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Le marché des logiciels de réalité augmentée fait face à une forte demande en raison de la création d’interfaces virtuelles

Marché des logiciels de réalité augmentée devrait croître à un taux magnifique de 58,20 % au cours de la période de prévision 2019-2026, représentant une valeur exceptionnelle estimée à 333,80 milliards de dollars d'ici 2026. Le rapport d'analyse de marché des fonctions et des logiciels de réalité augmentée (AR) reflète ses exigences indispensables dans l'aérospatiale, l’industrie minière et de la défense devrait propulser le marché au cours de la période prévue.

L’application du marché des logiciels de réalité augmentée dans les administrations telles que la clientèle, la publicité et l’industrie pharmaceutique stimule le marché. Les smartphones sont la cible fondamentale et principale des industries de création de logiciels de réalité visuelle, censés jouer un rôle clé dans la création d'un environnement convivial pour la sensibilisation, la compréhension et l'adoption des logiciels de réalité augmentée (AR), qui sont imposés comme étant le principal facteur moteur du marché à l'échelle mondiale.

Scénario de marché des logiciels de réalité augmentée

Selon Data Bridge Market Research, le marché des logiciels de réalité augmentée a opté pour une croissance rapide dans le secteur de l'ingénierie technologique et artificielle, qui aide les magasins de commerce électronique et de détail à créer une interface conviviale à partir de laquelle leurs clients peuvent profiter. bénéficiez d’une expérience sans tracas d’achat ou de vente de biens ou de produits. En outre, il fait face à une demande croissante dans les secteurs médicaux et de la santé en fournissant une visualisation tridimensionnelle des chirurgies et des opérations, formant ensuite les étudiants en médecine avec les travaux pratiques avancés effectués dans l'industrie médicale.

La question se pose désormais de savoir quels sont les secteurs dans lesquels les acteurs du marché doivent donner un coup de pouce ? Conformément à la tendance récente du marché des logiciels de réalité augmentée, l'industrie du tourisme montre une adoption potentielle de la réalité audio et visuelle intelligente, ce qui est donc majeur pour faire des affaires un impact pour les industriels, à l'inverse, les télécommunications, la défense et l'aérospatiale ont tendance à être le futur du marché des logiciels de réalité augmentée.

Pour plus d'analyse sur marché des logiciels de réalité augmentée demande de briefing avec nos analystes https://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-augmented-reality-software-market

Dernier développement du marché des logiciels de réalité augmentée en 2019

  • En septembre 2019, Verizon a acquis toutes les technologies de la start-up de réalité augmentée Jaunt XR. Verizon Communications a acquis toute la technologie et les logiciels, ainsi que plusieurs biens supplémentaires, auprès de la société de réalité augmentée (RA) Jaunt XR. En ajoutant cette plume à sa casquette, Verizon a élargi son portefeuille. À la fin de l'année, Verizon a également lancé le RYOT Innovation Studio, qui s'efforce de créer un divertissement immersif mettant en valeur le réseau 5G haut débit de Verizon.

Portée du marché des logiciels de réalité augmentée

Le marché des logiciels de réalité augmentée est segmenté en fonction de pays tels que les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni, les Pays-Bas, la Suisse, la Belgique, la Russie, l’Italie, l’Espagne, la Turquie, le reste de l’Europe en Europe, la Chine et le Japon. , Inde, Corée du Sud, Singapour, Malaisie, Australie, Thaïlande, Indonésie, Philippines, Reste de l'Asie-Pacifique (APAC) en Asie-Pacifique (APAC), Arabie Saoudite, Émirats arabes unis, Afrique du Sud, Égypte, Israël, Reste du Moyen-Orient L’Est et l’Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l’Afrique (MEA), le Brésil, l’Argentine et le reste de l’Amérique du Sud dans le cadre de l’Amérique du Sud.

  • Toutes les analyses par pays du marché des logiciels de réalité augmentée sont analysées plus en détail sur la base d’une granularité maximale dans une segmentation plus approfondie. Sur la base du type de fonction, le marché est segmenté en collaboration à distance, optimisation des flux de travail, visualisation, documentation, modélisation 3D et navigation. Sur la base d'un marché vertical des logiciels de réalité augmentée, il est segmenté en secteurs grand public, commerciaux et d'entreprise, médical, aérospatiale et défense, pétrole et gaz, mines, télécommunications et centres informatiques/de données.
  • La réalité augmentée est une interface qui permet à l'utilisateur d'intercepter et de ressentir une atmosphère réaliste dans laquelle le récepteur qui reste dans l'environnement réel est adressé par un message perceptuel créé par ordinateur ou généré numériquement. Il existe une différence fondamentale entre la réalité virtuelle et les logiciels de réalité augmentée, les logiciels de réalité augmentée diffèrent de la réalité virtuelle, dans la réalité virtuelle un nouvel écosystème artificiel complet est généré, mais dans la réalité augmentée, le contexte actuel se superpose à de nouvelles connaissances.

Pour en savoir plus sur l'étude https://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-augmented-reality-software-market

Points clés couverts par les tendances et prévisions de l’industrie du marché des logiciels de réalité augmentée jusqu’en 2026

  • La taille du marché
  • Commercialiser de nouveaux volumes de ventes
  • Volumes de ventes de remplacement du marché
  • Base installée du marché
  • Marché par marques
  • Volumes des procédures de marché
  • Analyse des prix des produits du marché
  • Analyse du coût des soins du marché
  • Analyse des prix du marché et des remboursements
  • Parts de marché dans différentes régions
  • Développements récents pour les concurrents du marché
  • Applications à venir sur le marché
  • Étude sur les innovateurs du marché

Principaux concurrents du marché couverts dans le rapport

  • Atheer, Inc.
  • Société Augmate
  • Société de développement Hewlett-Packard. LP
  • Blips
  • salle de capture
  • DAQRI
  • EON Réalité Inc.
  • Immersion sportive
  • Réalité Augmentée Infini
  • Inglobe Technologies
  • Jbknowledge, Inc. (États-Unis)
  • Abeille (Royaume-Uni)
  • MagicLeap, Inc.
  • Marchent Labs LLC
  • Mortar Studios (Australie)
  • PTC, Inc.
  • Pristine Inc.
  • Re'flekt GmbH (Allemagne)
  • Portée AR (Canada)
  • Ubimax GmbH
  • Améliorer les compétences
  • Viewar GmbH (Autriche)
  • Wear SRL (Italie)
  • Wikitude GmbH
  • Zugara, Inc.

Vous trouverez ci-dessus les principaux acteurs couverts dans le rapport pour en savoir plus et une liste exhaustive des sociétés du marché des logiciels de réalité augmentée. Contactez-nous https://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-augmented-reality-software-market

Méthodologie de la recherche : marché mondial des logiciels de réalité augmentée

La collecte de données et l'analyse de l'année de référence sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. Les données du marché sont analysées et prévues à l’aide de modèles statistiques et cohérents du marché. L’analyse des parts de marché et l’analyse des tendances clés sont également les principaux facteurs de succès du rapport sur le marché. Pour en savoir plus, veuillez demander un appel d’analyste ou déposer votre demande.

La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). En dehors de cela, les modèles de données incluent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse de la chronologie du marché, un aperçu et un guide du marché, une grille de positionnement de l'entreprise, une analyse de la part de marché de l'entreprise, des normes de mesure, une analyse de haut en bas et une analyse de la part des fournisseurs. Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche, déposez une demande pour parler à nos experts du secteur.

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