Mercado mundial de juegos de azar: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

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Mercado mundial de juegos de azar: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Apr 2022
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60

Global Gambling Market

Tamaño del mercado en miles de millones de dólares

Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) :  % Diagram

Chart Image USD 4.90 Billion USD 7.51 Billion 2021 2029
Diagram Período de pronóstico
2022 –2029
Diagram Tamaño del mercado (año base)
USD 4.90 Billion
Diagram Tamaño del mercado (año de pronóstico)
USD 7.51 Billion
Diagram Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR)
%
Diagram Jugadoras de los principales mercados
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>Mercado mundial de juegos de azar, por tipo ( casino , apuestas, póquer, lotería, bingo en línea, otros), usuario final (entusiastas de los juegos de azar, entusiastas sociales, otros), tipo de canal (juegos de azar fuera de línea, juegos de azar en línea, juegos de azar en realidad virtual (RV)) – Tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029.

Gambling Market

Análisis y tamaño del mercado mundial de juegos de azar

En los últimos años, se ha producido un crecimiento inmenso en la participación en actividades de juego. Además, con la transición de las consolas a los dispositivos móviles, la participación en los juegos de azar ha aumentado rápidamente. En las últimas décadas, el juego legal se ha convertido en un fenómeno importante en varios países, incluido Estados Unidos. El hecho de que más del 80% de los adultos estadounidenses apuesten al menos una vez en su vida pone en perspectiva la popularidad de los juegos de azar en el país. Por lo tanto, se estima que el mercado crecerá rápidamente durante el período previsto de 2022 a 2029.

  • El mercado de los juegos de azar se valoró en 4.900 millones de dólares en 2021 y se espera que alcance los 7.510 millones de dólares en 2029, registrando una CAGR del 5,5 % durante el período de previsión de 2022 a 2029. El informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye un análisis profundo de expertos, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y comportamiento del consumidor.

Definición del mercado mundial de juegos de azar

El juego incluye actividades como apuestas, loterías y bingos, entre otras, además de la transferencia de dinero y recursos a través de muchas manos. Los principales competidores en el mercado mundial están mejorando sus operaciones e introduciendo nuevos programas con el fin de atraer a un público más amplio para que pruebe lo que tienen para ofrecer. Además, los jugadores están legitimando su negocio al proporcionar servicios limpios y auténticos que no pueden cuestionarse. Además, el mercado se está promoviendo exclusivamente con el fin de disfrutar y entretenerse, y no se está haciendo nada ilegal.

Alcance del informe y segmentación del mercado

Métrica del informe

Detalles

Período de pronóstico

2022 a 2029

Año base

2021

Años históricos

2020 (Personalizable para 2019 - 2014)

Unidades cuantitativas

Ingresos en miles de millones de USD, volúmenes en unidades, precios en USD

Segmentos cubiertos

Por tipo (casino, apuestas, póquer, lotería, bingo en línea, otros), usuario final (entusiastas del juego, entusiastas sociales, otros), tipo de canal (juegos fuera de línea, juegos en línea, juegos de realidad virtual (RV))

Países cubiertos

EE. UU., Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto de Sudamérica, Alemania, Francia, Italia, Reino Unido, Bélgica, España, Rusia, Turquía, Países Bajos, Suiza, Resto de Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico, Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita, Egipto, Sudáfrica, Israel, Resto de Medio Oriente y África

Actores del mercado cubiertos

Kindred Group PLC (Malta), Flutter Entertainment plc (Irlanda), NetEnt AB (publ). (Suecia), Betsson AB (publ)(Suecia), Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (Reino Unido) y 888 Holdings (Reino Unido), Lottery.hk (China), The Hong Kong Jockey Club (China), MGM Resorts International (EE. UU.), Crown Resorts Limited (Australia), Caesars Entertainment (EE. UU.), Las Vegas Sands Corporation (EE. UU.), Melco International Development Limited (China), Genting Berhad (Malasia), Wynn Resorts Holdings, LLC (EE. UU.) y Galaxy Entertainment Group Limited (China)

Oportunidades de mercado

  • La introducción de juegos híbridos para impulsar la participación
  • Invertir en juegos de apuestas que utilizan tecnología AR y VR
  • Avances en el campo de la tecnología móvil

Dinámica del mercado de los juegos de azar

Conductores

  • Alta indulgencia en el juego

La población de muchos lugares del mundo está aumentando y la generación del milenio está constantemente ansiosa por realizar actividades nuevas y difíciles. Una de ellas es el juego. El juego básicamente ofrece enormes incentivos en forma de poder, ganancias garantizadas y bonificaciones como fuente de diversión y pasatiempo, lo que se proyecta que creará una demanda excepcional de servicios de juego durante el período previsto.

  • Aumento del juego legalizado

El juego también se ha convertido en un tipo de entretenimiento sofisticado y de moda en la era actual de los casinos glamorosos. El juego legalizado también proporciona beneficios financieros a los gobiernos en forma de ingresos fiscales y ganancias para las instalaciones y comunidades de juego. Como resultado, el juego legal ha sido cada vez más popular en varios países, incluido Estados Unidos, en las últimas décadas.

La creciente inclinación por el juego para escapar del estrés y el aburrimiento cotidianos impulsará aún más la tasa de crecimiento del mercado de los juegos de azar. Además, el aumento de las jugadoras junto con la rápida urbanización también impulsarán el crecimiento del valor del mercado durante el período previsto. Además, la disponibilidad de aplicaciones móviles de bajo costo, el aumento de la digitalización, una variedad de alternativas de pago digital seguras, un aumento del dinero disponible y un mayor uso de monedas digitales y sitios web también impulsan el crecimiento general del mercado.

Oportunidades

  • Avances e inversiones

Además, los avances en el campo de la tecnología móvil, junto con una mejor accesibilidad y conectividad, amplían aún más las oportunidades rentables para los actores del mercado en el período de pronóstico de 2022 a 2029. Además, la inversión en juegos de apuestas que utilizan tecnología AR y VR junto con la introducción de juegos híbridos para impulsar la participación expandirá aún más el crecimiento futuro del mercado de los juegos de apuestas.

Restricciones y desafíos del mercado mundial del juego

  • Efectos adversos del juego

Sin embargo, algunos segmentos de la población destinataria se están volviendo adictos al juego. Para satisfacer su deseo de ganar a lo grande, invierten grandes sumas de dinero en el juego y sus numerosas divisiones, pero sin éxito. La pérdida es significativa, lo que hace que las personas se vean agobiadas financieramente y, como resultado, caigan en la trampa de la deuda. Este factor creará obstáculos para el crecimiento del mercado del juego.

  • Regulaciones estrictas asociadas con los juegos de azar

El gobierno está interviniendo imponiendo restricciones para reducir dichas repercusiones y efectos negativos asociados con los servicios de la industria de los juegos de azar a través de dispositivos móviles. Los gobiernos de varios actores globales en todo el mundo están formulando regulaciones estrictas que resultarán ser un demérito para el mercado de los juegos de azar. Por lo tanto, se prevé que este factor suponga un desafío para la tasa de crecimiento del mercado de los juegos de azar.

Este informe sobre el mercado de los juegos de azar proporciona detalles de los nuevos desarrollos recientes, regulaciones comerciales, análisis de importación y exportación, análisis de producción, optimización de la cadena de valor, participación de mercado, impacto de los actores del mercado nacional y localizado, analiza las oportunidades en términos de bolsillos de ingresos emergentes, cambios en las regulaciones del mercado, análisis estratégico del crecimiento del mercado, tamaño del mercado, crecimientos del mercado por categorías, nichos de aplicación y dominio, aprobaciones de productos, lanzamientos de productos, expansiones geográficas, innovaciones tecnológicas en el mercado. Para obtener más información sobre el mercado de los juegos de azar, comuníquese con Data Bridge Market Research para obtener un informe de analista ; nuestro equipo lo ayudará a tomar una decisión de mercado informada para lograr el crecimiento del mercado.

El impacto de la COVID-19 en el mercado del juego

El reciente brote de coronavirus tuvo un gran impacto en el mercado del juego. Los turistas y los locales son importantes generadores de ingresos para los casinos físicos, por lo que los ingresos han disminuido. El desempleo y la disminución de los ingresos discrecionales de los consumidores también son obstáculos para una rápida recuperación. Además, debido a que las máquinas tragamonedas en lugares como hoteles y aeropuertos representan una parte sustancial de los ingresos del juego, sus cierres tienen un impacto en la producción de ingresos en estas regiones. En comparación con el año anterior, los cierres han resultado en enormes pérdidas de ingresos. La industria de los casinos también se ve obstaculizada por la influencia de la pandemia en los sectores del turismo y el ocio, así como en los viajes aéreos, que son fundamentales para el crecimiento de la empresa.

En el lado positivo, el período posterior al COVID-19 brindará oportunidades interesantes para los juegos de azar a través de dispositivos móviles. Los juegos de azar a través de dispositivos móviles son una opción tentadora para los jugadores porque estos ofrecen funciones avanzadas y son fáciles de usar. Debido a que la mayoría de los proveedores de juegos de casino ofrecen una amplia gama de alternativas, los jugadores pueden usar estas plataformas en cualquier momento y desde cualquier lugar sin tener que esperar a que se inicien sus computadoras. Los avances en la tecnología móvil, combinados con una mejor accesibilidad y conectividad, han permitido que una gran cantidad de jugadores participen en juegos de azar a distancia. Es probable que los juegos de azar a través de dispositivos móviles surjan como una plataforma en rápido crecimiento, gracias a la rápida transferencia de la consola al dispositivo móvil.

Desarrollo reciente

  • En agosto de 2021, DraftKings Inc. y Golden Nugget Online Gaming Inc. llegaron a un acuerdo por el cual DraftKings adquirirá Golden Nugget Online Gaming en una transacción íntegramente en acciones. DraftKings pudo aprovechar la reconocida marca de Golden Nugget, su experiencia en productos de iGaming y su base de datos combinada de más de 5 millones de clientes como resultado de la adquisición.
  • En marzo de 2021, la plataforma de juegos y apuestas deportivas líder en el mercado, Audacy, anteriormente Entercom Communications Corp., anunció un acuerdo de varios años con BetMGM de Entain PLC, designando a la plataforma de juegos y apuestas deportivas líder en el mercado como socio de apuestas deportivas preferido de Audacy en sus mejores estaciones de transmisión deportiva, las aplicaciones y plataformas digitales Audacy y Bet QL, y la "BetQL Audio Network".
  • En julio de 2021, The FanDuel Group, propiedad de Flutter Entertainment PLC, lanzó FanDuel Casino en Nueva Jersey y Michigan. Los clientes ahora pueden jugar al blackjack, la ruleta y el baccarat con crupier en vivo en FanDuel Casino.

Alcance del mercado mundial de los juegos de azar

El mercado de los juegos de azar está segmentado en función del tipo, el usuario final y el tipo de canal. El crecimiento entre estos segmentos le ayudará a analizar los segmentos de crecimiento reducido de las industrias y brindará a los usuarios una valiosa descripción general del mercado y conocimientos del mercado para ayudarlos a tomar decisiones estratégicas para identificar las principales aplicaciones del mercado.

Tipo

En función del tipo, el mercado de los juegos de azar se ha segmentado en casinos, apuestas, póquer, lotería, bingo en línea y otros. Las apuestas se segmentan además en fútbol, ​​carreras de caballos, deportes electrónicos y otros. Los casinos se segmentan además en casinos en vivo, baccarat, blackjack, póquer, tragamonedas y otros.

Usuario final

  • Entusiastas del juego
  • Exuberante social
  • Otros

El mercado de los juegos de azar también se ha segmentado en función del usuario final en entusiastas del juego, entusiastas sociales y otros.

Tipo de canal

  • Juegos de azar fuera de línea
  • Juegos de azar en línea
  • Juegos de azar en realidad virtual (RV)

Según el tipo de canal, el mercado de juegos de azar se segmenta en juegos de azar fuera de línea, juegos de azar en línea y juegos de azar de realidad virtual (RV).

Análisis y perspectivas regionales del mercado de los juegos de azar

Se analiza el mercado de los juegos de azar y se proporcionan información y tendencias sobre el tamaño del mercado por país, tipo, usuario final y tipo de canal, como se menciona anteriormente.

Los países cubiertos en el informe del mercado de juegos de azar son EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, Resto de Europa en Europa, China, Japón, India, Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Egipto, Sudáfrica, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de América del Sur como parte de América del Sur.

América del Norte domina el mercado del juego debido a la creciente regularización del juego en línea, ya que las leyes permiten casinos en línea, póquer en línea, apuestas deportivas y más dentro de la región.

Por otro lado, se estima que Asia-Pacífico mostrará un crecimiento lucrativo durante el período de pronóstico de 2022 a 2029 debido a la creciente inclinación hacia los juegos de azar junto con factores como la disponibilidad de aplicaciones móviles de bajo costo y una mayor digitalización en las economías emergentes de la región.

La sección de países del informe también proporciona factores de impacto de mercado individuales y cambios en la regulación del mercado que afectan las tendencias actuales y futuras del mercado. Los puntos de datos como el análisis de la cadena de valor ascendente y descendente, las tendencias técnicas y el análisis de las cinco fuerzas de Porter, los estudios de casos son algunos de los indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, la presencia y disponibilidad de marcas globales y sus desafíos enfrentados debido a la competencia grande o escasa de las marcas locales y nacionales, el impacto de los aranceles nacionales y las rutas comerciales se consideran al proporcionar un análisis de pronóstico de los datos del país.   

Análisis del panorama competitivo y de la cuota de mercado de los juegos de azar

El panorama competitivo del mercado de los juegos de azar ofrece detalles por competidor. Los detalles incluidos son una descripción general de la empresa, las finanzas de la empresa, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en investigación y desarrollo, las nuevas iniciativas de mercado, la presencia global, los sitios e instalaciones de producción, las capacidades de producción, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de productos, la amplitud y variedad de productos, y el dominio de las aplicaciones. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de las empresas en relación con el mercado de los juegos de azar.

Algunos de los principales actores que operan en el mercado del juego son:

  • Grupo Kindred plc (Malta)
  • Flutter Entertainment plc (Irlanda)
  • NetEnt AB (publ) (Suecia)
  • Betsson AB (publ) (Suecia)
  • Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (Reino Unido)
  • 888 Holdings (Reino Unido)
  • Lotería.hk (China)
  • El Jockey Club de Hong Kong (China)
  • MGM Resorts International (Estados Unidos)
  • Crown Resorts Limited (Australia)
  • Caesars Entertainment (Estados Unidos)
  • Las Vegas Sands Corporation (Estados Unidos)
  • Melco International Development Limited (China)
  • Genting Berhad (Malasia)
  • Wynn Resorts Holdings, LLC (Estados Unidos)
  • Grupo Galaxy Entertainment Limited (China)

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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

The Gambling Market is Expected to Show a Value of USD 7.51 billion by 2029.
The Gambling Market is Estimated to Register a CAGR of 5.5% During the Forecast Period of 2022 to 2029.
The Major Companies Operating in the Gambling Market are Kindred Group PLC (Malta), Flutter Entertainment plc (Ireland), NetEnt AB (publ). (Sweden), Betsson AB (publ)(Sweden), Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (UK), and 888 Holdings (UK), Lottery.hk (China), Caesars Entertainment (U.S.), Las Vegas Sands Corporation (U.S.), Melco International Development Limited (China), Genting Berhad (Malaysia), Wynn Resorts Holdings, LLC (U.S.) and Galaxy Entertainment Group Limited (China).
The Countries Covered in the Gambling Market Report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.
The Gambling Market Report Curated by the Data Bridge Market Research Team Includes In-Depth Expert Analysis, Patient Epidemiology, Pipeline Analysis, Pricing Analysis, and Regulatory Framework.
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