Mercado global de bienes de consumo técnicos (TCG), por producto (electrónica de consumo, electrodomésticos, telecomunicaciones, equipos y oficinas de TI), TI (juegos, PC, consolas de videojuegos, altavoces y consumibles): tendencias de la industria y pronóstico para 2030.
Análisis y tamaño del mercado de bienes de consumo técnico (TCG)
Los factores esenciales que contribuyen al crecimiento del mercado mundial de bienes de consumo técnicos (TCG) en el período previsto de 2023 a 2030 incluyen el aumento de las ventas de productos electrónicos de consumo. Además, el creciente sector del juego está contribuyendo significativamente al crecimiento del mercado.
Data Bridge Market Research analiza que se espera que el mercado mundial de bienes de consumo técnicos (TCG), que fue de 1.464,01 mil millones de dólares en 2022, alcance los 2.034,63 millones de dólares en 2030, creciendo a una tasa compuesta anual del 4,2% durante el período previsto de 2023 a 2030. En 2023, el segmento de minicasas móviles dominará el mercado debido al aumento de la demanda de minicasas para diversas aplicaciones de embalaje. Además de los conocimientos del mercado, como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, los segmentos de mercado, la cobertura geográfica, los actores del mercado y el escenario del mercado, el informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye análisis de expertos en profundidad, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y comportamiento del consumidor.
Alcance y segmentación del mercado de bienes de consumo técnicos (TCG)
Métrica de informe |
Detalles |
Período de pronóstico |
2023 a 2030 |
Año base |
2022 |
Años históricos |
2021 (Personalizable para 2015-2020) |
Unidades Cuantitativas |
Ingresos en millones de dólares, volúmenes en unidades, precios en dólares |
Segmentos cubiertos |
Producto (electrónica de consumo,Electrodomésticos, Telecomunicaciones, Oficinas y Equipos TI), TI (Gaming, Pc, Consolas de Videojuegos, Altavoces y Consumibles) |
Países cubiertos |
Estados Unidos, Canadá y México en Norteamérica, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, Resto de Europa en Europa, China, Japón, India, Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Egipto, Sudáfrica, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de Sudamérica como parte de Sudamérica |
Actores del mercado cubiertos |
Oura (Finlandia), Neuro Metrix, Inc. (EE. UU.), GlaxoSmithKline plc (EE. UU.), iPulse Medical (Israel), HEALBE (EE. UU.), VivoSense (EE. UU.), VivaLNK (EE. UU.), Findster Technologies (Portugal), FitBark (EE. UU.) ), Reckitt Benckiser Group plc (Reino Unido), L'Oreal (Francia), La Roche Posay (Francia), Koninklijke Philips NV (Países Bajos), Google (EE.UU.), Apple Inc. (EE.UU.), SAMSUNG. (Corea del Sur) |
Oportunidades de mercado |
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Definición de mercado
Los bienes de consumo técnicos se refieren al tipo de bienes que generalmente se clasifican en dos sectores, como electrodomésticos y electrónica de consumo. Este segmento de electrónica de consumo incluye la venta de equipos de oficina de fotografía, telecomunicaciones y TI. El sector de los electrodomésticos se segmenta en pequeños electrodomésticos y grandes electrodomésticos.
Dinámica del mercado global de bienes de consumo técnicos (TCG)
Conductores
- Venta de Electrónica de Consumo
La electrónica de consumo es conocida por sus rápidos ciclos de innovación y constantes actualizaciones de productos. Los fabricantes lanzan nuevas versiones de teléfonos inteligentes, computadoras portátiles, televisores y otros dispositivos con regularidad. Esto anima a los consumidores a sustituir sus dispositivos existentes por los últimos modelos, impulsando las ventas. Muchos productos de electrónica de consumo ofrecen opciones de personalización, lo que permite a los consumidores adaptar sus dispositivos a sus preferencias. Este factor de personalización puede impulsar las ventas a medida que los consumidores buscan experiencias únicas. Además, un marketing eficaz y la educación del cliente pueden desempeñar un papel crucial a la hora de estimular el interés de los consumidores e impulsar las ventas en este mercado competitivo.
- Aumento del sector del juego
La industria del juego depende en gran medida de hardware especializado, como consolas de juegos, PC de alto rendimiento, portátiles para juegos y accesorios como controladores, teclados y ratones. La demanda de estos dispositivos específicos para juegos puede impulsar las ventas generales de TCG. Los deportes electrónicos, videojuegos competitivos, han ganado una inmensa popularidad. Los eventos y ligas de deportes electrónicos requieren configuraciones de juego avanzadas, que incluyen computadoras, monitores y periféricos potentes. Esto impulsa las ventas en el mercado de TCG, particularmente entre entusiastas y jugadores profesionales. Además, mantenerse en sintonía con las tecnologías y tendencias de juegos emergentes es esencial para el éxito del mercado de TCG en esta industria en rápida evolución.
Oportunidad
- Aumento de la tendencia de los dispositivos portátiles
Los dispositivos portátiles abarcan una amplia gama de productos, incluidos relojes inteligentes, rastreadores de actividad física, gafas de realidad aumentada y ropa inteligente. Esta diversidad permite a las empresas acceder a varios nichos dentro del mercado de TCG. Los consumidores preocupados por su salud adoptan cada vez más dispositivos portátiles para controlar su actividad física, frecuencia cardíaca, patrones de sueño y más. Esto crea un mercado sólido para los rastreadores de actividad física y los dispositivos portátiles centrados en la salud. Los relojes inteligentes ofrecen una combinación de funcionalidad, moda y conveniencia. Sirven como una extensión de los teléfonos inteligentes y permiten a los usuarios recibir notificaciones, realizar un seguimiento de los entrenamientos, realizar pagos y acceder a aplicaciones. La demanda de relojes inteligentes ha aumentado constantemente. Además, abordar las preocupaciones sobre la privacidad y la seguridad de los datos es esencial para generar confianza entre los consumidores que valoran sus datos personales. Proporcionará mejores oportunidades en el mercado.
Restricción/Desafío
- Costo de mantenimiento y problemas con el rendimiento de las baterías
Por otro lado, se espera que los costos de mantenimiento y los problemas con el rendimiento de las baterías obstaculicen el crecimiento del mercado. Además, se prevé que el mantenimiento de la estabilidad de precios con conectividad y conveniencia desafiará el mercado de bienes de consumo técnicos (TCG) en el período previsto de 2023-2030.
Desarrollo reciente
- En marzo de 2023, Google anunció que la empresa lanzará su servicio Google Play Games para PC en los mercados europeo y japonés. También mencionaron agregar nuevas herramientas y títulos para desarrolladores de juegos.
- En febrero de 2023, Clikon, un proveedor de productos electrónicos y electrodomésticos de rápido crecimiento, lanzó una nueva gama de hornos microondas elegantes y muy funcionales llamada Retro. El producto no sólo simplifica el recalentamiento sino que también acelera el proceso.
- En marzo de 2022, Apple Inc. lanzó un nuevo iPad Air con el chip M1 diseñado por Apple. El nuevo iPad ofrece un rendimiento mejorado y cuenta con la nueva cámara frontal Ultra Wide con Center Stage
Alcance del mercado global de bienes de consumo técnicos (TCG)
El mercado mundial de bienes de consumo técnicos (TCG) está segmentado según el producto y la TI. El crecimiento entre estos segmentos lo ayudará a analizar los segmentos de escaso crecimiento en las industrias y brindará a los usuarios una valiosa descripción general del mercado e información sobre el mercado para ayudarlos a tomar decisiones estratégicas para identificar las aplicaciones principales del mercado.
tipo de producto
- Electrodomésticos de consumo
- Equipamiento del hogar
- telecomunicaciones
- TI y equipos
- ÉL
- Juegos, PC
- Juegos de consolas
- Altavoces
- Consumibles
Análisis/perspectivas regionales del mercado global de bienes de consumo técnicos (TCG)
Se analiza el mercado global de bienes de consumo técnicos (TCG) y se proporcionan conocimientos y tendencias sobre el tamaño del mercado por tipo de producto y TI, como se menciona anteriormente.
Los países cubiertos en el informe del mercado global de bienes de consumo técnicos (TCG) son EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, el resto de Europa en Europa. China, Japón, India, Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Egipto, Sudáfrica, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de Sudamérica como parte de Sudamérica
América del Norte domina el mercado mundial de bienes de consumo técnicos (TCG) debido al aumento de los desarrollos tecnológicos y la alta adopción de dispositivos electrónicos dentro de la región.
Se espera que Asia-Pacífico crezca durante el período previsto de 2023 a 2030 debido a la creciente popularidad de los electrodomésticos en la región, contribuyendo así al crecimiento del mercado.
La sección de países del informe también proporciona factores que impactan el mercado individual y cambios en las regulaciones en el mercado nacional que impactan las tendencias actuales y futuras del mercado. Puntos de datos como el análisis de la cadena de valor ascendente y descendente, las tendencias técnicas y el análisis de las cinco fuerzas de Porter y los estudios de casos son algunos de los indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, se consideran la presencia y disponibilidad de marcas globales y los desafíos que enfrentan debido a la competencia grande o escasa de marcas locales y nacionales, el impacto de los aranceles internos y las rutas comerciales, al tiempo que se proporciona un análisis de pronóstico de los datos del país.
Panorama competitivo y cuota de mercado análisis global de Bienes de consumo técnico (TCG)
El panorama competitivo del mercado global de bienes de consumo técnico (TCG) proporciona detalles por competidor. Los detalles incluidos son descripción general de la empresa, finanzas de la empresa, ingresos generados, potencial de mercado, inversión en investigación y desarrollo, nuevas iniciativas de mercado, presencia global, sitios e instalaciones de producción, capacidades de producción, fortalezas y debilidades de la empresa, lanzamiento de producto, ancho y amplitud del producto, aplicación. dominio. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de las empresas en el mercado global de bienes de consumo técnicos (TCG).
Algunos de los principales actores que operan en el mercado mundial de bienes de consumo técnicos (TCG) son:
- Oura (Finlandia)
- Neuro Metrix, Inc. (EE. UU.)
- GlaxoSmithKline plc (EE. UU.)
- iPulse Médico (Israel)
- HEALBE (EE. UU.)
- VivoSense (EE. UU.)
- VivaLNK (Estados Unidos)
- Tecnologías Findster (Portugal)
- FitBark (EE. UU.)
- Reckitt Benckiser Group plc (Reino Unido)
- L'Oréal (Francia)
- La Roche-Posay (Francia)
- Koninklijke Philips NV (Países Bajos)
- Google (Estados Unidos)
- Apple Inc. (EE. UU.)
- SAMSUNG. (Corea del Sur)
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