21 nov 2019

Se espera que el mercado de soluciones sanitarias gamificadas crezca a una tasa compuesta anual del 54,81% en el período previsto de 2019 a 2026 debido a la creciente penetración de los teléfonos inteligentes.

 

Mercado de soluciones sanitarias gamificadas Se prevé que crezca un 54,81% entre 2019 y 2026 hasta un valor estimado de 21.714,84 millones de dólares para 2026, con factores como el alto costo de estos juegos y los problemas asociados con la participación de los usuarios a largo plazo que obstaculizan el crecimiento del mercado.

El mercado de soluciones de atención médica gamificada ha mostrado una importante tasa de adopción y preferencias de la región de Asia y el Pacífico, con países como Japón que utilizan tecnología de juegos para mejorar las condiciones de salud. Los crecientes casos de enfermedades crónicas y el aumento y avance de la infraestructura sanitaria aumentan la adopción y la tasa de demanda de soluciones sanitarias gamificadas.

Escenario de mercado de soluciones sanitarias gamificadas

Según Data Bridge Market Research, el mercado de soluciones sanitarias gamificadas en las regiones en desarrollo está experimentando un crecimiento en términos de su tasa de adopción, debido a la creciente adopción de modelos gamificados en la industria sanitaria y a la creciente penetración de los teléfonos inteligentes. También se espera que la creciente urbanización e industrialización mejore el crecimiento del mercado. Por otro lado, la creciente conciencia sobre la salud personal, el creciente número de aplicaciones de bienestar y salud y el creciente uso de la gamificación para la prevención del VIH y el ébola son los factores que afectarán el mercado de soluciones de atención médica gamificada en el período previsto de 2019 a 2026.

Ahora la pregunta es ¿cuáles son las regiones a las que deberían dirigirse los actores del mercado de soluciones sanitarias gamificadas? Data Bridge Market Research ha pronosticado que los líderes del mercado se dirigirán a las regiones en desarrollo de Asia-Pacífico y Medio Oriente y África para ayudarlos a lograr un mejor volumen de generación de ingresos.

El mercado de soluciones de atención médica gamificadas se está volviendo más competitivo cada año y las soluciones empresariales son actualmente el producto más grande del mercado para el período previsto de 2019 a 2026. El nuevo informe de Data Bridge Market Research destaca los principales factores y oportunidades de crecimiento en el mercado de soluciones de atención médica gamificadas.

Para obtener más análisis sobre el mercado de soluciones sanitarias gamificadas, solicite una reunión informativa con nuestros analistas. https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-gamified-healthcare-solutions-market

Desarrollos del mercado de soluciones de atención médica gamificadas en 2019

TrialCard Incorporated anunció la adquisición de Mango Health en septiembre de 2019. Esta adquisición ayudará a la empresa a mejorar sus ofertas actuales de TrialCard proporcionándoles las soluciones tecnológicas más avanzadas y más recientes que ayudarán a reducir el número de pacientes en riesgo al brindar un enfoque más optimizado de participación en la atención médica. en pacientes

Abbott anunció el lanzamiento de su servicio de salud digital para la región de la India en el marco de su “programa global a:care” en marzo de 2019. La “plataforma a:care” ofrece a consumidores como médicos, clínicos y otros consumidores los servicios y la información necesarios para lograr una mayor calidad de los servicios sanitarios. Esta plataforma no sólo mejora la calidad y la eficiencia de los sistemas sanitarios, sino que también mejora la dependencia y la carga de los centros sanitarios a nivel mundial.

Alcance del mercado de soluciones sanitarias gamificadas

El Mercado global de soluciones sanitarias gamificadas está segmentado según países en EE. UU., Canadá, México, Brasil, Argentina, resto de América del Sur, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, resto de Europa, China, Japón. , India, Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, Resto de Medio Oriente y África.

Todos los análisis basados ​​en países del mercado de soluciones sanitarias gamificadas se analizan en mayor profundidad en función de la máxima granularidad para una mayor segmentación. El mercado de soluciones sanitarias gamificadas está segmentado según el producto en soluciones empresariales y soluciones basadas en el consumidor. Según el tipo, el mercado de soluciones sanitarias gamificadas se segmenta en juegos casuales, juegos serios y juegos de ejercicio. El mercado de soluciones sanitarias gamificadas también está segmentado en función de aplicaciones como gestión del fitness, formación médica, gestión de medicamentos y fisioterapia.

Las soluciones sanitarias gamificadas se describen como la introducción de tecnología gamificada para los sistemas sanitarios. Esta tecnología mejora los niveles de facilidad con la que los consumidores pueden operar estas soluciones de atención médica y actúa como un motivador para los consumidores debido a su interfaz de usuario altamente interactiva. Esta tecnología integra tecnologías muy atractivas, como sistemas de recompensa, sistemas de revisión y sistemas de revisión de retroalimentación para mejorar la tasa de adopción de los sistemas de atención médica.

Para saber más sobre el estudio https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-gamified-healthcare-solutions-market

Indicadores clave cubiertos en las tendencias y pronóstico de la industria del mercado de soluciones de atención médica gamificadas para 2026

  • Tamaño del mercado de soluciones sanitarias gamificadas
  • Nuevos volúmenes de ventas del mercado de soluciones sanitarias gamificadas
  • Volúmenes de ventas de reemplazo del mercado de soluciones de atención médica gamificadas
  • Base instalada de soluciones de atención médica gamificadas
  • Mercado de soluciones sanitarias gamificadas por marcas
  • Volúmenes de procedimientos de mercado de soluciones sanitarias gamificadas
  • Análisis de precios de productos de mercado de soluciones sanitarias gamificadas
  • Cuotas de mercado de soluciones sanitarias gamificadas en diferentes regiones
  • Soluciones gamificadas para el cuidado de la salud Desarrollos recientes para los competidores del mercado
  • Próximas aplicaciones del mercado de soluciones sanitarias gamificadas
  • Estudio de innovadores del mercado de soluciones sanitarias gamificadas

Competidores clave del mercado cubiertos en el informe

  • Laboratorios interactivos mentales, Inc.
  • Ayogo, Bunchball inc.
  • Cada movimiento, Inc.
  • Fitbit, Inc.
  • alboroto salud inc
  • Maxilar
  • SALUD DEL MANGO
  • microsoft
  • Nike, Inc.
  • Rally Salud, Inc.
  • Salud de reflexión
  • SuperBetter, LLC.
  • Welltok, Inc.

Arriba están los actores clave cubiertos en el informe. Para conocer una lista más exhaustiva de soluciones de atención médica gamificadas, contáctenos. https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-gamified-healthcare-solutions-market

Metodología de investigación: global Soluciones de atención médica gamificadas Mercado

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan mediante módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. Los datos del mercado se analizan y pronostican utilizando modelos estadísticos y coherentes del mercado. Además, el análisis de la cuota de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. Para obtener más información, solicite una llamada de analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica extracción de datos, análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y validación primaria (experto de la industria). Aparte de esto, los modelos de datos incluyen una cuadrícula de posicionamiento de proveedores, un análisis de la línea de tiempo del mercado, una descripción general y guía del mercado, una cuadrícula de posicionamiento de la empresa, un análisis de la participación de mercado de la empresa, estándares de medición, un análisis de arriba a abajo y un análisis de la participación de los proveedores. Para saber más sobre la metodología de investigación, envíe una consulta para hablar con nuestros expertos de la industria.

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