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27 février 2024

Révolutionner la route : impact des systèmes d'infodivertissement embarqués sur les transports modernes

Les systèmes d'infodivertissement embarqués sont des plates-formes multifonctionnelles intégrées aux véhicules, offrant diverses applications et fonctionnalités. Ils offrent des services de divertissement, de navigation, de communication et de connectivité. Les conducteurs et les passagers peuvent accéder à la musique, aux vidéos, à l'intégration d'un smartphone, aux mises à jour du trafic en temps réel, aux commandes vocales et aux appels mains libres. De plus, ces systèmes améliorent la sécurité en s'intégrant aux commandes du véhicule, en offrant des caméras de recul et des fonctionnalités d'assistance à la conduite, créant ainsi une expérience de conduite plus agréable et plus informée tout en garantissant commodité et sécurité sur la route.

Selon Data Bridge Market Research, le Marché mondial de l’infodivertissement embarqué représentait 20,90 milliards USD en 2021 et devrait atteindre 48,37 milliards USD d'ici 2029. Le marché devrait croître avec un TCAC de 11,06 %. dans la période de prévision de 2022 à 2029.

« Les préoccupations en matière de sécurité routière stimulent la croissance du marché »

Les préoccupations en matière de sécurité routière constituent un moteur important de la croissance du marché de l’infodivertissement embarqué. Ces systèmes offrent des fonctionnalités telles que la navigation GPS, les appels mains libres et les mises à jour du trafic en temps réel, améliorant ainsi la sensibilisation du conducteur et réduisant les distractions. En mettant de plus en plus l’accent sur des pratiques de conduite sûres, les consommateurs et les régulateurs encouragent l’adoption de systèmes d’infodivertissement embarqués, stimulant ainsi la croissance du marché. Ces systèmes offrent non seulement du divertissement, mais contribuent également à des expériences de conduite plus sûres et plus informées, s'alignant ainsi sur l'objectif plus large de la sécurité routière.

Qu'est-ce qui freine la croissance du marché mondial de l'infodivertissement embarqué?

« Le coût des abonnements annuels aux systèmes d'infodivertissement freine la croissance du marché »

Le coût des abonnements annuels aux systèmes d'infodivertissement constitue un frein à la croissance du marché. Bien que les systèmes d'infodivertissement embarqués offrent une large gamme de fonctionnalités et de services, certains d'entre eux, comme la navigation premium ou les forfaits de divertissement, sont assortis de frais d'abonnement récurrents. Cette dépense supplémentaire peut dissuader les consommateurs soucieux des prix et avoir un impact sur l’abordabilité de ces systèmes. En conséquence, les fabricants et les fournisseurs de services doivent trouver un équilibre entre offrir des fonctionnalités haut de gamme et maintenir des coûts compétitifs pour garantir une croissance soutenue du marché.

Segmentation : marché mondial de l’infodivertissement embarqué

Le marché mondial de l’infodivertissement embarqué est segmenté en fonction des composants, du type de véhicule, du facteur de forme, des services, du système d’exploitation, de la connectivité, du véhicule à carburant alternatif et de l’installation.

  • Sur la base des composants, le marché de l'infodivertissement embarqué est segmenté en unité d'infodivertissement, panneau de commande, affichage tête hauteet unité de contrôle télématique.
  • Sur la base du type de véhicule, le marché de l’infodivertissement embarqué est segmenté en voitures particulières, véhicules utilitaires légers et véhicules utilitaires lourds.
  • Sur la base du facteur de forme, le marché de l’infodivertissement embarqué est segmenté en embarqué, connecté et intégré.
  • Sur la base des services, le marché de l'infodivertissement embarqué est segmenté en services de divertissement, services de navigation, services d'appel électronique, services de diagnostic de véhicule et autres services.
  • Sur la base du système d'exploitation, le marché de l'infodivertissement embarqué est segmenté en Linux, Qnx, Microsoft et autres.
  • Sur la base de la connectivité, le marché de l’infodivertissement embarqué est segmenté en 3g, 4g, 5g, Bluetooth et Wi-Fi.
  • Sur la base des véhicules à carburant alternatif, le marché de l’infodivertissement embarqué est segmenté en véhicule électrique à batterie, véhicule électrique hybride et véhicule électrique hybride rechargeable.
  • Sur la base de l’installation, le marché de l’infodivertissement embarqué est segmenté en OEM et marché secondaire.

Aperçu régional : l’Amérique du Nord domine le marché mondial de l’infodivertissement embarqué

L'Amérique du Nord domine le marché de l'infodivertissement embarqué en raison de la demande croissante de confort, de divertissement, d'informations haut de gamme et de services de luxe dans la région. Les consommateurs recherchent des expériences de conduite améliorées et, à mesure que la technologie progresse, ces fonctionnalités deviennent plus accessibles et attrayantes, ce qui stimule l'adoption de systèmes d'infodivertissement embarqués dans le secteur automobile.

L’Asie-Pacifique (APAC) devrait connaître une croissance significative au cours de la période de prévision de 2022 à 2029 en raison de l’accent mis sur la mise à niveau de sa technologie pour rester compétitive. Dans un secteur en évolution rapide, rester à la pointe des avancées technologiques est crucial pour répondre aux demandes des consommateurs et conserver un avantage concurrentiel. Cette dynamique alimente l’innovation et la croissance du marché.

To en savoir plus sur la visite d'étude, https://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-in-vehicle-infotainment-market

Les principaux acteurs clés opérant dans le monde Infodivertissement embarqué Le marché comprend :

  • Alpine Electronics, Inc. (Japon)
  • Garmin Ltd (États-Unis)
  • Pioneer Corporation (Japon)
  • HARMAN International (États-Unis)
  • Panasonic Corporation (Japon)
  • Clarion (Japon)
  • TomTom International BV (Pays-Bas)
  • Mitsubishi Electric Corporation (Japon)
  • Continental AG (Allemagne)
  • Robert Bosch GmbH (Allemagne)
  • Delphi Technologies (Royaume-Uni)
  • CORPORATION DENSO. (Japon)
  • Visteon Corporation (États-Unis)
  • JVCKENWOOD Corporation (Japon)
  • Pioneer Corporation (Japon)
  • AISIN SEIKI Co., Ltd. (Japon)
  • Blaupunkt (Allemagne)
  • Bose Corporation (États-Unis)
  • Magneti Marelli SpA (Italie)

Vous trouverez ci-dessus les principaux acteurs couverts dans le rapport, pour en savoir plus et sur la liste exhaustive des contacts des sociétés du marché mondial de l'infodivertissement embarqué, https://www.databridgemarketresearch.com/fr/contact

Méthodologie de la recherche : marché mondial de l’infodivertissement embarqué

La collecte de données et l'analyse de l'année de référence sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. Les données de marché sont analysées et estimées à l’aide de modèles statistiques et cohérents de marché. En outre, l’analyse des parts de marché et l’analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport sur le marché. La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). En dehors de cela, les modèles de données incluent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse de la chronologie du marché, un aperçu et un guide du marché, une grille de positionnement de l'entreprise, une analyse de la part de marché de l'entreprise, des normes de mesure, une analyse mondiale par rapport à la part régionale et de la part des fournisseurs. Veuillez demander un appel à un analyste en cas de demande plus approfondie.


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