Globaler Markt für Sportmanagement-Software – Branchentrends und Prognose bis 2029

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Globaler Markt für Sportmanagement-Software – Branchentrends und Prognose bis 2029

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • Apr 2022
  • Global
  • 350 Seiten
  • Anzahl der Tabellen: 220
  • Anzahl der Abbildungen: 60

Global Sports Management Software Market

Marktgröße in Milliarden USD

CAGR :  % Diagram

Diagramm Prognosezeitraum
2022 –2029
Diagramm Marktgröße (Basisjahr)
USD 6.02 Billion
Diagramm Marktgröße (Prognosejahr)
USD 17.65 Billion
Diagramm CAGR
%
Diagramm Wichtige Marktteilnehmer
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>Globaler Markt für Sportmanagement-Software, nach Angebot (Lösung, Dienste), Sportart (Einzelsport, Mannschaftssport), Bereitstellungsmodell (Cloud, vor Ort), Betriebssystem (Mac, Windows, Linux, iOS, Android), Preismodell (kostenlos, Abonnement), Anwendung (Teammanagement, Eventmanagement und -planung, Trainingsmanagement, Marketingmanagement, Spielerfitness, Scouting Insights, Performance Insights, Zahlungslösungen, Rekrutierung), Endbenutzer (Vereine, Ligen, Sportverbände, Trainer) – Branchentrends und Prognose bis 2029.

Markt für Sportmanagement-Software

Globale Marktanalyse und Größe von Sportmanagement-Software

In den letzten Jahren hat die Nachfrage nach Sportmanagementsoftware aufgrund der digitalen Revolution in Sportanlagen und der massiven Zunahme nationaler und internationaler Sportereignisse weltweit erheblich zugenommen. Darüber hinaus hat die Mehrheit der Regierungen weltweit das Potenzial und die Verheißung des Sportgeschäfts erkannt. Aufgrund der gestiegenen Wachstumsfaktoren wird daher erwartet, dass der Markt im Prognosezeitraum enorm wachsen wird.

  • Der globale Markt für Sportmanagement-Software wurde im Jahr 2021 auf 6,02 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2029 17,65 Milliarden USD erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 14,40 % im Prognosezeitraum 2022–2029 entspricht. Das „Cloud-Segment“ stellt im Prognosezeitraum das größte Bereitstellungsmodellsegment auf dem Markt für Sportmanagement-Software dar, da viele Sportorganisationen mithilfe von Geräten wie Mobiltelefonen, Laptops, Tablets und anderen problemlos auf Sportdaten zugreifen können. Der vom Marktforschungsteam von Data Bridge zusammengestellte Marktbericht umfasst eine eingehende Expertenanalyse, Import-/Exportanalyse, Preisanalyse, Produktionsverbrauchsanalyse und PESTLE-Analyse.

Globale Marktdefinition für Sportmanagementsoftware

Sportmanagement-Software ist im Grunde eine Software, die Sport- und andere Branchenverbände bei der Verwaltung von Vereinen und Ligen, der Organisation von Spielen und anderen damit verbundenen Vorgängen unterstützt. Sie verfügt auch über Live-Streaming-Funktionen sowie Nachrichtenergebnisse und andere Daten. Sportmanagement ist eine Art von Management, die sich auf Sport und Freizeitaktivitäten konzentriert. Sportmanager arbeiten in einer Vielzahl von Umgebungen, darunter in professionellen Sport-Frontoffices, als College-Sportmanager, als Freizeitsportmanager, im Sportmarketing, im Eventmanagement, im Anlagenmanagement, in der Sportökonomie, Sportfinanzierung und Sportinformationen. Es umfasst auch Anwendungen wie Spielpläne, Wettkampfmanagement und Spielleistungsanalyse.

Berichtsumfang und Marktsegmentierung

Berichtsmetrik

Details

Prognosezeitraum

2022 bis 2029

Basisjahr

2021

Historische Jahre

2020 (Anpassbar auf 2019 – 2014)

Quantitative Einheiten

Umsatz in Mrd. USD, Volumen in Einheiten, Preise in USD

Abgedeckte Segmente

Nach Angebot (Lösung, Dienste), Sportart (Einzelsport, Mannschaftssport), Bereitstellungsmodell (Cloud, vor Ort), Betriebssystem (Mac, Windows, Linux, iOS, Android), Preismodell (kostenlos, Abonnement), Anwendung (Teammanagement, Eventmanagement und -planung, Trainingsmanagement, Marketingmanagement, Spielerfitness, Scouting Insights, Performance Insights, Zahlungslösungen, Rekrutierung), Endbenutzer (Vereine, Ligen, Sportverbände, Trainer)

Abgedeckte Länder

USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, Restliches Südamerika, Deutschland, Frankreich, Italien, Großbritannien, Belgien, Spanien, Russland, Türkei, Niederlande, Schweiz, Restliches Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum, Vereinigte Arabische Emirate, Saudi-Arabien, Ägypten, Südafrika, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika

Abgedeckte Marktteilnehmer

 IBM (USA), LeagueApps (USA), Daktronics (South Dakota, USA), Jonas Club Software (Kanada), SAP SE (Deutschland), Jersey Watch (USA), Vista Equity Partners Management, LLC (USA), Microsoft (USA), SquadFusion (USA), Sportlyzer LLC (Estland), Active Network LLC., (USA), Sports Manager (USA), F3M (Portugal), TeamSideline (USA) und SportEasy SAS (Frankreich)

Marktchancen

  • Staatliche Investitionen für den Ausbau der Sportinfrastruktur
  • Verstärkte Integration fortschrittlicher Technologien
  • Investitionsschub in der Sportbranche

Marktdynamik für Sportmanagementsoftware

In diesem Abschnitt geht es um das Verständnis der Markttreiber, Chancen, Beschränkungen und Herausforderungen. All dies wird im Folgenden ausführlich erläutert:

Treiber

  • Rasante digitale Transformation

Aufgrund der digitalen Revolution in Sportanlagen, Vereinen und lokalen Stadien ist die Nachfrage nach Sportmanagementsoftware groß. Der Markt wächst aufgrund der zunehmenden Nutzung digitaler Technologien im Sport, um das Spiel zu beschleunigen und die Einbindung der Fans zu erhöhen.

Der wichtigste Wachstumstreiber des Marktes ist die Nutzung von Cloud-basierten Diensten. Darüber hinaus wird davon ausgegangen, dass die steigenden Anforderungen an die reine Einbindung der Fans und die zunehmende Verbreitung von softwarebasierten Diensten das Gesamtwachstum des Marktes fördern werden. Darüber hinaus treibt die Integration von Software in den Sport in Verbindung mit verbesserten Funktionen zur Analyse von Spieldetails und anderen Formen spielbezogener Statistiken das Marktwachstum an. Die wachsende Zahl internationaler und lokaler Turniere in den Bereichen Fußball, Football, Baseball, Hockey und anderen Bereichen wirkt ebenfalls als Markttreiber.

Gelegenheiten

  • Investitionen und Integration fortschrittlicher Technologien

Der Anstieg der Investitionen in die Sportbranche sowie die zunehmende Integration fortschrittlicher Technologien im Bereich maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz dürften lukrative Marktchancen schaffen, die das Wachstum des Marktes für Sportmanagementsoftware in Zukunft weiter steigern werden. Darüber hinaus setzen die Regierungen auch Maßnahmen um, die die Entwicklung der Sportinfrastruktur unterstützen, was ebenfalls zahlreiche Wachstumschancen auf dem Markt bieten wird.

Einschränkungen/Herausforderungen für den globalen Markt für Sportmanagement-Software

  • Datensicherheit und Datenschutz

Die zunehmenden Probleme im Bereich Datensicherheit und Datenschutz sowie Sicherheitsmaßnahmen im Zusammenhang mit Verbraucherdaten dürften das Marktwachstum behindern.

  • Bedarf an Fachkräften

Darüber hinaus sind qualifizierte Fachkräfte erforderlich, um verschiedene Komplikationen zu bewältigen. Der Mangel an Fachkräften könnte im Prognosezeitraum eine Herausforderung für den Markt für Sportmanagementsoftware darstellen.

Dieser Marktbericht für Sportmanagement-Software enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierungen, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neu entstehende Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Markt für Sportmanagement-Software zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um einen Analystenbericht zu erhalten . Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.

Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt für Sportmanagement-Software

Der Markt für Sportmanagementsoftware wurde durch den Ausbruch von COVID-19 enorm beeinträchtigt. Der Ausbruch der COVID-19-Pandemie störte den Sport im Allgemeinen, und die Möglichkeit der Zuschauer, Live-Sportveranstaltungen zu besuchen, wurde im Jahr 2020 stark beeinträchtigt. Die Schließung verschiedener Turniere und Sportaktivitäten hat den weltweiten Markt beeinträchtigt. Gleichzeitig löste die Epidemie einen Nachfrageschub nach ansprechenden Technologien aus, die durch eine skalierbare Hybrid-Cloud unterstützt wurden. Die Nachfrage dürfte jedoch in Zukunft steigen, wobei es auf lange Sicht zu einem Rückgang kommen wird. Der Lockdown hat dem Markt weltweit geschadet, da verschiedene Arten von Sportaktivitäten abgesagt wurden, die Verbraucher verschoben wurden und Aktivitäten gestoppt und ausgesetzt wurden, was die Branche stark beeinträchtigte.

Die Situation verbessert sich jedoch aufgrund des weltweiten Rückgangs der COVID-Fälle, der Markt nimmt Fahrt auf und wird im gesamten Prognosezeitraum expandieren. Daher wird davon ausgegangen, dass der Markt nach COVID-19 deutlich wachsen wird.

Jüngste Entwicklungen

  • Im Juli 2021 und im September 2020 schloss sich SportsEngine, Inc. mit MaxOne zusammen, einer virtuellen Coaching-Plattform (VCP) für Jugendsportprogramme. Sie bietet Trainingstechnologien für virtuelle Programmierung, Coaching, Übungen und Interaktion mit dem Ziel, die Jugendsporterfahrung zu bereichern und zu erweitern.
  • Im August 2020 ist Stack Sports eine Partnerschaft mit TapNPay+ eingegangen, um eine neue mobile Zahlungs-App anzubieten, die Sie für Ihre Einkäufe belohnt. Diese Zusammenarbeit wurde im Nachgang zu Covid-19 angekündigt, um Zahlungen zu vereinfachen.

Globaler Markt für Sportmanagement-Software

Der Markt für Sportmanagement-Software ist nach Angebot, Sportart, Bereitstellungsmodell, Betriebssystem, Preismodell, Anwendung und Endbenutzer segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen bei der Analyse schwacher Wachstumssegmente in den Branchen und bietet den Benutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen bei der strategischen Entscheidungsfindung zur Identifizierung der wichtigsten Marktanwendungen helfen.

Angebot

  • Lösung
  • Dienstleistungen

Auf der Grundlage des Angebots ist der Markt für Sportmanagement-Software in Lösungen und Dienstleistungen segmentiert.

Sportart

  • Einzelne Sportarten
  • Mannschaftssport

Auf der Grundlage der Sportart ist der Markt für Sportmanagement-Software in Einzelsportarten und Mannschaftssportarten segmentiert.

Bereitstellungsmodell

  • Wolke
  • Vor Ort

Auf der Grundlage des Bereitstellungsmodells wird der Markt für Sportmanagementsoftware in Cloud und On-Premise segmentiert. Das Cloud-Segment dürfte den größten Marktanteil haben, da viele Sportorganisationen mithilfe von Geräten wie Mobiltelefonen, Laptops, Tablets und anderen problemlos auf Sportdaten zugreifen können.

Betriebssystem

  • Mac
  • Windows
  • Linux
  • IOS
  • Android

Auf der Grundlage des Betriebssystems ist der Markt für Sportmanagement-Software in Mac, Windows, Linux, iOS und Android segmentiert.

Preismodell

  • Frei
  • Abonnement

Auf der Grundlage des Preismodells ist der Markt für Sportmanagement-Software in kostenlose Software und Abonnement-Software unterteilt.

Anwendung

  • Teammanagement
  • Eventmanagement und -planung
  • Trainingsmanagement
  • Marketing-Leitung
  • Fitness der Spieler
  • Scouting-Einblicke, Leistungseinblicke
  • Zahlungslösungen
  • Rekrutierung

Auf der Grundlage der Anwendung ist der Markt für Sportmanagement-Software in Teammanagement, Eventmanagement und -planung, Trainingsmanagement, Marketingmanagement, Spielerfitness, Scouting-Einblicke, Leistungseinblicke, Zahlungslösungen und Rekrutierung segmentiert.

Endbenutzer

  • Vereine
  • Ligen
  • Sportverband
  • Trainer

Auf der Grundlage des Endbenutzers ist der Markt für Sportmanagement-Software in Vereine, Ligen, Sportverbände und Trainer segmentiert.

Regionale Analyse/Einblicke zum Markt für Sportmanagement-Software

Der Markt für Sportmanagement-Software wird analysiert und es werden Einblicke in die Marktgröße und Trends nach Land, Angebot, Sportart, Bereitstellungsmodell, Betriebssystem, Preismodell, Anwendung und Endbenutzer wie oben angegeben bereitgestellt.

Die im Marktbericht für Sportmanagement-Software abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher asiatisch-pazifischer Raum (APAC) in Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Israel, Ägypten, Südafrika, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.

Nordamerika dominiert den Markt für Sportmanagementsoftware aufgrund der zunehmenden Internetdurchdringung und der Verlagerung von Remote-Infrastrukturen innerhalb der Region zu Cloud-basierten Diensten. Der asiatisch-pazifische Raum dürfte im Prognosezeitraum 2022 bis 2029 aufgrund der zunehmenden Anerkennung von Cloud-basierten Diensten, der zunehmenden Verbreitung des Internets der Dinge und der steigenden Ausgaben für die Entwicklung der IT-Infrastruktur in der Region ein deutliches Wachstum verzeichnen.

Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalysen, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung von Prognoseanalysen der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.   

Wettbewerbsumfeld und Analyse der Marktanteile von Sportmanagement-Software

Die Wettbewerbslandschaft auf dem Markt für Sportmanagement-Software liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den Markt für Sportmanagement-Software.

Einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt für Sportmanagement-Software sind 

  • IBM (USA)
  • LeagueApps (USA)
  • Daktronics (USA)
  • Jonas Club Software (Kanada)
  • SAP SE (Deutschland)
  • Jersey Watch (USA)
  • Vista Equity Partners Management, LLC (USA)
  • Microsoft (US)
  • SquadFusion (USA)
  • Sportlyzer LLC (Estland)
  • Active Network LLC, (USA)
  • Sportmanager (USA)
  • F3M (Portugal)
  • TeamSideline (USA)
  • SportEasy SAS (Frankreich)

Forschungsmethodik: Globaler Markt für Sportmanagement-Software

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse erfolgt mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Auch Marktanteilsanalysen und Schlüsseltrendanalysen sind die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder senden Sie Ihre Anfrage unten.

Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Darüber hinaus umfassen die Datenmodelle ein Vendor Positioning Grid, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Company Positioning Grid, eine Unternehmensmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus regionale und eine Vendor-Anteilsanalyse.

Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage, um mit unseren Branchenexperten zu sprechen 

https://www.databridgemarketresearch.com/de/speak-to-analyst/?dbmr=global-sports-management-software-market


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Forschungsmethodik

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.

Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.

Anpassung möglich

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

Häufig gestellte Fragen

Sports Management Software Market is growing with a CAGR of 14.40% during the forecast period of 2020 to 2027.
Sports Management Software Market is expected to reach USD 17.65 billion by 2029.
The Major Countries Covered in the Sports Management Software Market are U.S., Canada, Mexico, Brazil, Argentina, Rest of South America, Germany, France, Italy, U.K., Belgium, Spain, Russia, Turkey, Netherlands, Switzerland, Rest of Europe, Japan, China, India, South Korea, etc
The major players in Sports Management Software Market are SAP SE, IBM Corporation, Stack Sports, Daktronics, Inc., Sportlyzer LLC, SportEasy SAS, Atrium Sports, MonClubSportif, Epicor Software Corporation, TEAM MATES PTY.LTD., Omnify, Inc., Jonas Club Software, SportsEngine, Inc., etc