Global Automotive Rear Seat Infotainment Market – Industry Trends and Forecast to 2029

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Global Automotive Rear Seat Infotainment Market – Industry Trends and Forecast to 2029

  • Automotive
  • Upcoming Report
  • Feb 2022
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tablas: 220
  • Número de figuras: 60

>Mercado mundial de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles, por tipo de vehículo (vehículo ligero, vehículo pesado), tamaño de pantalla (5'' a 7'', 8'' a 10''), sistema operativo (QNX, Linux, Microsoft, otros), tipo de tecnología (reproductor multimedia, sistemas de navegación), usuario final (OEM, posventa), país (EE. UU., Canadá, México, Brasil, Argentina, resto de Sudamérica, Alemania, Italia, Reino Unido, Francia, España, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Turquía, Rusia, resto de Europa, Japón, China, India, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, resto de Asia Pacífico, Sudáfrica, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Egipto, resto de Oriente Medio y África): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029.

Mercado de información y entretenimiento para asientos traseros de automóviles

Análisis y perspectivas del mercado global de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles

Data Bridge Market Research analiza que el mercado de información y entretenimiento para asientos traseros de automóviles exhibiría una CAGR del 11,24 % para el período de pronóstico.

El sistema de información y entretenimiento para los asientos traseros de los automóviles se refiere al hardware y software que se utiliza en los vehículos para brindar entretenimiento e información de audio y video. Hay varios reproductores multimedia, como TV, DVD y radio digital, disponibles para el entretenimiento en los asientos traseros. Este sistema mejora la experiencia del pasajero al brindar una fidelidad de audio excepcional, una pantalla táctil enorme, duplicación de pantalla de teléfonos inteligentes y compatibilidad con prácticamente todas las formas de dispositivos de entretenimiento.

La creciente demanda y las ventas de vehículos influirán en la tasa de crecimiento del mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles durante el período de pronóstico de 2022 a 2029. Es probable que el mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles crezca significativamente debido a la creciente adopción de tecnologías avanzadas. Además, la creciente preferencia por las características premium en los automóviles de pasajeros contribuye a la tasa de crecimiento del mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles. Además, el aumento en el desarrollo de infraestructura y la rápida industrialización son los principales impulsores del mercado que tendrán un impacto positivo en la tasa de crecimiento del mercado. Algunos factores, como el aumento del nivel de ingresos disponibles y la creciente urbanización, impulsarán aún más la tasa de crecimiento del mercado. El aumento del interés de los consumidores por el entretenimiento amortiguará aún más el crecimiento del mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles.  

Además, el aumento de las ventas de vehículos de lujo generará oportunidades beneficiosas para el crecimiento del mercado de información y entretenimiento para asientos traseros de automóviles. Además, un aumento en el número de actividades de investigación y desarrollo y la aparición de nuevos mercados serán un importante impulsor del mercado y estimularán aún más nuevas oportunidades para el crecimiento del mercado.

Sin embargo, la complejidad del diseño y las crecientes preocupaciones sobre la seguridad de los datos obstaculizarán el crecimiento de los ingresos del mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles. La falta de concienciación y la escasez de mano de obra calificada plantearán grandes desafíos para el crecimiento del mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles. Además, las barreras tecnológicas y el grave impacto de COVID-19 en la fabricación, así como en las operaciones de la cadena de suministro de varias industrias, actuarán como una importante restricción del mercado que obstaculizará aún más el crecimiento del mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles durante el período de pronóstico mencionado anteriormente.

Este informe sobre el mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles proporciona detalles de los nuevos desarrollos recientes, regulaciones comerciales, análisis de importación y exportación, análisis de producción, optimización de la cadena de valor, participación de mercado, impacto de los actores del mercado nacional y localizado, analiza las oportunidades en términos de bolsillos de ingresos emergentes, cambios en las regulaciones del mercado, análisis estratégico del crecimiento del mercado, tamaño del mercado, crecimientos del mercado de categorías, nichos de aplicación y dominio, aprobaciones de productos, lanzamientos de productos, expansiones geográficas, innovaciones tecnológicas en el mercado. Para obtener más información sobre el mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles, comuníquese con Data Bridge Market Research para obtener un informe de analista ; nuestro equipo lo ayudará a tomar una decisión de mercado informada para lograr el crecimiento del mercado.

Alcance y tamaño del mercado mundial de sistemas de información y entretenimiento para asientos traseros de automóviles

El mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles está segmentado en función del tipo de vehículo, el tamaño de la pantalla, el sistema operativo, el tipo de tecnología y el usuario final. El crecimiento entre estos segmentos le ayudará a analizar los segmentos de crecimiento reducido de las industrias y brindará a los usuarios una valiosa descripción general del mercado y conocimientos del mercado para ayudarlos a tomar decisiones estratégicas para la identificación de las principales aplicaciones del mercado.

  • El mercado de información y entretenimiento para asientos traseros de automóviles, según el tipo de vehículo, se ha segmentado en vehículo ligero y vehículo pesado.
  • Según el tamaño de la pantalla, el mercado de información y entretenimiento para el asiento trasero de los automóviles se ha segmentado en pantallas de 5'' a 7'' y de 8'' a 10''.
  • Sobre la base del sistema operativo, el mercado de información y entretenimiento para asientos traseros de automóviles se ha segmentado en QNX, Linux, Microsoft y otros.
  • Sobre la base del tipo de tecnología, el mercado de información y entretenimiento para el asiento trasero de los automóviles se ha segmentado en reproductores multimedia y sistemas de navegación.
  • El sistema de información y entretenimiento para los asientos traseros de los automóviles también se ha segmentado en función del usuario final en OEM y mercado de accesorios.

Análisis a nivel de país del mercado de infoentretenimiento para asientos traseros de automóviles

El mercado de información y entretenimiento para asientos traseros de automóviles está segmentado según el tipo de vehículo, el tamaño de la pantalla, el sistema operativo, el tipo de tecnología y el usuario final.

The countries covered in the automotive rear seat infotainment market report are U.S., Canada and Mexico in North America, Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe in Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in Asia-Pacific (APAC), South Africa, Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA).

North America dominates the automotive rear seat infotainment market due to the surging demand of passenger vehicle and increase in number of research and development activities in this region. Europe is expected to grow during the forecast period of 2022-2029 due to this region's increasing research and development activities.

The country section of the automotive rear seat infotainment market report also provides individual market impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impacts the current and future trends of the market. Data points such as consumption volumes, production sites and volumes, import export analysis, price trend analysis, cost of raw materials, down-stream and upstream value chain analysis are some of the major pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of sales channels are considered while providing forecast analysis of the country data.

Competitive Landscape and Global Automotive Rear Seat Infotainment Market Share Analysis

The automotive rear seat infotainment market competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to automotive rear seat infotainment market.

Some of the major players operating in the automotive rear seat infotainment market are ALPINE ELECTRONICS, Inc., LG Communication Center, S&I Corp., Continental AG, HARMAN International., Panasonic Corporation, Pioneer India Electronics Pvt. Ltd., DENSO CORPORATION., Garmin Ltd, JVCKENWOOD Corporation, VOXX International Corp., Visteon Corporation, Aptiv, Mitsubishi Electric Corporation, Robert Bosch GmbH., Grupo Antolin, Marelli Holdings Co., Ltd., Faurecia, TOYOTA BOSHOKU CORPORATION, Sage Automotive Interiors, and KYOCERA Corporation, among others.


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Metodología de investigación

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Personalización disponible

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Preguntas frecuentes

North America dominates the automotive rear seat infotainment market due to the surging demand of passenger vehicle and increase in number of research and development activities in this region.
The growth rate of the automotive rear seat infotainment market is 11.24%.
Rise in infrastructure development and swift industrialization are the growth drivers of the automotive rear seat infotainment market.
Vehicle type, screen size, operating system, technology type and end user are the growth drivers of the automotive rear seat infotainment market.
Major companies in the automotive rear seat infotainment market are ALPINE ELECTRONICS, Inc., LG Communication Center, S&I Corp., Continental AG, HARMAN International., Panasonic Corporation, Pioneer India Electronics Pvt. Ltd., DENSO CORPORATION., Garmin Ltd, JVCKENWOOD Corporation, VOXX International Corp., Visteon Corporation, Aptiv, Mitsubishi Electric Corporation, Robert Bosch GmbH., Grupo Antolin, Marelli Holdings Co., Ltd., Faurecia, TOYOTA BOSHOKU CORPORATION, Sage Automotive Interiors, and KYOCERA Corporation