Marché mondial de la capture de mouvements 3D – Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2029

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Marché mondial de la capture de mouvements 3D – Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2029

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Reports
  • Jan 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

>Marché mondial de la capture de mouvement 3D, par système (systèmes de capture de mouvement 3D optique, systèmes de capture de mouvement 3D non optique), type (matériel, logiciel, services), application (médias et divertissement, recherche biomécanique et médicale, ingénierie, conception, applications industrielles, éducation, autre), pays (États-Unis, Canada, Mexique, Brésil, Argentine, reste de l'Amérique du Sud, Allemagne, France, Italie, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Russie, Turquie, Pays-Bas, Suisse, reste de l'Europe, Japon, Chine, Inde, Corée du Sud, Australie, Singapour, Malaisie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, reste de l'Asie-Pacifique, Émirats arabes unis, Arabie saoudite, Égypte, Afrique du Sud, Israël, reste du Moyen-Orient et de l'Afrique) Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2029

Marché de la capture de mouvement 3D

Analyse et perspectives du marché mondial de la capture de mouvements 3D

Data Bridge Market Research analyse que le marché de la capture de mouvement 3D affichera un TCAC de 11,33 % pour la période de prévision 2022-2029 et devrait atteindre 424,86 millions USD d'ici 2029.

L'enregistrement du mouvement des personnes ou des objets est connu sous le nom de capture de mouvement. La capture de mouvement peut être utilisée dans divers contextes, notamment l'éducation, les médias et le divertissement, la recherche biomécanique et la médecine, l'ingénierie et la conception, et l'industrie. Le marché de la capture de mouvement 3D a donné naissance à la technologie de capture de mouvement, qui est désormais largement utilisée par les thérapeutes du sport, les studios d'effets visuels, les neuroscientifiques et pour le contrôle de la vision par ordinateur et de la robotique.

La forte demande d'animations 3D de haute qualité dans tous les secteurs constituera un élément clé de l'expansion du marché. Le marché de la capture de mouvements 3D est également stimulé par des facteurs tels que l'urbanisation rapide et le développement technologique accru de l'aviation informatique. En outre, la sensibilisation croissante et la popularité croissante des films de science-fiction auprès de la population jeune sont les facteurs qui développeront le marché de la capture de mouvements 3D. En outre, la demande croissante de produits de diverses industries d'utilisation finale et de données en temps réel avec une précision spatiale et temporaire exceptionnelle seront des facteurs majeurs influençant la croissance du marché de la capture de mouvements 3D. Un autre facteur important qui amortira le taux de croissance du marché de la capture de mouvements 3D est la demande croissante du secteur des médias les plus récents et du divertissement avancé au cours des dernières années modernes.

De plus, l'adoption croissante des systèmes de capture de mouvements 3D dans les applications biomécaniques, médicales et industrielles, ainsi que le potentiel inexploité du marché de la capture de mouvements 3D créeront des opportunités bénéfiques pour la croissance du marché. En outre, l'utilisation croissante de plates-formes basées sur le cloud pour la capture de mouvements 3D agira comme un moteur du marché et stimulera encore de nouvelles opportunités au cours de la période de prévision mentionnée ci-dessus.

Cependant, le coût élevé et la réduction de la demande de capture de mouvement 3D en raison du COVID-19 freineront le taux de croissance du marché. En outre, le besoin de matériel et de logiciels spécifiques pour le traitement des données constituera un défi supplémentaire pour le marché. Un autre facteur est que le besoin de processeurs haut de gamme entravera la croissance du marché.

Ce rapport sur le marché de la capture de mouvement 3D fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l'analyse des importations et des exportations, l'analyse de la production, l'optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l'impact des acteurs du marché national et local, les opportunités d'analyse en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans les réglementations du marché, l'analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance du marché des catégories, les niches d'application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché de la capture de mouvement 3D, contactez Data Bridge Market Research pour un briefing d'analyste , notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.

Portée et taille du marché mondial de la capture de mouvements 3D

Le marché de la capture de mouvement 3D est segmenté en fonction du système, du type et de l'application. La croissance des différents segments vous aide à acquérir les connaissances liées aux différents facteurs de croissance qui devraient prévaloir sur l'ensemble du marché et à formuler différentes stratégies pour vous aider à identifier les principaux domaines d'application et la différence sur votre marché cible.

  • Sur la base du système, le marché de la capture de mouvement 3D est segmenté en systèmes de capture de mouvement 3D optiques et systèmes de capture de mouvement 3D non optiques. Les systèmes de capture de mouvement 3D optiques sont encore sous-segmentés en systèmes de capture de mouvement 3D actifs, systèmes de capture de mouvement 3D passifs, systèmes de capture de mouvement 3D sans marqueur et systèmes de capture de mouvement 3D sous-marins. Les systèmes de capture de mouvement 3D passifs basés sur la détection de profondeur 3D sont divisés en temps de vol et lumière structurée. Le segment des systèmes de capture de mouvement 3D non optiques est encore sous-segmenté en systèmes de capture de mouvement 3D mécaniques, systèmes de capture de mouvement 3D inertiels et systèmes de capture de mouvement 3D électromagnétiques.
  • Le marché de la capture de mouvement 3D est segmenté en fonction du type de produit : matériel, logiciel et services. Le segment matériel est subdivisé en caméras, capteurs, appareils de communication et accessoires. Les appareils de communication sont divisés en commutateurs et concentrateurs, connecteurs et câbles. Le segment accessoires est subdivisé en marqueurs, équipements de montage, objectifs et filtres, outils d'étalonnage et plaques de force. Le segment services est subdivisé en conseil et planification, installation et formation, support et maintenance. Le segment logiciel est subdivisé en logiciels de capture de mouvement 3D packagés et logiciels de capture de mouvement 3D plug-in.
  • Le marché de la capture de mouvement 3D est également segmenté en fonction des applications dans les domaines des médias et du divertissement, de la recherche biomécanique et médicale, de l'ingénierie, de la conception et des applications industrielles, de l'éducation et autres. Le segment des médias et du divertissement est en outre sous-segmenté en jeux, production cinématographique/publicité, performances en direct/spectacles/production scénique et diffusion. Le segment de la recherche biomécanique et médicale est en outre sous-segmenté en sciences du sport, neurologie et psychologie/rééducation et analyse de la posture, science animale, analyse clinique de la démarche et IRM et chirurgie. Les applications d'ingénierie, de conception et industrielles sont sous-segmentées en systèmes sans pilote et robotique, ergonomie, aérodynamique, formation militaire et marine et sous-marine.

Analyse du marché de la capture de mouvement 3D au niveau des pays

Le marché de la capture de mouvement 3D est analysé et la taille du marché, les informations sur le volume sont fournies par pays, système, type et application comme référencé ci-dessus.

Les pays couverts dans le rapport sur le marché de la capture de mouvement 3D sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l'Italie, l'Espagne, la Turquie, le reste de l'Europe en Europe, la Chine, le Japon, l'Inde, la Corée du Sud, Singapour, la Malaisie, l'Australie, la Thaïlande, l'Indonésie, les Philippines, le reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), l'Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, Israël, l'Égypte, l'Afrique du Sud, le reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud.

L'Asie-Pacifique devrait être la région avec le taux de croissance le plus rapide pour le marché de la capture de mouvement 3D au cours de la période de prévision 2022-2029 en raison de l'adoption croissante de la capture de mouvement 3D parmi diverses applications telles que les médias et le divertissement, l'éducation, l'ingénierie, la conception et l'industrie dans cette région.

La section pays du rapport sur le marché de la capture de mouvements 3D fournit également des facteurs d’impact individuels sur le marché et des changements de réglementation sur le marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que les volumes de consommation, les sites et volumes de production, l’analyse des importations et des exportations, l’analyse des tendances des prix, le coût des matières premières, l’analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont sont quelques-uns des principaux indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques mondiales et les défis auxquels elles sont confrontées en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et nationales, l’impact des tarifs nationaux et des routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données nationales.

Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché mondiales de la capture de mouvements 3D

Le paysage concurrentiel du marché de la capture de mouvements 3D fournit des détails par concurrent. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence mondiale, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises liée au marché de la capture de mouvements 3D.

Français Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de la capture de mouvement 3D sont Vicon Motion Systems Ltd., Xsens, NaturalPoint, Inc., AIQ Synertial, Phasespace, PTI Phoenix Technologies Inc., Noraxon USA., Motion Capture Camera & Software Leader, Polhemus., Simi Reality Motion Systems GmbH, Rokoko Electronics, C-Motion, Inc., Motek Entertainment, Noitom Ltd., CyberGlove Systems Inc., Dynamixyz., Wipro Enterprises (P) Ltd., Metria Innovation, Inc., Qualisys AB et Motus Digital, LLC., entre autres.


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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

3D Motion Capture Market to grow at a CAGR of 11.33% by forecast 2029.
3D Motion Capture Market value to reach the USD 424.86 million by forecast 2029.
The countries covered in the 3D motion capture market report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.
Major players operating in the 3D motion capture market are Vicon Motion Systems Ltd., Xsens, NaturalPoint, Inc., AIQ Synertial, Phasespace, PTI Phoenix Technologies Inc., Noraxon USA., Motion Capture Camera & Software Leader, Polhemus., Simi Reality Motion Systems GmbH, Rokoko Electronics, C-Motion, Inc., Motek Entertainment, Noitom Ltd., CyberGlove Systems Inc., Dynamixyz., Wipro Enterprises (P) Ltd., Metria Innovation, Inc., Qualisys AB, and Motus Digital, LLC.