Image

Mercado europeo de salud de realidad virtual (VR): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2028

TIC

Image

Mercado europeo de salud de realidad virtual (VR): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2028

  • TIC
  • Informe publicado
  • noviembre de 2021
  • Europa
  • 350 páginas
  • Número de mesas: 158
  • Número de figuras: 28

Mercado de salud de realidad virtual (VR) en Europa, por producto (hardware, software y servicios), tecnología (tecnología montada en la cabeza, tecnología de seguimiento de gestos, tecnología de proyectores y paredes de visualización, basada en dispositivos móviles y otros), aplicación (capacitación médica y Educación, Terapia de Exposición a Realidad Virtual, Cirugía, Manejo de Atención al Paciente, Rehabilitación, Manejo del Dolor y Otros), Área Terapéutica (Craniofacial, Cardiovascular, Oftalmología, Pulmonar, Neurológica, Trastornos del Sueño, Fobias, Adicciones, Trastorno de Estrés Postraumático (TEPT) y Otros) , Usuario final (hospitales, clínicas, centros quirúrgicos, centros quirúrgicos ambulatorios, centros de diagnóstico, centros de rehabilitación, centros de atención a largo plazo, instituciones de salud mental y otros), canal de distribución (licitaciones directas, ventas minoristas y distribuidores externos), país ( Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, España, Rusia, Bélgica, Turquía, Países Bajos, Suiza y resto de Europa) Tendencias de la industria y pronóstico para 2028

Europe Virtual Reality (VR) Health Market

Análisis e información del mercado: Mercado sanitario europeo de realidad virtual (VR)

Se espera que el mercado europeo de salud de realidad virtual (VR) gane crecimiento en el período de pronóstico de 2021 a 2028. Data Bridge Market Research analiza que el mercado está creciendo con una CAGR del 33,5% en el período de pronóstico de 2021 a 2028 y se espera que alcanzar los 7.938,62 millones de dólares estadounidenses para 2028. La mayor preferencia por la realidad virtual en la industria de la salud está actuando como un factor importante para el crecimiento del mercado.

La realidad virtual se puede definir como una tecnología que crea un entorno simulado mediante el uso de tecnología informática. La realidad virtual ha revolucionado la industria de la salud. La atención médica es uno de los mayores adoptantes de la realidad virtual, que abarca cirugía robótica, tratamiento de fobias, simulación de cirugía, capacitación en habilidades y otros, y ya se está implementando. Aplicaciones como la cirugía robótica y los dispositivos sanitarios están ganando popularidad poco a poco y son aceptadas por la gente. La tecnología de realidad virtual (VR) ha ganado reconocimiento a nivel mundial como una herramienta útil para la investigación, evaluación y rehabilitación cognitiva. La realidad virtual en rehabilitación ayuda a los pacientes a recuperar las capacidades físicas y/o cognitivas perdidas. Los sistemas de realidad virtual permiten a los usuarios interactuar en diversos entornos sensoriales y obtener información en tiempo real sobre su desempeño sin exponerlos a riesgos al utilizar la tecnología informática.

Algunos de los factores que están impulsando el mercado son la creciente adopción de la realidad virtual (VR) en diversas aplicaciones, como la educación médica, la atención al paciente y otras, y la demanda extrema de servicios sanitarios de calidad. La falta de una experiencia de usuario eficaz está frenando el crecimiento del mercado sanitario mundial de realidad virtual (VR). El aumento de la financiación privada y gubernamental en realidad virtual y los avances tecnológicos y la digitalización en la atención sanitaria son algunos de los factores que están abriendo oportunidades lucrativas para el mercado. La falta de experiencia entre los médicos para adoptar nuevas tecnologías está actuando como un desafío importante para el crecimiento del mercado.

Este informe del mercado de salud de realidad virtual (VR) proporciona detalles de la participación de mercado, los nuevos desarrollos y el análisis de la cartera de productos, el impacto de los actores del mercado nacional y localizado, analiza las oportunidades en términos de bolsillos de ingresos emergentes, cambios en las regulaciones del mercado, aprobaciones de productos y decisiones estratégicas. , lanzamientos de productos, expansiones geográficas e innovaciones tecnológicas en el mercado. Para comprender el análisis y el escenario del mercado, contáctenos para recibir un resumen del analista; nuestro equipo lo ayudará a crear una solución de impacto en los ingresos para lograr el objetivo deseado.

Europe Virtual Reality (VR) Health Market Ámbito y tamaño del mercado de salud de realidad virtual (VR) en Europa

El mercado europeo de salud de realidad virtual (VR) está segmentado según el producto, la tecnología, la aplicación, el área terapéutica, el usuario final y el canal de distribución. El crecimiento entre segmentos le ayuda a analizar nichos de crecimiento y estrategias para acercarse al mercado y determinar sus áreas de aplicación principales y la diferencia en sus mercados objetivo.

  • Según el producto, el mercado mundial de la salud de la realidad virtual (VR) se ha segmentado en hardware, software y servicios. En 2021, se espera que el hardware domine el mercado sanitario mundial de realidad virtual (RV), debido a la amplia presencia de productos de realidad virtual como auriculares y gafas, los altos precios de los productos de hardware en comparación con el software y los servicios, y la amplia adopción de la realidad virtual. dispositivos en los hospitales.
  • Sobre la base de la tecnología, el mercado mundial de la salud de la realidad virtual (VR) se ha segmentado en tecnología montada en la cabeza, tecnología de seguimiento de gestos, tecnología de proyectores y paredes de visualización, basada en dispositivos móviles y otras. En 2021, se espera que la tecnología montada en la cabeza domine el mercado mundial de la salud de realidad virtual (VR), atribuido a factores como el aumento de las inversiones en esta tecnología, la mejora de la comunicación entre los médicos y los alentará a tomar mejores decisiones relacionadas con el tratamiento y la salud del paciente.
  • Sobre la base de la aplicación, el mercado mundial de la salud de la realidad virtual (VR) se ha segmentado en formación y educación médica, terapia de exposición a la realidad virtual, cirugía, gestión de la atención al paciente, rehabilitación, tratamiento del dolor y otros. En 2021, se espera que la formación y la educación médicas dominen el mercado mundial de la salud en realidad virtual (VR), debido al amplio uso de productos de realidad virtual en la educación médica, y creen un entorno de aprendizaje en 3-D, que apoye aún más las interacciones humanas mejoradas.
  • Sobre la base del área terapéutica, el mercado mundial de la salud de la realidad virtual (VR) se ha segmentado en craneofacial, cardiovascular, oftalmología, pulmonar, neurológica, trastornos del sueño, fobias, adicciones, trastorno de estrés postraumático (TEPT) y otros. En 2021, se espera que el trastorno de estrés postraumático (TEPT) domine el mercado mundial de la salud con realidad virtual (RV), atribuido al aumento en el uso de la realidad virtual para tratar el TEPT, con el objetivo de reducir la gravedad de los síntomas. El objetivo principal es cambiar el tratamiento asistencial hacia un entorno virtual, que también sea menos amenazador para los pacientes.
  • Según el usuario final, el mercado mundial de la salud de realidad virtual (VR) se ha segmentado en hospitales, clínicas, centros quirúrgicos, centros quirúrgicos ambulatorios, centros de diagnóstico, centros de rehabilitación, centros de atención a largo plazo, instituciones de salud mental y otros. En 2021, se espera que los hospitales dominen el mercado mundial de la salud con realidad virtual (RV), debido a la gran implementación de aplicaciones de realidad virtual, como la capacitación de profesionales, la realización de cirugías y la prestación de consultas médicas de forma remota, entre otras.
  • Sobre la base del canal de distribución, el mercado mundial de la salud de la realidad virtual (VR) se ha segmentado en licitaciones directas, ventas minoristas y distribuidores externos. En 2021, se espera que las ventas minoristas dominen el mercado mundial de la salud de realidad virtual (VR), a medida que hospitales, centros quirúrgicos y otros usuarios finales establezcan asociaciones, colaboraciones y acuerdos para la implementación de productos de realidad virtual en sus instituciones de atención médica.

Europe Virtual Reality (VR) Health Market Análisis a nivel de país del mercado de salud de realidad virtual (VR)

Se analiza el mercado europeo de la salud de realidad virtual (VR) y se proporciona información sobre el tamaño del mercado por país, producto, tecnología, aplicación, área terapéutica, usuario final y canal de distribución.

Los países cubiertos en el informe del mercado sanitario de realidad virtual (VR) en Europa son Alemania, Francia, Rusia, Reino Unido, España, Italia, Turquía, Bélgica, Países Bajos, Suiza y el resto de Europa.

Alemania domina el mercado sanitario europeo de realidad virtual (VR) debido al aumento de las actividades de investigación y desarrollo junto con la prevalencia de la mayoría de los fabricantes.

En Alemania, el hardware domina debido a la presencia de importantes actores que se dedican a fabricar el hardware necesario para la realidad virtual para la salud. En el Reino Unido, el hardware domina debido a que la realidad virtual requiere pantallas, pantallas para el procesamiento de imágenes para mostrarlas. En Francia, el hardware domina el segmento, ya que hay muchos centros sanitarios donde se utiliza la realidad virtual y también los sensores que forman la mayor parte de la realidad virtual se fabrican en este país.

Se espera que el aumento de la necesidad de mejorar la eficiencia y la productividad impulse el crecimiento del mercado

El mercado de salud de realidad virtual (VR) de Europa también le proporciona un análisis de mercado detallado para el crecimiento de la industria de cada país con ventas, ventas de componentes, impacto del desarrollo tecnológico en la salud de realidad virtual (VR) y cambios en los escenarios regulatorios con su apoyo a la realidad virtual. (VR) mercado de la salud. Los datos están disponibles para el período histórico 2011-2019.

Panorama competitivo y cuota de mercado Análisis Salud de realidad virtual (VR) en Europa

El panorama competitivo del mercado europeo de salud de realidad virtual (VR) proporciona detalles por competidor. Los detalles incluidos son descripción general de la empresa, finanzas de la empresa, ingresos generados, potencial de mercado, inversión en investigación y desarrollo, nuevas iniciativas de mercado, presencia en Europa, sitios e instalaciones de producción, fortalezas y debilidades de la empresa, lanzamiento de productos, proyectos de pruebas de productos, aprobaciones de productos, patentes, ancho y amplitud del producto, dominio de la aplicación, curva de línea de vida de la tecnología. Los puntos de datos anteriores proporcionados solo están relacionados con el enfoque de las empresas en el mercado de salud de realidad virtual (VR) en Europa.

Los principales actores cubiertos en el informe son SyncThink Inc., AppliedVR, Koninklijke Philips NV, EchoPixel, Psious, Firsthand Technology Inc, MindMaze Inc, Augmedix, Inc, VirtaMed AG, Vivid Vision, Inc, Virtually Better Inc, Osso VR, Inc. ImmersiveTouch, Inc, CAE Inc, Google (una subsidiaria de Alphabet Inc), Microsoft, General Electric, Medical Realities Ltd, Siemens y Facebook, entre otros. Los analistas de DBMR comprenden las fortalezas competitivas y brindan análisis competitivos para cada competidor por separado.

Muchos desarrollos de productos también son iniciados por empresas de todo el mundo que también están acelerando el crecimiento del mercado de salud de realidad virtual (VR).

Por ejemplo,

  • En agosto de 2021, Koninklijke Philips NV anunció el lanzamiento de una experiencia digital durante el Congreso virtual de la Sociedad Europea de Cardiología (ESC) 2021. En este sentido, la empresa destaca soluciones inteligentes de diagnóstico y tratamiento para los clientes. Esto ayudará a la empresa a mejorar su oferta y crecer en el mercado.
  • En abril de 2021, VirtaMed AG anunció una asociación estratégica con ESG Elektroniksystem- und Logistik-GmbH. En el marco de esta asociación, ambas empresas ofrecerán conjuntamente soluciones de simulación innovadoras, específicas para cada cliente y basadas en realidad virtual para la formación y educación continua de médicos y personal de servicios médicos. Esto ayudará a la empresa a mejorar sus ventas y crecer en el mercado.

Las asociaciones, empresas conjuntas y otras estrategias mejoran la participación de mercado de la empresa con una mayor cobertura y presencia. También brinda el beneficio a la organización de mejorar su oferta de salud en realidad virtual (VR) a través de una gama ampliada de tamaños.


SKU-

TABLA 1 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 2 MERCADO EUROPEO DE HARDWARE EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LA SALUD, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 3 MERCADO DE SALUD DE SENSORES DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 4 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 5 MERCADO EUROPEO DE SOFTWARE EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LA SALUD, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 6 SERVICIOS EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 7 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 8 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 9 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 10 MERCADO DE SALUD DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 11 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 12 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 13 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 14 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR PAÍS, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 15 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 16 MERCADO EUROPEO DE HARDWARE EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LA SALUD, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 17 MERCADO DE SALUD DE SENSORES DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 18 MERCADO EUROPEO DE HARDWARE EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LA SALUD, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 19 MERCADO EUROPEO DE SOFTWARE EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LA SALUD, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 20 SERVICIOS EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 21 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 22 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 23 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 24 MERCADO DE SALUD DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 25 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 26 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 27 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN EUROPA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 28 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 29 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 30 SENSORES DE ALEMANIA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 31 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 32 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 33 SERVICIOS DE ALEMANIA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 34 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 35 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 36 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA DE ALEMANIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 37 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 38 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 39 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 40 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ALEMANIA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 41 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 42 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 43 MERCADO DE SALUD DE SENSORES DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 44 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 45 MERCADO DE SALUD DE SOFTWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 46 SERVICIOS DEL REINO UNIDO EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 47 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 48 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 49 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA DEL REINO UNIDO, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 50 MERCADO DE SALUD DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 51 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 52 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 53 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL REINO UNIDO, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 54 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN FRANCIA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 55 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FRANCIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 56 SENSORES DE FRANCIA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 57 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FRANCIA, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 58 MERCADO DE SALUD DE SOFTWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FRANCIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 59 SERVICIOS DE FRANCIA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 60 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN FRANCIA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 61 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN FRANCIA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 62 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA DE FRANCIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 63 MERCADO SANITARIO DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FRANCIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 64 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN FRANCIA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 65 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FRANCIA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 66 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN FRANCIA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 67 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 68 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 69 SENSORES DE ITALIA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 70 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 71 MERCADO DE SALUD DE SOFTWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 72 SERVICIOS DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 73 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 74 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 75 FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA DE ITALIA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 76 MERCADO DE SALUD DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 77 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 78 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 79 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ITALIA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 80 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN ESPAÑA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 81 MERCADO DE HARDWARE EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SALUD DE ESPAÑA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 82 ESPAÑA SENSORES EN EL MERCADO SANITARIO DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 83 ESPAÑA HARDWARE EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 84 MERCADO DE SOFTWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN ESPAÑA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 85 SERVICIOS DE ESPAÑA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 86 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN ESPAÑA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 87 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN ESPAÑA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 88 MERCADO SANITARIO DE FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ESPAÑA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 89 MERCADO SANITARIO DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE ESPAÑA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 90 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN ESPAÑA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 91 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN ESPAÑA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 92 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN ESPAÑA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 93 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 94 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 95 SENSORES DE RUSIA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 96 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 97 MERCADO DE SALUD DE SOFTWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 98 SERVICIOS DE RUSIA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 99 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 100 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 101 FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA DE RUSIA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 102 MERCADO DE SALUD DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 103 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 104 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 105 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE RUSIA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 106 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 107 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 108 SENSORES DE TURQUÍA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 109 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 110 MERCADO DE SALUD DE SOFTWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 111 SERVICIOS DE TURQUÍA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 112 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 113 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 114 FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA DE TURQUÍA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 115 MERCADO DE SALUD DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 116 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 117 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 118 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE TURQUÍA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 119 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 120 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 121 SENSORES DE BÉLGICA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 122 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 123 MERCADO DE SALUD DE SOFTWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 124 SERVICIOS DE BÉLGICA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 125 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 126 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 127 FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA DE BÉLGICA EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 128 MERCADO DE SALUD DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 129 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 130 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 131 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE BÉLGICA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 132 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 133 MERCADO DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 134 MERCADO DE SALUD DE SENSORES DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 135 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 136 MERCADO DE SOFTWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 137 SERVICIOS DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 138 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 139 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

CUADRO 140 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA DE LOS PAÍSES BAJOS, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 141 MERCADO DE SALUD DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

CUADRO 142 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (RV) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 143 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 144 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (RV) DE LOS PAÍSES BAJOS, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 145 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SUIZA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 146 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SUIZA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 147 SENSORES EN EL MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SUIZA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 148 MERCADO DE SALUD DE HARDWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SUIZA, POR MODALIDAD, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 149 MERCADO DE SALUD DE SOFTWARE DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SUIZA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

CUADRO 150 SERVICIOS DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) EN SUIZA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 151 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SUIZA, POR TECNOLOGÍA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 152 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SUIZA, POR APLICACIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 153 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE FORMACIÓN Y EDUCACIÓN MÉDICA DE SUIZA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 154 MERCADO DE SALUD DE CIRUGÍA EN REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SUIZA, POR TIPO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

CUADRO 155 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (RV) DE SUIZA, POR ÁREA TERAPÉUTICA, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 156 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (RV) DE SUIZA, POR USUARIO FINAL, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 157 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DE SUIZA, POR CANAL DE DISTRIBUCIÓN, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

TABLA 158 MERCADO DE SALUD DE REALIDAD VIRTUAL (VR) DEL RESTO DE EUROPA, POR PRODUCTO, 2019-2028 (MILLONES DE USD)

Por favor complete el siguiente formulario para Infografías

Al hacer clic en el botón "Enviar", usted acepta la investigación de mercado de Data Bridge. política de privacidad y Términos y condiciones

Metodología de investigación:

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan mediante módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de diversas fuentes y estrategias. Incluye examinar y planificar de antemano todos los datos adquiridos del pasado. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de la información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la cuota de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para saber más, solicite una llamada de analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica extracción de datos, análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y validación primaria (experto de la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de la línea de tiempo del mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para saber más sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

Por favor complete el siguiente formulario para Metodología de Investigación

Al hacer clic en el botón "Enviar", usted acepta la investigación de mercado de Data Bridge. política de privacidad y Términos y condiciones

Personalización disponible:

Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Estamos orgullosos de brindar servicios a nuestros clientes nuevos y existentes con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo que comprendan el mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, mercado renovado y análisis de la base de productos. El análisis de mercado de los competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados ​​en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en tablas dinámicas de archivos de Excel sin procesar (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.

Complete el siguiente formulario para personalizar disponible

Al hacer clic en el botón "Enviar", usted acepta la investigación de mercado de Data Bridge. política de privacidad y Términos y condiciones

HAGA PREGUNTAS FRECUENTES

El mercado europeo de salud de realidad virtual (VR) crecerá a una tasa compuesta anual del 33,5% para el año 2028 previsto.
El valor del mercado europeo de salud de realidad virtual (VR) alcanzará los 7.938,62 millones de dólares según las previsiones para 2028.
Los países cubiertos en el informe del mercado sanitario de realidad virtual (VR) en Europa son Alemania, Francia, Rusia, Reino Unido, España, Italia, Turquía, Bélgica, Países Bajos, Suiza y el resto de Europa.
Los principales actores cubiertos en el informe son SyncThink Inc., AppliedVR, Koninklijke Philips NV, EchoPixel, Psious, Firsthand Technology Inc, MindMaze Inc, Augmedix, Inc, VirtaMed AG, Vivid Vision, Inc, Virtually Better Inc, Osso VR, Inc. ImmersiveTouch, Inc, CAE Inc, Google (una subsidiaria de Alphabet Inc), Microsoft, General Electric, Medical Realities Ltd, Siemens y Facebook.
Informe de muestra gratuito

ELEGIR TIPO DE LICENCIA

  • 4200.00
  • 3500.00
  • 2000.00
  • 5500.00
  • 7500.00

Por qué elegirnos

Cobertura de la industria

DBMR trabaja en todo el mundo en múltiples industrias, lo que nos brinda conocimiento en todos los sectores verticales y brinda a nuestros clientes información no solo de su industria sino también de cómo otras industrias afectarán su ecosistema.

Cobertura Regional

La cobertura de Data Bridge no se limita a las economías desarrolladas o emergentes. Trabajamos en todo el mundo cubriendo la mayor variedad de países donde ninguna otra firma de investigación de mercado o consultoría de negocios ha realizado investigaciones; creando oportunidades de crecimiento para nuestros clientes en áreas aún desconocidas.

Cobertura Tecnológica

En el mundo actual, la tecnología impulsa el sentimiento del mercado, por lo que nuestra visión es brindar a nuestros clientes información no solo sobre las tecnologías desarrolladas, sino también sobre los cambios tecnológicos futuros e disruptivos a lo largo del ciclo de vida del producto, brindándoles oportunidades imprevistas en el mercado que crearán disrupciones en su industria. . Esto lleva a la innovación y a que nuestros clientes salgan ganadores.

Soluciones orientadas a objetivos

El objetivo de DBMR es ayudar a nuestros clientes a alcanzar sus objetivos a través de nuestras soluciones; por lo tanto, creamos de manera formativa las soluciones más adecuadas para las necesidades de nuestros clientes, ahorrándoles tiempo y esfuerzos para impulsar sus grandes estrategias.

Soporte de analista incomparable

Nuestros analistas se enorgullecen del éxito de nuestros clientes. A diferencia de otros, creemos en trabajar junto a nuestros clientes para lograr sus objetivos con soporte de analistas las 24 horas para determinar las necesidades correctas e inspirar la innovación a través del servicio.

Banner

testimonios de clientes