Mercado global de unidades de control en sistemas de infoentretenimiento para vehículos: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

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Mercado global de unidades de control en sistemas de infoentretenimiento para vehículos: tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029

  • Automotive
  • Upcoming Report
  • Jan 2022
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60

Unidad de control global en el mercado de infoentretenimiento del vehículo, por forma (integrada, anclada, integrada), tipo de ajuste (equipamiento OE, posventa), ubicación (primera fila del camino, segunda fila del camino), conectividad (3G, 4G, 5G, Bluetooth, Wi-Fi), sistema operativo (Linux, Qnx, Microsoft, otros sistemas operativos), servicio (servicios de entretenimiento, servicios de navegación, E-Call, diagnóstico del vehículo, otros), vehículo de combustible alternativo (vehículo eléctrico de batería, vehículo eléctrico híbrido, vehículo eléctrico híbrido enchufable), tipo de vehículo (vehículo de pasajeros, vehículo comercial ligero, vehículo comercial pesado), instalación (OEM, posventa), país (EE. UU., Canadá, México, Brasil, Argentina, resto de Sudamérica, Alemania, Italia, Reino Unido, Francia, España, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Turquía, Rusia, resto de Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, resto de Asia Pacífico, Sudáfrica, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Egipto, resto de Oriente Medio y África), tendencias de la industria y Pronóstico hasta 2029

Unidad de control en el mercado de infoentretenimiento para vehículos

Análisis y perspectivas del mercado de unidades de control en el mercado de infoentretenimiento de vehículos

Se espera que la unidad de control en el mercado de información y entretenimiento para vehículos gane crecimiento de mercado en el período de pronóstico de 2022 a 2029. Data Bridge Market Research analiza que el mercado crecerá a una CAGR del 9,60% en el período de pronóstico mencionado anteriormente.

El sistema de infoentretenimiento del vehículo (IVI) se refiere a una combinación de sistemas del vehículo que se utiliza básicamente para ofrecer entretenimiento e información al conductor y a los pasajeros a través de interfaces de audio/video, elementos de control como pantallas táctiles, panel de botones, comandos de voz y más. La unidad de control del sistema de infoentretenimiento del vehículo se encarga básicamente de la parte de control del sistema de infoentretenimiento del vehículo (IVI).

Factores como la creciente adopción de tecnologías basadas en la nube, el crecimiento  de la industria de los teléfonos inteligentes  y la creciente demanda de entretenimiento en los asientos traseros han dado como resultado un crecimiento en el valor del mercado en el período de pronóstico de 2022 a 2029. Además, se estima que las crecientes preferencias por los servicios de entretenimiento y seguridad y los servicios de navegación acelerarán el crecimiento del mercado. El uso creciente de automóviles conectados y vehículos autónomos también amortigua el crecimiento del mercado dentro del período previsto. Sin embargo, factores como el costo de los sistemas de información y entretenimiento son altos, lo que también se estima que obstaculizará el crecimiento del mercado dentro del período previsto. Además de esto, la seguridad de los vehículos con sistemas de información y entretenimiento son la principal restricción para el mercado, ya que existe el riesgo de ser pirateado del sistema del vehículo.

Además, la adopción de tecnologías avanzadas como 5G e inteligencia artificial, el creciente desarrollo de servicios de viajes compartidos y movilidad ofrecerán aún más una variedad de oportunidades de crecimiento para el mercado en el período de pronóstico de 2022 a 2029. Por otro lado, se proyecta que la falta de conectividad fluida del sistema de información y entretenimiento en el vehículo y la complejidad de este sistema en el vehículo representen un desafío importante para la tasa de crecimiento del mercado.

Este informe sobre el mercado de la unidad de control en el sistema de información y entretenimiento para vehículos proporciona detalles de los nuevos desarrollos recientes, regulaciones comerciales, análisis de importación y exportación, análisis de producción, optimización de la cadena de valor, participación de mercado, impacto de los actores del mercado nacional y localizado, analiza las oportunidades en términos de bolsillos de ingresos emergentes, cambios en las regulaciones del mercado, análisis estratégico del crecimiento del mercado, tamaño del mercado, crecimientos del mercado por categorías, nichos de aplicación y dominio, aprobaciones de productos, lanzamientos de productos, expansiones geográficas, innovaciones tecnológicas en el mercado. Para obtener más información sobre el mercado de la unidad de control en el sistema de información y entretenimiento para vehículos, comuníquese con Data Bridge Market Research para obtener un informe de analista; nuestro equipo lo ayudará a tomar una decisión de mercado informada para lograr el crecimiento del mercado.

Alcance y tamaño del mercado de la unidad de control global en el sistema de infoentretenimiento del vehículo

El mercado de las unidades de control de información y entretenimiento para vehículos está segmentado en función de la forma, el tipo de ajuste, la ubicación, la conectividad, el sistema operativo, el servicio, el vehículo de combustible alternativo, el tipo de vehículo y la instalación. El crecimiento entre estos segmentos le ayudará a analizar los segmentos de crecimiento reducido de las industrias y proporcionará a los usuarios una valiosa descripción general del mercado y conocimientos del mercado para ayudarlos a tomar decisiones estratégicas para la identificación de las principales aplicaciones del mercado.

  • En función de la forma, la unidad de control en el mercado de información y entretenimiento para vehículos se ha segmentado en integrada, atada y embebida.
  • Sobre la base del tipo de ajuste, la unidad de control en el mercado de información y entretenimiento del vehículo se ha segmentado en unidad de control instalada en equipo original y unidad de control del mercado de accesorios.
  • Según la ubicación, la unidad de control en el mercado de información y entretenimiento del vehículo se ha segmentado en RDL delantero y RDL trasero.
  • Sobre la base de la conectividad, la unidad de control en el mercado de información y entretenimiento del vehículo se ha segmentado en 3G, 4G, 5G, Bluetooth y Wi-Fi.
  • Sobre la base del sistema operativo, la unidad de control en el mercado de información y entretenimiento del vehículo se ha segmentado en Linux, Qnx, Microsoft y otros sistemas operativos.
  • La unidad de control del sistema de infoentretenimiento del vehículo también se ha segmentado en función del servicio en servicios de entretenimiento, servicios de navegación, e-call, diagnóstico del vehículo y otros.
  • Sobre la base de los vehículos de combustible alternativo, la unidad de control en el mercado de información y entretenimiento del vehículo se ha segmentado en vehículo eléctrico de batería, vehículo eléctrico híbrido y vehículo eléctrico híbrido enchufable.
  • Sobre la base del tipo de vehículo, la unidad de control en el mercado de información y entretenimiento del vehículo se ha segmentado en automóviles de pasajeros, vehículos comerciales ligeros y vehículos comerciales pesados.
  • Sobre la base de la instalación, la unidad de control en el mercado de información y entretenimiento del vehículo se ha segmentado en OEM y mercado de accesorios.

Análisis a nivel de país del mercado de unidades de control de información y entretenimiento para vehículos

Se analiza el mercado global de unidades de control en el sistema de infoentretenimiento del vehículo y se proporcionan información y tendencias sobre el tamaño del mercado por país, forma, tipo de ajuste, ubicación, conectividad, sistema operativo, servicio, vehículo de combustible alternativo, tipo de vehículo e instalación como se menciona anteriormente.

Los países cubiertos en el informe del mercado de unidades de control en infoentretenimiento del vehículo son EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Brasil, Argentina y el resto de América del Sur como parte de América del Sur, Alemania, Italia, Reino Unido, Francia, España, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Turquía, Rusia, Resto de Europa en Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Sudáfrica, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Egipto, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA).

América del Norte domina el mercado de unidades de control en el sistema de información y entretenimiento para vehículos y seguirá impulsando su tendencia dominante debido a factores como el aumento de las preferencias por los vehículos premium en el período de pronóstico de 2022 a 2029. Por otro lado, Asia-Pacífico será testigo de un crecimiento sin precedentes durante el período de pronóstico y proyectará la tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) más alta. Esto se debe a la creciente demanda de servicios de confort, lujo y entretenimiento dentro de esta región.

La sección de países del informe de mercado de la unidad de control en el sistema de información y entretenimiento del vehículo también proporciona factores de impacto individuales en el mercado y cambios en la regulación en el mercado a nivel nacional que afectan las tendencias actuales y futuras del mercado. Los puntos de datos como volúmenes de consumo, sitios y volúmenes de producción, análisis de importación y exportación, análisis de tendencias de precios, costo de las materias primas, análisis de la cadena de valor ascendente y descendente son algunos de los principales indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, se considera la presencia y disponibilidad de marcas globales y sus desafíos enfrentados debido a la competencia grande o escasa de las marcas locales y nacionales, el impacto de los canales de venta al proporcionar un análisis de pronóstico de los datos del país.

Análisis de la cuota de mercado de la unidad de control y panorama competitivo en el sector de infoentretenimiento en vehículos

El panorama competitivo del mercado de unidades de control en el sistema de información y entretenimiento para vehículos proporciona detalles por competidor. Los detalles incluidos son una descripción general de la empresa, las finanzas de la empresa, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en investigación y desarrollo, las nuevas iniciativas de mercado, la presencia global, los sitios e instalaciones de producción, las capacidades de producción, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de productos, la amplitud y variedad de productos, y el dominio de las aplicaciones. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de las empresas en relación con el mercado de unidades de control en el sistema de información y entretenimiento para vehículos.

Algunos de los principales actores que operan en el informe del mercado de unidades de control en el sistema de infoentretenimiento del vehículo son Clarion, General Motors, ALPS ALPINE CO., LTD., Visteon Corporation., HARMAN International., Panasonic Corporation, Robert Bosch GmbH., Mitsubishi Electric Corporation, AUDI AG., TomTom International BV., Continental AG, DESAY Industry, Pioneer Corporation., DENSO CORPORATION., JVCKENWOOD Corporation, MOBIS INDIA LIMITED., Aptiv Plc, Marelli Europe SpA, Garmin Ltd y BMW AG, entre otros.


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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

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