Globaler Markt für gestenbasierte Technologie, nach Technologie (berührungsbasiert und berührungslos), Typ (offline und online), Endbenutzer (Automobil, Unterhaltungselektronik, Gesundheitswesen und andere) – Branchentrends und Prognose bis 2029.
Marktanalyse und Größe für gestenbasierte Technologie
Gestenbasiertes Computing hat in der Bildungstechnologie eine beträchtliche Aufmerksamkeit erhalten. Immer mehr Studien haben versucht, seine Hauptmerkmale wie Gesten und Körperbewegungen in Lernaktivitäten zu integrieren, die von physischen bis zu kognitiven Lerntechniken reichen, und die Interaktion mit einer breiten Palette von Geräten wie Laptops zu ermöglichen. Smartphonesund andere. Es wird daher erwartet, dass der Markt für gestenbasierte Technologie weltweit ein erhebliches Wachstum verzeichnen wird.
Der globale Markt für gestenbasierte Technologie wurde im Jahr 2021 auf 10.697,80 Millionen USD geschätzt und soll bis 2029 35.314,44 Millionen USD erreichen, was einer CAGR von 16,10 % im Prognosezeitraum 2022–2029 entspricht. Neben Markteinblicken wie Marktwert, Wachstumsrate, Marktsegmenten, geografischer Abdeckung, Marktteilnehmern und Marktszenario enthält der vom Data Bridge Market Research-Team zusammengestellte Marktbericht eine eingehende Expertenanalyse, Import-/Exportanalyse, Preisanalyse, Produktionsverbrauchsanalyse und PESTLE-Analyse.
Berichtsumfang und Marktsegmentierung
Berichtsmetrik |
Einzelheiten |
Prognosezeitraum |
2022 bis 2029 |
Basisjahr |
2021 |
Historische Jahre |
2020 (Anpassbar auf 2014 – 2019) |
Quantitative Einheiten |
Umsatz in Mio. USD, Mengen in Einheiten, Preise in USD |
Abgedeckte Segmente |
Technologie (berührungsbasiert und berührungslos), Typ (offline und online), Endbenutzer (Automobilindustrie, Unterhaltungselektronik, Gesundheitswesen und andere) |
Abgedeckte Länder |
USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, Restliches Südamerika, Deutschland, Frankreich, Italien, Großbritannien, Belgien, Spanien, Russland, Türkei, Niederlande, Schweiz, Restliches Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum, Vereinigte Arabische Emirate, Saudi-Arabien, Ägypten, Südafrika, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika |
Abgedeckte Marktteilnehmer |
Microsoft (USA), Mirochip Technology Inc. (USA), Apple Inc. (USA), Google LLC (USA), Infineon Technologies AG (Deutschland), COGNITECH CORPORATION (Deutschland), GestureTek (USA), OMNIVISION (USA), IrisGuard UK Ltd (Großbritannien), Cipia Vision Ltd. (Israel), Elliptic Laboratories ASA (Norwegen), XYZ Interactive (Kanada), pmdtechnologies ag (Deutschland), OBLONG, INC (USA), Gesture Research. (Indien), PointGrab Ltd. (Israel), ESPROS Photonics (Schweiz), HID Global Corporation (USA), OMRON Corporation (Japan), Leap Motion (Großbritannien), German Autolabs (Deutschland), iProov (Großbritannien), Qualcomm Technologies, Inc. (USA), TOPOSENS. (Deutschland), Intel Corporation (USA), Softkinetic (Belgien), Synaptics Incorporated. (USA) |
Marktchancen |
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Marktdefinition
Eine gestenbasierte Technologie bezieht sich auf die Schnittstellen, an denen der menschliche Körper mit digitalen Ressourcen arbeitet oder interagiert, ohne herkömmliche Eingabegeräte zu verwenden. Zu solchen Eingabegeräten gehören Tastatur, Maus, Gamecontroller oder Spracheingabemechanismen. Ein gestenbasiertes System ermöglicht dreidimensionale Eingaben, die den Benutzer in die Computeraktivität einbeziehen. Sie können verschiedene Fortschritte bieten, beispielsweise beim Spielen und Interagieren mit immersiven 3D-Inhalten, die die Untersuchung immersiver Szenarien ermöglichen.
Marktdynamik für gestenbasierte Technologie
In diesem Abschnitt geht es um das Verständnis der Markttreiber, Vorteile, Chancen, Einschränkungen und Herausforderungen. All dies wird im Folgenden ausführlich erläutert:
Treiber
- Technologische Improvisationen
Die gestenbasierte Technologie gehört zum Anwendungsbereich der Benutzeroberfläche und betont die Verwendung körperbezogener Eingaben. Diese körperbasierte Interaktion wird durch verschiedene Sensoren wie Schwerkraft-, Infrarot- und strukturierte Licht-3D-Sensoren ermöglicht. Diese technologischen Fortschritte sind für das Wachstum des Marktes verantwortlich.
- Fortschritte bei den Geräten der Benutzer
Die gestenbasierte Technologie ermöglicht verschiedene Weiterentwicklungen und Verbesserungen, wie beispielsweise Gesten- und Spracherkennung, die Position und Richtung bestimmt, indem sie auf visuelle Markierungen reagiert, indem sie die Hände schüttelt, dreht, neigt oder bewegt, wobei die Körperteile berücksichtigt werden, die als Eingabegeräte betrachtet werden. Diese Faktoren werden voraussichtlich zu einem erheblichen Wachstum auf dem Markt führen.
Gelegenheiten
- Gestenbasierte Technologie als Teil des kognitiven Prozesses
Immer mehr Studien versuchen, die wesentlichen Merkmale des Lernsegments, Gesten und Körperbewegungen, in Lernaktivitäten zu integrieren, die von physischen bis hin zu kognitiven Lerntechniken reichen, wie z. B. verschiedene Interaktionen und Fortschritte, die zum erfolgreichen Erlernen der entsprechenden Strategie durchgeführt werden. Darüber hinaus bieten diese gestenbasierten Techniken ein gesteigertes Bewusstsein für verbesserte Lernfähigkeiten. Diese Faktoren werden voraussichtlich ein erhebliches Wachstum auf dem Markt zeigen.
Einschränkungen/Herausforderungen
- Präzise Ausführung von Gesten
Die gestenbasierte Technologie stellt für die Benutzer einige Hindernisse dar, da sie lernen müssen, sich die Gesten zu merken und sie genau auszuführen. Die Geräte haben manchmal Schwierigkeiten, bestimmte Gesten zu erkennen, z. B. Gesten in der Luft und andere. Der Entwickler muss ein wichtiges System bereitstellen, das diese Gesten korrekt identifiziert und erkennt. Diese Abhängigkeit der Geräte von Genauigkeit und Gestenausführung stellt eine große Einschränkung für das Marktwachstum dar.
Dieser Marktbericht für gestenbasierte Technologie enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierungen, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Markt für gestenbasierte Technologie zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um ein Analyst Briefing zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.
Globaler Marktumfang für gestenbasierte Technologie
Der Markt für gestenbasierte Technologie ist nach Technologie, Typ und Endverbrauch segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen bei der Analyse schwacher Wachstumssegmente in den Branchen und bietet den Benutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen bei der strategischen Entscheidungsfindung zur Identifizierung der wichtigsten Marktanwendungen helfen.
Technologie
- Touch-basiert
- Multi-Touch-System
- Bewegungsgeste
- Berührungslos
- Kapazitives/elektrisches Feld
- Infrarot-Array
- Ultraschalltechnologie
- 2D-Kamerabasierte Technologie
- 3D Vision Technologien
Typ
- Offline
- Online
Endbenutzer
- Automobilindustrie
- Lichtsystem
- HUD
- Biometrischer Zugang
- Andere
- Unterhaltungselektronik
- Smartphone
- Laptops und Tablets
- Spielekonsole
- Smart-TV
- Set-Top-Box
- Am Kopf befestigtes Display (HMD)
- Andere
- Gesundheitspflege
- Zeichensprache
- Labor & Operationssäle
- Diagnose
- Andere
- Finanzen und Banken
- Werbung & Kommunikation
- Verteidigung
- Regierung
Regionale Analyse/Einblicke zum Markt für gestenbasierte Technologie
Der Markt für gestenbasierte Technologie wird analysiert und es werden Einblicke in die Marktgröße und Trends nach Technologie, Typ und Endnutzung wie oben angegeben bereitgestellt.
Die im Marktbericht für gestenbasierte Technologie abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher asiatisch-pazifischer Raum (APAC) in Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Israel, Ägypten, Südafrika, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.
Der asiatisch-pazifische Raum dominiert den Markt für gestenbasierte Technologie im Prognosezeitraum 2022 bis 2029 aufgrund der zunehmenden Digitalisierung weltweit, der geringen technischen Komplexität und des verbesserten Benutzererlebnisses in der Region.
Aufgrund des zunehmenden technologischen Fortschritts in der Region wird für Nordamerika im Prognosezeitraum von 2022 bis 2029 ein deutliches Wachstum erwartet.
Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalysen, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung von Prognoseanalysen der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.
Wettbewerbsumfeld und gestenbasierte Technologie Marktanteilsanalyse
Die Wettbewerbslandschaft auf dem Markt für gestenbasierte Technologie liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den Markt für gestenbasierte Technologie.
Einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt für gestenbasierte Technologie sind
- Microsoft (US)
- Microchip Technology Inc. (USA)
- Apple Inc. (USA)
- Google LLC (USA)
- Infineon Technologies AG (Deutschland)
- COGNITECH CORPORATION (Deutschland)
- GestureTek (USA)
- OMNIVISION (USA)
- IrisGuard UK Ltd (Großbritannien)
- Cipia Vision Ltd. (Israel)
- Elliptic Laboratories ASA (Norwegen)
- XYZ Interactive (Kanada)
- pmdtechnologies ag (Deutschland)
- OBLONG, INC (USA)
- Gestenforschung. (Indien)
- PointGrab Ltd. (Israel)
- ESPROS Photonics (Schweiz)
- HID Global Corporation (USA)
- OMRON Corporation (Japan)
- Leap Motion (Großbritannien)
- German Autolabs (Deutschland)
- iProov (Großbritannien)
- Qualcomm Technologies, Inc. (USA)
- TOPOSENS. (Deutschland)
- Intel Corporation (USA)
- Softkinetic (Belgien)
- Synaptics Incorporated. (USA)
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