>Globaler Markt für mobile Augmented Reality, nach Typ (markerbasiert, markerlos, ankerbasiert), Angebot (MAR-Software, MAR-Dienste), Gerätetyp (Smartphones, Tablets, Personal Digital Assistants (PDAs)/Handheld-Spielkonsolen, andere Geräte), Anwendung (Verbraucher, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Gewerbe, Unternehmen, andere), Land (USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, übriges Südamerika, Deutschland, Italien, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Niederlande, Belgien, Schweiz, Türkei, Russland, übriges Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, übriger asiatisch-pazifischer Raum, Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, übriger Naher Osten und Afrika) Branchentrends und Prognose bis 2028
Marktanalyse und Einblicke: Globaler Markt für mobile Augmented Reality
Der Markt für mobile Augmented Reality wird im Prognosezeitraum von 2021 bis 2028 voraussichtlich ein Marktwachstum von 6,40 % verzeichnen und bis 2028 voraussichtlich 13.543,76 Millionen USD erreichen. Der Bericht von Data Bridge Market Research zum Markt für mobile Augmented Reality bietet Analysen und Erkenntnisse zu den verschiedenen Faktoren, die im gesamten Prognosezeitraum voraussichtlich vorherrschen werden, und zeigt ihre Auswirkungen auf das Marktwachstum auf. Die zunehmende Nutzung mobiler AR im E-Commerce und Einzelhandel beschleunigt das Wachstum des Marktes für mobile Augmented Reality.
Augmented Reality (AR) bezeichnet die Verschmelzung der realen Umgebung, die dabei hilft, die Verschmelzung der realen Umgebung zu verbessern, indem sie mit computergenerierten oder virtuell wahrgenommenen Informationen, Texten, Anzeigen und Ton verschmilzt. Augmented Reality ist eine Technologie, die die vorhandene Echtzeitumgebung nutzt und neue Töne, Effekte und Grafiken hinzufügt, um die Wirkung und das Benutzererlebnis zu verbessern.
Der Anstieg der Online-Gaming-Aktivitäten während der COVID-19-Pandemie und die steigende Nachfrage des Einzelhandels nach mobiler AR zur Verbesserung des Einkaufserlebnisses der Verbraucher sind die Hauptfaktoren, die das Wachstum des Marktes für mobile Augmented Reality vorantreiben. Die zunehmende Einführung von AR-Technologie im Einzelhandel, im Reise- und Tourismussektor sowie im Bildungssektor und die Entstehung der nächsten Generation mobiler und erweiterter Internet der Dinge beschleunigen das Wachstum des Marktes für mobile Augmented Reality. Der Aufstieg einer neuen digitalen Realität, die in der mobilen Augmented Reality weit verbreitet ist, die zunehmende Beliebtheit tragbarer Geräte und Freisprecheinrichtungen sowie die Nutzung des Internets der Dinge und künstlicher Intelligenz beeinflussen den Markt für mobile Augmented Reality weiter. Darüber hinaus wirken sich die wachsende künstliche Intelligenz und die mobile Expansion, die zunehmende Nutzung der AR-Technologie in verschiedenen Anwendungen, die hohe Durchdringung des Internets der Dinge und die Expansion des Einzelhandelssektors positiv auf den Markt für mobile Augmented Reality aus. Darüber hinaus bieten die erhöhte Nachfrage nach AR-Technologie aus dem Automobilsektor, der starke Fokus der Streitkräfte auf die Digitalisierung sowie die steigende Nachfrage aus der Luft- und Raumfahrtindustrie und das einzigartige Wertangebot durch Social-Media-Apps den Akteuren des Marktes für mobile Augmented Reality im Prognosezeitraum 2021 bis 2028 lukrative Möglichkeiten.
Andererseits dürften die begrenzte Verarbeitungsleistung und Speicherkapazität sowie die eingeschränkte Benutzeroberfläche, die die Navigationsleistung von AR-Apps beeinträchtigen, das Wachstum des mobilen Augmented-Reality-Marktes behindern. Soziale und datenschutzbezogene Probleme sowie die Notwendigkeit, AR-Apps für verschiedene Plattformen und Anwendungen neu zu konfigurieren und neu zu gestalten, werden den mobilen Augmented-Reality-Markt im Prognosezeitraum 2021–2028 voraussichtlich vor Herausforderungen stellen.
Dieser Marktbericht für mobile Augmented Reality enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierungen, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Markt für mobile Augmented Reality zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research , um ein Analyst Briefing zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.
Mobile Augmented Reality – Marktumfang und Marktgröße
Der Markt für mobile Augmented Reality ist nach Typ, Angebot, Gerätetyp und Anwendung segmentiert. Das Wachstum zwischen den Segmenten hilft Ihnen bei der Analyse von Wachstumsnischen und Strategien zur Marktbearbeitung und bestimmt Ihre wichtigsten Anwendungsbereiche und die Unterschiede in Ihren Zielmärkten.
- Auf der Grundlage des Typs ist der Markt für mobile Augmented Reality in markerbasierte, markerlose und ankerbasierte Systeme unterteilt. Markerbasierte Systeme sind weiter in passive Marker und aktive Marker unterteilt. Markerlose Systeme sind weiter in modellbasierte und bildverarbeitungsbasierte Systeme unterteilt.
- Auf der Grundlage des Angebots ist der Markt für mobile Augmented Reality in MAR-Software und MAR-Dienste segmentiert. MAR-Software ist weiter segmentiert in AR-Anwendungsplattformen und AR-SDKs. MAR-Dienste sind weiter segmentiert in AR-Design und -Entwicklung sowie Bereitstellungs- und Supportdienste.
- Auf der Grundlage des Gerätetyps ist der Markt für mobile Augmented Reality in Smartphones, Tablets, Personal Digital Assistants (PDAs)/Handheld-Spielkonsolen und andere Geräte segmentiert.
- Auf der Grundlage der Anwendung ist der Markt für mobile Augmented Reality in die Bereiche Verbraucher, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen , Handel, Unternehmen und Sonstige unterteilt.
Globale Mobile Augmented Reality Markt – Länderebene Analyse
Der Markt für mobile Augmented Reality wird analysiert und Informationen zu Marktgröße und Volumen werden wie oben angegeben nach Land, Typ, Angebot, Gerätetyp und Anwendung bereitgestellt.
Die im globalen Marktbericht für mobile Augmented Reality abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Brasilien, Argentinien und der Rest von Südamerika als Teil von Südamerika, Deutschland, Italien, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Niederlande, Belgien, Schweiz, Türkei, Russland, Rest von Europa in Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Rest von Asien-Pazifik (APAC) in der Asien-Pazifik-Region (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Rest von Nahem Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA).
Nordamerika dominiert den Markt für mobile Augmented Reality aufgrund der steigenden Investitionen in intelligente Geräte. Der asiatisch-pazifische Raum dürfte im Prognosezeitraum 2021 bis 2028 aufgrund der wachsenden Verbraucher- und kommerziellen Anwendungen in Japan, Indien und China das höchste Wachstum verzeichnen.
Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalysen, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung von Prognoseanalysen der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.
Wettbewerbsumfeld und Mobile Augmented Reality Marktanteilsanalyse
Die Wettbewerbslandschaft auf dem Markt für mobile Augmented Reality liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den Markt für mobile Augmented Reality.
Die wichtigsten Akteure, die im Marktbericht für mobile Augmented Reality behandelt werden, sind Google, Microsoft, PTC, Wikitude GmbH, DAQRI, Magic Leap, Inc., Zugara, Inc., Upskill, MAXST Co., Ltd., Atheer, Inc, Pristine Inc., Marxent, Inglobe Technologies, Ultrahaptics Ltd, Qualcomm Technologies, Inc., Catchoom Technologies SL, Sony Mobile Communications Inc., Apple Inc., Meta View, Inc., Infinity Augmented Reality Ltd., SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD., SMARTsurg, Dynabook Americas, Inc., RealWear, Inc., VUZIX und Epson America, Inc. sowie andere nationale und internationale Akteure. Marktanteilsdaten sind für die Regionen weltweit, Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik (APAC), Naher Osten und Afrika (MEA) und Südamerika separat verfügbar. DBMR-Analysten verstehen die Wettbewerbsstärken und erstellen für jeden Wettbewerber separat eine Wettbewerbsanalyse.
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Forschungsmethodik
Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.
Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.
Anpassung möglich
Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.