Marché mondial de la vision par ordinateur, par composants (matériel, logiciels, service), produit (systèmes de vision par ordinateur basés sur des caméras intelligentes, systèmes de vision par ordinateur basés sur PC), offre (apprentissage profond, vision par ordinateur traditionnelle), application (assurance qualité et inspection, Positionnement et guidage, identification, maintenance prédictive), vertical (industriel, non industriel) – Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2030.
Analyse et taille du marché de la vision par ordinateur
La vision par ordinateur, qui est une technique de recherche depuis des décennies, est désormais commercialisée pour diverses applications, notamment la sécurité et la surveillance, l'automobile, les biens de consommation, l'industrie, la médecine et le divertissement, pour n'en citer que quelques-unes. Le marché mondial de la vision par ordinateur est en croissance en raison d’un traitement plus rapide, d’une plus grande précision et de la baisse des coûts des systèmes de vision par ordinateur. Par conséquent, le marché mondial de la vision par ordinateur devrait connaître une croissance lucrative.
Le marché mondial de la vision par ordinateur était évalué à 12,98 milliards de dollars en 2022 et devrait atteindre 29,19 milliards de dollars d'ici 2030, enregistrant un TCAC de 8,32 % au cours de la période de prévision de 2023 à 2030. Les « systèmes de vision par ordinateur basés sur des caméras intelligentes » représentent le segment de produits le plus important sur le marché de la vision par ordinateur au cours de la période de prévision. Ils sont rentables, compacts et polyvalents, ce qui facilite l'adoption de modifications basées sur les règles et normes modifiées dans ces systèmes.
En plus des informations sur les scénarios de marché tels que la valeur du marché, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie d'experts, une production géographiquement représentée par l'entreprise et capacité, configuration du réseau de distributeurs et de partenaires, analyse détaillée et mise à jour des tendances des prix et analyse des déficits de la chaîne d'approvisionnement et de la demande.
Portée et segmentation du marché de la vision par ordinateur
Mesure du rapport |
Détails |
Période de prévision |
2023 à 2030 |
Année de référence |
2022 |
Années historiques |
2021 (personnalisable jusqu'en 2015-2020) |
Unités quantitatives |
Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD |
Segments couverts |
Composants (matériel, logiciel, service), produit (systèmes de vision par ordinateur basés sur des caméras intelligentes, systèmes de vision par ordinateur basés sur PC), offre (apprentissage profond, vision par ordinateur traditionnelle), application (assurance qualité et inspection, positionnement et guidage, identification, Maintenance prédictive), verticale (industrielle, non industrielle) |
Pays couverts |
États-Unis, Canada, Mexique, Brésil, Argentine, Reste de l'Amérique du Sud, Allemagne, Italie, Royaume-Uni, France, Espagne, Pays-Bas, Belgique, Suisse, Turquie, Russie, Reste de l'Europe, Japon, Chine, Inde, Corée du Sud, Australie, Singapour, Malaisie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, reste de l'Asie-Pacifique, Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, reste du Moyen-Orient et Afrique |
Acteurs du marché couverts |
Cognex Corporation (États-Unis), Basler AG (Allemagne), Omron Corporation (Japon), KEYENCE CORPORATION (Japon), National Instruments Corp (États-Unis), Sony Corporation (Japon), Teledyne (États-Unis), Allied Vision Technologies GmbH (Allemagne), Texas Instruments Incorporated (États-Unis), Intel Corporation (États-Unis), Baumer (Allemagne), JAI (Danemark), MediaTek, Inc. (Taïwan), Cadence Design Systems, Inc. (États-Unis), CEVA, Inc. (États-Unis) et Synopsys, Inc. (États-Unis) |
Opportunités de marché |
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Définition du marché
Les systèmes de vision par ordinateur peuvent voir et interpréter le monde qui les entoure de la même manière que les humains ; ce sont des ordinateurs capables de comprendre les images et les films numériques. Ceci est rendu possible par les progrès de la technologie des systèmes visuels, intelligence artificielle, et la capacité de traitement. L'acquisition de données ou d'images, le traitement de données ou d'images et la catégorisation de données ou d'images sont les principes fondamentaux utilisés dans ces systèmes.
Dynamique du marché mondial de la vision par ordinateur
Conducteurs
- Exigence croissante de la vision par ordinateur
La demande croissante d’inspection de qualité et d’automatisation ainsi que la demande croissante de systèmes robotiques guidés par la vision et de systèmes de vision par ordinateur spécifiques à des applications devraient être les principaux moteurs de l’expansion du marché. En outre, la demande croissante de systèmes de vision par ordinateur spécifiques aux aliments pour détecter les produits mal étiquetés et les produits de qualité inférieure contribuerait à modérer la croissance du marché au cours de la période prévue.
- Utilisation dans divers secteurs
En outre, l’utilisation croissante de la vision par ordinateur pour détecter les mouvements oculaires et corporels de l’utilisateur et adapter l’environnement VR en conséquence alimente la croissance du marché. L’utilisation croissante des applications de traitement d’images et de vidéos dans divers segments industriels ainsi que dans le secteur des soins de santé pour la vision par ordinateur afin de détecter et d’étudier le virus agit également comme un moteur du marché.
L'élément majeur à l'origine de la croissance du marché est l'émergence de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR). En outre, la demande croissante d’appareils mobiles devrait soutenir la croissance globale du marché.
Opportunité
- Pénétration croissante et intégration des avancées technologiques
La pénétration croissante des tendances de l’industrie 4.0, de l’automatisation et Imagerie 3D devraient générer des opportunités lucratives pour le marché, ce qui augmentera encore le taux de croissance du marché de la vision par ordinateur à l’avenir. De plus, l’intégration de plusieurs avancées technologiques dans les systèmes de sécurité offrira également de nombreuses opportunités de croissance au sein du marché.
Contraintes/Défis
- Coût élevé
Le système de vision par ordinateur est très coûteux et constitue un frein au marché.
- Pénurie de professionnels
La croissance du marché est freinée par le manque de professionnels expérimentés dans les algorithmes sophistiqués et par la lenteur de l'adoption de l'apprentissage automatique, de l'apprentissage profond et des réseaux neuronaux.
- Faible pénétration et utilisateurs finaux diversifiés
En outre, la faible pénétration de la vision par ordinateur dans les industries et l’existence d’exigences diverses et sélectives des utilisateurs finaux devraient constituer un défi pour le marché de la vision par ordinateur au cours de la période de prévision.
Ce rapport sur le marché de la vision par ordinateur fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l’analyse de l’import-export, l’analyse de la production, l’optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l’impact des acteurs du marché nationaux et localisés, analyse les opportunités en termes de poches de revenus émergentes, les changements sur le marché. réglementations, analyse stratégique de la croissance du marché, taille du marché, croissances des catégories de marché, niches d’application et domination, approbations de produits, lancements de produits, expansions géographiques, innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché de la vision par ordinateur, contactez Data Bridge Market Research pour obtenir unMémoire d'analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour réaliser une croissance du marché.
Développement récent
- En avril 2020, AtSite a été acquise par Clobotics Holdings Ltd., ce qui en fait une partie entièrement détenue par le groupe Clobotics. L'acquisition réunit deux plates-formes technologiques de pointe, accélérant les solutions basées sur l'intelligence artificielle et faisant progresser la numérisation continue du marché mondial de l'exploitation et de la maintenance de l'énergie éolienne.
- En janvier 2020, Snap, la société mère de Snapchat, a acheté AI Factory, une entreprise basée en Ukraine, pour permettre à l'application de médias sociaux de proposer une nouvelle forme de service vidéo qui utilise le visage d'une personne pour lire de courts extraits. Snap a payé environ 166 millions de dollars pour l'entreprise.
Portée du marché mondial de la vision par ordinateur
Le marché de la vision par ordinateur est segmenté en fonction des composants, des produits, des offres, des applications et des secteurs verticaux. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance maigres dans les secteurs et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les applications principales du marché.
Composants
- Matériel
- Logiciel
- Service
Produit
- Systèmes de vision par ordinateur basés sur des caméras intelligentes
- Systèmes de vision par ordinateur sur PC
Offre
- L'apprentissage en profondeur
- Vision par ordinateur traditionnelle
Application
- Assurance qualité et inspection
- Positionnement et guidage
- Identification
- Maintenance prédictive
Verticale
- Industriel
- Non industriel
Analyse/performances de la région du marché mondial de la vision par ordinateur
Le marché de la vision par ordinateur est analysé et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par composants, produits, offres, applications et secteurs verticaux, comme indiqué ci-dessus.
Les pays couverts dans le rapport sur le marché de la vision par ordinateur sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l’Italie, l’Espagne, la Turquie, le reste de l’Europe en Europe, la Chine, le Japon et l’Inde. , Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC), Arabie Saoudite, Émirats arabes unis, Israël, Égypte, Afrique du Sud, Reste du Moyen-Orient et L'Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et l'Afrique (MEA), le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud.
L’Amérique du Nord domine le marché de la vision par ordinateur en raison de l’investissement croissant dans les usines de production ouvertes et de la demande croissante des restaurants et cafés/bars à service complet de la région.
L’Asie-Pacifique devrait connaître une croissance significative au cours de la période de prévision de 2023 à 2030 en raison d’une énorme population millénaire, d’une augmentation du revenu disponible entraînant une forte demande d’alcool de qualité supérieure et de la disponibilité de divers alcools aromatisés dans des pays comme la Chine et le Japon. au sein de la région.
La section nationale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Les points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces du porteur, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence forte ou rare des marques locales et nationales, de l'impact des tarifs nationaux et des routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.
Paysage concurrentiel et analyse de la part de marché mondiale de Vision par ordinateur
Le paysage concurrentiel du marché de la vision par ordinateur fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont un aperçu de l'entreprise, les données financières de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives de marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, l'application. dominance. Les points de données fournis ci-dessus sont uniquement liés à l'orientation de l'entreprise liée au marché de la vision par ordinateur.
Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de la vision par ordinateur sont
- Cognex Corporation (États-Unis)
- Basler AG (Allemagne)
- Omron Corporation (Japon)
- KEYENCE CORPORATION (Japon)
- National Instruments Corp (États-Unis)
- Sony Corporation (Japon)
- Teledyne (États-Unis)
- Allied Vision Technologies GmbH (Allemagne)
- Texas Instruments Incorporated (États-Unis)
- Intel Corporation (États-Unis)
- Baumer (Allemagne)
- JAI (Danemark)
- MediaTek, Inc. (Taïwan)
- Cadence Design Systems, Inc. (États-Unis)
- QUELQUE CHOSE, INC. (ETATS-UNIS)
- Synopsys, Inc. (États-Unis)
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