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Marché mondial des logiciels de streaming vidéo : l’utilisation croissante des vidéos dans la formation commerciale augmente la croissance du marché

Marché mondial des logiciels de streaming vidéo

Le streaming vidéo est une sorte de streaming multimédia dans lequel toutes les données d'un fichier vidéo sont proposées aux utilisateurs à l'aide d'Internet. Ils offrent à l'utilisateur la possibilité de voir la vidéo en ligne sur son mobile ou son ordinateur sans la télécharger. Ils fonctionnent généralement sur une application de streaming de données dans laquelle tous ces fichiers volumineux sont compressés et livrés à l'appareil en petits morceaux. Ces vidéos nécessitent généralement un lecteur capable d'envoyer les données vidéo à l'écran et les données audio aux haut-parleurs. Le serveur utilise des algorithmes particuliers pour condenser le fichier multimédia ou les données pour la transmission via un réseau ou une connexion Internet. La taille du flux de données dépend généralement de la latence du réseau, de la taille du fichier et de la vitesse de la bande passante.

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Certains des facteurs responsables de la croissance de ce marché sont les suivants :

  • Emprise croissante de la vidéo en tant que service (VaaS) dans les entreprises: La vidéo en tant que service (VaaS) désigne les capacités de vidéoconférence multipartites ou point à point sur un réseau IP proposées par un fournisseur de services gérés. Production d'appels, haute définition multipoint, services de conciergerie gants blancs et autres sont quelques-unes des fonctionnalités proposées par le VaaS. De nombreuses organisations se tournent vers le VaaS pour faciliter la collaboration entre les employés et les services en contact avec les clients sans se soucier des réseaux et des technologies sous-jacents des participants à la conférence. Il existe différents VaaS disponibles sur le marché et ils sont très demandés car ils offrent une haute sécurité, une facilité d'utilisation, une interopérabilité, des mises à jour automatiques, des salles de réunion virtuelles et autres.
  • Utilisation excessive de vidéos dans les formations commerciales: Aujourd'hui, de nombreuses organisations et entreprises adoptent cette technologie vidéo afin de pouvoir dispenser des formations à leurs employés. L'utilisation de vidéos est bien plus bénéfique que la formation orale, car elle aide les employés à comprendre en profondeur les motivations et les objectifs de l'entreprise. La représentation visuelle crée un bon impact sur l'esprit des gens et les aide également à la mémoriser pendant une longue durée. C’est le facteur pour lequel les entreprises adoptent des techniques vidéo pour la formation, car elles sont efficaces et faciles à comprendre.

Le marché mondial des logiciels de streaming vidéo est segmenté en fonction de solutions telles que le transcodage et le traitement, la gestion vidéo, la livraison et la distribution vidéo, l'analyse vidéo, la sécurité vidéo, etc. services en tant que services professionnels et services gérés ; type de streaming comme le streaming en direct, le streaming vidéo à la demande, les agences de logiciels de streaming vidéo et les fournisseurs de voyages directs ; type de déploiement comme cloud, sur site et vertical comme diffuseurs, opérateurs et médias, BFSI, éducation, soins de santé, gouvernement, autres.

Certains des lancements et acquisitions sur le marché sont les suivants :

  • En juin 2019, Twitch a annoncé l'acquisition du logiciel de streaming esports créé par la plateforme sociale Bebo. Cette acquisition aidera l'entreprise à lancer son propre produit d'esports en équipe appelé Twitch Rivals, qui aidera l'utilisateur à diffuser ses événements de jeu.
  • En septembre 2017, Vimeo a annoncé l'acquisition de Livestream et le lancement de son produit de streaming en direct Vimeo Live. Cette nouvelle plateforme aidera l'utilisateur à archiver, éditer et capturer ses événements en direct. Cela aidera également l'entreprise à lancer ses séries, films et émissions sur la plateforme.

« Selon Data Bridge Market Research, le marché mondial des logiciels de streaming vidéo devrait connaître un TCAC sain de 19,50 % au cours de la période de prévision 2019-2026 »

Parmi les principaux concurrents travaillant actuellement sur le marché mondial des logiciels de streaming vidéo figurent Brightcove Inc., IBM Corporation, Kollective Technology, Inc., Ooyala, Inc., Panopto, Plantronics, Inc., Qumu Enterprise Video, Sonic Foundry, Vbrick, Wowza. Media Systems, LLC, Vimeo, Inc., Muvi LLC, Plantronics, Inc., Apple Inc., Microsoft, Twitch Interactive, Inc., Southern Cross Media Group Limited, StudioCoast Pty Ltd., Telestream, LLC, Haivision, entre autres.

La bande passante croissante du réseau a augmenté la demande de l’utilisateur de regarder des vidéos sur différents écrans, ce qui stimule la croissance du marché. La demande croissante de vidéos dans le secteur de l’éducation pour une meilleure compréhension affectera également sa demande. L'intégration de l'IA et de l'analyse vidéo permet une meilleure compréhension du comportement des clients, ce qui améliore également ce marché. Ce sont quelques-uns des facteurs qui créent de nouvelles opportunités pour ce marché.


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