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Nordamerikanischer Markt für Gaming-Lenkräder – Branchentrends und Prognose bis 2030

Halbleiter und Elektronik

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Nordamerikanischer Markt für Gaming-Lenkräder – Branchentrends und Prognose bis 2030

  • Halbleiter und Elektronik
  • Nächster Bericht
  • Juli 2023
  • Nordamerika
  • 350 Seiten
  • Anzahl Tische: 220
  • Anzahl der Figuren: 60

Nordamerikanischer Markt für Gaming-Lenkräder – Branchentrends und Prognose bis 2030

Marktgröße in Milliarden USD

CAGR: % Diagram

Diagram Prognosezeitraum 2022–2030
Diagram Marktgröße (Basisjahr) 427,29 USD Millionen USD
Diagram Marktgröße (Prognosejahr) 745,06 Mio. USD
Diagram CAGR %

Nordamerikanischer Markt für Gaming-Lenkräder, nach Gewicht (2,1–4,0 kg, 4,1–6,0 kg, 6,1–8,0 kg, 0–2,0 kg, mehr als 8,0 kg), Kupplungspedal (mit Kupplungspedal, ohne Kupplungspedal), Vertriebskanal (online, offline) – Branchentrends und Prognose bis 2030.

North America Gaming Steering Wheels Market

Marktanalyse und Größe für Gaming-Lenkräder in Nordamerika

Der nordamerikanische Markt für Gaming-Lenkräder ist nach Gewicht, Kupplungspedal und Vertriebskanal segmentiert. Das Wachstum zwischen den Segmenten hilft Ihnen bei der Analyse von Wachstumsnischen und Strategien zur Marktbearbeitung und bestimmt Ihre wichtigsten Anwendungsbereiche und die Unterschiede in Ihren Zielmärkten.

Data Bridge Market Research analysiert, dass der nordamerikanische Markt für Gaming-Lenkräder, der im Jahr 2022 427,29 Millionen USD betrug, bis 2030 auf 745,06 Millionen USD ansteigen wird und im Prognosezeitraum voraussichtlich eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 8,4 % aufweisen wird. Dies zeigt den Marktwert. „Mit Kupplungspedal“ dominiert das Typensegment des nordamerikanischen Marktes für Gaming-Lenkräder, da ein Gaming-Lenkrad über ein Kupplungspedal verfügt, das ein intensiveres und realistischeres Fahrerlebnis bietet. Gamer, die Renn- oder Simulationsspiele mögen, bevorzugen dieses Segment möglicherweise, da es ihnen ermöglicht, das Gefühl nachzubilden, ein echtes Fahrzeug mit manueller Schaltung zu fahren. Neben Einblicken in Marktszenarien wie Marktwert, Wachstumsrate, Segmentierung, geografische Abdeckung und wichtige Akteure enthalten die von Data Bridge Market Research kuratierten Marktberichte auch eingehende Expertenanalysen, geografisch dargestellte Produktion und Kapazität nach Unternehmen, Netzwerklayouts von Distributoren und Partnern, detaillierte und aktualisierte Preistrendanalysen und Defizitanalysen von Lieferkette und Nachfrage.

Marktumfang und -segmentierung für Gaming-Lenkräder in Nordamerika

Berichtsmetrik

Einzelheiten

Prognosezeitraum

2023 bis 2030

Basisjahr

2022

Historische Jahre

2021

Quantitative Einheiten

Umsatz in Mio. USD, Mengen in Einheiten, Preise in USD

Abgedeckte Segmente

Gewicht (2,1–4,0 kg, 4,1–6,0 kg, 6,1–8,0 kg, 0–2,0 kg, über 8,0 kg), Kupplungspedal (mit Kupplungspedal, ohne Kupplungspedal), Vertriebskanal (online, offline)

Abgedeckte Länder

USA, Kanada und Mexiko

Abgedeckte Marktteilnehmer

Logitech (Schweiz), Thrustmaster (Frankreich), Fanatec (Deutschland), Hori (Japan), Mad Catz (USA), SteelSeries (Dänemark), Guillemot Corporation (Frankreich), Razer (USA), PDP Gaming (USA), Nacon (Frankreich), Subsonic (Frankreich), Gioteck (Großbritannien), HORI USA (USA), Speedlink (Deutschland), CronusMax (USA)

Marktchancen

  • Steigende Popularität von Renn- und Simulationsspielen
  • Zunehmender technologischer Fortschritt
  • Ausbau der Online-Vertriebskanäle

Marktdefinition

Der nordamerikanische Markt für Gaming-Lenkräder bezieht sich auf die Branche, die die Herstellung, den Vertrieb und den Verkauf von Gaming-Peripheriegeräten umfasst, die speziell für die Simulation von Lenkradsteuerungen in Videospielen entwickelt wurden. Gaming-Lenkräder sind Eingabegeräte, die Spielern ein intensiveres und realistischeres Fahrerlebnis ermöglichen, indem sie physische Lenkkontrolle, Force Feedback und zusätzliche Funktionen wie Pedale, Tasten und Gangschaltung bieten. Der Markt umfasst verschiedene Arten von Gaming-Lenkrädern, von Einsteigermodellen bis hin zu High-End-Modellen in Profiqualität, die den vielfältigen Bedürfnissen und Vorlieben der Spieler in der nordamerikanischen Region gerecht werden.

Marktdynamik für Gaming-Lenkräder in Nordamerika

Treiber

  • Wachsender eSport und kompetitives Gaming

Der Aufstieg von eSport und kompetitives Gaming in Nordamerika hat zu einer höheren Nachfrage nach professioneller Gaming-Peripherie, einschließlich Lenkrädern, geführt. Wettkampfspieler und eSports-Enthusiasten bevorzugen oft Gaming-Lenkräder, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen und ihre Leistung in Renn- und Rennspieltiteln zu verbessern.

  • Erhöhung des verfügbaren Einkommens der Verbraucher

Das Wachstum des verfügbaren Einkommens der Verbraucher in Nordamerika ermöglicht höhere Ausgaben für Gaming-Zubehör. Gaming-Lenkräder gelten als Premium-Zubehör und mit der steigenden Kaufkraft der Gamer wird die Nachfrage nach hochwertigen und funktionsreichen Gaming-Lenkrädern voraussichtlich steigen.

  • Plattformübergreifende Kompatibilität

Gaming-Lenkräder, die mit mehreren Plattformen kompatibel sind, darunter PC, Xbox, PlayStation und Nintendo, sprechen eine breitere Verbraucherbasis an. Da Gamer unterschiedliche Spielsysteme verwenden, ist die Möglichkeit, ein einziges Lenkrad auf verschiedenen Plattformen zu verwenden, ein wichtiger Treiber für das Marktwachstum.

Gelegenheiten

  • Steigende Popularität von Renn- und Simulationsspielen

Die wachsende Popularität von Renn- und Simulationsspielen unter Gamern in Nordamerika bietet dem Markt für Gaming-Lenkräder große Chancen. Da immer mehr Gamer ein immersives und realistisches Fahrerlebnis suchen, wird die Nachfrage nach hochwertigen Lenkrädern voraussichtlich steigen.

Beschränkungen

  • Hohe Kosten für Gaming-Lenkräder

Gaming-Lenkräder, insbesondere High-End-Modelle mit erweiterten Funktionen, können relativ teuer sein. Die hohen Kosten von Gaming-Lenkrädern können ihre Zugänglichkeit für eine breitere Verbraucherbasis einschränken, insbesondere für preisbewusste Gamer, die sich möglicherweise für günstigere Alternativen entscheiden oder bei herkömmlichen Gaming-Controllern bleiben.

Herausforderungen

  • Konkurrenz durch alternative Gaming-Controller

Der Markt für Gaming-Lenkräder steht in Konkurrenz zu alternativen Gaming-Controllern wie Gamepads, Joysticks und bewegungsbasierten Controllern. Diese alternativen Eingabegeräte bieten ein anderes Spielerlebnis und könnten Gamer ansprechen, die andere Spielgenres als Renn- und Simulationsspiele bevorzugen.

Dieser Marktbericht für Gaming-Lenkräder in Nordamerika enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Optimierung der Wertschöpfungskette, Marktanteilen, dem Einfluss inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Markt für Frequenzumrichter zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um ein Analyst Briefing zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.

Kürzliche Entwicklungen

  • Im August 2021 bereitet sich Thrustmaster, ein führender Akteur auf dem Markt für Lenkradperipheriegeräte, darauf vor, mit der Einführung neuer Geräte seinen Wettbewerbsvorteil zurückzugewinnen. Zu den kommenden Veröffentlichungen gehören ein Rennpedal-Set für PC, PlayStation und Xbox, ein Hybrid Drive Wheel-Paket für PC, PS4, PS5 und Xbox sowie eine Direct Drive Racing Wheel Base für PC. Thrustmaster möchte mit diesen neuen Angeboten eine breite Palette von Spielern ansprechen und ihre Rennsimulationserlebnisse verbessern.
  • Im November 2020 stellte Logitech das G923 vor, eine verbesserte Version des beliebten G920-Lenkrads mit Lederpolsterung und polierten Metallpedalen. Das herausragende Merkmal ist das Trueforce-Force-Feedback-System, das durch Ton und Vibration realistische Reaktionen liefert. Ausgestattet mit Schalthebeln und einer Geschwindigkeitsbegrenzungsanzeige soll das G923 das Eintauchen in das Spiel verbessern, während seine progressiven Bremspedale zusätzlich zu einem lebensechten Fahrerlebnis beitragen. Das neueste Angebot von Logitech richtet sich an Gamer, die bei ihren Rennsimulationen mehr Realismus und Leistung suchen.

Marktumfang für Gaming-Lenkräder in Nordamerika

Der nordamerikanische Markt für Gaming-Lenkräder ist nach Gewicht, Kupplungspedal und Vertriebskanal segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen bei der Analyse schwacher Wachstumssegmente in den Branchen und bietet den Benutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen bei der strategischen Entscheidungsfindung zur Identifizierung der wichtigsten Marktanwendungen helfen.

Gewicht

  • 2,1-4,0 kg
  • 4,1-6,0 kg
  • 6,1-8,0 kg
  • 0-2,0 kg
  • Mehr als 8,0 kg

Kupplungspedal

  • Mit Kupplungspedal
  • Ohne Kupplungspedal

Vertriebsweg

  • Online
  • Offline

Nordamerika Gaming-Lenkräder Markt – Länderanalyse/Einblicke

Der nordamerikanische Markt für Gaming-Lenkräder wird analysiert und es werden Einblicke in die Marktgröße und Trends nach Land, Gewicht, Kupplungspedal und Vertriebskanal bereitgestellt, wie oben angegeben.

Die im Marktbericht für Gaming-Lenkräder in Nordamerika abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko.

Die USA werden voraussichtlich den nordamerikanischen Markt für Gaming-Lenkräder dominieren, da die Vereinigten Staaten eine robuste Gaming-Industrie mit einer großen Basis begeisterter Gamer haben. Das Land ist die Heimat zahlreicher Gaming-Enthusiasten, die aktiv an einer Vielzahl von Gaming-Genres teilnehmen, darunter Renn- und Simulationsspiele, für die häufig Gaming-Lenkräder erforderlich sind. Kanada ist das am schnellsten wachsende Land auf dem nordamerikanischen Markt für Gaming-Lenkräder, da Kanada eine wachsende Zahl von Gaming-Enthusiasten hat, die aktiv an verschiedenen Gaming-Plattformen beteiligt sind. Die steigende Popularität von Gaming im Land schafft ein förderliches Umfeld für das Wachstum des Marktes für Gaming-Lenkräder.

Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch einzelne marktbeeinflussende Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie die Analyse der nachgelagerten und vorgelagerten Wertschöpfungskette, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung einer Prognoseanalyse der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit nordamerikanischer Marken und die Herausforderungen berücksichtigt, die sich aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken, der Einfluss inländischer Zölle und Handelsrouten ergeben.

Wettbewerbsumfeld und Analyse der Marktanteile von Gaming-Lenkrädern in Nordamerika

Die Wettbewerbslandschaft des nordamerikanischen Marktes für Gaming-Lenkräder liefert Einzelheiten zu den Wettbewerbern. Zu den enthaltenen Einzelheiten gehören Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, Präsenz in Nordamerika, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang sowie Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den nordamerikanischen Markt für Gaming-Lenkräder.

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem nordamerikanischen Markt für Gaming-Lenkräder zählen:

  • Logitech (Schweiz)
  • Thrustmaster (Frankreich)
  • Fanatec (Deutschland)
  • Hori (Japan)
  • Mad Catz (Vereinigte Staaten)
  • SteelSeries (Dänemark)
  • Guillemot Corporation (Frankreich)
  • Razer (Vereinigte Staaten)
  • PDP Gaming (Vereinigte Staaten)
  • Nacon (Frankreich)
  • Subsonic (Frankreich)
  • Gioteck (Vereinigtes Königreich)
  • HORI USA (Vereinigte Staaten)
  • Speedlink (Deutschland)
  • CronusMax (Vereinigte Staaten)


Artikelnummer-

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Forschungsmethodik:

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalysen und Schlüsseltrendanalysen die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder hinterlassen Sie Ihre Anfrage.

Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören Vendor Positioning Grid, Marktzeitlinienanalyse, Marktübersicht und -leitfaden, Company Positioning Grid, Patentanalyse, Preisanalyse, Unternehmensmarktanteilsanalyse, Messstandards, Global versus Regional und Vendor Share Analysis. Um mehr über die Forschungsmethode zu erfahren, senden Sie eine Anfrage, um mit unseren Branchenexperten zu sprechen.

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Anpassung verfügbar:

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen im Bereich der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu Ergebnissen klinischer Studien, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und der Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien durchgeführt werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten benötigen, und zwar in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

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HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Der nordamerikanische Markt für Gaming-Lenkräder wird bis 2030 einen Wert von 745,06 Millionen US-Dollar haben.
Die Wachstumsrate des nordamerikanischen Marktes für Gaming-Lenkräder beträgt im Prognosezeitraum 8,4 %.
Der wachsende eSport und das wettkampforientierte Gaming, das steigende verfügbare Einkommen der Verbraucher sowie die plattformübergreifende Kompatibilität sind die Wachstumstreiber des nordamerikanischen Marktes für Gaming-Lenkräder.
Gewicht, Kupplungspedal und Vertriebskanal sind die Faktoren, auf denen die Marktforschung für Gaming-Lenkräder in Nordamerika basiert.
Logitech hat das G923 vorgestellt, eine verbesserte Version des beliebten G920-Lenkrads mit Lederpolsterung und polierten Metallpedalen, und Thrustmaster, ein führender Anbieter auf dem Markt für Lenkradperipheriegeräte, bereitet sich darauf vor, mit der Einführung neuer Geräte seinen Wettbewerbsvorteil zurückzugewinnen. Dabei handelt es sich um die neuesten Entwicklungen auf dem nordamerikanischen Markt für Gaming-Lenkräder.

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