Communiqué de presse

15 mai 2023

L’augmentation de l’utilisation des plateformes de streaming vidéo numérique devrait stimuler le taux de croissance du marché

Data Bridge Market Research analyse que le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) devrait croître à un TCAC de 13,3 % au cours de la période de prévision de 2023 à 2030 et devrait atteindre 4 550 558,58 millions de dollars d’ici 2030. Le segment des logiciels devrait propulser la croissance du marché grâce aux faibles coûts de main-d’œuvre, à une communication appropriée, à un accès facile à une main-d’œuvre hautement qualifiée, à un service de qualité, etc.

Accéder au rapport complet @https://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-vfx-software-market

L’utilisation accrue des plateformes de streaming vidéo numérique entraîne la Marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX)Cependant, les complexités liées à l’intégration des différentes gestions des effectifs freinent la croissance du marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX). On estime que la recrudescence du développement et de l’intégration de nouvelles technologies offrira des opportunités de croissance du marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX). Cependant, la probabilité plus élevée de violations de données est devenue un défi pour la croissance du marché.

Principales conclusions de l'étude

Visual Effects (VFX) Software Market

Une augmentation de l’utilisation des plateformes de streaming vidéo numérique is devrait stimuler le taux de croissance du marché

Une plateforme de streaming vidéo numérique est un service en ligne qui offre aux utilisateurs un accès à la demande à du contenu vidéo tel que des films, des émissions de télévision et d'autres vidéos. Les utilisateurs peuvent diffuser le contenu directement sur leurs appareils via Internet plutôt que de le télécharger pour le visionner ultérieurement. Alors que de plus en plus de personnes se tournent vers ces plateformes pour se divertir, la demande de contenu de haute qualité et visuellement attrayant augmente. Cela stimule la demande de logiciels VFX, permettant aux cinéastes et aux créateurs de contenu de produire des effets visuels de haute qualité qui améliorent l'expérience de narration et captent l'attention des spectateurs.

Portée du rapport et segmentation du marché

Mesure du rapport

Détails

Période de prévision

2023 à 2030

Année de référence

2022

Année historique

2021 (personnalisable jusqu'en 2015-2020)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliers d'USD

Segments couverts

Offre (logiciels et services), système d'exploitation (Windows, Linux, MAC OS et autres), mode de déploiement (sur site et cloud), taille de l'organisation (cinéaste indépendant, studios à petite échelle (studios boutiques), studios à moyenne échelle et Studios à grande échelle), effets (Bullet Time, composition numérique, animation stop motion, matte painting et maquillage prothétique), applications (long métrage, publicité, épisodes, jeux, vidéoclips, courts métrages, séries Web et autres)

Pays couvert

États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Italie, Espagne, Russie, Turquie, Pologne, Suède, Danemark, Norvège, Belgique, Pays-Bas, Finlande, Suisse et reste de l'Europe en Europe, Japon, Chine. , Corée du Sud, Inde, Australie, Singapour, Thaïlande, Malaisie, Nouvelle-Zélande, Indonésie, Taïwan, Vietnam, Philippines et reste de l'Asie-Pacifique dans la région Asie-Pacifique (APAC), Afrique du Sud, Égypte, Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Israël , Oman, le Qatar, le Koweït, Bahreïn et le reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud.

Acteurs du marché couverts

Sitni Sati (Croatie), Maxon Computer GMBH (Allemagne), Artlist UK Limited (Angleterre), BORIS FX, INC. (États-Unis), DISNEY / PIXAR (filiale de The Walt Disney Company), Avid Technology (États-Unis), Avid Technology , Inc (États-Unis), E-on Software (France), Apple Inc. (États-Unis), Isotropix SAS. (France), Laubwerk GmbH (Allemagne), PLANETSIDE SOFTWARE LLC (États-Unis), Greyscalegorilla, Inc (États-Unis), iToo Software (Espagne), Toolchefs LTD (Royaume-Uni), MotionVFX (Pologne), Pixel Farm, Inc. (États-Unis), Next Limit (Espagne), MAGIX Software GmbH. (Allemagne), Rodypolis (États-Unis), Science-D-Visions (Allemagne), SideFX (Canada), Blackmagic Design Pty. Ltd. (Australie), Chaos Software EOOD (Allemagne), The Foundry Visionmongers Limited (Royaume-Uni), Adobe ( États-Unis), Blender (Pays-Bas), Autodesk Inc. (États-Unis), The Qt Company, Ziva (une partie de Unity Technologies) (Finlande), Ziva (une partie de Unity Technologies) (États-Unis)

Points de données couverts dans le rapport

En plus des informations sur les scénarios de marché tels que la valeur marchande, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie d'experts, l'épidémiologie des patients, une analyse du pipeline, une analyse des prix, et cadre réglementaire

Analyse sectorielle

Le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) est segmenté en huit segments notables en fonction de l’offre, du système d’exploitation, du mode de déploiement, de la taille de l’organisation, des effets et des applications.

  • Sur la base de l'offre, le marché est segmenté en logiciels et services. En 2023, le segment des logiciels devrait dominer le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) avec 65,44 % de part de marché.

En 2023, le segment des logiciels proposés devrait dominer le marché des logiciels d’effets visuels (VFX).

En 2023, le segment des logiciels devrait dominer le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) en raison de la demande croissante d'effets visuels de haute qualité dans les industries du cinéma, de la télévision et des jeux, qui nécessitent des logiciels VFX sophistiqués pour être créés. De plus, les progrès technologiques ont rendu les logiciels VFX plus sophistiqués, avec une gamme plus large de fonctionnalités et de capacités, augmentant encore la demande.

  • Sur la base des systèmes d'exploitation, le marché est segmenté en Windows, Linux, Mac OS et autres. En 2023, le segment Linux devrait dominer le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) avec 53,74 % de part de marché.

En 2023, le segment du mode de déploiement sur site devrait dominer le marché des logiciels d’effets visuels (VFX).

  • Sur la base du mode de déploiement, le marché est segmenté en sur site et dans le cloud. En 2023, le segment sur site devrait dominer le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) avec 57,04 % de part de marché.
  • Sur la base de la taille de l’organisation, le marché est segmenté en cinéastes indépendants, studios à petite échelle (studios boutiques), studios de taille moyenne et studios à grande échelle. En 2023, le segment des studios de taille moyenne devrait dominer le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) avec 51,73 % de part de marché.
  • Sur la base de l’effet, le marché est segmenté en bullet time, composition numérique, animation stop motion, matte painting et maquillage prothétique. En 2023, le segment de la composition numérique devrait dominer le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) avec 34,71 % de part de marché.
  • Sur la base des applications, le marché est segmenté en longs métrages, publicités, épisodes, jeux, vidéoclips, courts métrages, séries Web et autres. En 2023, le segment des longs métrages devrait dominer le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) avec 28,51 % de part de marché.

Acteurs majeurs

Data Bridge Market Research reconnaît les sociétés suivantes comme les principaux acteurs du marché des logiciels d’effets visuels (VFX), à savoir Sitni Sati (Croatie), Maxon Computer GMBH (Allemagne), Artlist UK Limited (Angleterre), BORIS FX, INC. (États-Unis) , DISNEY / PIXAR (filiale de The Walt Disney Company), Avid Technology (États-Unis), Avid Technology, Inc (États-Unis), E-on Software (France), Apple Inc. (États-Unis), Isotropix SAS. (France), Laubwerk GmbH (Allemagne), PLANETSIDE SOFTWARE LLC (États-Unis), Greyscalegorilla, Inc (États-Unis), iToo Software (Espagne), Toolchefs LTD (Royaume-Uni), MotionVFX (Pologne), Pixel Farm, Inc. (États-Unis), Next Limit (Espagne), MAGIX Software GmbH. (Allemagne), Rodypolis (États-Unis), Science-D-Visions (Allemagne), SideFX (Canada), Blackmagic Design Pty. Ltd. (Australie), Chaos Software EOOD (Allemagne), The Foundry Visionmongers Limited (Royaume-Uni), Adobe ( États-Unis), Blender (Pays-Bas), Autodesk Inc. (États-Unis), The Qt Company, Ziva (Une partie de Unity Technologies) (Finlande), Ziva (Une partie de Unity Technologies) (États-Unis).

Visual Effects (VFX) Software Market

Développement du marché

  • En décembre 2022, IBM Corporation a annoncé l'acquisition d'Octo. Cette société de conseil en informatique propose des services d'intelligence artificielle (IA), de cloud, d'infrastructure, de cybersécurité, de modernisation des données, de blockchain et DevSecOps aux agences du gouvernement fédéral américain. Cela aide l'entreprise à augmenter son portefeuille de services.
  • En décembre 2022, Accenture a annoncé l'acquisition de Fiftyfive5 dans une activité d'information et de conseil client. Cela améliore la capacité d'Accenture Song (anciennement Accenture Interactive) à aider ses clients à utiliser les informations sur les données et le marketing à la performance pour stimuler le développement et l'innovation. Cela aide l’entreprise à accroître efficacement sa clientèle en Australie et en Nouvelle-Zélande.
  • En novembre 2022, Cognizant a annoncé avoir accepté d'acquérir AustinCSI, un cabinet de conseil en transformation numérique de premier plan spécialisé dans les services de conseil en cloud et en analyse de données d'entreprise. Cette acquisition renforce les capacités technologiques et l'expérience du secteur vertical de Cognizant, améliorant ainsi ses compétences en matière de conseil pour proposer une stratégie numérique complète et des solutions innovantes aux clients.
  • En novembre 2022, ADP Retirement Services a lancé une solution de plan de retraite co-marquée pour la plateforme HUB International, deux nouvelles solutions de plan de retraite : une pour HUB International et la seconde pour sa filiale GRP Financial. Les petites et moyennes entreprises bénéficient également des capacités de conseil en matière de retraite de HUB et GRP.
  • En octobre 2022, Aidey a été nommée par Clutch parmi les meilleures entreprises B2B 2021 aux Philippines. Clutch est la meilleure plateforme permettant aux prestataires de services informatiques, marketing et commerciaux de recevoir des notes et des avis. Simplifier le processus décisionnel en matière de collaboration favorise le succès de l’entreprise.

Analyse régionale

Le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) est analysé, et des informations et tendances sur la taille du marché sont fournies par offre, système d’exploitation, mode de déploiement, taille de l’organisation, effet et application.

Les pays couverts dans le rapport sur le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni, l’Italie, l’Espagne, la Russie, la Turquie, la Pologne, la Suède, le Danemark, la Norvège, la Belgique et les Pays-Bas. , Finlande, Suisse et reste de l'Europe en Europe, Japon, Chine, Corée du Sud, Inde, Australie, Singapour, Thaïlande, Malaisie, Nouvelle-Zélande, Indonésie, Taïwan, Vietnam, Philippines et reste de l'Asie-Pacifique dans la région Asie-Pacifique (APAC), Afrique du Sud, Égypte, Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Israël, Oman, Qatar, Koweït, Bahreïn et reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), Brésil, Argentine et Reste de l'Amérique du Sud faisant partie de l'Amérique du Sud.

Selon l’analyse de l’étude de marché Data Bridge :

L’Amérique du Nord devrait dominer le marché mondial Marché des logiciels d’effets visuels (VFX) au cours de la période de prévision 2023-2030

En 2022, l’Amérique du Nord devrait dominer le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) en raison de l’utilisation croissante des plateformes de streaming vidéo numérique.

Analyse d'impact du COVID-19

L’épidémie de COVID-19 a eu un impact significatif sur le marché des logiciels d’effets visuels (VFX). La pandémie a provoqué une baisse de la demande de logiciels VFX en raison de la fermeture des studios de production cinématographique et télévisuelle en raison des mesures de confinement et de distanciation sociale. De plus, les éditeurs de logiciels VFX ont rencontré des difficultés avec les chaînes d'approvisionnement mondiales, entraînant des retards dans les versions et mises à niveau des produits en raison des difficultés d'approvisionnement en composants matériels nécessaires.

De plus, la fermeture des salles de cinéma et la transition vers les services de streaming ont modifié l’économie de l’industrie cinématographique, qui est l’un des principaux utilisateurs de logiciels VFX. Par conséquent, les studios ont soit retardé la sortie de leurs films, soit choisi de les distribuer directement sur les services de streaming.

Cependant, la pandémie a également ouvert de nouvelles opportunités aux éditeurs de logiciels VFX, le travail à distance étant devenu plus répandu. La demande de solutions VFX basées sur le cloud permettant aux artistes de travailler en collaboration sur des projets depuis différents endroits a considérablement augmenté. Cette tendance devrait se poursuivre même au-delà de la pandémie, car de nombreuses entreprises reconnaissent les avantages du travail à distance.

Dans l’ensemble, l’impact du COVID-19 sur le marché des logiciels VFX a été mitigé. Même si certains secteurs ont connu une baisse de la demande, la pandémie a offert aux entreprises de nouvelles opportunités de s’adapter et d’innover.

Pour des informations plus détaillées sur le rapport de marché, cliquez ici –https://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-vfx-software-market


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