Mercado global de conectividad y entretenimiento a bordo, por tipo de producto (hardware IFE, conectividad IFE y contenido IFE), componente (hardware, conectividad y contenido), tipo de aeronave (aviones de fuselaje estrecho (NBA), aviones de fuselaje ancho (WBA) , y aeronaves muy grandes (VLA)), clase (Primera clase, Clase ejecutiva, Económica premium y Económica), Tipo de oferta (Entretenimiento a bordo (IFE) y Conectividad a bordo (IFC)), Usuario final (OEM y Aftermarket ) y País (EE.UU., Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto de América del Sur, Alemania, Italia, Reino Unido, Francia, España, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Turquía, Rusia, Resto de Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, resto de Asia-Pacífico, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, resto de Medio Oriente y África) Tendencias de la industria y pronóstico para 2028.
Análisis e información del mercado: mercado global de conectividad y entretenimiento a bordo
Se espera que el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo experimente un crecimiento del mercado a una tasa del 7,58% en el período de pronóstico de 2021 a 2028. El informe de Data Bridge Market Research sobre el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo proporciona análisis e información sobre los diversos factores Se espera que prevalezca durante todo el período de pronóstico al tiempo que proporciona sus impactos en el crecimiento del mercado. El aumento de la demanda de acceso a Internet por parte de los pasajeros está intensificando el crecimiento del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo.
El entretenimiento y la conectividad a bordo implican servicios como mensajes de texto, transmisión de video y navegación por Internet que los aviones ofrecen a los pasajeros a bordo. Además, los servicios IFEC se conocen como dispositivos independientes, que pueden admitir cualquier dispositivo portátil como tableta, teléfono inteligente y computadora portátil, que permiten a los pasajeros aéreos descargar contenido IFE en su dispositivo electrónico personal (PED), lo que erradica la requisito para la utilización de vídeo en el respaldo de los asientos.
Los principales factores que se espera que impulsen el crecimiento del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo en el período previsto son el aumento de la demanda de mejorar la experiencia de los pasajeros. Además, se prevé que los avances tecnológicos impulsen el crecimiento del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo. Además, el aumento de la aeronave Se estima además que las entregas amortigüen el crecimiento del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo. Por otro lado, se prevé que los marcos rectores y la certificación impidan el crecimiento del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo en el período previsto.
Además, el aumento de los vuelos de larga distancia y de pasajeros tráfico brindará aún más oportunidades potenciales para el crecimiento del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo en los próximos años. Sin embargo, el aumento del gasto en instalación podría desafiar aún más el crecimiento del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo en un futuro próximo.
Este informe de mercado de conectividad y entretenimiento a bordo proporciona detalles de nuevos desarrollos recientes, regulaciones comerciales, análisis de importación y exportación, análisis de producción, optimización de la cadena de valor, participación de mercado, impacto de los actores del mercado nacional y localizado, analiza oportunidades en términos de bolsillos de ingresos emergentes. cambios en las regulaciones del mercado, análisis estratégico del crecimiento del mercado, tamaño del mercado, crecimientos del mercado de categorías, nichos de aplicación y dominio, aprobaciones de productos, lanzamientos de productos, expansiones geográficas, innovaciones tecnológicas en el mercado. Para obtener más información sobre el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo, comuníquese con Data Bridge Market Research para obtener una Informe del analista, Nuestro equipo lo ayudará a tomar una decisión de mercado informada para lograr el crecimiento del mercado.
Entretenimiento y conectividad a bordo Ámbito y tamaño del mercado
El mercado de conectividad y entretenimiento a bordo se segmenta según el tipo de producto, componente, tipo de aeronave, clase, tipo de oferta y usuario final. El crecimiento entre segmentos le ayuda a analizar nichos de crecimiento y estrategias para acercarse al mercado y determinar sus áreas de aplicación principales y la diferencia en sus mercados objetivo.
- Según el tipo de producto, el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo se ha segmentado en hardware IFE, conectividad IFE y contenido IFE.
- Sobre la base de componente, el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo se ha segmentado en hardware, conectividad y contenido.
- Sobre la base de tipo de aeronave, El mercado de conectividad y entretenimiento a bordo se ha segmentado en aviones de fuselaje estrecho (NBA), aviones de fuselaje ancho (WBA) y aviones de gran tamaño (VLA).
- Sobre la base de clase, el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo se ha segmentado en primera clase, clase ejecutiva, economía premium y economía.
- Sobre la base de tipo de oferta, el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo se ha segmentado en entretenimiento a bordo (IFE) y conectividad a bordo (IFC).
- Según el usuario final, el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo se ha segmentado en OEM y mercado de accesorios.
Entretenimiento y conectividad a bordo Análisis a nivel de país de mercado
Se analiza el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo y se proporciona información sobre el tamaño y el volumen del mercado por país, tipo de producto, componente, tipo de avión, clase, tipo de oferta y usuario final como se menciona anteriormente.
Los países cubiertos en el informe del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo son EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Brasil, Argentina y el resto de América del Sur como parte de América del Sur, Alemania, Italia, Reino Unido, Francia, España, Países Bajos. Bélgica, Suiza, Turquía, Rusia, Resto de Europa en Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC). ), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA).
América del Norte domina el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo debido al aumento de la tasa de penetración de dichos sistemas en las aerolíneas regionales, generalmente en las economías maduras. Además, es probable que el aumento de la popularidad de BYOD acepte que las aerolíneas eliminen la necesidad de instalar pantallas en los asientos traseros y reduzcan el peso total del avión, lo que impulsará aún más el crecimiento del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo en la región durante el período de pronóstico. Se prevé que Asia-Pacífico observe un crecimiento significativo en el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo debido al aumento en el tráfico de pasajeros. Además, se prevé que pocas de las principales aerolíneas ofrecen servicios contemporáneos de conectividad y entretenimiento a bordo para sus pasajeros de primera clase para impulsar el crecimiento del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo en la región en los próximos años.
La sección de países del informe también proporciona factores que impactan el mercado individual y cambios en la regulación en el mercado a nivel nacional que impactan las tendencias actuales y futuras del mercado. Puntos de datos como el análisis de la cadena de valor ascendente y descendente, las tendencias técnicas y el análisis de las cinco fuerzas de Porter y los estudios de casos son algunos de los indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, se consideran la presencia y disponibilidad de marcas globales y los desafíos que enfrentan debido a la competencia grande o escasa de marcas locales y nacionales, el impacto de los aranceles internos y las rutas comerciales, al tiempo que se proporciona un análisis de pronóstico de los datos del país.
Panorama competitivo y entretenimiento y conectividad a bordo Análisis de cuota de mercado
El panorama competitivo del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo proporciona detalles por competidor. Los detalles incluidos son descripción general de la empresa, finanzas de la empresa, ingresos generados, potencial de mercado, inversión en investigación y desarrollo, nuevas iniciativas de mercado, presencia regional, fortalezas y debilidades de la empresa, lanzamiento de producto, amplitud y amplitud del producto, dominio de la aplicación. Los puntos de datos anteriores proporcionados sólo están relacionados con el enfoque de las empresas en el mercado de conectividad y entretenimiento a bordo.
Los principales actores cubiertos en el informe del mercado de conectividad y entretenimiento a bordo son Panasonic Corporation, Gogo LLC., ViaSat, Inc., Thales Group, Rockwell Automation, Honeywell International Inc., Zodiac Aerospace, Anuvu., Inmarsat Global Limited, Stellar Entertainment Group, Lufthansa Systems, Safran SA, Burrana, EchoStar Corporation, Kymeta Corporation, ThiKom Solutions, Inc., Iridium Communications Inc., Astronics Corporation., Kontron y BAE Systems., entre otros actores nacionales y globales. Los datos de participación de mercado están disponibles para el mundo, América del Norte, Europa, Asia-Pacífico (APAC), Medio Oriente y África (MEA) y América del Sur por separado. Los analistas de DBMR comprenden las fortalezas competitivas y brindan análisis competitivos para cada competidor por separado.
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