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Marché européen des chaises de jeu – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2030

Semi-conducteurs et électronique

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Marché européen des chaises de jeu – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2030

  • Semi-conducteurs et électronique
  • Rapport à venir
  • octobre 2023
  • L'Europe 
  • 350 pages
  • Nombre de tables : 220
  • Nombre de figurines : 60

Marché européen des chaises de jeu – Tendances et prévisions de l’industrie jusqu’en 2030

Taille du marché en milliards USD

TCAC : % Diagram

Diagram Période de prévision 2022-2030
Diagram Taille du marché (année de référence) 112719,94 millions USD
Diagram Taille du marché (année de prévision) 175630,79 millions USD
Diagram TCAC %

Marché européen des chaises de jeu, par type (chaise de jeu PC, chaise de course, chaise de jeu hybride, chaise de jeu inclinable, chaise de jeu à bascule, chaise de jeu sur pied, chaise de jeu pouf, chaise de jeu à plateforme, autres), accessoire électronique (sans accessoire électronique, avec Fixation électronique), type de roue (avec roue, sans roue), matériau (cuir PU, cuir PVC, autres), poids (moins de 60 lb, 60 à 70 lb, plus de 70 lb), prix (milieu de gamme (151- 300 USD), gamme haute (au-dessus de 301 USD), gamme basse (inférieure à 150 USD)), utilisateur final (résidentiel, commercial) - Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2030.

Europe Gaming Chair Market

Analyse et taille du marché des chaises de jeu en Europe

Une chaise de jeu est considérée comme un incontournable pour les joueurs qui passent des heures à jouer chaque jour, car sans un soutien approprié, l'activité devient dure pour le corps. Ces chaises offrent un soutien complet qui maintient la posture du corps et diminue la fatigue musculaire, ce qui permet une forme de jeu parfaite lors de l'utilisation d'un ordinateur. Une chaise de jeu est spécialement conçue pour les passionnés de jeux vidéo. Ces sièges sont dotés d'un coussin de tête et d'un support lombaire pour assurer le confort du joueur pendant qu'il joue. En plus de cela, la connectivité Internet haut débit aggravera encore la croissance du marché européen des chaises de jeu.

Data Bridge Market Research analyse que le marché européen des chaises de jeu, évalué à 112 719,94 USD en 2022, devrait atteindre 175 630,79 millions USD d'ici 2030 et devrait subir un TCAC de 5,7% au cours de la période de prévision de 2023 à 2030. « Chaise de jeu PC » domine le segment type du marché européen des chaises de jeu en raison du marché des PC. La sortie de nouveaux jeux à travers le monde devrait influencer la croissance du marché européen des chaises de jeu au cours de la période de prévision de 2023 à 2030. L’augmentation de la demande d’appareils connectés à travers le monde est l’un des principaux facteurs à l’origine de la croissance de l’Europe. marché des chaises de jeu. En plus des informations sur les scénarios de marché tels que la valeur du marché, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie d'experts, une production géographiquement représentée par l'entreprise et capacité, configuration du réseau de distributeurs et de partenaires, analyse détaillée et mise à jour des tendances des prix et analyse des déficits de la chaîne d'approvisionnement et de la demande.

Portée et segmentation du marché des chaises de jeu en Europe

Mesure du rapport

Détails

Période de prévision

2023 à 2030

Année de référence

2022

Années historiques

2021 (personnalisable jusqu'en 2015-2020)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en millions USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Type (chaise de jeu PC, chaise de course, chaise de jeu hybride, chaise de jeu inclinable, chaise de jeu à bascule, chaise de jeu sur pied, chaise de jeu pouf, chaise de jeu à plateforme, autres), accessoire électronique (sans accessoire électronique, avec accessoire électronique), type de roue (Avec roue, sans roue), matériau (cuir PU, cuir PVC, autres), poids (moins de 60 lb, 60 à 70 lb, plus de 70 lb), prix (milieu de gamme (151-300 USD), haut de gamme (Au-dessus de 301 USD), Gamme basse (Inférieure à 150 USD)), Utilisateur final (Résidentiel, Commercial)

Pays couverts

Allemagne, France, Russie, Royaume-Uni, Italie, Espagne, Pays-Bas, Belgique, Suisse, Danemark, Suède, Finlande, Norvège et reste de l'Europe

Acteurs du marché couverts

Ace Casual Furniture (États-Unis), CORSAIR (États-Unis), GT OMEGA (Royaume-Uni), DXRacer USA LLC (États-Unis), ThunderX3 (États-Unis), Arozzi North America (États-Unis), Secretlab (Singapour), Cooler Master Technology inc. (Taïwan), Herman Miller, Inc. (États-Unis), Clutch Chairz États-Unis (Canada), noblechairs (Berlin), Raidmax (États-Unis), GENESIS (États-Unis), NEEDforSEAT (États-Unis), Brazen Gaming Chairs (Royaume-Uni), Karnox (Chine ), Vertagear Inc (États-Unis), NITRO CONCEPTS (Royaume-Uni), Playseat (Pays-Bas) et AKRacing (États-Unis)

Opportunités de marché

  • Les avancées technologiques
  • Connectivité Internet haut débit
  • Compatibilité matérielle efficace
  • La sortie de nouveaux jeux à travers le monde

Définition du marché

Une chaise de jeu est spécialement conçue pour les passionnés de jeux vidéo. Ces sièges sont dotés d'un coussin de tête et d'un support lombaire pour assurer le confort du joueur pendant qu'il joue. Les joueurs professionnels et inconditionnels ont besoin d’une chaise de jeu. Ces chaises sont disponibles dans une large gamme de tailles, de couleurs et de styles. Pour les joueurs qui passent en moyenne six heures par jour à jouer, les chaises gamer sont indispensables.  

Dynamique du marché des chaises de jeu en Europe

Conducteurs

  • Développement technologique

La popularité croissante des médias sociaux et des modèles commerciaux gratuits, qui a abouti au développement des jeux électroniques, devrait stimuler la demande sur le marché européen des chaises de jeu.

  • Obtention de la connectivité Internet haut débit

La disponibilité d’une connectivité Internet haut débit, qui conduit à une adoption croissante des jeux sur PC en ligne, devrait en outre propulser la croissance du marché européen des chaises de jeu.

  • Introduction de nouveaux jeux

L'industrie du jeu a évolué des jeux de société vers les jeux vidéo haut de gamme, ce qui a entraîné une commercialisation de jeux qui accélérera encore la croissance du marché.

Opportunité

  • Nombre croissant de cafés de jeux

On estime en outre que le nombre croissant de cafés de jeu offrira des opportunités potentielles de croissance du marché européen des chaises de jeu dans les années à venir.

Retenue/Défi

  • Augmentation du coût des chaises de jeu

D’un autre côté, l’augmentation du coût des chaises de jeu devrait en outre entraver la croissance du marché européen des chaises de jeu au cours de la période ciblée. Cependant, les préoccupations croissantes des gens concernant la santé et la forme physique les encouragent à se tourner vers les jeux de plein air, ce qui pourrait remettre en cause la croissance du marché européen des chaises de jeu dans un avenir proche.

Ce rapport sur le marché européen des chaises de jeu fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l’analyse de l’import-export, l’analyse de la production, l’optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l’impact des acteurs du marché nationaux et localisés, analyse les opportunités en termes de poches de revenus émergentes, les changements. dans la réglementation du marché, l’analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance des catégories de marché, les niches d’application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d’informations sur le marché européen des chaises de jeu, contactez Data Bridge Market Research pour obtenir une note d’analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour réaliser une croissance du marché.

Impact et scénario de marché actuel de la pénurie de matières premières et des retards d’expédition

Data Bridge Market Research propose une analyse de haut niveau du marché et fournit des informations en tenant compte de l’impact et de l’environnement actuel du marché de la pénurie de matières premières et des retards d’expédition. Cela se traduit par l'évaluation des possibilités stratégiques, la création de plans d'action efficaces et l'assistance aux entreprises dans la prise de décisions importantes.

Outre le rapport standard, nous proposons également une analyse approfondie du niveau d'approvisionnement à partir des retards d'expédition prévus, de la cartographie des distributeurs par région, de l'analyse des matières premières, de l'analyse de la production, des tendances de cartographie des prix, de l'approvisionnement, de l'analyse des performances des catégories, des solutions de gestion des risques de la chaîne d'approvisionnement, des solutions avancées. l’analyse comparative et d’autres services d’approvisionnement et de soutien stratégique.

Impact attendu du ralentissement économique sur les prix et la disponibilité des produits

Lorsque l’activité économique ralentit, les industries commencent à souffrir. Les effets prévus du ralentissement économique sur les prix et l'accessibilité des produits sont pris en compte dans les rapports d'analyse du marché et les services de renseignement fournis par DBMR. Grâce à cela, nos clients peuvent généralement garder une longueur d'avance sur leurs concurrents, projeter leurs ventes et leurs revenus et estimer leurs dépenses et profits.

DEVELOPPEMENTS récents

  • En août 2020, Noblechairs a annoncé le lancement de la chaise de jeu DOOM Edition en partenariat avec Bethesda. Le partenariat a lancé des chaises de jeu en édition limitée, conformes aux jeux populaires publiés par Bethesda. La chaise offrait une base entièrement noire, des accents rouge sang et une broderie sur le thème DOOM. Le nouveau produit a élargi le portefeuille de produits et la clientèle de l'entreprise
  • En août 2020, Brazen Gaming Chairs a annoncé le lancement de sa nouvelle chaise de jeu, Piranha Gaming Chair. La nouvelle chaise est spécialement conçue pour les jeunes adolescents et est livrée sans empattement et peut en outre être facilement pliée pour un transport facile. La nouvelle chaise a élargi le portefeuille de produits de l'entreprise

Portée du marché des chaises de jeu en Europe

Le marché européen des chaises de jeu est segmenté en fonction du type, de la fixation électronique, du type de roue, du matériau, du poids, du prix et de l’utilisateur final. La croissance de ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance maigres dans les secteurs et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les applications principales du marché.

Taper

  • Chaise de jeu pour PC
  • Chaise de course
  • Chaise de jeu hybride
  • Chaise de jeu inclinable
  • Chaise de jeu à bascule
  • Chaise de jeu sur pied
  • Chaise de jeu pouf
  • Chaise de jeu à plateforme
  • Autres

Accessoire électronique

  • Sans accessoire électronique
  • Avec accessoire électronique

Type de roue

  • Avec roue
  • Sans roue

Matériel

  • faux cuir
  • Cuir PVC
  • Autres

Poids

  • Moins de 60 livres
  • 60 à 70 livres
  • Plus de 70 livres

Prix

  • Milieu de gamme (151-300 USD)
  • Gamme haute (au-dessus de 301 USD)
  • Gamme basse (inférieure à 150 USD)

Utilisateur final

  • Résidentiel
  • Commercial

Analyse/informations de la région du marché des chaises de jeu en Europe

Le marché européen des chaises de jeu est analysé et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par région, type, fixation électronique, type de roue, matériau, poids, prix et utilisateur final, comme mentionné ci-dessus.

Les régions couvertes par le marché européen des chaises de jeu sont l’Europe. Les pays couverts dans le rapport sur le marché européen des chaises de jeu sont l’Allemagne, l’Italie, le Royaume-Uni, la France, l’Espagne, les Pays-Bas, la Belgique, la Suisse, la Turquie, la Russie et le reste de l’Europe.

L'Amérique du Nord domine le marché européen des chaises de jeu, car elle abrite des instituts de recherche, des universités et des entreprises technologiques renommées qui mènent des recherches de pointe en photonique et en technologies de circuits intégrés. Ce solide écosystème de R&D favorise l’innovation et stimule les progrès dans les circuits de chaises de jeu.

L’Asie-Pacifique devrait être le pays qui connaît la croissance la plus rapide sur le marché européen des chaises de jeu, car la région Asie-Pacifique compte une population importante et en croissance rapide, ainsi qu’une augmentation significative de l’utilisation d’Internet et de la consommation de données. Cela stimule la demande de réseaux de communication efficaces et à haut débit, qui peuvent bénéficier de l’utilisation des circuits des chaises de jeu. Les PIC sont capables d'intégrer plusieurs composants optiques sur une seule puce, ce qui les rend bien adaptés aux applications de transmission de données et de communication à haut débit.

La section régionale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation du marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Les points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces de Porter, les études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques européennes et les défis rencontrés en raison de la concurrence forte ou rare des marques locales et nationales, de l'impact des tarifs nationaux et des routes commerciales sont pris en compte tout en fournissant une analyse prévisionnelle des données régionales.

Paysage concurrentiel et analyse de la part de marché des chaises de jeu en Europe

Le paysage concurrentiel du marché européen des chaises de jeu fournit des détails sur les concurrents. Les détails inclus sont un aperçu de l'entreprise, les données financières de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives de marché, la présence en Europe, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit, et domination des applications. Les points de données fournis ci-dessus sont uniquement liés à l'orientation des entreprises concernant le marché européen des chaises de jeu.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché européen des chaises de jeu sont :

  • Ace Casual Furniture (États-Unis)
  • CORSAIRE (États-Unis)
  • GT OMEGA (Royaume-Uni)
  • DXRacer USA LLC (États-Unis)
  • ThunderX3 (États-Unis)
  • Arozzi Amérique du Nord (États-Unis)
  • Secretlab (Singapour)
  • Technologie Cooler Master inc. (Taïwan)
  • Herman Miller, Inc. (États-Unis)
  • Chaise d'embrayage US. (Canada)
  • chaises nobles (Berlin)
  • Raidmax (États-Unis)
  • GENÈSE (États-Unis)
  • BESOINdeSEAT (États-Unis)
  • Chaises de jeu Brazen (Royaume-Uni)
  • Karnox (Chine)
  • Vertagear Inc (États-Unis)
  • NITRO CONCEPTS (Royaume-Uni)
  • Playseat (Pays-Bas)
  • AKRacing (États-Unis)


SKU-

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Méthodologie de recherche :

La collecte de données et l'analyse de l'année de référence sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape comprend l'obtention d'informations sur le marché ou de données connexes via diverses sources et stratégies. Cela comprend l’examen et la planification à l’avance de toutes les données acquises du passé. Il englobe également l’examen des incohérences d’informations observées dans différentes sources d’informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l’aide de modèles statistiques et cohérents de marché. En outre, l’analyse des parts de marché et l’analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport sur le marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d’analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données comprennent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse de la chronologie du marché, un aperçu et un guide du marché, une grille de positionnement de l'entreprise, une analyse des brevets, une analyse des prix, une analyse de la part de marché de l'entreprise, des normes de mesure, une analyse mondiale par rapport à une analyse régionale et de la part des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, déposez une demande pour parler à nos experts du secteur.

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Personnalisation disponible :

Data Bridge Market Research est un leader en matière de recherche formative avancée. Nous sommes fiers de servir nos clients existants et nouveaux avec des données et des analyses qui correspondent à leur objectif. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles comprenant le marché de pays supplémentaires (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché du reconditionné et de la base de produits. L’analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée depuis l’analyse technologique jusqu’aux stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents sur lesquels vous avez besoin de données dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de tableaux croisés dynamiques de fichiers Excel bruts (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

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POSEZ FRÉQUEMMENT DES QUESTIONS

Le marché européen des chaises de jeu vaudra 175 630,79 millions de dollars d’ici 2030 au cours de la période de prévision.
Le taux de croissance du marché européen des chaises de jeu est de 5,7 % au cours de la période de prévision d’ici 2030.
Le développement technologique, l’obtention d’une connectivité Internet haut débit et l’introduction de nouveaux jeux sont les moteurs de croissance du marché européen des chaises de jeu.
Le type, la fixation électronique, le type de roue, le matériau, le poids, le prix et l’utilisateur final sont les facteurs sur lesquels est basée l’étude de marché européenne sur les chaises de jeu.
Brazen Gaming Chairs a annoncé le lancement de sa nouvelle chaise de jeu, Piranha Gaming Chair et Noblechairs ont annoncé le lancement de la chaise de jeu DOOM Edition en partenariat avec Bethesda sont les derniers développements sur le marché européen des chaises de jeu.
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Couverture de l'industrie

DBMR travaille à travers le monde dans plusieurs secteurs, ce qui nous confère des connaissances dans tous les secteurs verticaux et fournit à nos clients des informations non seulement sur leur secteur, mais également sur l'impact d'autres secteurs sur leur écosystème.

Couverture régionale

La couverture de Data Bridge ne se limite pas aux économies développées ou émergentes. Nous travaillons dans le monde entier, couvrant le plus grand nombre de pays dans lesquels aucune autre société d'études de marché ou de conseil en affaires n'a jamais mené de recherche ; créer des opportunités de croissance pour nos clients dans des domaines encore méconnus.

Couverture technologique

Dans le monde d'aujourd'hui, la technologie détermine le sentiment du marché. Notre vision est donc de fournir à nos clients des informations non seulement sur les technologies développées, mais aussi sur les changements technologiques à venir et perturbateurs tout au long du cycle de vie du produit, en leur offrant des opportunités imprévues sur le marché qui créeront une perturbation dans leur secteur. . Cela conduit à l’innovation et nos clients en sortent gagnants.

Solutions orientées objectifs

L'objectif de DBMR est d'aider nos clients à atteindre leurs objectifs grâce à nos solutions ; c'est pourquoi nous créons de manière formative les solutions les plus appropriées aux besoins de nos clients, leur permettant ainsi d'économiser du temps et des efforts pour conduire leurs grandes stratégies.

Support d’analyste inégalé

Nos analystes sont fiers du succès de nos clients. Contrairement à d'autres, nous croyons qu'il est important de travailler aux côtés de nos clients pour atteindre leurs objectifs avec un soutien d'analyste 24 heures sur 24 pour déterminer les besoins corrects et inspirer l'innovation par le service.

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