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Mercado mundial de juegos de azar: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

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Mercado mundial de juegos de azar: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

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  • abril de 2022
  • Global
  • 350 páginas
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Mercado mundial de juegos de azar: tendencias de la industria y pronóstico para 2029

Tamaño del mercado en miles de millones de dólares

CAGR: % Diagram

Diagram Período de pronóstico 2021-2029
Diagram Tamaño del mercado (año base) 4,90 mil millones de dólares
Diagram Tamaño del mercado (año previsto) 7,51 mil millones de dólares
Diagram CAGR %

Mercado global de juegos de azar, por tipo (casino, apuestas, póquer, lotería, bingo en línea, otros), usuario final (entusiastas del juego, exuberante social, otros), tipo de canal (apuestas fuera de línea, apuestas en línea, apuestas en realidad virtual (VR)) – Tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029.

Gambling Market

Mercado mundial de juegos de azar Análisis y tamaño

En los últimos años, ha habido un inmenso crecimiento en la participación en actividades de juego. Además, con la transición de la consola al móvil, la participación en los juegos de azar ha aumentado rápidamente. En las últimas décadas, el juego legal se ha convertido en un fenómeno importante en varios países, incluido Estados Unidos. El hecho de que más del 80% de los adultos estadounidenses apuesten al menos una vez en su vida pone en perspectiva la popularidad del juego en el país. Por lo tanto, se estima que el mercado crecerá rápidamente durante el período previsto de 2022 a 2029.

  • El mercado de los juegos de azar se valoró en 4,90 mil millones de dólares en 2021 y se espera que alcance los 7,51 mil millones de dólares en 2029, registrando una tasa compuesta anual del 5,5% durante el período previsto de 2022-2029. El informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye análisis de expertos en profundidad, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y comportamiento del consumidor.

Mercado mundial de juegos de azar Definición

Los juegos de azar incluyen actividades como apuestas, lotería y bingo, entre otras, además de la transferencia de dinero y recursos a través de muchas manos. Los principales competidores en el mercado mundial están mejorando sus operaciones e introduciendo nuevos programas para atraer a una audiencia más amplia a probar lo que tienen para ofrecer. Además, los jugadores están legitimando su negocio al ofrecer servicios limpios y auténticos que no pueden ser cuestionados. Además, el mercado se promociona exclusivamente con fines de disfrute y entretenimiento, y no se hace nada ilegal.

Alcance del informe y segmentación del mercado

Métrica de informe

Detalles

Período de pronóstico

2022 a 2029

Año base

2021

Años históricos

2020 (Personalizable para 2019 - 2014)

Unidades Cuantitativas

Ingresos en miles de millones de dólares, volúmenes en unidades, precios en dólares

Segmentos cubiertos

Por tipo (casino, apuestas, póquer, lotería, bingo en línea, otros), usuario final (entusiastas de los juegos de azar, exuberantes redes sociales, otros), tipo de canal (apuestas fuera de línea, apuestas en línea, apuestas en realidad virtual (VR))

Países cubiertos

EE.UU., Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto de Sudamérica, Alemania, Francia, Italia, Reino Unido, Bélgica, España, Rusia, Turquía, Países Bajos, Suiza, Resto de Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico, Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita, Egipto, Sudáfrica, Israel, Resto de Medio Oriente y África

Actores del mercado cubiertos

Kindred Group PLC (Malta), Flutter Entertainment plc (Irlanda), NetEnt AB (publ). (Suecia), Betsson AB (publ)(Suecia), Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (Reino Unido) y 888 Holdings (Reino Unido), Lottery.hk (China), The Hong Kong Jockey Club (China), MGM Resorts International ( EE. UU.), Crown Resorts Limited (Australia), Caesars Entertainment (EE. UU.), Las Vegas Sands Corporation (EE. UU.), Melco International Development Limited (China), Genting Berhad (Malasia), Wynn Resorts Holdings, LLC (EE. UU.) y Galaxy Entertainment Group. Limitado (China)

Oportunidades de mercado

  • La introducción de juegos híbridos para impulsar el compromiso
  • Invertir en juegos de apuestas que utilizan tecnología AR y VR
  • Avances en el campo de la tecnología móvil

Dinámica del mercado de juegos de azar

Conductores

  • Alta indulgencia en el juego

La población de muchos lugares del mundo está aumentando y la generación millennial está constantemente ansiosa por realizar actividades nuevas y difíciles. Uno de ellos es el juego. Básicamente, los juegos de azar ofrecen tremendos incentivos en forma de poder, rendimientos garantizados y bonificaciones como fuente de disfrute y pasatiempo, lo que se prevé que creará una demanda excepcional de servicios de juegos de azar durante el período previsto.

  • Aumento del juego legalizado

Los juegos de azar también se han convertido en un tipo de entretenimiento sofisticado y de moda en la era actual de entornos de casino glamorosos. Legalizado juego También proporciona beneficios financieros a los gobiernos en forma de ingresos fiscales y ganancias para las instalaciones y comunidades de juego. Como resultado, el juego legal se ha vuelto cada vez más popular en varios países, incluido Estados Unidos, en las últimas décadas.

La creciente inclinación hacia los juegos de azar para escapar del estrés y el aburrimiento cotidianos impulsará aún más la tasa de crecimiento del mercado de los juegos de azar. Además, el crecimiento del número de jugadoras junto con la rápida urbanización también impulsará el crecimiento del valor de mercado durante el período previsto. Además, la disponibilidad de aplicaciones móviles de bajo costo, una mayor digitalización, una variedad de alternativas de pago digital seguras, un aumento del dinero disponible y un mayor uso de monedas digitales y sitios web también impulsan el crecimiento general del mercado.

Oportunidades

  • Avances e inversiones

Además, los avances en el campo de la tecnología móvil, junto con una mejor accesibilidad y conectividad, amplían aún más las oportunidades rentables para los actores del mercado en el período previsto de 2022 a 2029. Además, la inversión en juegos de apuestas que utilizan tecnología AR y VR junto con la introducción de juegos híbridos para impulsar la participación ampliará aún más el crecimiento futuro del mercado de los juegos de azar.

Restricciones/Desafíos Mercado mundial de juegos de azar

  • Efectos adversos del juego

Sin embargo, algunos segmentos de la población prevista se están volviendo adictos al juego. Para satisfacer su deseo de ganar a lo grande, invierten grandes sumas de dinero en el juego y en sus numerosas divisiones, pero sin éxito. La pérdida es significativa, lo que hace que las personas sufran una carga financiera y, como resultado, caigan en trampas de endeudamiento. Este factor creará obstáculos para el crecimiento del mercado del juego.

  • Regulaciones estrictas asociadas con los juegos de azar

El gobierno está interviniendo imponiendo restricciones para reducir dichas repercusiones y efectos negativos asociados con los servicios de la industria del juego móvil. Los gobiernos de varios actores globales en todo el mundo están formulando regulaciones estrictas que resultarán un demérito para el mercado del juego. Por lo tanto, se prevé que este factor desafiará la tasa de crecimiento del mercado de juegos de azar.

Este informe de mercado de juegos de azar proporciona detalles de nuevos desarrollos recientes, regulaciones comerciales, análisis de importación y exportación, análisis de producción, optimización de la cadena de valor, participación de mercado, impacto de los actores del mercado nacional y localizado, analiza oportunidades en términos de bolsillos de ingresos emergentes, cambios en las regulaciones del mercado. , análisis estratégico de crecimiento del mercado, tamaño del mercado, crecimientos del mercado de categorías, nichos de aplicación y dominio, aprobaciones de productos, lanzamientos de productos, expansiones geográficas, innovaciones tecnológicas en el mercado. Para obtener más información sobre el mercado de los juegos de azar, comuníquese con Data Bridge Market Research para obtener una Resumen del analista, nuestro equipo lo ayudará a tomar una decisión de mercado informada para lograr el crecimiento del mercado.

Impacto de COVID-19 en el mercado de juegos de azar

El reciente brote de coronavirus tuvo un gran impacto en el mercado del juego. Los turistas y los lugareños son importantes generadores de ingresos para los casinos tradicionales, por lo que los ingresos han caído. El desempleo y los menores ingresos de los consumidores discrecionales también son obstáculos para una rápida recuperación. Además, debido a que las máquinas tragamonedas en lugares como hoteles y aeropuertos representan una parte sustancial de los ingresos del juego, sus cierres tienen un impacto en la producción de ingresos en estas regiones. En comparación con el año anterior, los confinamientos han provocado enormes pérdidas de ingresos. La industria de los casinos también se ve obstaculizada por la influencia de la pandemia en los sectores del turismo y el ocio, así como en los viajes aéreos, que son fundamentales para el crecimiento de la empresa.

El lado positivo es que el período posterior al COVID-19 brindará oportunidades interesantes para los juegos de azar móviles. Los juegos de azar móviles son una opción tentadora para los jugadores porque los dispositivos móviles ofrecen funciones avanzadas y son fáciles de usar. Debido a que la mayoría de los proveedores de juegos de casino ofrecen una amplia gama de alternativas, los jugadores pueden usar estas plataformas en cualquier momento y desde cualquier lugar sin tener que esperar a que se inicien sus computadoras. Los avances de la tecnología móvil, combinados con una mejor accesibilidad y conectividad, han permitido que una gran cantidad de jugadores participen en juegos de azar a distancia. Es probable que los juegos de azar móviles surjan como una plataforma en rápido crecimiento, gracias a la rápida transferencia de la consola al móvil.

Desarrollo reciente

  • En agosto de 2021, DraftKings Inc. y Golden Nugget Online Gaming Inc. llegaron a un acuerdo en el que DraftKings adquirirá Golden Nugget Online Gaming en una transacción de acciones. DraftKings pudo aprovechar la conocida marca de Golden Nugget, su experiencia en productos de iGaming y su base de datos combinada de más de 5 millones de clientes como resultado de la adquisición.
  • En marzo de 2021, Audacy, la plataforma de juegos y apuestas deportivas líder en el mercado, anteriormente Entercom Communications Corp., anunció un acuerdo de varios años con BetMGM de Entain PLC, designando a la plataforma de juegos y apuestas deportivas líder en el mercado como socio preferido de apuestas deportivas de Audacy en todo sus mejores estaciones de transmisión de deportes, las aplicaciones y plataformas digitales Audacy y Bet QL, y la "BetQL Audio Network".
  • En julio de 2021, FanDuel Group, propiedad de Flutter Entertainment PLC, lanzó FanDuel Casino en Nueva Jersey y Michigan. Los clientes ahora pueden jugar blackjack, ruleta y baccarat con crupier en vivo en FanDuel Casino.

Alcance del mercado global de juegos de azar

El mercado de los juegos de azar está segmentado según el tipo, el usuario final y el tipo de canal. El crecimiento entre estos segmentos lo ayudará a analizar los segmentos de escaso crecimiento en las industrias y brindará a los usuarios una valiosa descripción general del mercado e información sobre el mercado para ayudarlos a tomar decisiones estratégicas para identificar las aplicaciones principales del mercado.

Tipo

Según el tipo, el mercado de los juegos de azar se ha segmentado en casino, apuestas, póquer, lotería, bingo en línea y otros. Las apuestas se dividen aún más en fútbol, ​​carreras de caballos, deportes electrónicos y otros. El casino se segmenta aún más en casino en vivo, baccarat, blackjack, póquer, tragamonedas y otros.

Usuario final

  • Entusiastas del juego
  • Socialmente exuberante
  • Otros

El mercado de los juegos de azar también se ha segmentado según el usuario final en entusiastas de los juegos de azar, entusiastas sociales y otros.

Tipo de canal

  • Apuestas sin conexión
  • Juegos de azar en línea
  • Juegos de azar en realidad virtual (VR)

Según el tipo de canal, el mercado de los juegos de azar se segmenta en juegos de azar fuera de línea, juegos de azar en línea y juegos de azar de realidad virtual (VR).

Análisis/perspectivas regionales del mercado de juegos de azar

Se analiza el mercado de los juegos de azar y se proporcionan conocimientos y tendencias sobre el tamaño del mercado por país, tipo, usuario final y tipo de canal, como se menciona anteriormente.

Los países cubiertos en el informe del mercado del juego son EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, el resto de Europa en Europa, China, Japón, India. Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Egipto, Sudáfrica, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de Sudamérica como parte de Sudamérica.

América del Norte domina el mercado de los juegos de azar debido a la creciente regularización de los juegos de azar en línea, ya que las leyes permiten casinos en línea, póquer en línea, apuestas deportivas y más dentro de la región.

Se estima que Asia-Pacífico, por otro lado, mostrará un crecimiento lucrativo durante el período previsto de 2022 a 2029 debido a la creciente inclinación hacia los juegos de azar junto con factores como la disponibilidad de aplicaciones móviles de bajo costo y una mayor digitalización en las economías emergentes en la región.

La sección de países del informe también proporciona factores que impactan el mercado individual y cambios en la regulación del mercado que impactan las tendencias actuales y futuras del mercado. Puntos de datos como el análisis de la cadena de valor ascendente y descendente, las tendencias técnicas y el análisis de las cinco fuerzas de Porter y los estudios de casos son algunos de los indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, se consideran la presencia y disponibilidad de marcas globales y los desafíos que enfrentan debido a la competencia grande o escasa de marcas locales y nacionales, el impacto de los aranceles internos y las rutas comerciales, al tiempo que se proporciona un análisis de pronóstico de los datos del país.

Panorama competitivo y cuota de mercado Análisis Juego

El panorama competitivo del mercado de los juegos de azar proporciona detalles por competidor. Los detalles incluidos son descripción general de la empresa, finanzas de la empresa, ingresos generados, potencial de mercado, inversión en investigación y desarrollo, nuevas iniciativas de mercado, presencia global, sitios e instalaciones de producción, capacidades de producción, fortalezas y debilidades de la empresa, lanzamiento de producto, ancho y amplitud del producto, aplicación. dominio. Los datos anteriores proporcionados sólo están relacionados con el enfoque de las empresas en el mercado de los juegos de azar.

Algunos de los principales actores que operan en el mercado del juego son

  • Kindred Group plc (Malta)
  • Flutter Entertainment plc (Irlanda)
  • NetEnt AB (publ) (Suecia)
  • Betsson AB (publ)(Suecia)
  • Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (Reino Unido)
  • 888 participaciones (Reino Unido)
  • Lotería.hk (China)
  • El Jockey Club de Hong Kong (China)
  • MGM Resorts Internacional (EE. UU.)
  • Crown Resorts Limited (Australia)
  • Caesars Entertainment (EE. UU.)
  • Corporación Las Vegas Sands (EE. UU.)
  • Melco Desarrollo Internacional Limited (China)
  • Genting Berhad (Malasia)
  • Wynn Resorts Holdings, LLC (EE. UU.)
  • Galaxy Entertainment Group Limited (China)


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Metodología de investigación:

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan mediante módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de diversas fuentes y estrategias. Incluye examinar y planificar de antemano todos los datos adquiridos del pasado. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de la información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la cuota de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para saber más, solicite una llamada de analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica extracción de datos, análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y validación primaria (experto de la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de la línea de tiempo del mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para saber más sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

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Personalización disponible:

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Estamos orgullosos de brindar servicios a nuestros clientes nuevos y existentes con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo que comprendan el mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, mercado renovado y análisis de la base de productos. El análisis de mercado de los competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en tablas dinámicas de archivos de Excel sin procesar (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

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HAGA PREGUNTAS FRECUENTES

Se espera que el mercado del juego muestre un valor de 7,51 mil millones de dólares para 2029.
Se estima que el mercado de juegos de azar registrará una tasa compuesta anual del 5,5% durante el período de pronóstico de 2022 a 2029.
Las principales empresas que operan en el mercado del juego son Kindred Group PLC (Malta), Flutter Entertainment plc (Irlanda) y NetEnt AB (publ). (Suecia), Betsson AB (publ)(Suecia), Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (Reino Unido) y 888 Holdings (Reino Unido), Lottery.hk (China), Caesars Entertainment (EE. UU.), Las Vegas Sands Corporation (EE. UU.) , Melco International Development Limited (China), Genting Berhad (Malasia), Wynn Resorts Holdings, LLC (EE.UU.) y Galaxy Entertainment Group Limited (China).
Los países cubiertos en el Informe del mercado de juegos de azar son EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, el resto de Europa en Europa, China, Japón, India. Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Egipto, Sudáfrica, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de Sudamérica como parte de Sudamérica.
El informe sobre el mercado de juegos de azar elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye análisis de expertos en profundidad, epidemiología del paciente, análisis de canalización, análisis de precios y marco regulatorio.
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