Marché mondial des plateformes OTT de streaming audio – Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2031

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Marché mondial des plateformes OTT de streaming audio – Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2031

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • Mar 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

Global Audio Streaming Ott Platform Market

Taille du marché en milliards USD

TCAC :  % Diagram

Diagram Période de prévision
2024 –2031
Diagram Taille du marché (année de référence)
USD 92.32 Billion
Diagram Taille du marché (année de prévision)
USD 147.25 Billion
Diagram TCAC
%
DiagramPrincipaux acteurs du marché
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>Marché mondial des plateformes OTT de streaming audio, par modèle de monétisation (par abonnement, par publicité, par transaction), type (jeux en ligne, streaming musical, vidéo à la demande, communication, autres), appareil de streaming (smartphones et tablettes, ordinateurs de bureau et portables, télévision IP et consoles), secteur vertical de service (médias et divertissement, éducation et apprentissage, jeux et services publics), type de contenu (voix sur IP, texte et image, vidéo), plateforme (appareils intelligents, ordinateurs portables, ordinateurs de bureau, tablettes, décodeur, consoles de jeu, autres), type de service (conseil, installation et maintenance, formation et assistance, services gérés), type d'utilisateur (petit bureau ou bureau à domicile, petites et moyennes entreprises, grandes entreprises) - Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2031.

Marché des plateformes OTT de streaming audio

Analyse et taille du marché des plateformes OTT de streaming audio

L'OTT est une idée relativement nouvelle, et ses possibilités de croissance sont donc nombreuses. Le secteur de l'OTT est adopté par de nombreuses entreprises, offrant aux utilisateurs une variété d'options et aux annonceurs un accès à du contenu publicitaire supplémentaire. Les services OTT sont le moyen le plus efficace d'atteindre ces clients, car de plus en plus de personnes choisissent les services de médias Internet plutôt que le câble. La disponibilité croissante de nouveaux et bons contenus sur Internet, la sensibilisation croissante aux services et plateformes de streaming vidéo nouveaux et existants et la prolifération croissante des smartphones et de l'Internet haut débit résultant de la mondialisation rapide sont les principaux facteurs attribuables à la croissance du marché mondial des services over the top (OTT).

Le marché mondial des plateformes OTT de streaming audio était évalué à 92,32 milliards USD en 2023 et devrait atteindre 147,25 milliards USD d'ici 2031, enregistrant un TCAC de 15,50 % au cours de la période de prévision 2024-2031. L'abonnement devrait dominer le marché en raison de la préférence croissante des consommateurs dans toute la région. En plus des informations sur le marché telles que la valeur marchande, le taux de croissance, les segments de marché, la couverture géographique, les acteurs du marché et le scénario du marché, le rapport de marché organisé par l'équipe de recherche sur le marché de Data Bridge comprend une analyse approfondie des experts, une analyse des importations/exportations, une analyse des prix, une analyse de la consommation de production et une analyse des pilon.

Portée du rapport et segmentation du marché

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2024-2031

Année de base

2023

Années historiques

2022 (personnalisable pour 2016-2021)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliards USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Monetization Model (Subscription-Based, Advertising-Based, Transaction-Based), Type (Online Gaming, Music Streaming, Video on Demand, Communication, Others), Streaming Device (Smartphones and Tablets, Desktops and Laptops, Internet Protocol Television and Consoles), Service Vertical (Media and Entertainment, Education and Learning, Gaming and Service Utilities), Content Type (Voice Over Internet Protocol, Text and Image, Video), Platform (Smart Devices, Laptops, Desktops, Tablets, Set Top Box, Gaming Consoles, Others), Service Type (Consulting, Installation and Maintenance, Training and Support, Managed Services), User Type (Small Office or Home Office, Small and Medium Enterprises, Large Enterprises)

Countries Covered

U.S., Canada, Mexico, Brazil, Argentina, Rest of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, Rest of the Middle East and Africa

Market Players Covered

Google LLC (U.S.), Apple Inc. (U.S.), Amazon.com, Inc. (U.S.), AT&T Intellectual Property. (U.S.), Disney Star (India), Twitter, Inc. (U.S.), Hulu, LLC (U.S.), Comcast Corporation (U.S.), British Telecommunication plc (U.K.), Cox Communications, Inc. (U.S.), Meta Platforms, Inc. (U.S.), Verizon (U.S.), TalkTalk (U.K.), Deutsche Telekom AG (Germany), Akamai Technologies (U.S.), Fandango Media, LLC (U.S.), Snagfilms Inc. (U.S.), iMPACTFUL Group Inc. (U.S.), XPERI INC. (U.S.), Crackle, Inc. (U.S.), Brightcove Inc. (U.S.)

Market Opportunities

  •  Increase in partnerships and collaborations among key market players
  • Technological advancements in OTT sector

Market Definition

Over the top services are the entertainment services that are easily accessible by the user directly over the internet over designated platforms. Over the top services can be availed and enjoyed on consumer electronics such as smartphones, laptops, tablets, i-pads and so on. The word "over-the-top" itself denotes that a content provider is going above and beyond what is already offered online.

Global Audio Streaming OTT Platform Market Dynamics

Driver

  • Growing Availability of a Wide Variety of OTT Content

OTT signifie Over-the-Top, ce qui signifie que le consommateur peut diffuser en continu sur différents appareils à tout moment, ce qui lui permet de contourner les techniques de diffusion traditionnelles de films et de contenu télévisuel sur Internet sans câble, satellite ou fournisseur de télévision payante. En termes simples, le consommateur paie un fournisseur Internet tel que Xfinity pour accéder au contenu de Netflix et d'autres sans payer pour la télévision par câble. Les services OTT ont connu une croissance rapide en raison de la pénétration croissante des téléphones mobiles intelligents, de la télévision connectée et d'une solide infrastructure à haut débit. Le contenu OTT est facilement accessible via des appareils OTT mobiles, des ordinateurs personnels et des téléviseurs intelligents.

Opportunité

  • Intégration de l'intelligence artificielle

L’un des principaux avantages de la technologie IA/ML dans le secteur OTT est sa capacité à proposer du contenu spécifique aux intérêts du consommateur. Si vous présentez du contenu aux gens en fonction de leurs intérêts, ils seront plus susceptibles de le regarder. Cela stimulera la consommation de contenu. L’IA peut être exploitée pour déterminer les préférences des clients.

Retenue/Défi

  • Fidélisation des utilisateurs/abonnés

L'un des problèmes les plus difficiles auxquels sont confrontés les fournisseurs OTT est de conserver leur public. Parmi les différentes préoccupations à ce sujet figurent la fourniture du contenu recherché par les téléspectateurs, la fourniture de vidéos en haute définition, le contenu publicitaire qui doit être non intrusif et permettre aux téléspectateurs de le contourner s'ils le souhaitent.

Ce rapport sur le marché mondial des plateformes de streaming audio OTT fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l'analyse des importations et des exportations, l'analyse de la production, l'optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l'impact des acteurs du marché national et localisé, les opportunités d'analyse en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans la réglementation du marché, l'analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance du marché des catégories, les niches d'application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché mondial des plateformes de streaming audio OTT, contactez Data Bridge Market Research pour un briefing d'analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.

Développement récent

  • En septembre 2023, Apple, Inc. a collaboré avec Tata Play Ltd (anciennement Tata Sky) pour ajouter Apple TV+ sur le service d'agrégation over-the-top (OTT) Tata Play Binge. Il s'agit du premier partenariat de la plateforme américaine de streaming vidéo sur un agrégateur indien, et de son deuxième partenariat de ce type dans le monde.

Portée du marché mondial des plateformes OTT de streaming audio

Le marché mondial des plateformes de streaming audio OTT est segmenté en fonction du modèle de monétisation, du type, de l'appareil de streaming, du secteur de service, du type de contenu, de la plateforme, du type de service et du type d'utilisateur. La croissance parmi ces segments vous aidera à analyser les faibles segments de croissance dans les industries et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les principales applications du marché.

Modèle de monétisation

  • Basé sur un abonnement
  • Basé sur la publicité
  • Basé sur les transactions

Taper

  • Jeux en ligne
  • Streaming de musique
  • Vidéo à la demande
  • Communication
  • Autres

Appareil de diffusion en continu

  • Smartphones et tablettes
  • Ordinateurs de bureau et portables
  • Télévision et consoles IP

Secteur vertical des services

  • Médias et divertissement
  • Éducation et apprentissage
  • Services de jeux et de services

Type de contenu

  • Voix sur IP
  • Texte et image
  • Vidéo

Plate-forme

  • Appareils intelligents
  • Ordinateurs portables
  • Ordinateurs de bureau et tablettes
  • Décodeur
  • Consoles de jeux
  • Autres

Type de service

  • Consultant
  • Installation et maintenance
  • Formation et support
  • Services gérés

Type d'utilisateur

  • Petit bureau ou bureau à domicile
  • Petites et moyennes entreprises
  • Grandes entreprises

Analyse/perspectives du marché mondial des plateformes OTT de streaming audio

Le marché mondial des plateformes de streaming audio OTT est segmenté sur la base du pays, du modèle de monétisation, du type, de l'appareil de streaming, du service vertical, du type de contenu, de la plateforme, du type de service et du type d'utilisateur, comme indiqué ci-dessus.

Les pays couverts dans le rapport sur le marché mondial des plateformes de streaming audio OTT sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l'Italie, l'Espagne, la Turquie, le reste de l'Europe en Europe, la Chine, le Japon, l'Inde, la Corée du Sud, Singapour, la Malaisie, l'Australie, la Thaïlande, l'Indonésie, les Philippines, le reste de l'Asie-Pacifique en Asie-Pacifique, l'Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, Israël, l'Égypte, l'Afrique du Sud, le reste du Moyen-Orient et de l'Afrique en tant que partie du Moyen-Orient et de l'Afrique, le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud en tant que partie de l'Amérique du Sud.

L'Amérique du Nord est la région qui domine le marché mondial des plateformes de streaming audio OTT en raison de la présence d'acteurs majeurs. En outre, l'adoption croissante de ces accessoires stimulera davantage la croissance du marché mondial des plateformes de streaming audio OTT dans la région au cours de la période de prévision.

L'Asie-Pacifique devrait également connaître une croissance significative des plateformes OTT, une augmentation de l'adoption d'appareils intelligents et une augmentation de l'introduction d'applications de streaming de musique audio dans cette région.

La section pays du rapport fournit également des facteurs d'impact sur les marchés individuels et des changements de réglementation sur le marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces de Porter, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour les différents pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et nationales, l'impact des tarifs nationaux et les routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.

Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché des plateformes OTT de streaming audio mondiales

Le paysage concurrentiel du marché mondial des plateformes de streaming audio OTT fournit des détails par concurrents. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit et la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises liée au marché mondial des plateformes de streaming audio OTT.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché mondial des plateformes OTT de streaming audio sont :

  • Google LLC (États-Unis)
  • Apple Inc. (États-Unis)
  • Amazon.com, Inc. (États-Unis)
  • Propriété intellectuelle d'AT&T. (États-Unis)
  • Disney Star (Inde)
  • Twitter, Inc. (États-Unis)
  • Hulu, LLC (États-Unis)
  • Comcast Corporation (États-Unis)
  • British Telecommunication plc (Royaume-Uni)
  • Cox Communications, Inc. (États-Unis)
  • Meta Platforms, Inc. (États-Unis)
  • Verizon (États-Unis), TalkTalk (Royaume-Uni)
  • Deutsche Telekom AG (Allemagne)
  • Akamai Technologies (États-Unis)
  • Fandango Media, LLC (États-Unis)
  • Snagfilms Inc. (États-Unis)
  • iMPACTFUL Group Inc. (États-Unis)
  • XPERI INC. (États-Unis)
  • Crackle, Inc. (États-Unis)
  • Brightcove Inc. (États-Unis)


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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

The Audio Streaming OTT Platform Market size will be worth USD 147.25 billion by 2031 during the forecast period.
The Audio Streaming OTT Platform Market growth rate is 15.50% during the forecast period.
The Growing Availability of a Wide Variety of OTT Content is the growth driver of the Audio Streaming OTT Platform Market.
The monetization model, type, streaming device, service vertical, content type, platform, service type, and user type are the factors on which the Audio Streaming OTT Platform Market research is based.
The major companies in the Audio Streaming OTT Platform Market are Google LLC (U.S.), Apple Inc. (U.S.), Amazon.com, Inc. (U.S.), AT&T Intellectual Property. (U.S.), Disney Star (India), Twitter, Inc. (U.S.), Hulu, LLC (U.S.), Comcast Corporation (U.S.), British Telecommunication plc (U.K.), Cox Communications, Inc. (U.S.), Meta Platforms, Inc. (U.S.), Verizon (U.S.), TalkTalk (U.K.), Deutsche Telekom AG (Germany), Akamai Technologies (U.S.), Fandango Media, LLC (U.S.), Snagfilms Inc. (U.S.), iMPACTFUL Group Inc. (U.S.), XPERI INC. (U.S.), Crackle, Inc. (U.S.), Brightcove Inc. (U.S.).