Mercado global de parques de diversiones, por tipo (parque temático, parque acuático y salas de juego), atracciones (atracciones mecánicas, atracciones acuáticas y otras), género (femenino y masculino), grupo de edad (hasta 18 años, 19-35 años) , 36-50 años, 51-65 años y más de 65 años), fuentes de ingresos (boletos, alimentos y bebidas, hoteles/resorts, mercancías y otros): tendencias de la industria y pronóstico para 2031.
Información y análisis del mercado de parques de atracciones
El mercado mundial de parques de atracciones está experimentando un crecimiento sólido, impulsado por un aumento en la cantidad de ingresos disponibles. Además, cada vez se presta más atención a los parques de atracciones temáticos. Una oportunidad notable dentro de este panorama es la creciente colaboración y asociación entre los actores del mercado. Sin embargo, los altos costos de instalación, operación y mantenimiento están obstaculizando el crecimiento del mercado.
Data Bridge Market Research analiza que se espera que el mercado mundial de parques de atracciones alcance los 87.692,16 millones de dólares en 2031 desde los 63.593,26 millones de dólares en 2023, creciendo con una tasa compuesta anual sustancial del 4,1% en el período previsto de 2024 a 2031.
Métrica de informe |
Detalles |
Período de pronóstico |
2024 a 2031 |
Año base |
2023 |
Años históricos |
2022 (personalizable para 2016-2021) |
Unidades Cuantitativas |
Ingresos en millones de dólares |
Segmentos cubiertos |
Tipo (parque temático, parque acuático y salas de juegos), atracciones (atracciones mecánicas, atracciones acuáticas y otras), género (femenino y masculino), grupo de edad (hasta 18 años, 19-35 años, 36-50 años, 51-65 Años, y Más de 65 Años), Fuentes de Ingresos (Boletos, Alimentos y Bebidas, Hoteles/Resorts, Mercancías y Otros) |
Países cubiertos |
EE. UU., Canadá, México, Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, España, Rusia, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Turquía, Resto de Europa, China, Japón, India, Australia y Nueva Zelanda, Corea del Sur, Indonesia, Filipinas, Tailandia, Malasia, Singapur, Resto de Asia-Pacífico, Brasil, Argentina, Resto de América del Sur, Sudáfrica, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Egipto, Israel y Resto de Medio Oriente y África |
Actores del mercado cubiertos |
Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation (Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios Singapore, una subsidiaria de (Universal Studios), Universal Beijing Resort, IMG Worlds of Adventure, Coast Entertainment Holdings Limited, NAGASHIMA RESORT, Universal Studios Hollywood, una subsidiaria de (Universal Studios), Universal Studios Japan, una subsidiaria de (Universal Studios), Hong Kong Disneyland (una subsidiaria de Disney), Shanghai Disney Resort (una subsidiaria de Disney), Tokyo Disneyland (una subsidiaria de Disney), Tokyo DisneySea (una subsidiaria de Disney) y Walt Disney World Theme Magic Kingdom (una subsidiaria de Disney), entre otros. |
Definición del mercado global de parques de atracciones
Los parques de diversiones se refieren a la industria colectiva que abarca una amplia gama de lugares de entretenimiento y atracciones diseñadas para brindar experiencias recreativas a los visitantes. Estos parques suelen ofrecer una combinación de atracciones emocionantes, áreas temáticas, espectáculos y diversas comodidades, lo que crea un entorno inmersivo y entretenido. Los parques de diversiones tradicionales impulsan el mercado e incluyen parques acuáticos, parques temáticos y centros de entretenimiento familiar. Su alcance se extiende a todas las regiones y atiende a un amplio grupo demográfico que va desde niños y familias hasta turistas y amantes de las emociones fuertes.
Dinámica del mercado mundial de parques de atracciones
Esta sección trata de comprender los impulsores, las oportunidades, las restricciones y los desafíos del mercado. Todo esto se analiza en detalle a continuación:
Conductores
- Aumento de la cantidad de ingresos disponibles
El creciente ingreso per cápita aumenta el ingreso disponible de los consumidores, lo que se espera impulse el actual auge del mercado, cambiando la dinámica del sector ya que a partir de este fenómeno los clientes están gastando un mayor porcentaje de sus ingresos en ocio y entretenimiento. El aumento de la renta disponible ha provocado un aumento del número de visitantes a los parques de atracciones e influyó en el comportamiento de los consumidores en estos lugares. La correlación positiva entre el aumento de la renta disponible y el aumento de las tasas de asistencia a los parques de atracciones es innegable. Por tanto, un aumento en la cantidad de renta disponible impulsa el crecimiento del mercado.
- Atención creciente hacia los parques de atracciones temáticos
Los parques de atracciones han sido durante mucho tiempo una fuente de alegría y entretenimiento para personas de todas las edades, ofreciendo diversas atracciones y actividades. En los últimos años, el mercado ha experimentado un aumento significativo en la popularidad de los parques temáticos, lo que constituye un importante impulsor.
El auge del entretenimiento temático está remodelando el panorama del mercado, lo que hace imperativo que los actores de la industria adopten elementos temáticos para seguir siendo relevantes y competitivos. Las atracciones temáticas de los parques de atracciones están impulsando el crecimiento del mercado debido a este fenómeno, y los clientes están gastando un mayor porcentaje de sus ingresos en ocio y entretenimiento.
Oportunidad
- Aumento de la colaboración y asociación entre los actores de la industria
El mercado ha experimentado un crecimiento notable en los últimos años, impulsado por una creciente demanda de experiencias de entretenimiento inmersivas. La colaboración y la asociación entre los actores de la industria emergen como una oportunidad estratégica para el crecimiento sostenido y la innovación a medida que la industria continúa evolucionando.
La colaboración y la asociación entre los actores de la industria representan una oportunidad de oro para el mercado. Las empresas pueden afrontar los desafíos del cambiante panorama del entretenimiento, impulsar la innovación y crear experiencias inmersivas que capturen los corazones y las mentes de las audiencias de todo el mundo aprovechando las fortalezas y recursos de cada uno. Por lo tanto, se espera que una mayor colaboración y asociación entre los actores del mercado cree una oportunidad para el crecimiento del mercado.
Restricciones/Desafíos
- Alto costo de instalación, operación y mantenimiento
Los parques de diversiones ofrecen atracciones emocionantes, experiencias inmersivas y atracciones para familias y han sido una parte integral de la industria del entretenimiento, atrayendo a millones de visitantes cada año. Sin embargo, en medio de su popularidad, la industria enfrenta restricciones significativas en cuanto a los altos costos de instalación, operación y mantenimiento. Esta restricción impacta el crecimiento y la sostenibilidad del mercado. Establecer un parque de diversiones implica una inversión inicial sustancial, impulsada principalmente por el costo de adquirir terrenos, construir infraestructura e instalar atracciones. La creación de atracciones y entornos temáticos innovadores y de alta tecnología amplifica aún más estos gastos.
- Se requiere innovación constante para emocionar al visitante
El mercado es un sector vibrante y en constante cambio que ofrece entretenimiento a millones de turistas anualmente. Dado que los humanos tienen la costumbre de perder interés en las cosas después de agotarse, esto crea un desafío importante para los operadores de parques de diversiones. La innovación constante no es sólo una elección sino una necesidad para cautivar y emocionar a los visitantes para mantenerse a la vanguardia en este mercado competitivo.
Los parques de atracciones se enfrentan a dificultades especiales debido a nuestro deseo innato de variedad y emoción. Algo que podría entusiasmar a la gente ahora podría no serlo tanto mañana, lo que haría que la gente estuviera menos interesada en visitar, lo que daría como resultado una disminución del tráfico y el creciente impacto de la tecnología, junto con los cambios en las preferencias de los clientes, empeorarían este problema.
Desarrollos recientes
- En diciembre de 2023, Disney Cruise Line inauguró una nueva terminal de cruceros en Port Everglades. Además, la compañía reveló nuevas inversiones comunitarias en Junior Achievement South Florida y Boys & Girls Clubs del condado de Broward. Estas colaboraciones estratégicas subrayan la importancia de los socios comunitarios, como Disney Cruise Line, para empoderar a los jóvenes de hoy. Su apoyo va más allá de las contribuciones financieras y representa una inversión en la próxima generación. La colaboración también abre vías para que el elenco y el equipo de Disney Cruise Line, en tierra y en el mar, se ofrezcan como mentores voluntarios e interactúen con estudiantes locales a través de programas educativos.
- En noviembre de 2023, Disney presentó en diciembre pasado su terreno temático 'Zootopia' en China. La nueva atracción, que incluye atracciones y restaurantes, es parte de la inversión de 60 mil millones de dólares de Disney en parques temáticos y complejos turísticos a nivel mundial. La medida tiene como objetivo capitalizar el creciente apetito de China por los viajes nacionales. Entre los aspectos más destacados se encuentra el emocionante paseo 'Hot Pursuit', donde los visitantes se unen a la oficial Judy Hopps y Nick Wilde en una persecución policial para rescatar a la estrella del pop secuestrada Gazelle en Shanghai Disneyland Resort.
Alcance del mercado global de parques de atracciones
El mercado mundial de parques de atracciones se divide en cinco segmentos notables, que se basan en el tipo, las atracciones, el sexo, el grupo de edad y las fuentes de ingresos. El crecimiento entre segmentos le ayuda a analizar nichos de crecimiento y estrategias para acercarse al mercado y determinar sus áreas de aplicación principales y las diferencias en sus mercados objetivo.
Tipo
- Parque temático
- Parque acuatico
- Salas de juegos
Según el tipo, el mercado se segmenta en parques temáticos, parques acuáticos y salas de juegos.
paseos
- Paseos mecánicos
- Paseos Acuáticos
- Otros
Según las atracciones, el mercado se segmenta en atracciones mecánicas, atracciones acuáticas y otras.
Género
- Femenino
- Masculino
Según el género, el mercado se segmenta en femenino y masculino.
Grupo de edad
- Hasta 18 años
- 19-35 años
- 36-50 años
- 51-65 años
- Más de 65 años
Según el grupo de edad, el mercado se segmenta en hasta 18 años, 19-35 años, 36-50 años, 51-65 años y más de 65 años.
Fuentes de ingresos
- Boleto
- Alimentos y bebidas
- Hoteles/Resorts
- Mercancías
- Otros
Según las fuentes de ingresos, el mercado se segmenta en entradas, alimentos y bebidas, hoteles/resorts, mercancías y otros.
Mercado global de parques de atracciones: análisis/perspectivas regionales
El mercado mundial de parques de atracciones se divide en cinco segmentos notables, que se basan en el tipo, las atracciones, el sexo, el grupo de edad y las fuentes de ingresos.
Los países cubiertos en este informe de mercado son EE. UU., Canadá, México, Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, España, Rusia, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Turquía, resto de Europa, China, Japón, India, Australia y Nueva Zelanda, Sur. Corea, Indonesia, Filipinas, Tailandia, Malasia, Singapur, Resto de Asia-Pacífico, Brasil, Argentina, Resto de América del Sur, Sudáfrica, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Egipto, Israel y Resto de Medio Oriente y África.
Se espera que Estados Unidos domine la región de América del Norte debido a los altos ingresos disponibles, los largos viajes familiares en automóvil y los icónicos parques temáticos construidos por gigantes de la industria. Se espera que Francia domine en la región de Europa debido a la adopción temprana y la aceptación cultural de los parques temáticos y su enfoque en la narración inmersiva y la construcción del mundo. Se espera que China domine la región de Asia y el Pacífico debido a que su enorme población y su creciente clase media alimentan una creciente demanda de experiencias de ocio como parques temáticos y apoyo gubernamental a través de inversiones en infraestructura y favorables.
La sección de países del informe también proporciona factores individuales que impactan el mercado y cambios en la regulación del mercado a nivel nacional que impactan las tendencias actuales y futuras del mercado. Puntos de datos como ventas nuevas, ventas de reemplazo, demografía del país, leyes regulatorias y aranceles de importación y exportación son algunos de los principales indicadores utilizados para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, se considera la presencia y disponibilidad de marcas globales y los desafíos que enfrentan debido a la competencia grande o escasa de marcas locales y globales y el impacto de los canales de ventas al proporcionar un análisis de pronóstico de los datos del país.
Panorama competitivo y análisis de acciones: mercado global de parques de atracciones
El panorama competitivo del mercado global de parques de atracciones proporciona detalles de los competidores. Los detalles incluidos son descripción general de la empresa, finanzas de la empresa, ingresos generados, potencial de mercado, inversión en I+D, nuevas iniciativas de mercado, sitios e instalaciones de producción, fortalezas y debilidades de la empresa, lanzamiento de productos, aprobaciones de productos, amplitud y amplitud del producto, dominio de la aplicación y tipo de producto. curva de línea de vida. Los datos anteriores proporcionados únicamente están relacionados con el enfoque de la empresa en el mercado.
Algunos de los principales actores que operan en el mercado son Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation (Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios. Singapur, una subsidiaria de (Universal Studios), Universal Beijing Resort, IMG Worlds of Adventure, Coast Entertainment Holdings Limited, NAGASHIMA RESORT, Universal Studios Hollywood, una subsidiaria de (Universal Studios), Universal Studios Japan, una subsidiaria de (Universal Studios), Hong Kong Disneyland (una subsidiaria de Disney), Shanghai Disney Resort (una subsidiaria de Disney), Tokyo Disneyland (una subsidiaria de Disney), Tokyo DisneySea (una subsidiaria de Disney) y Walt Disney World Theme Magic Kingdom (una subsidiaria de Disney) entre otros.
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