Marché européen des chaises de jeu – Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2030

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Marché européen des chaises de jeu – Tendances et prévisions du secteur jusqu’en 2030

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Reports
  • Oct 2023
  • Europe
  • 350 Pages
  • Nombre de tableaux : 220
  • Nombre de figures : 60

Europe Gaming Chair Market

Taille du marché en milliards USD

TCAC :  % Diagram

Diagram Période de prévision
2023 –2030
Diagram Taille du marché (année de référence)
USD 112,719.94 Million
Diagram Taille du marché (année de prévision)
USD 175,630.79 Million
Diagram TCAC
%
DiagramPrincipaux acteurs du marché
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>Marché européen des chaises de jeu, par type (chaise de jeu pour PC, chaise de course, chaise de jeu hybride, chaise de jeu inclinable, chaise de jeu à bascule, chaise de jeu sur piédestal, chaise de jeu Beanbag, chaise de jeu à plateforme, autres), accessoire électronique (sans accessoire électronique, avec accessoire électronique), type de roue (avec roue, sans roue), matériau (cuir PU, cuir PVC, autres), poids (moins de 60 lb, de 60 à 70 lb, plus de 70 lb), prix (milieu de gamme (151-300 USD), haut de gamme (supérieur à 301 USD), bas de gamme (inférieur à 150 USD)), utilisateur final (résidentiel, commercial) - Tendances et prévisions de l'industrie jusqu'en 2030.

Marché européen des chaises de jeu

Analyse et taille du marché des chaises de jeu en Europe

Une chaise de jeu est considérée comme un incontournable pour les joueurs qui passent des heures à jouer chaque jour, car sans un soutien approprié, l'activité devient dure pour le corps. Ces chaises offrent un soutien complet qui maintient la posture du corps et diminue la fatigue musculaire, ce qui permet une forme de jeu parfaite lors de l'utilisation de l'ordinateur. Une chaise de jeu est spécialement conçue pour les amateurs de jeux vidéo. Ces sièges sont dotés d'un coussin de tête et d'un support lombaire pour que le joueur soit à l'aise pendant qu'il joue. En plus de cela, la connectivité Internet à haut débit va encore aggraver la croissance du marché européen des chaises de jeu.

Selon les analyses de Data Bridge Market Research, le marché européen des chaises de jeu, évalué à 112 719,94 USD en 2022, devrait atteindre 175 630,79 millions USD d'ici 2030 et devrait connaître un TCAC de 5,7 % au cours de la période de prévision de 2023 à 2030. La « chaise de jeu pour PC » domine le segment de type du marché européen des chaises de jeu en raison du marché des PC. La sortie de nouveaux jeux à travers le monde devrait influencer la croissance du marché européen des chaises de jeu au cours de la période de prévision de 2023 à 2030. L'augmentation de la demande d'appareils connectés à travers le monde est l'un des principaux facteurs à l'origine de la croissance du marché européen des chaises de jeu. Outre les informations sur les scénarios de marché tels que la valeur marchande, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie des experts, une production et une capacité géographiquement représentées par l'entreprise, des configurations de réseau de distributeurs et de partenaires, une analyse détaillée et mise à jour des tendances des prix et une analyse du déficit de la chaîne d'approvisionnement et de la demande.

Portée et segmentation du marché des chaises de jeu en Europe

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2023 à 2030

Année de base

2022

Années historiques

2021 (personnalisable de 2015 à 2020)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en millions USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Type (PC Gaming Chair, Racer Chair, Hybrid Gaming Chair, Recliner Gaming Chair, Rocker Gaming Chair, Pedestal Gaming Chair, Beanbag Gaming Chair, Platform Gaming Chair, Others), Electronics Attachment (Without Electronics Attachment, With Electronics Attachment), Wheel Type (With Wheel, Without Wheel), Material (PU Leather, PVC Leather, Others), Weight (Less than 60 Lbs, 60 to 70 Lbs, More than 70 Lbs), Price (Mid Range (151-300 USD), High Range (Above 301 USD), Low Range (Below 150 USD)), End User (Residential, Commercial)

Countries Covered

Germany, France, Russia, U.K., Italy, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Denmark, Sweden, Finland, Norway and Rest of Europe

Market Players Covered

Ace Casual Furniture (U.S.), CORSAIR (U.S.), GT OMEGA (U.K.), DXRacer USA LLC (U.S.), ThunderX3 (U.S.), Arozzi North America (U.S.), Secretlab (Singapore), Cooler Master Technology inc. (Taiwan), Herman Miller, Inc. (U.S.), Clutch Chairz U.S. (Canada), noblechairs (Berlin), Raidmax (U.S.), GENESIS (U.S.), NEEDforSEAT (U.S.), Brazen Gaming Chairs (U.K.), Karnox (China), Vertagear Inc (U.S.), NITRO CONCEPTS (U.K.), Playseat (Netherlands) and AKRacing (U.S.)

Market Opportunities

  • Technological advancements
  • High-speed internet connectivity
  • Efficient hardware compatibility
  • The release of new games across the globe

Market Definition

A gaming chair is built specifically for video game enthusiasts. These seats have a head cushion and lumbar support to keep the gamer comfortable while they play. Professional and hard core gamers require a gaming chair. These chairs are available in a wide range of sizes, colours, and styles. For gamers who spend an average of six hours per day gaming, gaming chairs are essential.  

Europe Gaming Chair Market Dynamics

Drivers

  • Technological Development

The rising popularity of social media and free business models, which has resulted in the development of e-games, is expected to boost demand for Europe gaming chair market.

  • Obtainability of High-Speed Internet Connectivity

Availability of high-speed internet connectivity which leads to growing adoption of online PC gaming is further anticipated to propel the growth of the Europe gaming chair market.

  • Introduction of New Games

The gaming industry has evolved from board games to high-end video games, resulting in game commercialisation which will further accelerate the growth of the market.

Opportunity

  • Growing Number of Game Cafes

The growing number of game cafes is further estimated to provide potential opportunities for the growth of the Europe gaming chair market in the coming years.

Restraint/Challenge

  • Increase in the Cost of Gaming Chairs

On the other hand, the increase in the cost of gaming chairs is further projected to impede the growth of the Europe gaming chair market in the targeted period. However, the growing concerns of people related to the health and fitness are encourages them to move to outdoor games might further challenge the growth of the Europe gaming chair market in the near future.

Ce rapport sur le marché européen des chaises de jeu fournit des détails sur les nouveaux développements récents, les réglementations commerciales, l'analyse des importations et des exportations, l'analyse de la production, l'optimisation de la chaîne de valeur, la part de marché, l'impact des acteurs du marché national et localisé, analyse les opportunités en termes de poches de revenus émergentes, les changements dans la réglementation du marché, l'analyse stratégique de la croissance du marché, la taille du marché, la croissance du marché des catégories, les niches d'application et la domination, les approbations de produits, les lancements de produits, les expansions géographiques, les innovations technologiques sur le marché. Pour obtenir plus d'informations sur le marché européen des chaises de jeu, contactez Data Bridge Market Research pour un briefing d'analyste, notre équipe vous aidera à prendre une décision de marché éclairée pour atteindre la croissance du marché.   

Impact et scénario actuel du marché en cas de pénurie de matières premières et de retards d'expédition

Data Bridge Market Research propose une analyse de haut niveau du marché et fournit des informations en tenant compte de l'impact et de l'environnement actuel du marché en matière de pénurie de matières premières et de retards d'expédition. Cela se traduit par l'évaluation des possibilités stratégiques, la création de plans d'action efficaces et l'assistance aux entreprises dans la prise de décisions importantes.

Outre le rapport standard, nous proposons également une analyse approfondie du niveau d'approvisionnement à partir des retards d'expédition prévus, de la cartographie des distributeurs par région, de l'analyse des produits de base, de l'analyse de la production, des tendances de la cartographie des prix, de l'approvisionnement, de l'analyse des performances des catégories, des solutions de gestion des risques de la chaîne d'approvisionnement, de l'analyse comparative avancée et d'autres services d'approvisionnement et de soutien stratégique.

Impact attendu du ralentissement économique sur les prix et la disponibilité des produits

Lorsque l'activité économique ralentit, les industries commencent à souffrir. Les effets prévus du ralentissement économique sur les prix et l'accessibilité des produits sont pris en compte dans les rapports d'analyse du marché et les services de renseignements fournis par DBMR. Grâce à cela, nos clients peuvent généralement garder une longueur d'avance sur leurs concurrents, projeter leurs ventes et leurs revenus et estimer leurs dépenses de profits et pertes.

Développements récents

  • En août 2020, Noblechairs a annoncé le lancement de la chaise de jeu DOOM Edition en partenariat avec Bethesda. Ce partenariat a donné naissance à des chaises de jeu en édition limitée conformes aux jeux populaires publiés par Bethesda. La chaise offrait une base entièrement noire, des accents rouge sang et une broderie sur le thème de DOOM. Le nouveau produit a augmenté le portefeuille de produits et la clientèle de l'entreprise
  • En août 2020, Brazen Gaming Chairs a annoncé le lancement de sa nouvelle chaise de jeu, la Piranha Gaming Chair. La nouvelle chaise est spécialement conçue pour les jeunes adolescents et est livrée sans empattement. De plus, elle peut être facilement pliée pour un transport aisé. La nouvelle chaise a élargi le portefeuille de produits de l'entreprise

Portée du marché des chaises de jeu en Europe

Le marché européen des chaises de jeu est segmenté en fonction du type, de la fixation électronique, du type de roue, du matériau, du poids, du prix et de l'utilisateur final. La croissance parmi ces segments vous aidera à analyser les segments de croissance limités dans les industries et à fournir aux utilisateurs un aperçu précieux du marché et des informations sur le marché pour les aider à prendre des décisions stratégiques pour identifier les principales applications du marché.

Taper

  • Chaise de jeu pour PC
  • Chaise de course
  • Chaise de jeu hybride
  • Fauteuil de jeu inclinable
  • Chaise de jeu à bascule
  • Chaise de jeu sur piédestal
  • Fauteuil de jeu Beanbag
  • Chaise de jeu à plateforme
  • Autres

Accessoire électronique

  • Sans accessoire électronique
  • Avec accessoire électronique

Type de roue

  • Avec roue
  • Sans roue

Matériel

  • Cuir PU
  • Cuir PVC
  • Autres

Poids                                                   

  • Moins de 60 livres
  • 60 à 70 livres
  • Plus de 70 livres

Prix

  • Milieu de gamme (151-300 USD)
  • Gamme élevée (au-dessus de 301 USD)
  • Gamme basse (moins de 150 USD)

Utilisateur final

  • Résidentiel
  • Commercial

Analyse/perspectives du marché des chaises de jeu en Europe

Le marché européen des chaises de jeu est analysé et des informations sur la taille du marché et les tendances sont fournies par région, type, accessoire électronique, type de roue, matériau, poids, prix et utilisateur final, comme référencé ci-dessus.

Les régions couvertes par le marché européen des chaises de jeu sont l'Europe. Les pays couverts par le rapport sur le marché européen des chaises de jeu sont l'Allemagne, l'Italie, le Royaume-Uni, la France, l'Espagne, les Pays-Bas, la Belgique, la Suisse, la Turquie, la Russie et le reste de l'Europe.

L'Amérique du Nord domine le marché européen des chaises de jeu car elle abrite des institutions de recherche, des universités et des entreprises technologiques renommées qui mènent des recherches de pointe dans les domaines de la photonique et des technologies de circuits intégrés. Ce solide écosystème de R&D favorise l'innovation et favorise les avancées dans les circuits des chaises de jeu.

L'Asie-Pacifique devrait être le pays qui connaît la croissance la plus rapide sur le marché européen des chaises de jeu en raison de la population importante et en croissance rapide de la région Asie-Pacifique, ainsi que d'une augmentation significative de l'utilisation d'Internet et de la consommation de données. Cela stimule la demande de réseaux de communication à haut débit et efficaces, qui peuvent bénéficier de l'utilisation de circuits pour chaises de jeu. Les PIC sont capables d'intégrer plusieurs composants optiques sur une seule puce, ce qui les rend particulièrement adaptés aux applications de transmission de données et de communication à haut débit.

La section régionale du rapport fournit également des facteurs individuels ayant un impact sur le marché et des changements dans la réglementation sur le marché national qui ont un impact sur les tendances actuelles et futures du marché. Des points de données tels que l'analyse de la chaîne de valeur en aval et en amont, les tendances techniques et l'analyse des cinq forces de Porter, ainsi que des études de cas sont quelques-uns des indicateurs utilisés pour prévoir le scénario de marché pour chaque pays. En outre, la présence et la disponibilité des marques européennes et les défis rencontrés en raison de la concurrence importante ou rare des marques locales et nationales, l'impact des tarifs nationaux et les routes commerciales sont pris en compte lors de l'analyse prévisionnelle des données régionales.   

Analyse du paysage concurrentiel et des parts de marché des chaises de jeu en Europe

Le paysage concurrentiel du marché européen des chaises de jeu fournit des détails sur les concurrents. Les détails inclus sont la présentation de l'entreprise, les finances de l'entreprise, les revenus générés, le potentiel du marché, les investissements dans la recherche et le développement, les nouvelles initiatives du marché, la présence en Europe, les sites et installations de production, les capacités de production, les forces et les faiblesses de l'entreprise, le lancement du produit, la largeur et l'étendue du produit et la domination des applications. Les points de données ci-dessus fournis ne concernent que l'orientation des entreprises liées au marché européen des chaises de jeu.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché européen des chaises de jeu sont : 

  • Ace Casual Furniture (États-Unis)
  • CORSAIR (États-Unis)
  • GT OMEGA (Royaume-Uni)
  • DXRacer USA LLC (États-Unis)
  • ThunderX3 (États-Unis)
  • Arozzi Amérique du Nord (États-Unis)
  • Secretlab (Singapour)
  • Cooler Master Technology Inc. (Taïwan)
  • Herman Miller, Inc. (États-Unis)
  • Chaises d'embrayage Clutch Chairz États-Unis. (Canada)
  • chaises nobles (Berlin)
  • Raidmax (États-Unis)
  • GENESIS (États-Unis)
  • NEEDforSEAT (États-Unis)
  • Chaises de jeu Brazen (Royaume-Uni)
  • Karnox (Chine)
  • Vertagear Inc (États-Unis)
  • NITRO CONCEPTS (Royaume-Uni)
  • Playseat (Pays-Bas)
  • AKRacing (États-Unis)


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Méthodologie de recherche

La collecte de données et l'analyse de l'année de base sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. L'étape consiste à obtenir des informations sur le marché ou des données connexes via diverses sources et stratégies. Elle comprend l'examen et la planification à l'avance de toutes les données acquises dans le passé. Elle englobe également l'examen des incohérences d'informations observées dans différentes sources d'informations. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents de marché. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport de marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d'analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). Les modèles de données incluent la grille de positionnement des fournisseurs, l'analyse de la chronologie du marché, l'aperçu et le guide du marché, la grille de positionnement des entreprises, l'analyse des brevets, l'analyse des prix, l'analyse des parts de marché des entreprises, les normes de mesure, l'analyse globale par rapport à l'analyse régionale et des parts des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, envoyez une demande pour parler à nos experts du secteur.

Personnalisation disponible

Data Bridge Market Research est un leader de la recherche formative avancée. Nous sommes fiers de fournir à nos clients existants et nouveaux des données et des analyses qui correspondent à leurs objectifs. Le rapport peut être personnalisé pour inclure une analyse des tendances des prix des marques cibles, une compréhension du marché pour d'autres pays (demandez la liste des pays), des données sur les résultats des essais cliniques, une revue de la littérature, une analyse du marché des produits remis à neuf et de la base de produits. L'analyse du marché des concurrents cibles peut être analysée à partir d'une analyse basée sur la technologie jusqu'à des stratégies de portefeuille de marché. Nous pouvons ajouter autant de concurrents que vous le souhaitez, dans le format et le style de données que vous recherchez. Notre équipe d'analystes peut également vous fournir des données sous forme de fichiers Excel bruts, de tableaux croisés dynamiques (Fact book) ou peut vous aider à créer des présentations à partir des ensembles de données disponibles dans le rapport.

Questions fréquemment posées

The Europe Gaming Chair Market will be worth USD 175,630.79 million by 2030 during the forecast period.
The Europe Gaming Chair Market growth rate is 5.7% during the forecast period by 2030.
Technological Development, Obtainability of High-Speed Internet Connectivity, and Introduction of New Games are the growth drivers of the Europe Gaming Chair Market.
The type, electronics attachment, wheel type, material, weight, price, and end-user are the factors on which the Europe Gaming Chair Market research is based.
Brazen Gaming Chairs announced the launch of its new gaming chair, Piranha Gaming Chair & Noblechairs announced the launch of DOOM Edition gaming chair in partnership with Bethesda are the latest developments in the Europe Gaming Chair Market.