Mercado de sillas de carreras en EE. UU.: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

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Mercado de sillas de carreras en EE. UU.: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

  • Semiconductors and Electronics
  • Published Report
  • Feb 2022
  • Country Level
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 6
  • Número de figuras: 19

Mercado de sillas de carreras de EE. UU., por aplicación (doméstico, comercial), canal de distribución (en línea, fuera de línea), tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029.

Análisis y perspectivas del mercado : mercado de sillas de carreras de EE. UU.

Se espera que el mercado de sillas de carreras de EE. UU. crezca en el período de pronóstico de 2022 a 2029. Data Bridge Market Research analiza que el mercado está creciendo con una CAGR del 6,4% en el período de pronóstico de 2022 a 2029 y se espera que alcance los USD 77.737,99 mil para 2029.

Las sillas de carreras suelen estar diseñadas para juegos de estilo de carreras, con un respaldo alto con alas, un asiento tipo butaca y bordes elevados. Los jugadores suelen encontrar cojines de apoyo lumbar y para la cabeza incluidos, con apoyabrazos que se pueden ajustar en al menos tres direcciones. Las sillas de carreras están especialmente diseñadas para brindar comodidad a los jugadores y apoyar su posición sentada durante largas horas de carreras. Las sillas de carreras son bastante idénticas a las sillas ejecutivas o de oficina con respaldos y apoyabrazos ajustables.

El ángulo de la silla también es ajustable y puede inclinarse hasta 90 grados en el caso de algunas sillas. Algunas sillas de carreras también incluyen equipos electrónicos incorporados, como altavoces, vibración, iluminación RGB y otros. La integración de equipos electrónicos ayuda al jugador a aumentar su eficiencia al jugar, ya que los engranajes de carreras están a su alcance.

Algunas sillas de carreras no tienen base ni base, sino que se apoyan directamente en el suelo y ofrecen una gran comodidad. Sin embargo, estas sillas no tienen reposabrazos, lo que las hace muy difíciles para los jugadores. Las sillas utilizan espuma fría para mayor comodidad y un revestimiento de cuero para lograr un aspecto de élite y una gran durabilidad. Las empresas también les proporcionan una estructura de acero para una mayor resistencia y se centran en la ergonomía para ofrecer una mayor comodidad a los jugadores.

Sin embargo, el alto precio de estas sillas de carreras para juegos puede obstaculizar el crecimiento del mercado. Además, los crecientes problemas de salud y fitness de las personas las están animando a pasarse a los juegos al aire libre, lo que puede frenar el crecimiento del mercado de sillas de carreras de EE. UU.

Este informe de mercado de sillas de carreras proporciona detalles de la participación de mercado, nuevos desarrollos y análisis de la cartera de productos, el impacto de los actores del mercado nacional y localizado, analiza las oportunidades en términos de bolsillos de ingresos emergentes, cambios en las regulaciones del mercado, aprobaciones de productos, decisiones estratégicas, lanzamientos de productos, expansiones geográficas e innovaciones tecnológicas en el mercado. Para comprender el análisis y el escenario del mercado, contáctenos para obtener un resumen analítico; nuestro equipo lo ayudará a crear una solución de impacto en los ingresos para lograr su objetivo deseado.

Mercado de sillas de carreras de EE.UU.

Alcance y tamaño del mercado de sillas de carreras en EE. UU.

El mercado de sillas de carreras de EE. UU. está segmentado en dos segmentos notables según la aplicación y el canal de distribución.

  • Según la aplicación, el mercado de sillas de carreras de EE. UU. está segmentado en doméstico y comercial. En 2022, se espera que el segmento comercial domine el mercado general con la mayor participación de mercado, ya que la mayoría de las sillas comerciales se utilizan con las tendencias emergentes de juegos de PC en línea.
  • Según el canal de distribución, el mercado de sillas de carreras de EE. UU. está segmentado en offline y online. En 2022, se espera que el segmento online domine el mercado general con la mayor participación de mercado, ya que la mayoría de las empresas de distribución online ofrecen sus sillas más vendidas a un precio bajo.

Los centros de juegos en auge ofrecen una mejor experiencia de juego y entretenimiento

El mercado de sillas de carreras también le proporciona un análisis detallado del mercado para cada país, el crecimiento de la base instalada de diferentes tipos de productos, el impacto de la tecnología mediante curvas de línea de vida y cambios en los escenarios regulatorios y su impacto en el mercado de sillas de carreras. Los datos están disponibles para el año histórico 2020.

Análisis del panorama competitivo y de la cuota de mercado de las sillas de carreras

El panorama competitivo del mercado de sillas de carreras proporciona detalles por competidor. Los detalles incluidos son una descripción general de la empresa, las finanzas de la empresa, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en investigación y desarrollo, las nuevas iniciativas de mercado, la presencia global, los sitios e instalaciones de producción, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de productos, los procesos de ensayos clínicos, el análisis de la marca, las aprobaciones de productos, las patentes, la amplitud y la extensión del producto, el dominio de la aplicación y la curva de la línea de vida de la tecnología. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de las empresas en relación con el mercado de sillas de carreras.

Algunos de los principales actores que operan en el mercado de sillas de carreras de EE. UU. son Playseat, Next Level Racing, OpenWheeler, CXC SIMULATIONS, vevor, VOLAIR SIM, Trak Racer, RACETECH MANUFACTURING LIMITED, GTR Simulator, GT OMEGA, OMP Racing, Sim Seats y SPARCO, entre otros. Los analistas de DBMR comprenden las fortalezas competitivas y brindan un análisis competitivo para cada competidor por separado.

Por ejemplo,

  • En junio de 2021, Trak Racer anunció la asociación con Simucube de Granite Devices para lanzar un controlador de retroalimentación de fuerza de accionamiento directo. Esta asociación ha ayudado a la empresa a ofrecer la mejor experiencia de juego de calidad sin gastar una fortuna y diversificar la cartera de productos.
  • En marzo de 2021, CXC SIMULATIONS se presentó en el Museo Henry Ford, donde exhibió sus simuladores de carreras avanzados para uso doméstico y personal, y fue seleccionado para la exhibición Driven to Win. Esto ha ayudado a la empresa a mostrar sus productos fácilmente a los clientes y puede atraer nuevos clientes sin publicidad ni estrategias de marketing tradicionales.

Las asociaciones, las empresas conjuntas y otras estrategias mejoran la participación de mercado de la empresa con una mayor cobertura y presencia. También benefician a la organización al mejorar su oferta para el mercado de sillas de carreras a través de una gama de productos ampliada.


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Tabla de contenido

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF U.S. RACING CHAIR MARKET

1.4 LIMITATIONS

1.5 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 MARKETS COVERED

2.2 GEOGRAPHICAL SCOPE

2.3 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY

2.4 CURRENCY AND PRICING

2.5 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL

2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.7 APPLICATION TYPE TIMELINE CURVE

2.8 MARKET APPLICATION COVERAGE GRID

2.9 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS

2.1 DBMR MARKET POSITION GRID

2.11 SECONDARY SOURCES

2.12 ASSUMPTIONS

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 PREMIUM INSIGHTS

4.1 CONSUMER PREFERENCES

4.2 FACTORS INFLUENCING BUYING DECISION

4.3 PRODUCT ADOPTION SCENARIO

4.4 PORTER’S FIVE FORCE ANALYSIS

4.5 TECHNOLOGICAL OVERVIEW

5 MARKET OVERVIEW

5.1 DRIVERS

5.1.1 RISING GAMING CENTERS TO PROVIDE BETTER GAMING AND ENTERTAINMENT EXPERIENCE

5.1.2 INCREASING DEMAND FOR HIGH-END PERSONAL COMPUTERS

5.1.3 INCREASING PENETRATION OF HIGH-SPEED INTERNET CONNECTIVITY

5.1.4 RISING NUMBER OF ESPORT TOURNAMENTS ORGANIZED IN NORTH AMERICA

5.2 RESTRAINT

5.2.1 LIMITATIONS RELATED TO CHAIR DESIGNS

5.3 OPPORTUNITIES

5.3.1 RISE IN TREND OF ONLINE STREAMING

5.3.2 INCREASING GROWTH IN VR RACING SIMULATORS

5.3.3 GROWING ADOPTION OF GAMING SIMULATORS FOR VARIOUS APPLICATIONS

5.3.4 INCREASING POPULARITY OF VIDEO GAMES

5.4 CHALLENGE

5.4.1 HIGH RANGE OF COST

6 COVID-19 IMPACT ON MARKET

6.1 AFTERMATH OF THE RACING CHAIR MARKET

6.2 STRATEGIC DECISIONS FOR MANUFACTURERS AFTER COVID-19 TO GAIN COMPETITIVE MARKET SHARE

6.3 IMPACT ON PRICE

6.4 IMPACT ON DEMAND

6.5 IMPACT ON SUPPLY CHAIN

6.6 CONCLUSION

7 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY APPLICATION

7.1 OVERVIEW

7.2 COMMERCIAL

7.3 HOUSEHOLD

8 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL

8.1 OVERVIEW

8.2 ONLINE

8.2.1 THIRD PARTY WEBSITES

8.2.2 COMPANY OWNED

8.3 OFFLINE

9 U.S. RACING CHAIR MARKET: COMPANY LANDSCAPE

9.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: U.S.

10 SWOT ANALYSIS

11 COMPANY PROFILE

11.1 CXC SIMULATIONS

11.1.1 COMPANY SNAPSHOT

11.1.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.1.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.2 VOLAIR SIM

11.2.1 COMPANY SNAPSHOT

11.2.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.2.3 RECENT DEVELOPMENT

11.3 GTR SIMULTAOR

11.3.1 COMPANY SNAPSHOT

11.3.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.3.3 RECENT DEVELOPMENT

11.4 SPARCO

11.4.1 COMPANY SNAPSHOT

11.4.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.4.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.5 OPENWHEELER

11.5.1 COMPANY SNAPSHOT

11.5.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.5.3 RECENT DEVELOPMENT

11.6 GT OMEGA

11.6.1 COMPANY SNAPSHOT

11.6.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.6.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.7 NEXT LEVEL RACING

11.7.1 COMPANY SNAPSHOT

11.7.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.7.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.8 OMP RACING

11.8.1 COMPANY SNAPSHOT

11.8.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.8.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.9 PLAYSEAT

11.9.1 COMPANY SNAPSHOT

11.9.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.9.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.1 RACETECH MANUFCATURING LIMIITED

11.10.1 COMPANY SNAPSHOT

11.10.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.10.3 RECENT DEVELOPMENT

11.11 SIM SEATS

11.11.1 COMPANY SNAPSHOT

11.11.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.11.3 RECENT DEVELOPMENT

11.12 TRAK RACER

11.12.1 COMPANY SNAPSHOT

11.12.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.12.3 RECENT DEVELOPMENT

11.13 VEVOR

11.13.1 COMPANY SNAPSHOT

11.13.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.13.3 RECENT DEVELOPMENT

12 QUESTIONNAIRE

13 RELATED REPORTS

Lista de Tablas

TABLE 1 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY APPLICATION, 2020-2029 (USD THOUSAND)

TABLE 2 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY APPLICATION, 2020-2029 (THOUSAND UNITS)

TABLE 3 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2020-2029 (USD THOUSAND)

TABLE 4 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2020-2029 (THOUSAND UNITS)

TABLE 5 U.S. ONLINE IN RACING CHAIR MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD THOUSAND)

TABLE 6 U.S. ONLINE IN RACING CHAIR MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (THOUSAND UNITS)

Lista de figuras

FIGURE 1 U.S. RACING CHAIRS MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 2 U.S. RACING CHAIR MARKET: DATA TRIANGULATION

FIGURE 3 U.S. RACING CHAIR MARKET: DROC ANALYSIS

FIGURE 4 U.S. RACING CHAIR MARKET: COUNTRY VS REGIONAL MARKET ANALYSIS

FIGURE 5 U.S. RACING CHAIR MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS

FIGURE 6 U.S. RACING CHAIR MARKET: MARKET APPLICATION COVERAGE GRID

FIGURE 7 U.S. RACING CHAIR MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS

FIGURE 8 U.S. RACING CHAIR MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID

FIGURE 9 U.S. RACING CHAIR MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 10 THE GROWING NEED FOR BUSINESS AGILITY IS EXPECTED TO DRIVE U.S. RACING CHAIR MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2022 TO 2029

FIGURE 11 COMMERCIAL SEGMENT IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF U.S. RACING CHAIR MARKET IN 2022 & 2029

FIGURE 12 DRIVERS, RESTRAINT, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGE OF U.S. RACING CHAIR MARKET

FIGURE 13 GAMING CONSOLE PRICE INFLATION

FIGURE 14 TOTAL PERCENTAGE OF HOUSEHOLDS WITH AT LEAST ONE COMPUTER

FIGURE 15 PERCENTAGE OF INTERNET USERS WITH RESPECT TO TOTAL U.S. POPULATION

FIGURE 16 TWITCH TOTAL HOURS STREAMED PER QUARTER

FIGURE 17 U.S. RACING CHAIR MARKET: BY APPLICATION, 2021

FIGURE 18 U.S. RACING CHAIR MARKET: BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2021

FIGURE 19 U.S. RACING CHAIR MARKET: COMPANY SHARE 2021 (%)

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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

The U.S. Racing Chair Market will soar a 6.4% during the forecast tenure (2022-2029).
The U.S. Racing Chair Market will exponentially expand $77,737.99 thousand by 2029.
The U.S. Racing Chair Market report is analyzed under the segments: application and distribution channel.
Some of the major players operating in the U.S. racing chair market are Playseat, Next Level Racing, OpenWheeler, CXC SIMULATIONS, vevor, VOLAIR SIM, Trak Racer, RACETECH MANUFACTURING LIMITED, GTR Simulator, GT OMEGA, OMP Racing, Sim Seats, and SPARCO, among others.