Mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico, por componente (hardware, software, servicios), modelo de implementación (nube, local), canal de distribución (fuera de línea, en línea), tipo de dispositivo (Head Up Display, Pantalla montada en la cabeza, proyector y pantalla de pared, dispositivos de seguimiento de gestos), tecnología (realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores, tecnología basada en el ojo cercano), aplicaciones (optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2D y 3D mejorados, visualizaciones, Modelado 3D, documentación, navegación), usuario final (comercio minorista y electrónico, TI y telecomunicaciones, automoción, aeroespacial y defensa, atención sanitaria, animación, viajes y turismo, energía, medios y entretenimiento, educación, construcción, juegos y deportes, banca ) - Tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029.
Análisis e información del mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico
La realidad aumentada y la realidad mixta han supuesto un nuevo cambio en la digitalización. Ahora es más fácil experimentar el mundo real estableciendo diferentes condiciones ambientales. La realidad aumentada y la realidad mixta tienen una amplia gama de aplicaciones, el crecimiento del mercado aumentó enormemente a medida que el uso de la realidad aumentada y la realidad mixta se hizo popular en los simuladores de conducción. La realidad aumentada y la realidad mixta brindan al conductor una sensación real de la carretera, las condiciones de conducción, los manuales del automóvil y el tráfico rodado, lo que ayuda a evitar accidentes en una etapa inicial de aprendizaje y prepara a los conductores para diversas situaciones. Estos atributos han llevado a un mayor uso de la realidad aumentada y la realidad mixta también en la defensa y el sector aeroespacial. El personal del ejército lo utilizó para entrenar en diversas condiciones, como salto en paracaídas, submarino, situaciones de combate y conducción en diversas condiciones ambientales.
Data Bridge Market Research analiza que se espera que el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico alcance el valor de 191.619,41 millones de dólares estadounidenses para 2029, con una tasa compuesta anual del 51,9% durante el período previsto. El segmento de hardware representa el segmento de componentes más grande en el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). El informe de mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico también cubre en profundidad el análisis de precios, el análisis de patentes y los avances tecnológicos.
Métrica de informe |
Detalles |
Período de pronóstico |
2022 a 2029 |
Año base |
2021 |
Años históricos |
2020 (Personalizable para 2019 - 2014) |
Unidades Cuantitativas |
Ingresos en millones de dólares, precios en dólares |
Segmentos cubiertos |
Por componente (hardware, software y servicios), modelo de implementación (en la nube y en las instalaciones), canal de distribución (fuera de línea, en línea), tipo de dispositivo (pantalla frontal, pantalla montada en la cabeza, proyector y pantalla de pared, dispositivos de seguimiento de gestos), tecnología (Realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores, tecnología basada en visión cercana), aplicación (optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2-D y 3-D mejorados, visualizaciones, modelado 3D, documentación, navegación), usuario final (comercio minorista y electrónico). Comercio, TI y Telecomunicaciones, Automoción, Aeroespacial y Defensa, Salud, Animación, Viajes y Turismo, Energía, Medios y Entretenimiento, Educación, Construcción, Juegos y Deportes, Banca) |
Países cubiertos |
China, Japón, Corea del Sur, Australia, India, Taiwán, Tailandia, Singapur, Malasia, Vietnam, Nueva Zelanda, Indonesia, Filipinas, resto de Asia Pacífico |
Actores del mercado cubiertos |
HP Development Company, LP, HTC Corporation, Autodesk Inc., Barco, Intel Corporation, PTC, Seiko Epson Corporation, Ultraleap Limited, ASUSTek Computer Inc., Dell, Google (una subsidiaria de Alphabet Inc.), Sony Corporation, Lenovo, Microsoft , SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD., Panasonic Corporation, RealWear, Inc., Magic Leap, Inc., EON Reality y TeamViewer, entre otros. |
Definición de mercado
La realidad aumentada es una tecnología que utiliza el entorno del usuario existente y superpone el contenido o la información digital o virtual sobre él para ofrecer una experiencia digital inmersiva en un entorno en tiempo real. Las aplicaciones de realidad aumentada se desarrollan en programas 3D especiales, que permiten a los desarrolladores integrar contenido contextual o digital con el mundo real en tiempo real. La realidad aumentada ofrece experiencias interactivas a través de múltiples modalidades sensoriales, incluidas la háptica, auditiva, visual, somatosensorial y más. La tecnología tiene una amplia gama de aplicaciones en las áreas de entretenimiento, formación y educación. Industrias como la manufacturera, la sanitaria y la logística, entre otras, se están centrando más en adoptar esta tecnología para aplicaciones de formación, mantenimiento, asistencia y seguimiento.
La realidad mixta simboliza la colisión controlada de las tendencias AR/VR e IoT. La realidad mixta (RM), también conocida como realidad híbrida, es la tecnología que se utiliza para fusionar mundos reales y virtuales y producir nuevos entornos y visualizaciones donde los objetos físicos y digitales coexisten e interactúan en tiempo real. La realidad mixta es un campo interdisciplinario que involucra gráficos por computadora, procesamiento de señales, aparición de computadoras, interfaces de usuario, computación móvil, computación portátil, visualización de información y diseño de pantallas y sensores. Los conceptos de realidad mixta están siendo adoptados cada vez más por diversas industrias, incluidas la automoción, la atención sanitaria y los entornos de oficina, entre otras.
Dinámica del mercado
Esta sección trata de comprender los impulsores, las ventajas, las oportunidades, las restricciones y los desafíos del mercado. Todo esto se analiza en detalle a continuación:
Conductores
- Creciente penetración de dispositivos inteligentes y servicios de Internet
Con la introducción de dispositivos inteligentes, la RA ha brindado valiosas oportunidades para que los minoristas atraigan a los consumidores, muestren sus productos y creen una ventaja competitiva, que se espera impulse significativamente el mercado de AR (realidad aumentada) y MR (realidad mixta) de Asia y el Pacífico. .
- Aumento de la adopción de la realidad aumentada por parte de los institutos educativos
La RA en la educación permite a los estudiantes adquirir conocimientos a través de imágenes ricas y la inmersión en la materia. Además, la tecnología del habla también atrae a los estudiantes al brindarles detalles completos sobre el tema en un formato de voz. Por lo tanto, el concepto de aprendizaje electrónico con AR se ha convertido en una estrategia esencial para recopilar información, que se espera que impulse significativamente el mercado de AR (realidad aumentada) y MR (realidad mixta) de Asia y el Pacífico.
- Mayor atención a los sistemas ciberfísicos
La realidad aumentada (AR) permite interacciones hombre-máquina intuitivas y eficientes entre humanos y CPMT (máquina herramienta ciberfísica). A medida que los sistemas de seguridad ciberfísica se basan en modelos y aprovechan la realidad aumentada, virtual o mixta, las brechas entre la capacitación, la planificación/análisis y las simulaciones de conciencia situacional desaparecen. A través de una interfaz contextual basada en modelos, los usuarios pueden experimentar una representación virtual de una instalación del mundo real.
- Más de avance tecnológico y digitalización
La continua convergencia de la digitalización en el mundo real y virtual se ha convertido en el principal factor de innovación y cambio en todos los sectores de nuestra economía. La tecnología de realidad aumentada (AR) se ha convertido en una de las tecnologías críticas de transformación digital en áreas industriales y no industriales. El auge de la realidad aumentada ha transformado vidas y operaciones diarias en tecnología, hotelería, atención médica y otros sectores. El uso de la realidad aumentada ayuda a los clientes a comprender el producto o servicio con mayor facilidad y les ayuda a tomar decisiones más fácilmente. Además, la realidad aumentada también puede ayudar a construir y mejorar la imagen de marca de la organización al brindar a los clientes una experiencia de compra perfecta.
Oportunidades
-
Mayor implementación de tecnología AR y MR en numerosas industrias
Las aplicaciones en diversos sectores industriales, especialmente en la industria de defensa, utilizan ampliamente la realidad aumentada y mixta. Se espera que cree oportunidades para el mercado de AR (realidad aumentada) y MR (realidad mixta) de Asia y el Pacífico.
Restricciones/Desafíos
- Regulaciones estrictas del gobierno para diversas organizaciones.
Los dispositivos y aplicaciones AR (realidad aumentada) y MR (realidad mixta) ya están sujetos a varias leyes y regulaciones que rigen la privacidad individual y los datos de los usuarios en todos los países. Sin embargo, el panorama regulatorio actual aborda solo algunos de los riesgos del uso de dispositivos de realidad aumentada. Los requisitos específicos complican la recopilación de datos necesaria para proporcionar experiencias inmersivas sólidas y seguras en todos los sectores.
Impacto de COVID-19 en el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico
COVID-19 tuvo un impacto importante en varias industrias, ya que casi todos los países han optado por el cierre de todas las instalaciones, excepto las que se ocupan del segmento de bienes esenciales. El gobierno ha tomado algunas medidas estrictas, como el cierre de instalaciones y la venta de bienes no esenciales, el bloqueo del comercio internacional y muchas más para evitar la propagación del COVID-19. Las únicas empresas que se enfrentan a esta situación de pandemia son los servicios esenciales a los que se les permite abrir y ejecutar los procesos.
El mayor uso de dispositivos basados en realidad aumentada ha brindado importantes oportunidades en medio de la pandemia de COVID-19. Aunque el poder adquisitivo de los consumidores se ha visto muy disminuido como resultado de la crisis económica inducida por el coronavirus, lo que ha provocado una disminución de los márgenes de beneficio de las organizaciones. Si bien muchos líderes y especialistas en marketing clave vieron signos de mejora con respecto a los últimos años, sigue siendo difícil determinar la situación real del mercado, ya que la demanda reprimida puede estar encubriendo un nivel intrínseco más bajo de demanda de dispositivos basados en AR. El aumento de las aplicaciones de realidad aumentada para teléfonos inteligentes, el aumento de la demanda de colaboración remota y los avances tecnológicos en las aplicaciones médicas son algunos de los factores que impulsan el crecimiento del mercado de realidad aumentada y realidad mixta.
Los fabricantes están tomando varias decisiones estratégicas para satisfacer la creciente demanda en el período COVID-19. Los jugadores participaron en actividades estratégicas como asociaciones, colaboraciones, adquisiciones y otras para mejorar la tecnología involucrada en el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). Con esto, las empresas traerán al mercado soluciones avanzadas y precisas. Además, las iniciativas gubernamentales para impulsar la digitalización en todas las industrias han llevado al crecimiento del mercado.
Desarrollos recientes
- En abril de 2021, Microsoft anunció un contrato del Pentágono con el ejército estadounidense para cascos de realidad aumentada para soldados por valor de 21.880 millones de dólares. Este HoloLens brindará a los soldados una visibilidad más eficiente, visión nocturna de próxima generación y conocimiento de la situación para cualquier guerra. Esto también ha ayudado a la empresa a trascender los límites tradicionales del espacio y el tiempo en el campo de la RA, ampliando así sus productos en el mercado.
- En julio de 2021, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. amplió sus ofertas sin contacto para los consumidores con un nuevo servicio habilitado de Realidad Aumentada (AR) para sus productos estrella. Con esto, los consumidores pueden experimentar virtualmente un producto en sus hogares, verificar las dimensiones del producto y hacer una selección informada con el servicio AR. Esto también ha ayudado a la empresa a ampliar su cartera de productos en el mercado de la realidad aumentada.
Alcance del mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico
El mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico está segmentado según el componente, el modelo de implementación, el canal de distribución, el tipo de dispositivo, la tecnología, la aplicación y el usuario final. El crecimiento entre estos segmentos lo ayudará a analizar los segmentos de escaso crecimiento en las industrias y brindará a los usuarios una valiosa descripción general del mercado e información sobre el mercado para ayudarlos a tomar decisiones estratégicas para identificar las aplicaciones principales del mercado.
Por componente
- Hardware
- Software
- Servicios
Según los componentes, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico se segmenta en hardware, software y servicios.
Por modelo de implementación
- En la premisa
- Nube
Sobre la base del modelo de implementación, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico se segmenta en local y en la nube.
Por canal de distribución
- Desconectado
- En línea
Según el tamaño de la organización, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico se segmenta en fuera de línea y en línea.
Por tipo de dispositivo
- Escritorio
- Encabezar pantalla
- Pantalla montada en la cabeza
- Proyector y pantalla de pared
- Dispositivos de seguimiento de gestos
Según el tipo de dispositivo, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico se ha segmentado en pantallas frontales, pantallas montadas en la cabeza, proyectores y pantallas de pared, y dispositivos de seguimiento de gestos.
Por tecnología
- Realidad Aumentada Móvil
- Tecnología basada en monitores
- Tecnología basada en el ojo cercano
Sobre la base de la tecnología, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico se ha segmentado en realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores y tecnología basada en el ojo cercano.
Por aplicación
- Banca, Servicios Financieros y Seguros (BFSI)
- Optimización del flujo de trabajo
- Colaboración en marketing
- 2-D y 3-D mejorados
- Visualizaciones
- Modelado 3D
- Documentación
- Navegación
Sobre la base de la aplicación, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico se ha segmentado en optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2-D y 3-D mejorados, visualizaciones, modelado 3D, documentación y navegación. .
Por usuario final
- Banca, Servicios Financieros y Seguros (BFSI)
- Venta minorista y comercio electrónico
- TI y telecomunicaciones
- Automotor
- Aeroespacial y defensa
- Cuidado de la salud
- Animación
- Viaje y Turismo
- Energía
- Medios y entretenimiento
- Educación
- Construcción
- Juegos y deportes
- Bancario
- Otros
Según el usuario final, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico se segmenta en comercio minorista y comercio electrónico, TI y telecomunicaciones, automoción, aeroespacial y defensa, atención sanitaria, viajes y turismo, energía, medios y entretenimiento, educación, construcción, juegos y deportes, banca y otros.
Análisis/Información Regional del Mercado de Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (MR) de Asia y el Pacífico
Se analiza el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico, y se proporcionan conocimientos y tendencias sobre el tamaño del mercado por país, componente, modelo de implementación, canal de distribución, tipo de dispositivo, tecnología, aplicación y usuario final como se menciona. arriba.
El mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico cubre países como China, Japón, Corea del Sur, Australia, India, Taiwán, Tailandia, Singapur, Malasia, Vietnam, Nueva Zelanda, Indonesia, Filipinas y el resto de Asia. Pacífico.
Se espera que China domine el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico para aumentar la adopción de soluciones basadas en la nube y mercados potenciales emergentes. Sin embargo, las estrictas regulaciones gubernamentales y el énfasis de las empresas en los aspectos de seguridad de los datos corporativos, especialmente en los países en desarrollo, incluidos India, Japón, China e Indonesia, han llevado al enorme crecimiento de la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta de Asia y el Pacífico. (MR) mercado.
La sección de países del informe de mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico también proporciona factores que impactan el mercado individual y cambios en las regulaciones en el mercado a nivel nacional que impactan las tendencias actuales y futuras del mercado. Datos como ventas nuevas, ventas de reemplazo, demografía del país, epidemiología de enfermedades y aranceles de importación y exportación son algunos de los indicadores importantes que se utilizan para pronosticar el escenario del mercado para países individuales. Además, se considera la presencia y disponibilidad de las marcas de Asia y el Pacífico y los desafíos que enfrentan debido a la competencia grande o escasa de las marcas locales y nacionales y el impacto de los canales de ventas al tiempo que se proporciona un análisis de pronóstico de los datos del país.
Panorama competitivo y cuota de mercado Análisis Realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR)
El panorama competitivo del mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico proporciona detalles del competidor. Los detalles incluidos son descripción general de la empresa, finanzas de la empresa, ingresos generados, potencial de mercado, inversión en investigación y desarrollo, nuevas iniciativas de mercado, presencia global, sitios e instalaciones de producción, capacidades de producción, fortalezas y debilidades de la empresa, lanzamiento de soluciones, ancho y alcance del producto, aplicación. dominio. Los puntos de datos anteriores solo están relacionados con el enfoque de las empresas en el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico.
Algunos de los principales actores que operan en el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de Asia y el Pacífico son HP Development Company, LP, HTC Corporation, Autodesk Inc., Barco, Intel Corporation, PTC, Seiko Epson Corporation, Ultraleap Limited. , ASUSTek Computer Inc., Dell, Google (una subsidiaria de Alphabet Inc.), Sony Corporation, Lenovo, Microsoft, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD., Panasonic Corporation, RealWear, Inc., Magic Leap, Inc., EON Reality, y TeamViewer entre otros.
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