobile technology

Gambling Market Dynamics

Drivers

  • High Indulgence in Gambling

The population of many worldwide locations is increasing, and the millennial generation is constantly eager to do new and difficult activities. One of them is gambling. Gambling basically provides tremendous incentives in the form of power, guaranteed returns, and bonuses as a source of enjoyment and pass time, which is projected to create outstanding demand for gambling services during the forecasted period.

  • Surging Legalized Gambling

Gambling has also evolved into a sophisticated and fashionable kind of entertainment in the present era of glamorous casino environments. Legalized gambling also provides financial benefits to governments in the form of tax income and profits for gambling facilities and communities. As a result, legal gambling has been increasingly popular in several countries, including the United States, in recent decades.

The increasing inclination towards gambling to escape from everyday stress and boredom will further propel the growth rate of gambling market. Additionally, the growth in female gamblers along with the rapid urbanization will also drive market value growth over forecast period. Furthermore, the availability of low-cost mobile applications, increased digitization, a variety of safe digital payment alternatives, an increase in disposable money and increased use of digital currencies and websites also boost the overall market’s growth.

Opportunities

  • Advancements and Investments

Furthermore, the advances in the field of mobile technology coupled with better accessibility and connectivity further extend profitable opportunities to the market players in the forecast period of 2022 to 2029. Additionally, the investing in gambling games that use AR and VR technology coupled with the introduction of hybrid games to drive engagement will further expand the future growth of the gambling market.

Restraints/Challenges Global Gambling Market

  • Adverse Effects of Gambling

Cependant, certains segments de la population visée deviennent accros au jeu. Pour satisfaire leur désir de gagner gros, ils investissent de grosses sommes d'argent dans le jeu et ses nombreuses variantes, mais sans succès. Les pertes sont importantes, ce qui entraîne des difficultés financières et, par conséquent, des pièges d'endettement. Ce facteur créera des obstacles à la croissance du marché du jeu.

  • Réglementations strictes liées aux jeux de hasard

Le gouvernement intervient en imposant des restrictions pour réduire les répercussions et les effets négatifs associés aux services de l'industrie du jeu mobile. Les gouvernements de divers acteurs mondiaux à travers le monde élaborent des réglementations strictes qui s'avéreront un inconvénient pour le marché du jeu. Par conséquent, ce facteur devrait remettre en cause le taux de croissance du marché du jeu.

Ce rapport sur le marché des jeux d'argent fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l'analyse des importations et des exportations, l'analyse de la production, l'optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l'impact des acteurs du marché national et local, les opportunités d'analyse en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans la réglementation du marché, l'analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance des catégories de marché, les niches d'application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché des jeux d'argent, contactez Data Bridge Market Research pour un briefing d'analyste , notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.

Impact du COVID-19 sur le marché des jeux de hasard

La récente épidémie de coronavirus a eu un impact considérable sur le marché des jeux d'argent. Les touristes et les locaux sont d'importants générateurs de revenus pour les casinos physiques, ce qui a entraîné une baisse des revenus. Le chômage et la baisse du revenu discrétionnaire des consommateurs constituent également des obstacles à une reprise rapide. En outre, comme les machines à sous dans des lieux tels que les hôtels et les aéroports représentent une part substantielle des revenus des jeux d'argent, leur fermeture a un impact sur la production de revenus dans ces régions. Par rapport à l'année précédente, les confinements ont entraîné d'énormes pertes de revenus. L'industrie des casinos est également entravée par l'influence de la pandémie sur les secteurs du tourisme et des loisirs, ainsi que sur le transport aérien, qui sont essentiels à la croissance de l'entreprise.

Du côté positif, la période qui suivra la COVID-19 offrira des opportunités intéressantes pour les jeux d’argent mobiles. Les jeux d’argent mobiles sont un choix tentant pour les joueurs car les appareils mobiles offrent des fonctionnalités avancées et sont simples à utiliser. Étant donné que la majorité des fournisseurs de jeux de casino proposent une large gamme d’alternatives, les joueurs peuvent utiliser ces plateformes à tout moment et depuis n’importe quel endroit sans avoir à attendre que leur ordinateur démarre. Les progrès de la technologie mobile, combinés à une accessibilité et une connectivité améliorées, ont permis à un grand nombre de joueurs de participer à des jeux d’argent à distance. Les jeux d’argent mobiles sont susceptibles de devenir une plateforme en pleine expansion, grâce au transfert rapide de la console vers le mobile.

Développement récent

  • En août 2021, DraftKings Inc. et Golden Nugget Online Gaming Inc. ont conclu un accord dans lequel DraftKings acquerra Golden Nugget Online Gaming dans le cadre d'une transaction entièrement en actions. DraftKings a pu utiliser la marque bien connue de Golden Nugget, son expérience des produits iGaming et sa base de données combinée de plus de 5 millions de clients grâce à cette acquisition.
  • En mars 2021, la plateforme de paris sportifs et de jeux leader du marché Audacy, anciennement Entercom Communications Corp., a annoncé un accord pluriannuel avec BetMGM d'Entain PLC, désignant la plateforme de paris sportifs et de jeux leader du marché comme partenaire de paris sportifs privilégié d'Audacy sur ses meilleures stations de diffusion sportive, les applications et plateformes numériques Audacy et Bet QL, ainsi que le « BetQL Audio Network ».
  • En juillet 2021, le groupe FanDuel, qui appartient à Flutter Entertainment PLC, a lancé FanDuel Casino dans le New Jersey et le Michigan. Les clients peuvent désormais jouer au blackjack, à la roulette et au baccarat avec croupier en direct au FanDuel Casino.

Portée du marché mondial des jeux de hasard

Le marché des jeux d'argent est segmenté en fonction du type, de l'utilisateur final et du type de canal. La croissance parmi ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance faibles dans les industries et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les principales applications du marché.

Taper

Sur la base du type, le marché des jeux d'argent a été segmenté en casino, paris, poker, loterie, bingo en ligne et autres. Les paris sont en outre segmentés en football, courses de chevaux, sports électroniques et autres. Le casino est en outre segmenté en casino en direct, baccarat, blackjack, poker, machines à sous et autres.

Utilisateur final

  • Les amateurs de jeux de hasard
  • Exubérance sociale
  • Autres

Le marché du jeu a également été segmenté en fonction de l'utilisateur final en passionnés de jeu, exubérants sociaux et autres.

Type de canal

  • Jeux de hasard hors ligne
  • Jeux de hasard en ligne
  • Jeux de hasard en réalité virtuelle (RV)

Sur la base du type de canal, le marché des jeux d'argent est segmenté en jeux d'argent hors ligne, jeux d'argent en ligne et jeux d'argent en réalité virtuelle (VR).

Analyse/perspectives régionales du marché des jeux de hasard

The gambling market is analyzed and market size insights and trends are provided by country, type, end user and channel type as referenced above.

The countries covered in the gambling market report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.

North America dominates the gambling market because of the increasing regularization of online gambling as the laws allow for online casinos, online poker, sports betting and more within the region.

Asia-Pacific on the other hand, is estimated to show lucrative growth during the forecast period of 2022 to 2029 due to the increasing inclination towards gambling along with factors such as the availability of low-cost mobile applications and increased digitization in the emerging economies in the region.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in market regulation that impact the current and future trends of the market. Data points like down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.   

Competitive Landscape and Gambling Market Share Analysis

The gambling market competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to gambling market.

Some of the major players operating in the gambling market are

  • Kindred Group plc (Malta)
  • Flutter Entertainment plc (Ireland)
  • NetEnt AB (publ) (Sweden)
  • Betsson AB (publ)(Sweden)
  • Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (UK)
  • 888 Holdings (UK)
  • Lottery.hk (China)
  • The Hong Kong Jockey Club (China)
  • MGM Resorts International (U.S.)
  • Crown Resorts Limited (Australia)
  • Caesars Entertainment (U.S.)
  • Las Vegas Sands Corporation (U.S.)
  • Melco International Development Limited (China)
  • Genting Berhad (Malaysia)
  • Wynn Resorts Holdings, LLC (U.S.)
  • Galaxy Entertainment Group Limited (China)


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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

The Gambling Market is Expected to Show a Value of USD 7.51 billion by 2029.
The Gambling Market is Estimated to Register a CAGR of 5.5% During the Forecast Period of 2022 to 2029.
The Major Companies Operating in the Gambling Market are Kindred Group PLC (Malta), Flutter Entertainment plc (Ireland), NetEnt AB (publ). (Sweden), Betsson AB (publ)(Sweden), Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (UK), and 888 Holdings (UK), Lottery.hk (China), Caesars Entertainment (U.S.), Las Vegas Sands Corporation (U.S.), Melco International Development Limited (China), Genting Berhad (Malaysia), Wynn Resorts Holdings, LLC (U.S.) and Galaxy Entertainment Group Limited (China).
The Countries Covered in the Gambling Market Report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.
The Gambling Market Report Curated by the Data Bridge Market Research Team Includes In-Depth Expert Analysis, Patient Epidemiology, Pipeline Analysis, Pricing Analysis, and Regulatory Framework.