Globaler Markt für Video-Streaming-Software – Branchentrends und Prognose bis 2028

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Globaler Markt für Video-Streaming-Software – Branchentrends und Prognose bis 2028

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • Jul 2021
  • Global
  • 350 Seiten
  • Anzahl der Tabellen: 60
  • Anzahl der Abbildungen: 220

Global Video Streaming Software Market

Marktgröße in Milliarden USD

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 1,563.65 Billion 2021 2028
Diagramm Prognosezeitraum
2022 –2028
Diagramm Marktgröße (Basisjahr)
MILLIONEN USD
Diagramm Marktgröße (Prognosejahr)
USD 1,563.65 Billion
Diagramm CAGR
%
Diagramm Wichtige Marktteilnehmer
  • Brightcove
  • IBM
  • Kollective Technology
  • Ooyala
  • Panopto

>Globaler Markt für Video-Streaming-Software, nach Lösung (Transkodierung und -Verarbeitung, Videomanagement, Videobereitstellung und -verteilung, Videoanalyse, Videosicherheit, Sonstiges), Service (Professionelle Dienste, Managed Services), Streaming-Typ ( Live-Streaming , Video-on-Demand-Streaming, Video-Streaming-Softwareagenturen, Direktreiseanbieter), Bereitstellungstyp (Cloud, Vor Ort), Vertikal (Rundfunkanstalten, Betreiber, Medien, BFSI, Bildung, Gesundheitswesen, Regierung, Sonstiges) und Land (USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, Restliches Südamerika, Deutschland, Italien, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Niederlande, Belgien, Schweiz, Türkei, Russland, Restliches Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher asiatisch-pazifischer Raum, Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika) Branchentrends und Prognose bis 2028 

Markt für Video-Streaming-SoftwareMarktanalyse und Einblicke: Globaler Markt für Video-Streaming-Software

Der Markt für Video-Streaming-Software wird im Prognosezeitraum von 2021 bis 2028 voraussichtlich ein Marktwachstum von 20,35 % verzeichnen. Der Bericht von Data Bridge Market Research zum Markt für Video-Streaming-Software bietet Analysen und Erkenntnisse zu den verschiedenen Faktoren, die voraussichtlich im gesamten Prognosezeitraum vorherrschen werden, und gibt Aufschluss über ihre Auswirkungen auf das Marktwachstum. Die zunehmende Akzeptanz von Mobiltelefonen aufgrund des zunehmenden Trends zu Social-Media-Plattformen beschleunigt das Wachstum des Marktes für Video-Streaming-Software.

Video-Streaming-Software kann als Software definiert werden, die speziell für die Übertragung von Dokumenten an Verbraucher über das Internet entwickelt wurde. Die Kunden müssen die Datei nicht herunterladen und dann abspielen, die Software verhindert diesen Vorgang.

Wichtige Faktoren, die das Wachstum des Marktes für Video-Streaming-Software im Prognosezeitraum ankurbeln dürften, sind die zunehmende Verbreitung von Mobilgeräten und Internetkunden. Darüber hinaus wird erwartet, dass die technologischen Entwicklungen in der digitalen Medienbranche das Wachstum des Marktes für Video-Streaming-Software weiter vorantreiben. Auch die steigende Nachfrage nach Transkodierung, um Videos an möglichst viele Endnutzer zu liefern, wird das Wachstum des Marktes für Video-Streaming-Software voraussichtlich abfedern. Andererseits werden der Anstieg der Preise für die Inhaltserstellung und die Gefahr der Inhaltspiraterie das Wachstum des Marktes für Video-Streaming-Software im Prognosezeitraum voraussichtlich weiter behindern.

Darüber hinaus werden die zunehmende Bevorzugung von Online-Streaming-Diensten gegenüber herkömmlichem Fernsehen und die Optimierung der Netzwerkbandbreite in den kommenden Jahren weitere potenzielle Wachstumschancen für den Markt für Video-Streaming-Software bieten. Die zunehmende Bedrohung der Sicherheit und Privatsphäre von Videoinhalten könnte das Wachstum des Marktes für Video-Streaming-Software in naher Zukunft jedoch weiter gefährden.

Dieser Marktbericht für Video-Streaming-Software enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierungen, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Markt für Video-Streaming-Software zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research , um einen Analystenbericht zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.

Video-Streaming-Software – Marktumfang und Marktgröße

Der Markt für Video-Streaming-Software ist nach Lösung, Service, Streaming-Typ, Bereitstellungstyp und Branche segmentiert. Das Wachstum zwischen den Segmenten hilft Ihnen bei der Analyse von Wachstumsnischen und Strategien zur Marktbearbeitung und zur Bestimmung Ihrer wichtigsten Anwendungsbereiche und der Unterschiede in Ihren Zielmärkten.    

  • Auf der Grundlage der Lösung ist der Markt für Video-Streaming-Software in die Bereiche Transkodierung und Verarbeitung, Videoverwaltung, Videobereitstellung und -verteilung, Videoanalyse, Videosicherheit und Sonstiges segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Dienstes ist der Markt für Video-Streaming-Software in professionelle Dienste und Managed Services unterteilt. Professionelle Dienste sind weiter unterteilt in Beratungsdienste, Integrations- und Bereitstellungsdienste sowie Schulungs- und Supportdienste.
  • Auf der Grundlage des Streaming-Typs ist der Markt für Video-Streaming-Software in Live-Streaming, Video-on-Demand-Streaming, Video-Streaming-Softwareagenturen und Direktreiseanbieter segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Bereitstellungsart ist der Markt für Video-Streaming-Software in Cloud und On-Premises segmentiert.
  • Auf vertikaler Basis ist der Markt für Video-Streaming-Software in Rundfunkanstalten, Betreiber, Medien, BFSI , Bildung, Gesundheitswesen, Regierung und andere segmentiert.

Video-Streaming-Software Markt – Länderebene Analyse

Der Markt für Video-Streaming-Software wird analysiert und Informationen zu Marktgröße und Volumen werden wie oben angegeben nach Land, Lösung, Dienst, Streaming-Typ, Bereitstellungstyp und Branche bereitgestellt.    

Die im Marktbericht für Video-Streaming-Software abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Brasilien, Argentinien und der Rest von Südamerika als Teil von Südamerika, Deutschland, Italien, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Niederlande, Belgien, Schweiz, Türkei, Russland, Rest von Europa in Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Rest von Asien-Pazifik (APAC) in Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Rest von Nahem Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA).

Nordamerika dominiert den Markt für Video-Streaming-Software aufgrund der Cloud-basierten Streaming-Dienste. Darüber hinaus werden der Anstieg des Live-Video-Streamings und die beträchtlichen Ausgaben für Spiele und Unterhaltung das Wachstum des Marktes für Video-Streaming-Software in der Region im Prognosezeitraum weiter ankurbeln. Im asiatisch-pazifischen Raum wird aufgrund der zunehmenden Nutzung von Mobiltelefonen und Tablets ein deutliches Wachstum des Marktes für Video-Streaming-Software erwartet.

Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalysen, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung von Prognoseanalysen der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.                      

Wettbewerbsumfeld und Video-Streaming-Software Marktanteilsanalyse

Die Wettbewerbslandschaft auf dem Markt für Video-Streaming-Software liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, regionale Präsenz, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den Markt für Video-Streaming-Software.

Die wichtigsten Akteure, die im Bericht zum Markt für Video-Streaming-Software behandelt werden, sind Brightcove Inc., IBM, Kollective Technology, Inc., Ooyala, Inc., Panopto, Plantronics, Inc., Qumu Enterprise Video, Sonic Foundry, Vbrick, Wowza Media Systems, LLC, Vimeo, Inc., Muvi LLC, Apple Inc., Microsoft Corporation, Twitch Interactive, Inc., Southern Cross Media Group Limited, StudioCoast Pty Ltd., Telestream, LLC, Haivision, SproutVideo sowie andere inländische und internationale Akteure. Marktanteilsdaten sind für die Regionen weltweit, Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik (APAC), Naher Osten und Afrika (MEA) und Südamerika separat verfügbar. DBMR-Analysten verstehen die Wettbewerbsstärken und erstellen für jeden Wettbewerber separat eine Wettbewerbsanalyse.


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Forschungsmethodik

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.

Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.

Anpassung möglich

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

Häufig gestellte Fragen

Der Markt ist basierend auf Globaler Markt für Video-Streaming-Software, nach Lösung (Transkodierung und -Verarbeitung, Videomanagement, Videobereitstellung und -verteilung, Videoanalyse, Videosicherheit, Sonstiges), Service (Professionelle Dienste, Managed Services), Streaming-Typ ( Live-Streaming , Video-on-Demand-Streaming, Video-Streaming-Softwareagenturen, Direktreiseanbieter), Bereitstellungstyp (Cloud, Vor Ort), Vertikal (Rundfunkanstalten, Betreiber, Medien, BFSI, Bildung, Gesundheitswesen, Regierung, Sonstiges) und Land (USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, Restliches Südamerika, Deutschland, Italien, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Niederlande, Belgien, Schweiz, Türkei, Russland, Restliches Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher asiatisch-pazifischer Raum, Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika) Branchentrends und Prognose bis 2028  segmentiert.
Die Größe des Globaler Markt wurde im Jahr 2021 auf 0.00 USD Billion USD geschätzt.
Der Globaler Markt wird voraussichtlich mit einer CAGR von 20.35% im Prognosezeitraum 2022 bis 2028 wachsen.
Die Hauptakteure auf dem Markt sind , Brightcove , IBM , Kollective Technology , Ooyala , Panopto , Plantronics , Qumu Enterprise Video , Sonic Foundry , Vbrick , Wowza Media Systems LLC , Vimeo , Muvi LLC , Apple , Microsoft Corporation , Twitch Interactive , Southern Cross Media Group Limited , StudioCoast Pty , Telestream LLC , Haivision , SproutVideo ,.
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