Informe de análisis de tamaño, participación y tendencias del mercado mundial de juguetes inteligentes: descripción general de la industria y pronóstico hasta 2032

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Informe de análisis de tamaño, participación y tendencias del mercado mundial de juguetes inteligentes: descripción general de la industria y pronóstico hasta 2032

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Feb 2025
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60

Global Smart Toys Market

Tamaño del mercado en miles de millones de dólares

Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) :  % Diagram

Chart Image USD 13.43 Billion USD 25.99 Billion 2024 2032
Diagram Período de pronóstico
2025 –2032
Diagram Tamaño del mercado (año base)
USD 13.43 Billion
Diagram Tamaño del mercado (año de pronóstico)
USD 25.99 Billion
Diagram Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR)
%
Diagram Jugadoras de los principales mercados
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>Segmentación del mercado global de juguetes inteligentes, por tipo (juguetes sin pantalla, juguetes mecánicos habilitados para aplicaciones, juguetes con reconocimiento de voz o imagen, juguetes o dispositivos portátiles de seguimiento de la salud, juguetes que cobran vida, rompecabezas y juegos de construcción, y otros), dispositivo de interfaz ( teléfonos inteligentes conectados, tabletas conectadas y consolas conectadas), tecnología (Wi-Fi, Bluetooth y RFID), canal de distribución (jugueterías, comercio electrónico, tiendas fuera de línea, tiendas especializadas y otros), usuarios finales (niños pequeños, preescolares, en edad escolar y jóvenes) – Tendencias de la industria y pronóstico hasta 2032

Mercado de juguetes inteligentes

Análisis del mercado de juguetes inteligentes

El mercado de juguetes inteligentes está experimentando un crecimiento significativo, impulsado por los avances en inteligencia artificial , IoT y tecnologías de aprendizaje interactivo. Estos juguetes, equipados con reconocimiento de voz, realidad aumentada (RA) y conectividad de aplicaciones, mejoran la participación y el valor educativo. La creciente demanda de aprendizaje basado en STEM, experiencias de juego personalizadas y juguetes conectados está impulsando la expansión del mercado. Además, los padres están optando por juguetes interactivos sin pantalla que apoyan el desarrollo cognitivo al tiempo que garantizan la seguridad y la privacidad. Los desarrollos recientes incluyen robots impulsados ​​​​por IA, kits de construcción inteligentes y dispositivos portátiles de seguimiento de la salud para niños. Empresas como Mattel, LEGO y PlayShifu están innovando para crear experiencias más inmersivas. El mercado también se está beneficiando del auge del comercio electrónico y la integración de hogares inteligentes, lo que hace que estos juguetes sean más accesibles. Sin embargo, las preocupaciones sobre la privacidad de los datos, los riesgos de ciberseguridad y los altos costos plantean desafíos. A medida que avanza la tecnología, se espera que la industria de los juguetes inteligentes crezca aún más, atendiendo las necesidades cambiantes de los niños conectados digitalmente.

Tamaño del mercado de juguetes inteligentes

El tamaño del mercado global de juguetes inteligentes se valoró en USD 13,43 mil millones en 2024 y se proyecta que alcance los USD 25,99 mil millones para 2032, con una CAGR del 8,60% durante el período de pronóstico de 2025 a 2032. Además de la información sobre escenarios de mercado como valor de mercado, tasa de crecimiento, segmentación, cobertura geográfica y actores principales, los informes de mercado seleccionados por Data Bridge Market Research también incluyen análisis de expertos en profundidad, análisis de precios, análisis de participación de marca, encuesta de consumidores, análisis demográfico, análisis de la cadena de suministro, análisis de la cadena de valor, descripción general de materias primas / consumibles, criterios de selección de proveedores, análisis PESTLE, análisis de Porter y marco regulatorio.

Tendencias del mercado de juguetes inteligentes

“Juego interactivo impulsado por IA”

Una tendencia clave en el mercado de juguetes inteligentes es la creciente integración de la inteligencia artificial (IA) para mejorar las experiencias de juego interactivas. Los juguetes inteligentes impulsados ​​por IA están diseñados con reconocimiento de voz, algoritmos de aprendizaje adaptativo y respuestas personalizadas, lo que les permite involucrar a los niños en conversaciones dinámicas y actividades educativas personalizadas. Estos juguetes analizan el comportamiento, las preferencias y el ritmo de aprendizaje de un niño, lo que les permite proporcionar comentarios y desafíos personalizados que evolucionan con el tiempo. La IA también facilita la traducción de idiomas en tiempo real, la narración de historias y las interacciones de resolución de problemas, lo que hace que los juguetes inteligentes sean más atractivos y educativos. A medida que los padres y educadores priorizan las experiencias de aprendizaje personalizadas, los fabricantes están aprovechando la IA para desarrollar juguetes innovadores que respalden el desarrollo cognitivo, la inteligencia emocional y las habilidades sociales al tiempo que garantizan una experiencia de juego inmersiva y agradable.

Alcance del informe y segmentación del mercado de juguetes inteligentes 

Atributos

Perspectivas clave del mercado de juguetes inteligentes

Segmentos cubiertos

  • Por tipo : juguetes sin pantalla, juguetes mecánicos con aplicaciones, juguetes con reconocimiento de voz o imagen, juguetes o dispositivos portátiles de seguimiento de la salud, juguetes que cobran vida, rompecabezas y juegos de construcción, y otros
  • Por dispositivo de interfaz : teléfonos inteligentes conectados, tabletas conectadas y consolas conectadas
  • Por tecnología : Wi-Fi, Bluetooth y RFID
  • Por canal de distribución: Jugueterías, E-Commerce, Tiendas Offline, Tiendas Especializadas y Otros
  • Por usuarios finales: niños pequeños, niños en edad preescolar, niños en edad escolar y adolescentes

Países cubiertos

EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, Resto de Europa en Europa, China, Japón, India, Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de América del Sur como parte de América del Sur

Actores clave del mercado

Mattel (EE. UU.), The LEGO Group (Dinamarca), LeapFrog Enterprises, Inc. (EE. UU.), WowWee Group Limited (Hong Kong), Kids2, LLC (EE. UU.), Basic Fun! Inc. (EE. UU.), Pixel Toys (Reino Unido), fischertechnik GmbH (Alemania), Dynepic, Inc. (EE. UU.), Sensible Play LLC (EE. UU.), Indiegogo, Inc. (EE. UU.), Pettadore (Países Bajos), Smartivity (India), PlayShifu (India)

Oportunidades de mercado

  • Expansión en los mercados emergentes
  • E Sostenibilidad y materiales ecológicos

Conjuntos de información de datos de valor añadido

Además de la información sobre escenarios de mercado como valor de mercado, tasa de crecimiento, segmentación, cobertura geográfica y actores principales, los informes de mercado seleccionados por Data Bridge Market Research también incluyen análisis de expertos en profundidad, análisis de precios, análisis de participación de marca, encuesta de consumidores, análisis demográfico, análisis de la cadena de suministro, análisis de la cadena de valor, descripción general de materias primas/consumibles, criterios de selección de proveedores, análisis PESTLE, análisis de Porter y marco regulatorio.

Definición del mercado de juguetes inteligentes

Los juguetes inteligentes son juguetes interactivos que incorporan inteligencia artificial (IA), sensores, Wi-Fi, Bluetooth y conectividad IoT para mejorar la participación y las experiencias de aprendizaje. Estos juguetes pueden reconocer voces, responder a comandos, adaptarse al comportamiento del usuario y conectarse con aplicaciones móviles u otros dispositivos inteligentes. A menudo incluyen realidad aumentada (RA), realidad virtual (RV) y funciones de aprendizaje basadas en STEM para promover el desarrollo cognitivo, la creatividad y las habilidades de resolución de problemas. Los juguetes inteligentes están diseñados para un juego personalizado e inmersivo, lo que permite que los niños interactúen de forma dinámica al tiempo que garantizan el entretenimiento, la educación y la seguridad. Con los avances en el aprendizaje automático y el procesamiento de datos en tiempo real, estos juguetes están evolucionando para ofrecer experiencias personalizadas y narraciones interactivas para usuarios de todas las edades.

Dinámica del mercado de juguetes inteligentes

Conductores

  • Demanda creciente de juguetes educativos y STEM

Los padres y educadores buscan activamente juguetes inteligentes basados ​​en STEM que mejoren el aprendizaje de los niños en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM). Estos juguetes ofrecen experiencias interactivas y prácticas, fomentando la resolución de problemas, la creatividad y las habilidades de pensamiento crítico desde una edad temprana. Con el creciente énfasis en la educación y el desarrollo de habilidades en la primera infancia, los juguetes inteligentes equipados con inteligencia artificial, funciones de codificación y robótica se están volviendo muy populares. Esta tendencia está impulsando una importante expansión del mercado, ya que los fabricantes continúan desarrollando herramientas de aprendizaje educativas, atractivas y personalizadas. La creciente demanda de soluciones de aprendizaje impulsadas por la tecnología posiciona a los juguetes inteligentes basados ​​en STEM como un impulsor clave en el mercado de juguetes inteligentes.

  • Aumentar la conciencia sobre el juego sin pantallas

Ante la creciente preocupación por el exceso de tiempo frente a las pantallas y la dependencia digital, los padres buscan cada vez más juguetes inteligentes interactivos sin pantallas que fomenten el aprendizaje activo y la participación práctica. Estos juguetes fomentan la actividad física, la creatividad y el desarrollo cognitivo sin depender de las pantallas, lo que aborda las preocupaciones sobre la fatiga visual, la reducción de la capacidad de atención y los estilos de vida sedentarios entre los niños. Los fabricantes están respondiendo desarrollando juguetes basados ​​en sensores, interactivos por voz y con tecnología de inteligencia artificial que ofrecen experiencias atractivas sin pantallas. Este cambio hacia soluciones de juego saludables e inmersivas está impulsando la demanda, lo que convierte a los juguetes inteligentes sin pantallas en un factor clave del mercado en la creciente industria de los juguetes inteligentes.

Oportunidades

  • Expansión en los mercados emergentes

La creciente penetración de Internet y la adopción generalizada de teléfonos inteligentes son factores clave para la adopción de juguetes inteligentes, en particular en los mercados emergentes. Ahora que cada vez más hogares tienen acceso a Internet de alta velocidad y teléfonos inteligentes asequibles, los niños pueden interactuar con juguetes conectados que ofrecen aprendizaje interactivo, actualizaciones en tiempo real y funciones basadas en la nube. Los padres también están más inclinados a comprar juguetes inteligentes que se integran con aplicaciones móviles para monitoreo y experiencias personalizadas. Esta tendencia presenta una importante oportunidad de mercado para que los fabricantes de juguetes desarrollen juguetes habilitados para aplicaciones, impulsados ​​por IA y conectados a IoT, que atiendan a padres expertos en tecnología y niños nativos digitales, expandiendo aún más el mercado de juguetes inteligentes a nivel mundial.

  • E Sostenibilidad y materiales ecológicos

El creciente énfasis en la sostenibilidad está impulsando la demanda de juguetes inteligentes fabricados con materiales biodegradables o reciclados. A medida que los consumidores se vuelven más conscientes del medio ambiente, los padres buscan activamente juguetes que minimicen el impacto ambiental y, al mismo tiempo, ofrezcan un valor interactivo y educativo. Los fabricantes de juguetes están respondiendo incorporando materiales sostenibles, como plásticos de origen vegetal, madera reciclada y componentes biodegradables, sin comprometer la tecnología y la durabilidad. Este cambio presenta una oportunidad de mercado para que las marcas se diferencien alineándose con las tendencias globales de sostenibilidad, atrayendo a los consumidores responsables con el medio ambiente y cumpliendo con los requisitos regulatorios. Las empresas que invierten en innovación ecológica pueden obtener una ventaja competitiva en el mercado de juguetes inteligentes.

Restricciones/Desafíos

  • Vida útil corta del producto y obsolescencia

El rápido ritmo de los avances tecnológicos plantea un desafío importante en el mercado de los juguetes inteligentes, ya que los productos pueden volverse obsoletos rápidamente. Con las innovaciones continuas en IA, IoT y AR/VR, con frecuencia se introducen modelos más nuevos con características mejoradas, lo que hace que las versiones anteriores sean menos atractivas. Este corto ciclo de vida del producto conduce a una menor retención del consumidor y una mayor presión sobre los fabricantes para actualizar constantemente sus ofertas. Además, los padres pueden dudar en invertir en juguetes inteligentes costosos que podrían quedar obsoletos en un corto período de tiempo. Esto presenta un desafío de mercado, que requiere que las empresas se centren en actualizaciones de software, diseños modulares y tecnología escalable para garantizar la longevidad y un compromiso sostenido.

  • Altos costos de producción e I+D

Los altos costos de producción e I+D asociados con el desarrollo de juguetes inteligentes impulsados ​​por IA y habilitados para IoT los hacen relativamente caros, lo que limita su accesibilidad en mercados sensibles al precio. Las funciones avanzadas, como el reconocimiento de voz, la conectividad en la nube y el aprendizaje interactivo, requieren una inversión sustancial en hardware, software y medidas de ciberseguridad. Como resultado, muchos juguetes inteligentes tienen un precio elevado, lo que restringe su adopción entre los consumidores de ingresos medios y bajos. Esto representa una restricción del mercado, ya que la asequibilidad sigue siendo un factor clave en las decisiones de compra. Para superar esto, los fabricantes deben explorar técnicas de producción rentables, estrategias de localización y diseños escalables para hacer que los juguetes inteligentes sean más accesibles para un público más amplio.

Este informe de mercado proporciona detalles de los nuevos desarrollos recientes, regulaciones comerciales, análisis de importación y exportación, análisis de producción, optimización de la cadena de valor, participación de mercado, impacto de los actores del mercado nacional y localizado, analiza las oportunidades en términos de bolsillos de ingresos emergentes, cambios en las regulaciones del mercado, análisis estratégico del crecimiento del mercado, tamaño del mercado, crecimientos del mercado de categorías, nichos de aplicación y dominio, aprobaciones de productos, lanzamientos de productos, expansiones geográficas, innovaciones tecnológicas en el mercado. Para obtener más información sobre el mercado, comuníquese con Data Bridge Market Research para obtener un informe de analista, nuestro equipo lo ayudará a tomar una decisión de mercado informada para lograr el crecimiento del mercado.

Alcance del mercado de juguetes inteligentes

El mercado está segmentado en función del tipo, el dispositivo de interfaz, la tecnología, el canal de distribución y los usuarios finales. El crecimiento entre estos segmentos le ayudará a analizar los segmentos de crecimiento reducido de las industrias y brindará a los usuarios una valiosa descripción general del mercado y conocimientos del mercado para ayudarlos a tomar decisiones estratégicas para identificar las principales aplicaciones del mercado.

Tipo

  • Juguetes sin pantalla
  • Juguetes mecánicos con aplicación habilitada
  • Juguetes de reconocimiento de voz o imagen
  • Juguetes o dispositivos portátiles que monitorean la salud
  • Juguetes que cobran vida
  • Rompecabezas y juegos de construcción
  • Otros

Dispositivo de interfaz

  • Teléfonos inteligentes conectados
  • Tableta conectada
  • Consola conectada

Tecnología

  • Wifi
  • Bluetooth
  • RFID

Canal de distribución

  • Tiendas de juguetes
  • Comercio electrónico
  • Tiendas fuera de línea
  • Tiendas especializadas
  • Otros

Usuarios finales

  • Niños pequeños
  • Niños en edad preescolar
  • Asistiendo a la escuela
  • Mozuelo

Análisis regional del mercado de juguetes inteligentes

Se analiza el mercado y se proporcionan información y tendencias del tamaño del mercado por país, tipo, dispositivo de interfaz, tecnología, canal de distribución y usuarios finales como se menciona anteriormente.

The countries covered in the market report are U.S., Canada, Mexico in North America, Germany, Sweden, Poland, Denmark, Italy, U.K., France, Spain, Netherland, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe in Europe, Japan, China, India, South Korea, New Zealand, Vietnam, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in Asia-Pacific (APAC), Brazil, Argentina, Rest of South America as a part of South America, U.A.E, Saudi Arabia, Oman, Qatar, Kuwait, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA).

North America dominates the smart toys market, driven by increasing disposable income and the fast-paced lifestyle of consumers in emerging economies within the region. Busy parents seek interactive and educational toys that offer engagement and learning benefits for their children. This trend fuels demand for AI-powered and IoT-connected toys, making North America a key market leader.

Europe is the fastest growing region in the smart toys market, driven by rapid urbanization and an increasing number of manufacturers in the region. The expanding urban population boosts demand for tech-driven educational and interactive toys. In addition, the presence of key industry players accelerates innovation and market expansion.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in market regulation that impact the current and future trends of the market. Data points such as down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.

Smart Toys Market Share

The market competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to market.

Smart Toys Market Leaders Operating in the Market Are:

  • Mattel (U.S.)
  • The LEGO Group (Denmark)
  • LeapFrog Enterprises, Inc. (U.S.)
  • WowWee Group Limited.  (Hong Kong)
  • Kids2, LLC (U.S.)
  • Basic Fun! Inc. (U.S.)
  • Pixel Toys (U.K.)
  • fischertechnik GmbH (Germany)
  • Dynepic, Inc. (U.S.)
  • Sensible Play LLC. (U.S.)
  • Indiegogo, Inc. (U.S.)
  • Pettadore (Netherlands)
  • Smartivity (India)
  • PlayShifu (India)

Latest Developments in Smart Toys Market

  • En febrero de 2024, Sega Toys presentó KIMIT Ragdoll, una mascota robótica impulsada por IA diseñada para imitar el comportamiento de un gato real. Desarrollado en colaboración con Elephant Robotics, un fabricante líder de robots industriales, el gato robótico presenta movimientos realistas y respuestas interactivas. Puede mover la cola, mirar hacia arriba cuando escucha sonidos e interactuar con los usuarios de manera realista. Este lanzamiento innovador destaca la creciente demanda de juguetes de compañía integrados con IA en el mercado de juguetes inteligentes.
  • En septiembre de 2023, Mattel, Inc. presentó Pictionary Vs. AI, una versión moderna del clásico juego de dibujo rápido que integra tecnología de IA. Esta es la primera vez que la IA se incorpora sin problemas a un juego de mesa tradicional, lo que mejora la interactividad. En esta nueva versión, los jugadores crean dibujos mientras la IA intenta adivinar lo que representan, lo que agrega una ventaja competitiva e innovadora. El lanzamiento refleja la creciente tendencia de experiencias de juego impulsadas por IA en la industria de los juguetes.
  • En junio de 2023, Hasbro volvió a presentar el juguete interactivo Furby, que cuenta con una interacción avanzada impulsada por IA con más de 600 respuestas. Equipado con cinco modos activados por voz, Furby reacciona a gestos como abrazos y palmaditas, lo que ofrece una experiencia interactiva inmersiva. Los niños pueden personalizar su Furby peinando su halcón peludo, alimentándolo virtualmente y decorándolo con cuentas con clip. El relanzamiento subraya la creciente demanda de los consumidores de juguetes de compañía inteligentes y emocionalmente atractivos.
  • En abril de 2022, Mattel anunció una inversión de 50 millones de dólares para ampliar su planta de fabricación en Nuevo León, México. La instalación, que abarca 200.000 metros cuadrados, tiene como objetivo aumentar la capacidad de producción y satisfacer la creciente demanda mundial de juguetes. Se prevé que esta expansión genere 3.500 nuevas oportunidades de empleo, lo que fortalecerá la presencia de Mattel en el mercado norteamericano. La inversión subraya el compromiso de la empresa de ampliar las operaciones y mantener una ventaja competitiva en la industria del juguete.

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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

The global smart toys market size was valued at USD 13.43 billion in 2024.
The global smart toys market is to grow at a CAGR of 8.60% during the forecast period of 2025 to 2032.
The smart toys market is segmented into five key categories based on type, interfacing device, technology, distribution channel, and end users. On the basis of type, the market is segmented into screen-less toys, app-enabled mechanical toys, voice or image recognition toys, health-tracking toys or wearables, toys-to-life, puzzles and building games, and others. On the basis of interfacing device, the market is segmented into smartphones connected, tablet connected, and console connected. On the basis of technology, the market is segmented into Wi-Fi, Bluetooth, and RFID. On the basis of distribution channel, the market is segmented into toy shops, e-commerce, offline stores, specialty stores, and others. On the basis of end users, the market is segmented into toddlers, pre-schoolers, school-going children, and stripling.
Companies such as Mattel (U.S.), The LEGO Group (Denmark), LeapFrog Enterprises, Inc. (U.S.), WowWee Group Limited (Hong Kong), Kids2, LLC (U.S.), Basic Fun! Inc. (U.S.), are the major companies in the smart toys market.
The countries covered in the smart toys market are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.
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