Mercado mundial de tecnología háptica: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

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Mercado mundial de tecnología háptica: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Nov 2022
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60

>Mercado global de tecnología háptica, por componente (microcontroladores, controladores, actuadores, software, otros), retroalimentación (retroalimentación táctil, retroalimentación de fuerza), aplicación (automotriz y transporte, electrónica de consumo , educación e investigación, juegos, atención médica, ingeniería, otros) – Tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029.

Mercado de la tecnología háptica

Análisis y tamaño del mercado de la tecnología háptica

El mercado de la tecnología háptica permite la interacción física con el entorno virtual. Se trata de una tecnología popular que utiliza la retroalimentación táctil para realizar tareas. Al recibir señales de la acción motora, los dispositivos hápticos muestran la actividad en la pantalla. La acción motora recibe señales del movimiento corporal del usuario. La interfaz háptica tiene una variedad de medidas, como un teclado, bolas de seguimiento, etc. La interfaz háptica también se utiliza en guantes diseñados para rastrear los movimientos de la mano. Estos también se utilizan en joysticks de juegos, que proporcionan a los usuarios una retroalimentación vibratoria.

Data Bridge Market Research analiza que el mercado de tecnología háptica creció a un valor de 8,12 mil millones en 2021 y se espera que alcance el valor de USD 24,33 mil millones para 2029, a una CAGR del 14,70% durante el período de pronóstico de 2022-2029. Además de los conocimientos del mercado, como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, los segmentos del mercado, la cobertura geográfica, los actores del mercado y el escenario del mercado, el informe de mercado curado por el equipo de Data Bridge Market Research incluye un análisis experto en profundidad, análisis de importación / exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y análisis de pestle.

Alcance y segmentación del mercado de la tecnología háptica

Métrica del informe

Detalles

Período de pronóstico

2022 a 2029

Año base

2021

Años históricos

2020 (Personalizable para 2014 - 2019)

Unidades cuantitativas

Ingresos en miles de millones de USD, volúmenes en unidades, precios en USD

Segmentos cubiertos

Componente (microcontroladores, controladores, actuadores, software, otros), retroalimentación (retroalimentación táctil, retroalimentación de fuerza), aplicación (automoción y transporte, electrónica de consumo , educación e investigación, juegos, atención médica, ingeniería, otros)

Países cubiertos

EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, Resto de Europa en Europa, China, Japón, India, Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de América del Sur como parte de América del Sur

Actores del mercado cubiertos

Apple Inc. (U.S.), Google LLC (U.S.), HAPTION SA (U.S.), Immersion (U.S.), 3D Systems, Inc. (U.S.), Nuance Communications, Inc. (U.S.), NOVASENTIS, INC. (U.S.), Ultraleap Limited (U.K.), Qualcomm Technologies Inc (U.S.), ALPS ALPINE CO., LTD. (Japan) SAMSUNG (South Korea), Panasonic Corporation (Japan), Alpine Electronics Inc. (Japan), NXP Semiconductors (Netherlands), Polaris Industries, Inc. (U.S.), FeliCa Networks, Inc. (Japan), CCL Industries (Canada), LINTEC Corporation (Japan), Robert Bosch GmbH (Germany), Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Sweden)

Opportunities

  • Contribution of consumer electronics manufacturers to the creation of enormous opportunities
  • The rising demand for wearable devices

Market Definition

Haptic technology, also known as kinesthetic communication, is a term used to describe virtual and mixed-reality solutions that provide multi-model experiences by combining sight, sound, and touch. It is a technology that uses physical feedback and pressure sensitivity through various devices such as actuators, haptic drives, and microcontroller units. Haptic actuators are electronic devices that convert electric signals into vibrations that the user can feel. This technology is frequently used to create and control virtual objects, game consoles, surgical equipment, and wearable devices, as well as to improve the efficiency of remote-controlled machines and telerobots.

Global Haptic Technology Market Dynamics

Drivers

  • Growing application various cutting-edge technologies

The increasing use of haptic technology in the healthcare industry to train doctors for various surgical procedures, the growing demand for the technology for gaming applications, the increasing number of technological advancements in the gaming sector, and the increasing number of applications for various sectors such as automotive, wearables, gaming, mobile, industrial, and others are some of the major and vital factors for the growth of the haptic technology market in the project.

  • Development of next generation internet protocols

Various advancements, such as the development of next-generation internet protocol (IP) systems that can be adjusted to 4G and wireless spectrums, are causing the market to be optimistic. Another major growth-inducing factor is the increasing shift from analogue to digital SDR. SDR is expected to be the foundational technology for the delivery of telecommunications services such as digital television, radio broadcasts, and video streaming channels. Other factors, such as the integration of the Internet of Things (IoT) with wireless devices and extensive R&D in the field of telecommunications, are expected to drive the market even further.

Opportunities

  • Expansion of consumer electronics

The rising demand for wearable devices, combined with the prevalence of various consumer electronics manufacturers, will contribute to the creation of enormous opportunities, resulting in the growth of the haptic technology market during the forecasted timeframe.

Restraints

  • Design complexity and high maintenance cost

The increasing complexity of design, combined with rising maintenance costs, will likely impede the growth of the haptic technology market during the forecasted period. The rising power consumption of haptic-enabled devices will be the market's most significant and immediate challenge.

This haptic technology market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the haptic technology market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

COVID-19 Impact on Global Haptic Technology Market

Many lives have been lost as a result of the covd19 pandemic. The pandemic also has a negative impact on a variety of industries. Due to the pandemic, the haptic interface market is facing numerous challenges that are limiting market growth. These are known as restraint factors, and they include a lack of equipment, a labour shortage, and health and safety issues. Market revenue generation is also coming to a halt because no one wants to buy a service and invest money in it. The pandemic not only slows the growth of this industry, but also that of private and public sectors. Due to these factors, market demand is decreasing day by day, but industrial players still get up and redouble their efforts to recover.

Recent Developments

  • In February 2021, Faurecia and Immersion Corporation signed a multi-year license agreement that enables Faurecia to access Immersion’s haptic technology solutions. The deal allows Faurecia to develop an interactive, advanced haptic user interface enriched with Immersion Corporation’s modern innovations.

Global Haptic Technology Market Scope

The haptic technology market is segmented on the basis of component, feedback and application. The growth amongst these segments will help you analyze meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Component

  • Microcontrollers
  • Drivers
  • Actuators
  • Software
  • Others

Feedback

  • Tactile Feedback
  • Force Feedback

Application

  • Manufacturing Industries
  • Gaming Console
  • Medical and Healthcare
  • Consumer Electronics
  • Automotive & Transportation
  • Education and Training
  • Others

Haptic Technology Market Regional Analysis/Insights

The haptic technology market is analyzed and market size insights and trends are provided by country, component, feedback and application as referenced above.

Los países cubiertos en el informe del mercado de tecnología háptica son EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, Resto de Europa en Europa, China, Japón, India, Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de América del Sur como parte de América del Sur.

Estados Unidos dominará el mercado de tecnología háptica de América del Norte debido a la creciente demanda de realidad virtual en diversas aplicaciones como dispositivos médicos, automóviles, juegos, entre otros.

Se espera que Asia-Pacífico domine el mercado de tecnología háptica durante el período de pronóstico de 2022 a 2029.

La sección de países del informe también proporciona factores de impacto de mercado individuales y cambios en la regulación del mercado que afectan las tendencias actuales y futuras del mercado. Los puntos de datos como el análisis de la cadena de valor ascendente y descendente, las tendencias técnicas y el análisis de las cinco fuerzas de Porter, los estudios de casos son algunos de los indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, la presencia y disponibilidad de marcas globales y sus desafíos enfrentados debido a la competencia grande o escasa de las marcas locales y nacionales, el impacto de los aranceles nacionales y las rutas comerciales se consideran al proporcionar un análisis de pronóstico de los datos del país.   

Análisis del panorama competitivo y de la cuota de mercado de la tecnología háptica

El panorama competitivo del mercado de la tecnología háptica ofrece detalles por competidor. Los detalles incluidos son una descripción general de la empresa, las finanzas de la empresa, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en investigación y desarrollo, las nuevas iniciativas de mercado, la presencia global, los sitios e instalaciones de producción, las capacidades de producción, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de productos, la amplitud y la variedad de productos, y el dominio de las aplicaciones. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de las empresas en relación con el mercado de la tecnología háptica.

Algunos de los principales actores que operan en el mercado de la tecnología háptica son:

  • Apple Inc. (Estados Unidos)
  • Google LLC (Estados Unidos)
  • HAPTION SA (EE.UU.)
  • Inmersión (EE.UU.)
  • 3D Systems, Inc. (Estados Unidos)
  • Nuance Communications, Inc. (Estados Unidos)
  • NOVASENTIS, INC. (EE.UU.)
  • Ultraleap Limited (Reino Unido)
  • Qualcomm Technologies Inc (Estados Unidos)
  • ALPS ALPINE CO., LTD. (Japón)
  • SAMSUNG (Corea del Sur)
  • Corporación Panasonic (Japón)
  • Alpine Electronics Inc. (Japón)
  • NXP Semiconductors (Países Bajos)
  • Polaris Industries, Inc. (Estados Unidos)
  • FeliCa Networks, Inc. (Japón)
  • Industrias CCL (Canadá)
  • Corporación LINTEC (Japón)
  • Robert Bosch GmbH (Alemania)
  • Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Suecia)


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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

The current market value is USD 8.12 billion in 2021.
The market is expected to grow at a rate of market is 14.70% during the forecast period of 2022 to 2029.
The United States will dominate the North American haptic technology market due to rising demand for virtual reality in various applications such as medical devices, automobiles, gaming, and among others.
Asia-Pacific is expected to dominate the haptic technology market during the forecast period of 2022 to 2029.