Globaler Video-Streaming-Markt – Branchentrends und Prognose bis 2028

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Globaler Video-Streaming-Markt – Branchentrends und Prognose bis 2028

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • Nov 2021
  • Global
  • 350 Seiten
  • Anzahl der Tabellen: 220
  • Anzahl der Abbildungen: 60

Global Video Streaming Market

Marktgröße in Milliarden USD

CAGR :  % Diagram

Diagramm Prognosezeitraum
2021 –2028
Diagramm Marktgröße (Basisjahr)
USD 6,231.24 Million
Diagramm Marktgröße (Prognosejahr)
USD 26,793.19 Million
Diagramm CAGR
%
Diagramm Wichtige Marktteilnehmer
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>Globaler Markt für Video-Streaming, nach Typ (Live-Video-Streaming und nichtlineares Video-Streaming), nach Lösung (Internet Protocol TV, Over-the-Top (OTT) und Pay-TV), nach Plattform (Spielkonsolen, Laptops und Desktops, Smartphones und Tablets und Smart-TV), nach Service (Beratung, Management-Dienste und Schulung und Support), Modell (Werbung, Vermietung und Abonnement), Bereitstellungstyp (Cloud und vor Ort), Endbenutzer (Unternehmen und Verbraucher), Land (USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, restliches Südamerika, Deutschland, Frankreich, Italien, Großbritannien, Belgien, Spanien, Russland, Türkei, Niederlande, Schweiz, restliches Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, restlicher asiatisch-pazifischer Raum, Vereinigte Arabische Emirate, Saudi-Arabien, Ägypten, Südafrika, Israel, restlicher Naher Osten und Afrika), Branchentrends und Prognose bis 2028.

Video-Streaming-Markt

Marktanalyse und Einblicke : Globaler Video-Streaming-Markt

Der Anstieg der Nutzung von Mobiltelefonen  , die wachsende Popularität von sozialen Medien und OTT-Plattformen, insbesondere in den Entwicklungsländern, und die steigende Vorliebe für Online-Videospiele sind die Hauptfaktoren, die zum Wachstum des Video-Streaming-Marktes beitragen. Data Bridge Market Research analysiert, dass der Video-Streaming-Markt im Prognosezeitraum 2021–2028 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 20,0 % aufweisen wird. Daher würde der Wert des Video-Streaming-Marktes, der im Jahr 2020 6.231,24 Millionen USD betrug, bis 2028 auf 26.793,19 Millionen USD steigen.

Schon der Name macht deutlich, dass Video-Streaming Medien-Streaming ist, das der Zuschauer mithilfe des Internets genießt und erlebt. Beim Video-Streaming kann man Videos wie Filme oder Serien genießen, ohne sie herunterladen zu müssen. Video-Streaming ist eine Bereitstellungsmethode für Inhalte, die kontinuierlich bereitgestellt und konsumiert werden.

Der zunehmende Fokus auf technologische Fortschritte und die zunehmende Verbreitung von Hochgeschwindigkeitsinternet werden sich als die wichtigsten treibenden Faktoren für das Marktwachstum herausstellen. Der Anstieg der Anzahl von OTT-Plattformen, der zunehmende Fokus auf die Transkodierung, um Videos an möglichst viele Endbenutzer zu liefern, die zunehmende Digitalisierung der Wirtschaft und der Anstieg der Anwendung im Bildungssektor werden das Wachstum des Marktes weiter vorantreiben.

Der Mangel an qualifizierten Arbeitskräften und technologischem Know-how in unterentwickelten und sich entwickelnden Volkswirtschaften wird jedoch das Wachstum des Marktes hemmen. Wachsende Bedenken hinsichtlich der Gefährdung der Sicherheit und Privatsphäre von Videoinhalten sowie das Fehlen einer starken Netzwerkinfrastruktur in Entwicklungsländern werden das Marktwachstum erneut bremsen. Auch Latenz- und Zuverlässigkeitsprobleme werden das Marktwachstum hemmen.

Dieser Bericht zum Videostreaming-Markt enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierungen, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Videostreaming-Markt zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um einen Analystenbericht zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.

Globaler Video-Streaming-Marktumfang und Marktgröße

Der Videostreaming-Markt ist nach Typ, Lösung, Plattform, Service, Modell, Bereitstellungstyp und Endbenutzer segmentiert. Das Wachstum in den verschiedenen Segmenten hilft Ihnen dabei, Erkenntnisse über die verschiedenen Wachstumsfaktoren zu gewinnen, die voraussichtlich auf dem gesamten Markt vorherrschen werden, und verschiedene Strategien zu entwickeln, um die wichtigsten Anwendungsbereiche und die Unterschiede in Ihrem Zielmarkt zu identifizieren.

  • Nach Typ ist der Video-Streaming-Markt in Live-Video-Streaming und nichtlineares Video-Streaming segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Lösung ist der Video-Streaming-Markt in Internet Protocol TV, Over-the-Top (OTT) und Pay-TV segmentiert.
  • Auf Grundlage der Plattform ist der Video-Streaming-Markt in Spielekonsolen, Laptops und Desktops, Smartphones und Tablets sowie Smart-TV segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Dienstes ist der Video-Streaming-Markt in Beratung, Managed Services sowie Schulung und Support segmentiert.
  • Basierend auf dem Modell ist der Video-Streaming-Markt in Werbung, Verleih und Abonnement segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Bereitstellungsart ist der Video-Streaming-Markt in Cloud und On-Premises segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Endbenutzers ist der Video-Streaming-Markt in Unternehmen und Verbraucher segmentiert. Das Unternehmenssegment ist in Unternehmenskommunikation, Wissensaustausch und Zusammenarbeit, Marketing und Kundenbindung sowie Schulung und Entwicklung unterteilt. Das Verbrauchersegment ist in Echtzeitunterhaltung, Surfen im Internet und Werbung, Spiele, soziale Netzwerke und E-Learning unterteilt.

Video-Streaming Markt – Länderebene Analyse

Der Video-Streaming-Markt wird analysiert und Informationen zu Marktgröße und Volumen werden wie oben angegeben nach Land, Typ, Lösung, Plattform, Dienst, Modell, Bereitstellungstyp und Endbenutzer bereitgestellt.

Die im Marktbericht zum Videostreaming abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) in Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Israel, Ägypten, Südafrika, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.

Nordamerika dominiert den Videostreaming-Markt und wird seinen Dominanztrend im Prognosezeitraum fortsetzen, da die Region über einen schnellen Breitbandzugang sowie eine Reihe von Diensten verfügt. Der asiatisch-pazifische Raum wird in diesem Zeitraum weiterhin erhebliche Zuwächse verzeichnen und die höchste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate verzeichnen. Dies ist auf die zunehmende Verbreitung digitaler Technologien in zahlreichen Branchen und die steigende Nachfrage nach Medieninhalten zurückzuführen.

Der Länderabschnitt des Berichts zum Videostreaming-Markt enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie Verbrauchsmengen, Produktionsstandorte und -mengen, Import-Export-Analyse, Preistrendanalyse, Rohstoffkosten, Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalyse sind einige der wichtigsten Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung einer Prognoseanalyse der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.

Wettbewerbsumfeld und Video-Streaming Marktanteilsanalyse

Die Wettbewerbslandschaft des Video-Streaming-Marktes liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den Video-Streaming-Markt.

Die wichtigsten Akteure, die im Video-Streaming-Bericht behandelt werden, sind Google LLC, Apple Inc., Amazon.in, AT&T Intellectual Property., STAR., Twitter, Inc., Hulu, LLC, Comcast, BT, Cox Communications, Inc., Facebook, Verizon Media., TalkTalk TV Entertainment Limited., Deutsche Telekom AG, Akamai Technologies, Fandango, Snagfilms Inc., iNDIEFLIX Group Inc., Xperi., Crackle, Inc. und Brightcove Inc. sowie weitere inländische und globale Akteure. Marktanteilsdaten sind für die Regionen weltweit, Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik (APAC), Naher Osten und Afrika (MEA) und Südamerika separat verfügbar. DBMR-Analysten verstehen die Wettbewerbsstärken und erstellen für jeden Wettbewerber separat eine Wettbewerbsanalyse.


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Forschungsmethodik

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.

Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.

Anpassung möglich

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

Häufig gestellte Fragen

The market is segmented based on , By Type (Live Video Streaming and Non- Linear Video Streaming), By Solution (Internet Protocol TV, Over- the- Top (OTT) and Pay- TV), By Platform (Gaming Consoles, Laptops and Desktops, Smartphones and Tablets and Smart TV), By Service (Consulting, M3anaged Services and Training and Support), Model (Advertising, Rental and Subscription), Deployment Type (Cloud and On- Premises), End User (Enterprise and Consumer), Country (U.S., Canada, Mexico, Brazil, Argentina, Rest of South America, Germany, France, Italy, U.K., Belgium, Spain, Russia, Turkey, Netherlands, Switzerland, Rest of Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, U.A.E, Saudi Arabia, Egypt, South Africa, Israel, Rest of Middle East and Africa) Industry Trends and Forecast to 2028. .
The Global Video Streaming Market size was valued at USD 6231.24 USD Million in 2020.
The Global Video Streaming Market is projected to grow at a CAGR of 20% during the forecast period of 2021 to 2028.