22 février 2023

L’indulgence accrue dans les smartphones stimule la demande pour le marché des applications de fitness

Le marché mondial des applications de fitness s’est développé en raison de l’augmentation du nombre de personnes utilisant des smartphones. L'enquête sur l'économie mobile 2018 prévoit que d'ici 2025, l'utilisation des smartphones passera de 57,0 % en 2017 à 77,0 %. De plus, le rapport Mobile Economy 2018 prévoit que d’ici 2025, il y aura 5,9 milliards d’abonnés mobiles uniques. En outre, la popularité croissante des technologies portables, telles que Fitbit et Apple Watch, soutiendra l’expansion du marché.

Accéder au rapport complet @ https://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-fitness-app-market

Data Bridge Market Research analyse que le Marché des applications de fitness devrait croître à un TCAC de 26,1 % au cours de la période de prévision de 2022 à 2029 et devrait atteindre 46,94 milliards de dollars d'ici 2029, contre 1,10 milliard de dollars en 2021.

Fitness App Market

Le rapide On s’attend à ce que la forte augmentation de l’adoption des équipements de fitness stimule le marché

La prévalence des problèmes de santé et l’augmentation des comportements sédentaires ont accru l’utilisation et l’adoption des applications de surveillance de la condition physique dans le monde moderne. En raison de leurs horaires chargés, les gens ont tendance à rester assis plus souvent, ce qui peut entraîner des difficultés, notamment l'obésité, le diabète et les maladies cardiovasculaires. Par conséquent, ces applications de fitness et équipements de fitness suivent les signes vitaux des utilisateurs tels que leur pouls, leur fréquence cardiaque et leur sommeil pour fournir aux travailleurs des informations en temps réel. De ce fait, il contribue à réduire les problèmes de santé comme l’asthme ou les crises cardiaques. De plus, l'introduction par les fabricants de gadgets médicaux portables rentables et sophistiqués a accru la popularité des équipements d'exercice. La grande variété de dispositifs médicaux portables est cruciale pour identifier les modifications des signes vitaux et les problèmes graves souvent associés à la santé de l'utilisateur. Ainsi, l’adoption croissante d’équipements de fitness devrait stimuler la croissance du marché mondial des applications de fitness.

Portée du rapport et segmentation du marché

Mesure du rapport

Détails

Période de prévision

2022 à 2029

Année de référence

2021

Années historiques

2020 (personnalisable de 2014 à 2019)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en millions USD, volumes en unités, prix en USD

Segments couverts

Produit (applications de gestion des soins, applications de surveillance des signes vitaux, applications de santé et de bien-être, applications de santé des femmes, applications de gestion des médicaments, applications de conseil et autres), par type (applications connectées et applications d'appareils intégrées), application (formation, suivi, fitness Jeux et autres), domaine thérapeutique (cardiovasculaire, dermatologie et cancer de la peau, ophtalmologie, diabète, respiratoire, audiologie, troubles du sommeil, nutrition et autres), mode d'achat (avec abonnement et sans abonnement), utilisateur final (fournisseurs, accueil Soins de santé, autres), canal de distribution (appels d'offres directs et distributeurs tiers)

Pays couverts

États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Pays-Bas, Suisse, Belgique, Russie, Italie, Espagne, Turquie, Reste de l'Europe en Europe, Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) dans la région Asie-Pacifique (APAC), Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient et Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et Afrique (MEA), Brésil, Argentine et reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud

Acteurs du marché couverts

FITNESS22 LTD (États-Unis), Jefit, Inc. (États-Unis), MyFitnessPal, Inc. (États-Unis), Fitbit LLC. (États-Unis), Calm (États-Unis), Headspace Inc. (Royaume-Uni), Firsthand Technology Inc. (États-Unis), komoot GmbH (États-Unis), Freeletics GmbH (Allemagne), YAZIO (Allemagne), Lifesum AB (Suède), groupe Leap Fitness (États-Unis), ASICS DIGITAL, INC. (États-Unis), STRONG FITNESS PTE LTD. (Singapour), AZUMIO (États-Unis)

Points de données couverts dans le rapport

En plus des informations sur les scénarios de marché tels que la valeur marchande, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie d'experts, l'épidémiologie des patients, une analyse du pipeline, une analyse des prix, et le cadre réglementaire.

Analyse sectorielle :

Le marché mondial des applications de fitness est classé en huit segments notables en fonction du produit, du type, de l’application, du domaine thérapeutique, du mode d’achat, de l’utilisateur final et du canal de distribution.

  • Sur la base du produit, le marché mondial des applications de fitness est segmenté en applications de gestion des soins, applications de surveillance des signes vitaux, applications de santé et de bien-être, applications de santé des femmes, applications de gestion des médicaments, applications de conseil et autres. Le segment des applications de santé et de bien-être devrait dominer le marché avec une part de marché de 64,93 %, car le mode de vie trépidant et l’émergence du COVID-19 ont conduit les gens à prendre davantage soin de leur santé, ce qui stimulera la croissance du segment.
  • Sur la base du type, le marché mondial des applications de fitness est segmenté en applications connectées et applications pour appareils intégrés. Le segment des applications connectées devrait dominer le marché avec une part de marché de 59,36 % en raison du vieillissement croissant de la population, de l’évolution des modes de vie et des problèmes de santé croissants.
  • Sur la base des applications, le marché mondial des applications de fitness est segmenté en suivi, entraînement, jeux de fitness et autres. Le segment du suivi devrait dominer le marché avec une part de marché de 70,84 % car des rappels réguliers augmentent les niveaux de motivation et avec un tracker de fitness, on peut suivre son activité physique quotidiennement.
  • Sur la base du domaine thérapeutique, le marché mondial des applications de fitness est segmenté en nutrition, troubles du sommeil, diabète, maladies respiratoires, cardiovasculaires, ophtalmologie, audiologie, dermatologie, cancer de la peau et autres.

Le segment de la nutrition devrait dominer le marché des applications de fitness

Le segment de la nutrition devrait dominer le marché avec une part de marché de 26,95 % en raison de la prise de conscience croissante d’une alimentation saine et de l’importance d’une bonne nutrition.

  • Sur la base du mode d’achat, le marché mondial des applications de fitness est segmenté en abonnement et sans abonnement.

Le segment basé sur les abonnements devrait dominer le marché des applications de fitness

Le segment basé sur l'abonnement devrait dominer le marché avec une part de marché de 70,66 %, car il propose, entre autres, des plans personnalisés, des routines d'entraînement et des tableaux de régime. De tels avantages augmentent le potentiel de croissance du segment par abonnement.

  • Sur la base de l’utilisateur final, le marché mondial des applications de fitness est segmenté en fournisseurs, soins de santé à domicile et autres. Le segment des prestataires devrait dominer le marché avec une part de marché de 33,78 % en raison de l’augmentation du nombre de centres de santé dans le monde.
  • Sur la base du canal de distribution, le marché mondial des applications de fitness est segmenté en distributeurs tiers et en appels d’offres directs. Le segment des distributeurs tiers devrait dominer le marché avec une part de marché de 70,92 % en raison du contrôle global sur les ventes.

Acteurs majeurs

Data Bridge Market Research reconnaît les sociétés suivantes comme les principaux acteurs du marché des applications de fitness : FITNESS22 LTD (États-Unis), Jefit, Inc. (États-Unis), MyFitnessPal, Inc. (États-Unis), Fitbit LLC. (États-Unis), Calm (États-Unis), Headspace Inc. (Royaume-Uni), Firsthand Technology Inc. (États-Unis), komoot GmbH (États-Unis), Freeletics GmbH (Allemagne), YAZIO (Allemagne), Lifesum AB (Suède), groupe Leap Fitness (États-Unis), ASICS DIGITAL, INC. (États-Unis), STRONG FITNESS PTE LTD. (Singapour), AZUMIO (États-Unis)

Fitness App Market

Développement du marché

  • En 2020, Apple a annoncé le lancement de Fitness+, proposant un entraînement de style studio aux clients iPad et iPhone et intégrant intelligemment une expérience personnalisée et immersive. Ce nouveau logiciel enseigne aux novices les bases du HIIT, de la force, du gainage et du yoga tout en fournissant également des données sur la fréquence cardiaque. De plus, ce logiciel offre des fonctionnalités pour les entraînements à vélo et sur tapis roulant.
  • En 2020, Fitbit LLC a mis à jour son logiciel OS 5.1 et a inclus de nouvelles fonctionnalités pour Fitbit Sense et Fitbit Versa 3. Avec plus d'options pour surveiller les niveaux de SpO2 dans cette mise à jour du produit, les utilisateurs peuvent désormais mieux gérer leur bien-être. Cette mise à niveau a permis aux clients d'accéder à des produits flambant neufs et de pointe et a aidé l'entreprise à renforcer sa gamme de produits actuelle.

Analyse régionale

Géographiquement, les pays couverts dans le rapport sur le marché des films de protection pour peinture sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l’Italie, l’Espagne, la Turquie, le reste de l’Europe en Europe, la Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC), Arabie Saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC). Moyen-Orient et Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et Afrique (MEA), Brésil, Argentine et reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud

Selon l’analyse de l’étude de marché Data Bridge :

Asie-Pacifique est la région dominante sur le marché des applications de fitness au cours de la période de prévision 2022-2029

Asie-Pacifique est dominant en raison de la popularité croissante d'Internet et des téléphones portables. En termes de part de marché et de revenus, la région Asie-Pacifique continuera de dominer le marché des applications de fitness, et cette domination ne fera que croître au cours de la période de prévision. La Chine est un leader du marché avec la croissance la plus rapide dans le secteur de la santé et du bien-être en raison du développement accru de produits et de la sensibilisation des consommateurs.

On estime que l’Amérique du Nord est la région qui connaît la croissance la plus rapide au monde. marché des applications de fitness dans la période de prévision 2022 - 2029

Amérique du Nord jeOn s'attend à ce que le marché mondial des applications de fitness se développe en raison de l'inquiétude croissante des résidents de la région concernant leur santé. De plus, les États-Unis sont le pays dominant en raison du taux de pénétration de la haute technologie dans la région.

Pour des informations plus détaillées sur le rapport sur le marché des applications de fitness, cliquez ici – https://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-fitness-app-market


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