Marché mondial des interfaces haptiques à retour de force, par type de produit (matériel, logiciels), plate-forme de système d’exploitation (Windows, système d’exploitation mobile, autres), application (industries manufacturières, militaire et défense, console de jeu, médecine et santé, électronique grand public, automobile, Éducation et formation, scientifique, autres) - Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2029
Analyse et taille du marché
L'interface haptique à retour de force a été largement déployée dans diverses applications telles que les appareils électroménagers, les lecteurs multimédias et les ordinateurs portables, entre autres. Cette technologie est largement utilisée dans les smartphones et les retours sur les contrôleurs de jeu. Le jeu contrôlé est connu pour être une interface haptique déployée entre l’utilisateur et le contrôleur.
Le marché mondial des interfaces haptiques à retour de force était évalué à 2,60 milliards de dollars en 2021 et devrait atteindre 9,84 milliards de dollars d’ici 2029, enregistrant un TCAC de 18,10 % au cours de la période de prévision 2022-2029. L'automobile représente le plus grand segment d'applications sur son marché respectif en raison de l'adoption croissante d'appareils haptiques. Le rapport de marché organisé par l’équipe d’études de marché Data Bridge comprend une analyse approfondie d’experts, une analyse des importations/exportations, une analyse des prix, une analyse de la consommation de production et une analyse du pilon.
Définition du marché
Les interfaces haptiques fonctionnent sur une technologie qui permet l'interaction physique de différents appareils avec des environnements virtuels (VE) ou des systèmes distants télécommandés. En utilisant le retour tactile, ces machines effectuent les tâches. En recevant les signaux de la commande d'action motrice, qui reçoit les signaux des mouvements du corps de l'utilisateur, les dispositifs haptiques affichent l'opération effectuée par les mouvements de la main sur l'ordinateur.
Portée du rapport et segmentation du marché
Mesure du rapport |
Détails |
Période de prévision |
2022 à 2029 |
Année de référence |
2021 |
Années historiques |
2020 (personnalisable de 2019 à 2014) |
Unités quantitatives |
Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD |
Segments couverts |
Par type de produit (matériel, logiciel), plate-forme de système d'exploitation (Windows, système d'exploitation mobile, autres), application (industries manufacturières, militaire et défense, console de jeu, médical et soins de santé, électronique grand public, automobile, éducation et formation, scientifique, autres ) |
Pays couverts |
États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Russie, Italie, Espagne, Turquie, Reste de l'Europe en Europe, Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) dans la région Asie-Pacifique (APAC), Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Israël, Égypte, Afrique du Sud, Reste du Moyen-Orient et Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient. et l'Afrique (MEA), le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud. |
Acteurs du marché couverts |
Apple Inc. (États-Unis), Google LLC (États-Unis), HAPTION (États-Unis), Immersion (États-Unis), 3D Systems, Inc. (États-Unis), Nuance Communications, Inc. (États-Unis), NOVASENTIS, INC. (États-Unis), Ultraleap Limited (Royaume-Uni), Qualcomm Technologies Inc (États-Unis), ALPS ALPINE CO., LTD. (Japon), NIDEC CORPORATION (Japon), Cypress Semiconductor Corporation. (États-Unis), Texas Instruments Incorporated. (États-Unis), Semiconductor Components Industries, LLC (États-Unis), Microchip Technology Inc. (États-Unis), Johnson Electric Holdings Limited (Hong Kong), Jinlong Machinery & Electronics Co. Ltd. (Chine), Precision Microdrives Limited (Royaume-Uni), Mplus . (Inde), TDK Corporation., HaptX Inc., entre autres |
Opportunités de marché |
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Dynamique du marché des interfaces haptiques à retour de force
Cette section traite de la compréhension des moteurs du marché, des avantages, des opportunités, des contraintes et des défis. Tout cela est discuté en détail ci-dessous :
Conducteurs
- Utilisation de l'haptique dans les appareils électroménagers
L'augmentation de l'utilisation de l'haptique dans les voitures, les mobiles et IdO Les appareils permettant d’acquérir une précision et une conception de produits améliorées constituent l’un des principaux facteurs qui animent le marché des interfaces haptiques à retour de force.
- Augmentation de la demande de retour de force haptique
L’adoption croissante de l’interface haptique à retour de force dans le secteur de l’électronique en raison des nombreux avantages offerts par l’haptique, tels que l’amélioration des effets tactiles, sonores et visuels dans les appareils à écran tactile, accélère la croissance du marché.
- Tendance à intégrer la technologie haptique dans les applications de jeux
La tendance croissante à intégrer la technologie haptique dans les applications de jeux ainsi que les appareils compatibles avec la réalité augmentée influence davantage le marché. En outre, l’incorporation de périphériques d’entrée de jeu, tels que des consoles d’exploitation et des joysticks pour créer différents niveaux de vibrations, stimule le marché.
De plus, l’urbanisation rapide, le changement de mode de vie, l’augmentation des investissements et l’augmentation des dépenses de consommation ont un impact positif sur le marché des interfaces haptiques à retour de force.
Opportunités
En outre, l’utilisation de l’haptique pour aider les malvoyants étendra les opportunités rentables aux acteurs du marché au cours de la période de prévision de 2022 à 2029. En outre, les progrès technologiques dans le domaine de la technologie haptique élargiront davantage le marché.
Contraintes/Défis
D’un autre côté, le coût élevé de la technologie à retour de force et les défis techniques liés à la conception des produits devraient entraver la croissance du marché. En outre, les contraintes de fabrication et de chaîne d’approvisionnement dues à la pandémie de COVID-19 devraient remettre en question le marché des interfaces haptiques à retour de force au cours de la période de prévision 2022-2029.
Ce rapport sur le marché de l’interface haptique à retour de force fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l’analyse de l’import-export, l’analyse de la production, l’optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l’impact des acteurs du marché nationaux et localisés, analyse les opportunités en termes de poches de revenus émergentes, les changements. dans la réglementation du marché, l’analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance des catégories de marché, les niches d’application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d’informations sur le marché des interfaces haptiques à retour de force, contactez Data Bridge Market Research pour obtenir une note d’analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.
Impact du COVID-19 sur Marché des interfaces haptiques à retour de force
Le COVID-19 a eu un impact négatif sur le marché des interfaces haptiques à retour de force en raison des confinements stricts et de la distanciation sociale visant à contenir la propagation du virus. L'incertitude économique, la fermeture partielle de l'activité et la faible confiance des consommateurs ont eu un impact sur la technologie d'automatisation des sous-stations. La chaîne d’approvisionnement a été entravée pendant la pandémie et les activités logistiques ont été retardées. Cependant, le marché des interfaces haptiques à retour de force devrait retrouver son rythme dans le scénario post-pandémique en raison de l’assouplissement des restrictions.
DEVELOPPEMENTS récents
- Ultraleap a signé un accord avec IPlan Ideas Events et sa division en novembre 2020. IPlan Ideas Events présentera la technologie à une gamme de secteurs, notamment la vente au détail, les cinémas, les fabricants de kiosques, ainsi que la publicité et le marketing, entre autres.
- Immersion a signé un renouvellement de licence pluriannuel avec LG Electronics en septembre 2020. L'accord a été conclu pour l'utilisation continue des technologies haptiques et du logiciel TouchSense dans ses appareils mobiles.
Portée du marché mondial des interfaces haptiques à retour de force et taille du marché
Le marché des interfaces haptiques à retour de force est segmenté en fonction du type de produit et de l’application. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance maigres dans les secteurs et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les applications principales du marché.
type de produit
- Matériel
- Logiciel
- Contrôleurs
- Capteurs
- Actionneurs
Application
- Industries manufacturières
- Militaire et Défense
- Console de jeux
- Médical et soins de santé
- Electronique grand public
- Automobile
- Éducation et formation
- Scientifique
- Autres
Plateforme système
- les fenêtres
- Système d'exploitation mobile
- Autres
Analyse/perspectives régionales du marché des interfaces haptiques à retour de force
Le marché des interfaces haptiques à retour de force est analysé et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par pays, type de produit et application, comme indiqué ci-dessus.
Les pays couverts dans le rapport sur le marché des interfaces haptiques à retour de force sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l’Italie, l’Espagne, la Turquie, le reste de l’Europe en Europe, la Chine et le Japon. , Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC), Arabie Saoudite, Émirats arabes unis, Israël, Égypte, Afrique du Sud, Reste du Moyen-Orient L’Est et l’Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l’Afrique (MEA), le Brésil, l’Argentine et le reste de l’Amérique du Sud dans le cadre de l’Amérique du Sud.
L’Amérique du Nord domine le marché des interfaces haptiques à retour de force en raison de la demande croissante de réalité virtuelle dans diverses applications telles que les automobiles, les dispositifs médicaux, les jeux et autres dans la région.
L’Asie-Pacifique (APAC) devrait connaître une croissance significative au cours de la période de prévision de 2022 à 2029 en raison de la prédominance de divers fabricants d’électronique grand public dans la région.
La section nationale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Les points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces du porteur, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence forte ou rare des marques locales et nationales, de l'impact des tarifs nationaux et des routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.
Paysage concurrentiel et Marché des interfaces haptiques à retour de force
Le paysage concurrentiel du marché des interfaces haptiques à retour de force fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont un aperçu de l'entreprise, les données financières de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives de marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, l'application. dominance. Les points de données ci-dessus fournis sont uniquement liés à l’orientation des entreprises liée au marché des interfaces haptiques à retour de force.
Certains des principaux acteurs opérant sur le marché des interfaces haptiques à retour de force sont
- Apple Inc. (États-Unis)
- Google LLC (États-Unis)
- HAPTION (États-Unis)
- Immersion (États-Unis)
- 3D Systems, Inc. (États-Unis)
- Nuance Communications, Inc. (États-Unis)
- NOVASENTIS, INC.
- Ultraleap Limited (Royaume-Uni)
- Qualcomm Technologies Inc (États-Unis)
- ALPES ALPINE CO., LTD. (Japon)
- NIDEC CORPORATION (Japon)
- Société de semi-conducteurs Cypress. (NOUS)
- Texas Instruments Incorporée. (NOUS)
- Semiconductor Components Industries, LLC (États-Unis)
- Microchip Technology Inc. (États-Unis)
- Johnson Electric Holdings Limited (Hong Kong)
- Jinlong Machinery & Electronics Co. Ltd. (Chine)
- Precision Microdrives Limited (Royaume-Uni)
- Mplus. (Inde)
- Société TDK. (Japon)
- HaptX Inc. (États-Unis)
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