Mercado mundial de transmisión en vivo: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2028

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Mercado mundial de transmisión en vivo: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2028

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  • Nov 2024
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60

Global Live Streaming Market

Tamaño del mercado en miles de millones de dólares

Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) :  % Diagram

Diagram Período de pronóstico
2024 –2031
Diagram Tamaño del mercado (año base)
USD 1.21 Billion
Diagram Tamaño del mercado (año de pronóstico)
USD 8.82 Billion
Diagram Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR)
%
Diagram Jugadoras de los principales mercados
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>Mercado global de transmisión en vivo, por componente (plataformas y servicios), usuario final (medios y entretenimiento, deportes electrónicos, eventos, educación, comercio minorista, gobierno y otros), país (EE. UU., Canadá, México, Brasil, Argentina, resto de Sudamérica, Alemania, Italia, Reino Unido, Francia, España, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Turquía, Rusia, resto de Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, resto de Asia-Pacífico, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, resto de Medio Oriente y África) Tendencias de la industria y pronóstico hasta 2028     

Mercado de transmisión en vivoAnálisis y perspectivas del mercado: mercado mundial de transmisión en vivo

Se espera que el mercado de transmisión en vivo experimente un crecimiento del mercado a una tasa del 28,2% en el período de pronóstico de 2021 a 2028. El informe de investigación de mercado de Data Bridge sobre el mercado de transmisión en vivo proporciona análisis e información sobre los diversos factores que se espera que prevalezcan durante el período de pronóstico al tiempo que proporciona sus impactos en el crecimiento del mercado. El aumento en la rápida adopción de teléfonos móviles debido a la creciente popularidad de las plataformas de redes sociales está intensificando el crecimiento del mercado de transmisión en vivo.

Los sitios de transmisión en vivo han ganado preferencia a la luz del aumento de las plataformas de redes sociales y los planes de uso razonable de datos. El software de transmisión en vivo permite a los consumidores presentar o asistir a una transmisión en vivo de eventos. Los influencers de las redes sociales lo han utilizado para adquirir seguidores y discutir sobre temas interesantes.

Los principales factores que se espera que impulsen el crecimiento del mercado de transmisión en vivo en el período de pronóstico son el aumento de los videos en vivo o las actividades de transmisión en vivo, el aumento de la popularidad de los deportes electrónicos y los videojuegos que se ha expandido entre todos los grupos de edad y el aumento de la población en general. Además, el aumento de la tasa de urbanización en los países en desarrollo y el rápido crecimiento económico son un par de factores que se prevé que impulsen el crecimiento del mercado de transmisión en vivo. Además, el aumento en la aceptación de soluciones basadas en la nube para impulsar el alcance del contenido de video, que se estima que amortiguará aún más el crecimiento del mercado de transmisión en vivo en el período de tiempo establecido.

Por otra parte, se prevé que los avances técnicos y el aumento del número de proveedores de servicios obstruyan aún más el crecimiento del mercado de transmisión en vivo en los próximos años. Además, el brote de la pandemia de COVID-19 ha ampliado las actividades de transmisión en vivo en comparación con el período anterior a la COVID, lo que brindará aún más oportunidades potenciales para el crecimiento del mercado de transmisión en vivo en el futuro cercano.

This live streaming market report provides details of new recent developments, trade regulations, import export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localised market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the live streaming market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Live Streaming Market Scope and Market Size

The live streaming market is segmented on the basis of components, and end user. The growth among segments helps you analyse niche pockets of growth and strategies to approach the market and determine your core application areas and the difference in your target markets.    

  • On the basis of component, the live streaming market is segmented into platforms and services.
  • On the basis of end user, the live streaming market is segmented into media and entertainment, esports, events, education, retail, government and others

Live Streaming Market Country Level Analysis

The live streaming market is analysed and market size, volume information is provided by country, components, and end user as referenced above.    

The countries covered in the live streaming market report are the U.S., Canada and Mexico in North America, Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe in Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC)  in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA).

North America dominates the live streaming market because of the cloud-based streaming services. Furthermore, the increase in the live video streaming and substantial amount of expenses on gaming and entertainment will further boost the growth of the live streaming market in the region during the forecast period. Asia Pacific is projected to observe significant amount of growth in the live streaming market because of the rise in the utilization of mobiles and tablets. Moreover, the swift technological developments and the rising popularity of online streaming is further anticipated to propel the growth of the live streaming market in the region in the coming years.

La sección de países del informe también proporciona factores de impacto de mercado individuales y cambios en la regulación en el mercado a nivel nacional que afectan las tendencias actuales y futuras del mercado. Puntos de datos como análisis de la cadena de valor aguas abajo y aguas arriba, tendencias técnicas y análisis de las cinco fuerzas de Porter, estudios de casos son algunos de los indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, la presencia y disponibilidad de marcas globales y sus desafíos enfrentados debido a la competencia grande o escasa de las marcas locales y nacionales, el impacto de los aranceles nacionales y las rutas comerciales se consideran al proporcionar un análisis de pronóstico de los datos del país.                      

Análisis del panorama competitivo y la cuota de mercado de la transmisión en directo

El panorama competitivo del mercado de transmisión en vivo proporciona detalles por competidor. Los detalles incluidos son una descripción general de la empresa, las finanzas de la empresa, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en investigación y desarrollo, las nuevas iniciativas de mercado, la presencia regional, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de productos, la amplitud y variedad de productos, el dominio de las aplicaciones. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de las empresas en relación con el mercado de transmisión en vivo.

Los principales actores cubiertos en el informe del mercado de transmisión en vivo son Flux Broadcast, dacast, Microsoft Corporation, Google LLC, Facebook Technologies, LLC Twitch Interactive, Inc., AfreecaTV Co, Vimeo, Inc., IBM, Empire Video Productions, LLC, INSTAGRAM, STREAMING.HR., MANSUETO VENTURES, Amazon.com Inc., Cast, HUYA Inc., Periscope, VIDIZMO, LLC., EventStreaming.TV, Polycom, Inc., AgileContent, entre otros actores nacionales y globales. Los datos de participación de mercado están disponibles para todo el mundo, América del Norte, Europa, Asia-Pacífico (APAC), Medio Oriente y África (MEA) y América del Sur por separado. Los analistas de DBMR comprenden las fortalezas competitivas y brindan un análisis competitivo para cada competidor por separado.


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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

Global Live Streaming Market segmented By Application such as Media and Entertainment, Esports, Events, Education, Retail, Government and Others.
This live streaming market report provides details of new recent developments, trade regulations, import export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localised market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market.
The major players covered in the live streaming market report are Flux Broadcast, dacast, Microsoft Corporation, Google LLC, Facebook Technologies, LLC Twitch Interactive, Inc., AfreecaTV Co, Vimeo, Inc., IBM, Empire Video Productions, LLC, INSTAGRAM, STREAMING.HR., MANSUETO VENTURES, Amazon.com Inc., Cast, HUYA Inc., Periscope, VIDIZMO, LLC., EventStreaming.TV, Polycom, Inc., AgileContent, among other domestic and global players.