Mercado mundial de juguetes y juegos tradicionales: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2028

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Mercado mundial de juguetes y juegos tradicionales: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2028

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • May 2021
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60

>Mercado global de juguetes y juegos tradicionales, tipo de producto (juguetes para exteriores y deportivos, juegos de construcción, muñecas y peluches, vehículos, figuras de acción, otros), canal de distribución (hipermercado/supermercado, tiendas minoristas especializadas y tiendas minoristas en línea), país (EE. UU., Canadá, México, Brasil, Argentina, resto de Sudamérica, Alemania, Francia, Italia, Reino Unido, Bélgica, España, Rusia, Turquía, Países Bajos, Suiza, resto de Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, resto de Asia-Pacífico, Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita, Egipto, Sudáfrica, Israel, resto de Oriente Medio y África), tendencias de la industria y pronóstico hasta 2028

Mercado de juguetes y juegos tradicionales

Análisis y perspectivas del mercado: mercado mundial de juguetes y juegos tradicionales

Se espera que el mercado de juguetes y juegos tradicionales experimente un crecimiento del mercado a una tasa del 4,72% en el período de pronóstico de 2021 a 2028. El informe de investigación de mercado de Data Bridge sobre el mercado de juguetes y juegos tradicionales proporciona análisis e información sobre los diversos factores que se espera que prevalezcan durante el período de pronóstico, al tiempo que proporciona sus impactos en el crecimiento del mercado. La rápida urbanización está acelerando el crecimiento del mercado de juguetes y juegos tradicionales.

Los juguetes y juegos tradicionales son aquellos que se practican en una sociedad durante muchos años, ya que se considera que la participación les da la oportunidad de practicar algo que tiene un significado dentro de su sociedad. Estos juegos no están tecnológicamente evolucionados.

El auge del sector de las franquicias cinematográficas en todo el mundo actúa como uno de los principales factores que impulsan el crecimiento del mercado de juguetes y juegos tradicionales. La comercialización de películas y personajes de dibujos animados favoritos como Ironman, Superman, Doraemon y Spiderman y el aumento de los ingresos disponibles de las personas aceleran el crecimiento del mercado. El aumento de la adopción de diferentes métodos de aprendizaje para el desarrollo de sus cerebros y las preocupaciones sobre la alta penetración de los teléfonos inteligentes y la digitalización influyen aún más en el mercado. Además, las actividades de marketing estratégico inteligente, el cambio en el estilo de vida y el aumento de los ingresos disponibles afectan positivamente al mercado de juguetes y juegos tradicionales. Además, las innovaciones de productos amplían las oportunidades rentables para los actores del mercado en el período de pronóstico de 2021 a 2028.

Por otra parte, se espera que la llegada de juegos y teléfonos inteligentes avanzados obstaculice el crecimiento del mercado. Se prevé que la falta de conocimiento sobre los juguetes y juegos tradicionales suponga un desafío para el mercado de juguetes y juegos tradicionales en el período de pronóstico de 2021 a 2028.

Alcance y tamaño del mercado de los juguetes y juegos tradicionales

The traditional toys and games market is segmented on the basis of product type and distribution channel. The growth amongst the different segments helps you in attaining the knowledge related to the different growth factors expected to be prevalent throughout the market and formulate different strategies to help identify core application areas and the difference in your target markets. 

  • On the basis of product type, the traditional toys and games market is segmented into outdoor and sports toys, construction sets, dolls, and plush toys, vehicles, action figures and others.
  • On the basis of distribution channel, the traditional toys and games market is segmented into hypermarket/supermarket, specialty retail stores, and online retail stores.

Global Traditional Toys and Games Market Country Level Analysis

The traditional toys and games market is analyzed and market size, volume information is provided by country, product type and distribution channel as referenced above.    

The countries covered in the global traditional toys and games market report are the U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America. 

North America dominates the traditional toys and games market due to the awareness among the parents related to the physical activates and importance of educational games within the region. Asia-Pacific is expected to witness the fastest growth during the forecast period of 2021 to 2028 because of the rise in the traditional focus on toys as an important tool for child development within the region.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impacts the current and future trends of the market. Data points such as consumption volumes, production sites and volumes, import export analysis, price trend analysis, cost of raw materials, down-stream and upstream value chain analysis are some of the major pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.

Competitive Landscape and Traditional Toys and Games Market Share Analysis

El panorama competitivo del mercado de juguetes y juegos tradicionales ofrece detalles por competidor. Los detalles incluidos son una descripción general de la empresa, las finanzas de la empresa, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en investigación y desarrollo, las nuevas iniciativas de mercado, la presencia global, los sitios e instalaciones de producción, las capacidades de producción, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de productos, la amplitud y variedad de productos, y el dominio de las aplicaciones. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de las empresas en relación con el mercado de juguetes y juegos tradicionales.

Los principales actores cubiertos en los informes del mercado de juguetes y juegos tradicionales son Games Workshop Limited, NECA/WizKids LLC (WizKids)., IELLO, Grey Fox Games, Disney, Buffalo Games., University Games Corporation., LongPack Games., Boda Games, Shenzhen YHD Packaging Products Co., Ltd., Shenzhen ITIS Packaging Products Co., Ltd., Shenzhen Yahong Color Printing Limited Company, Zhejiang Chinu Packing & Printing Co.,Ltd, Ningbo Charron Industry Co., Ltd., Bright Sea Industrial Limited, Custom Playing Cards, Board Games Makers, Cartamundi USA., Delano Games y Kylinmanu Factory, entre otros actores nacionales y globales. Los datos de participación de mercado están disponibles para todo el mundo, América del Norte, Europa, Asia-Pacífico (APAC), Medio Oriente y África (MEA) y América del Sur por separado. Los analistas de DBMR lo entienden.


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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

The Traditional Toys and Games Market Growth Rate Will be 4.72% by 2028.
The major companies in the Traditional Toys and Games Market are Games Workshop Limited, NECA/WizKids LLC (WizKids)., IELLO, Grey Fox Games, Disney, Buffalo Games., University Games Corporation., LongPack Games., Boda Games, Shenzhen YHD Packaging Products Co., Ltd., Shenzhen ITIS Packaging Products Co., Ltd., Shenzhen Yahong Color Printing Limited Company, Zhejiang Chinu Packing & Printing Co., Ltd, Ningbo Charron Industry Co., Ltd., Bright Sea Industrial Limited, Custom Playing Cards, Board Games Makers, Cartamundi USA., Delano Games, and Kylinmanu Factory, etc.
The product type and distribution channel are the factors on which the Traditional Toys and Games Market Research is based.
The rise in the movie franchise sector across the globe and the rise in disposable income of people accelerate are the Growth Drivers of the Traditional Toys and Games Market.
The major data pointers of the Traditional Toys and Games Market are consumption volumes, production sites, and volumes, import export analysis, price trend analysis, cost of raw materials, down-stream, and upstream value chain analysis.