Asia Pacific Virtual Reality Vr Health Market
Tamaño del mercado en miles de millones de dólares
Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) : %
Período de pronóstico |
2023 –2030 |
Tamaño del mercado (año base) |
USD 50,518.45 million |
Tamaño del mercado (año de pronóstico) |
USD 389,540.12 million |
Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) |
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Jugadoras de los principales mercados |
>Mercado de salud de realidad virtual (RV) de Asia y el Pacífico, por producto (hardware, software y servicios), tecnología (tecnología montada en la cabeza, tecnología de seguimiento de gestos, tecnología de proyectores y paredes de visualización, basada en dispositivos móviles y otros), aplicación (capacitación y educación médica, terapia de exposición a la realidad virtual, cirugía, gestión de la atención al paciente, rehabilitación, manejo del dolor y otros), área terapéutica (craneofacial, cardiovascular, oftalmología, pulmonar, neurológica, trastornos del sueño, fobias, adicciones, trastorno de estrés postraumático (TEPT) y otros), usuario final (hospitales, clínicas, centros quirúrgicos, centros quirúrgicos ambulatorios , centros de diagnóstico, centros de rehabilitación, centros de atención a largo plazo, instituciones de salud mental y otros), canal de distribución (licitaciones directas, ventas minoristas y distribuidores externos): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2030.
Análisis y tamaño del mercado de la realidad virtual (RV) en el sector sanitario en Asia y el Pacífico
La realidad virtual ha traído consigo un nuevo cambio en la digitalización. Se ha vuelto más fácil experimentar el mundo real estableciendo diferentes condiciones ambientales. La realidad aumentada y la realidad mixta tienen una amplia gama de aplicaciones. El crecimiento del mercado aumentó a medida que el uso de la realidad aumentada y la realidad mixta se hizo popular en los simuladores de conducción. La realidad aumentada y la realidad mixta brindan al conductor una sensación real de la carretera, las condiciones de conducción, los manuales del automóvil y el tráfico vial que ayuda a evitar accidentes en una etapa inicial de aprendizaje y prepara a los conductores para diversas situaciones. Estos atributos también han llevado a un mayor uso de la realidad virtual en defensa y aeroespacial. El personal del ejército lo utilizó para entrenar en diversas condiciones, como salto en paracaídas, submarinos, situaciones de combate y conducción en diversas condiciones ambientales.
Data Bridge Market Research analiza que se espera que el mercado de salud de realidad virtual (RV) de Asia-Pacífico crezca a una CAGR del 51,6% durante el período de pronóstico de 2023 a 2030, a USD 50.518,45 millones en 2022 y se estima que alcanzará los USD 389.540,12 millones para 2030.
El segmento de hardware representa el segmento de componentes más grande en el mercado de salud de realidad virtual (RV) de Asia-Pacífico. El informe del mercado de salud de realidad virtual (RV) de Asia-Pacífico también cubre de manera integral los precios, las patentes y los avances tecnológicos.
Alcance y segmentación del mercado de salud de realidad virtual (RV) en Asia y el Pacífico
Métrica del informe |
Detalles |
Período de pronóstico |
2023 a 2030 |
Año base |
2022 |
Años históricos |
2021 (Personalizable para 2015-2020) |
Unidades cuantitativas |
Ingresos en millones de USD, volúmenes en unidades, precios en USD |
Segmentos cubiertos |
Product (Hardware, Software And Services), Technology (Head-Mounted Technology, Gesture-Tracking Technology, Projector & Display Walls Technology, Mobile Device-Based And Others), Application (Medical Training And Education, Virtual Reality Exposure Therapy, Surgery, Patient Care Management, Rehabilitation, Pain Management And Others), Therapeutic Area (Craniofacial, Cardiovascular, Ophthalmology, Pulmonary, Neurological, Sleep Disorders, Phobias, Addictions, Posttraumatic Stress Disorder (PTSD) And Others), End User (Hospitals, Clinics, Surgical Centres, Ambulatory Surgical Centers, Diagnostic Centers, Rehabilitation Centers, Long-Term Care Facilities, Mental Health Institutions And Others), Distribution Channel (Direct Tenders, Retail Sales And Third Party Distributor) |
Countries Covered |
Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific |
Market Players Covered |
SyncThink Inc., AppliedVR, Koninklijke Philips N.V., EchoPixel, Psious, Firsthand Technology Inc, MindMaze Inc, Augmedix, Inc, VirtaMed AG, Vivid Vision, Inc, Virtually Better Inc, Osso VR, Inc, ImmersiveTouch, Inc, CAE Inc, Google (A Subsidiary of Alphabet Inc), Microsoft, General Electric, Medical Realities Ltd, Siemens |
Market Opportunities |
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Market Definition
Virtual reality can be defined as a technology that creates a simulated environment through computer technology. Virtual reality provides an immersed 3D environment to the user by simulating various senses such as vision, touch, hearing, and even smell. Virtual reality uses devices such as head-mounted displays, projectors, and display walls to generate realistic visuals and sounds to provide a real-world experience in the virtual environment. The person using virtual reality can view the artificial world 360 degrees and even sense the virtual environment with highly advanced gears. This technology is being widely used in various industrial applications, especially for training and research purposes. The defense and aerospace industry uses it for training the army personnel by providing various environmental conditions, this aids in reducing the overall cost of the training. The gaming sector provides virtual reality directly to the users by enhancing their gaming experience; people are getting more accustomed to virtual reality through their experience in the gaming and entertainment industry. Virtual reality has also aided in driving simulators by providing a real-life experience in an artificial environment helping the users to adapt to the driving conditions and know how to react in various situations without actually taking the driving lessons directly on the road.
Asia-Pacific Virtual Reality (VR) Health Market Dynamics
Drivers
- Growing demand for HMD in the gaming and entertainment industry
Head-mounted displays (HMDs) have been high in the gaming and entertainment sector. The gaming industry has had a technological evolution with the emergence of VR and 3D technology. The use of HMDs has helped achieve a fully immersive experience for users and has taken the gaming experience to the next level. The flawless transition conducted with VR HMDs has helped bring a unique and enhanced user experience. HMDs have a high penetration rate in the video gaming sector, and video game users prefer them for enriching experiences and entertainment. HMDs project digital images, enabling a 3D view, which enhances the user experience. Therefore, the growing gaming sector would drive the market for HMDs and, in turn, virtual reality.
- Increasing demand for VR technology due to the COVID-19 pandemic
The world is going through different phases of physical lockdown, and social get-togethers are still not allowed in most countries. Hence, AR and VR technology during COVID-19 are emerging as superheroes by enabling people to feel connected to each other. Augmented reality adds digital elements to the physical world, and Virtual Reality gives an immersive experience to the viewers. VR devices such as Google Cardboard, HTC Vive, or Oculus Rift transport users to experience several real-world and imaginary environments with the help of devices.
Opportunity
- Increased deployment of VR technology in aerospace & defense and architecture & planning sector
The 3D design has enabled significant gains in the aerospace and defense equipment manufacturing processes. This has also positively impacted both performances of the aircraft as well as the manufacturing processes. The advancements in new 3D technologies bring new market opportunities to optimize production time and cost in the aerospace and defense industry. 3D technology has been a continuous trend, specifically in the aerospace industry. Recent developments in virtual reality technology have promised new applications in the aerospace and defense domain, impacting the growth of virtual reality in the aerospace and defense market. 3D visualization abilities incorporated with digital mock-ups of physical objects, virtual assembly lines, tighter integration, and a seamless design process would drive the market shortly.
Restraint/Challenge
- Emerging risks and threats to data integrity
Virtual reality is being highly used for training and education purposes in defense and aerospace and is also used in telemedicine in the healthcare industry. Virtual reality uses computing technologies, cloud usage, and internet services to work, making it highly prone to cyber-attacks, threatening data integrity, and increasing the risk of data being leaked. Proper security and privacy are not being given much importance, posing a significant challenge for the virtual reality market.
Recent Development
- In August 2021, Koninklijke Philips N.V. announced launch of digital experience during the virtual European Society of Cardiology (ESC) 2021 Congress. Under this, the company spotlights smart diagnostic and treatment solutions for the customers. This will help the company to enhance their offerings and to grow in the market.
- In April 2021, VirtaMed AG announced strategic partnership with ESG Elektroniksystem- und Logistik-GmbH. Under this partnership, both the companies will jointly offer innovative, customer-specific and virtual reality-based simulation solutions for the training and continuing education of physicians and medical service personnel. This will help the company to enhance their sales and to grow in the market.
Asia-Pacific Virtual Reality (VR) Health Market Scope
Asia-Pacific virtual reality (VR) health market is segmented based on product, technology, application, therapeutic area, end user and distribution channel. The growth amongst these segments will help you analyze meager growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.
Product
- Hardware
- Software
- Services
Technology
- Head-Mounted Technology
- Gesture-Tracking Technology
- Projector & Display Walls Technology
- Mobile Device-Based
- Others
Application
- Medical Training And Education
- Virtual Reality Exposure Therapy
- Surgery
- Patient Care Management
- Rehabilitation
- Pain Management
- Others
Therapeutic Area
- Craniofacial
- Cardiovascular
- Ophthalmology
- Pulmonary
- Neurological
- Sleep Disorders
- Phobias
- Addictions
- Posttraumatic Stress Disorder (PTSD)
- Others
End User
- Hospitals
- Clinics
- Surgical Centres
- Ambulatory Surgical Centers
- Diagnostic Centers
- Rehabilitation Centers
- Long-Term Care Facilities
- Mental Health Institutions
- Others
Distribution Channel
- Direct Tenders
- Retail Sales
- Third Party Distributor
Asia-Pacific Virtual Reality (VR) Health Market Region Analysis/Insights
Asia-Pacific virtual reality (VR) health market is analyzed, and market size insights and trends are provided by the country, product, technology, application, therapeutic area, end user and distribution channelas referenced above.
Asia-Pacific virtual reality (VR) health market covers countries such as Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific.
China is expected to dominate the Asia-Pacific virtual reality (VR) health market to the rise in the adoption of virtual reality devices for education training solutions and emerging potential markets.
La sección de países del informe sobre el mercado de salud de la realidad virtual (RV) de Asia-Pacífico también proporciona factores de impacto individuales en el mercado y cambios en las regulaciones en el mercado a nivel nacional que afectan las tendencias actuales y futuras del mercado. Los puntos de datos como las nuevas ventas, las ventas de reemplazo, la demografía del país, la epidemiología de las enfermedades y los aranceles de importación y exportación son algunos de los indicadores importantes que se utilizan para pronosticar el escenario del mercado para los países individuales. Además, se consideran la presencia y disponibilidad de las marcas de Asia-Pacífico y los desafíos que enfrentan debido a la competencia grande o escasa de las marcas locales y nacionales y el impacto de los canales de venta al proporcionar un análisis de pronóstico de los datos del país.
Análisis del panorama competitivo y la participación en el mercado de salud de realidad virtual (RV) en Asia-Pacífico
El panorama competitivo del mercado de la salud con realidad virtual (RV) en Asia-Pacífico proporciona detalles sobre los competidores. Los detalles incluyen una descripción general de la empresa, sus finanzas, los ingresos generados, el potencial de mercado, la inversión en investigación y desarrollo, las nuevas iniciativas de mercado, la presencia en Asia-Pacífico, los sitios e instalaciones de producción, las capacidades de producción, las fortalezas y debilidades de la empresa, el lanzamiento de soluciones, la amplitud y variedad de productos y el dominio de las aplicaciones. Los puntos de datos anteriores solo están relacionados con el enfoque de las empresas en el mercado de la salud con realidad virtual (RV) en Asia-Pacífico.
Los principales actores cubiertos en el informe del mercado de salud de realidad virtual (RV) de Asia-Pacífico son
- SyncThink Inc.
- VR Aplicada
- Philips NV, la línea Koninklijke
- Píxel eco
- Psioso
- Tecnología de primera mano Inc.
- MindMaze Inc
- Augmedix, Inc
- VirtaMed AG
- Vivid Vision, Inc
- Virtualmente Mejor Inc
- Osso VR, Inc
- ImmersiveTouch, Inc
- CAE Inc
- Google (una subsidiaria de Alphabet Inc.)
- Microsoft
- General Electric
- Realidades Médicas Ltd.
- Siemens
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Obtenga acceso en línea al informe sobre la primera nube de inteligencia de mercado del mundo
- Panel de análisis de datos interactivo
- Panel de análisis de empresas para oportunidades con alto potencial de crecimiento
- Acceso de analista de investigación para personalización y consultas
- Análisis de la competencia con panel interactivo
- Últimas noticias, actualizaciones y análisis de tendencias
- Aproveche el poder del análisis de referencia para un seguimiento integral de la competencia
Metodología de investigación
La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan utilizando módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. La etapa incluye la obtención de información de mercado o datos relacionados a través de varias fuentes y estrategias. Incluye el examen y la planificación de todos los datos adquiridos del pasado con antelación. Asimismo, abarca el examen de las inconsistencias de información observadas en diferentes fuentes de información. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la participación de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de un analista o envíe su consulta.
La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica la extracción de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (experto en la industria). Los modelos de datos incluyen cuadrícula de posicionamiento de proveedores, análisis de línea de tiempo de mercado, descripción general y guía del mercado, cuadrícula de posicionamiento de la empresa, análisis de patentes, análisis de precios, análisis de participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.
Personalización disponible
Data Bridge Market Research es líder en investigación formativa avanzada. Nos enorgullecemos de brindar servicios a nuestros clientes existentes y nuevos con datos y análisis que coinciden y se adaptan a sus objetivos. El informe se puede personalizar para incluir análisis de tendencias de precios de marcas objetivo, comprensión del mercado de países adicionales (solicite la lista de países), datos de resultados de ensayos clínicos, revisión de literatura, análisis de mercado renovado y base de productos. El análisis de mercado de competidores objetivo se puede analizar desde análisis basados en tecnología hasta estrategias de cartera de mercado. Podemos agregar tantos competidores sobre los que necesite datos en el formato y estilo de datos que esté buscando. Nuestro equipo de analistas también puede proporcionarle datos en archivos de Excel sin procesar, tablas dinámicas (libro de datos) o puede ayudarlo a crear presentaciones a partir de los conjuntos de datos disponibles en el informe.