Globaler Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen nach Produkttyp (Hardware, Software), Betriebssystemplattform (Windows, mobiles Betriebssystem, andere), Anwendung (Fertigungsindustrie, Militär und Verteidigung, Spielekonsolen, Medizin und Gesundheitswesen, Unterhaltungselektronik, Automobil, Bildung und Ausbildung, Wissenschaft, andere) – Branchentrends und Prognose bis 2029
Marktanalyse und Größe
Die haptische Force-Feedback-Schnittstelle wird häufig in verschiedenen Anwendungen eingesetzt, beispielsweise in Haushaltsgeräten, Mediaplayern und Laptops. Diese Technologie wird häufig in Smartphones und im Feedback des Gaming-Controllers verwendet. Die Gaming-Steuerung ist bekanntlich eine haptische Schnittstelle, die zwischen Benutzer und Controller eingesetzt wird.
Der globale Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen wurde im Jahr 2021 auf 2,60 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2029 9,84 Milliarden USD erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 18,10 % im Prognosezeitraum 2022–2029 entspricht. Der Automobilsektor stellt aufgrund der zunehmenden Verbreitung haptischer Geräte das größte Anwendungssegment auf dem jeweiligen Markt dar. Der vom Marktforschungsteam von Data Bridge zusammengestellte Marktbericht umfasst eine eingehende Expertenanalyse, Import-/Exportanalyse, Preisanalyse, Produktionsverbrauchsanalyse und PESTLE-Analyse.
Marktdefinition
Haptische Schnittstellen basieren auf einer Technologie, die die physische Interaktion verschiedener Geräte mit virtuellen Umgebungen (VEs) oder ferngesteuerten Systemen ermöglicht. Mithilfe taktiler Rückmeldung führen diese Maschinen die Aufgaben aus. Indem sie Signale vom Motoraktionsbefehl empfangen, der Signale von der Körperbewegung des Benutzers empfängt, zeigen haptische Geräte die durch Handbewegungen ausgeführte Operation auf dem Computer an.
Berichtsumfang und Marktsegmentierung
Berichtsmetrik |
Einzelheiten |
Prognosezeitraum |
2022 bis 2029 |
Basisjahr |
2021 |
Historische Jahre |
2020 (Anpassbar auf 2019 – 2014) |
Quantitative Einheiten |
Umsatz in Mrd. USD, Volumen in Einheiten, Preise in USD |
Abgedeckte Segmente |
Nach Produkttyp (Hardware, Software), Betriebssystemplattform (Windows, mobiles Betriebssystem, andere), Anwendung (Fertigungsindustrie, Militär und Verteidigung, Spielekonsolen, Medizin und Gesundheitswesen, Unterhaltungselektronik, Automobil, Bildung und Ausbildung, Wissenschaft, andere) |
Abgedeckte Länder |
USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) im Asien-Pazifik-Raum (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Israel, Ägypten, Südafrika, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil des Nahen Ostens und Afrikas (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika. |
Abgedeckte Marktteilnehmer |
Apple Inc. (USA), Google LLC (USA), HAPTION (USA), Immersion (USA), 3D Systems, Inc. (USA), Nuance Communications, Inc. (USA), NOVASENTIS, INC. (USA), Ultraleap Limited (Großbritannien), Qualcomm Technologies Inc (USA), ALPS ALPINE CO., LTD. (Japan), NIDEC CORPORATION (Japan), Cypress Semiconductor Corporation. (USA), Texas Instruments Incorporated. (USA), Semiconductor Components Industries, LLC (USA), Microchip Technology Inc. (USA), Johnson Electric Holdings Limited (Hongkong), Jinlong Machinery & Electronics Co. Ltd. (China), Precision Microdrives Limited (Großbritannien), Mplus. (Indien), TDK Corporation., HaptX Inc. und andere |
Marktchancen |
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Marktdynamik für haptische Force-Feedback-Schnittstellen
In diesem Abschnitt geht es um das Verständnis der Markttreiber, Vorteile, Chancen, Einschränkungen und Herausforderungen. All dies wird im Folgenden ausführlich erläutert:
Treiber
- Nutzung der Haptik in Haushaltsgeräten
Die zunehmende Nutzung haptischer Technologien in Autos, Handys und IoT Geräte zur Erzielung verbesserter Genauigkeit und Produktdesign sind einer der Hauptfaktoren, die den Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen antreiben.
- Steigende Nachfrage nach Force Feedback Haptic
Der Anstieg der Nutzung haptischer Force-Feedback-Schnittstellen im Elektroniksektor aufgrund der zahlreichen Vorteile der Haptik, wie z. B. verbesserte Berührungs-, Ton- und visuelle Effekte bei Touchscreen-Geräten, beschleunigt das Marktwachstum.
- Trend zur Einbindung haptischer Technologie in Gaming-Anwendungen
Der zunehmende Trend, haptische Technologie in Spieleanwendungen sowie Augmented-Reality-fähige Geräte zu integrieren, beeinflusst den Markt zusätzlich. Auch die Integration von Gaming-Eingabegeräten wie Bedienkonsolen und Joysticks zur Erzeugung unterschiedlicher Vibrationsstärken treibt den Markt an.
Darüber hinaus wirken sich die schnelle Urbanisierung, veränderte Lebensstile, ein Anstieg der Investitionen und erhöhte Verbraucherausgaben positiv auf den Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen aus.
Gelegenheiten
Darüber hinaus bietet der Einsatz von Haptik zur Unterstützung von Sehbehinderten den Marktteilnehmern im Prognosezeitraum von 2022 bis 2029 lukrative Möglichkeiten. Darüber hinaus werden technologische Fortschritte in der haptischen Technologie den Markt weiter expandieren lassen.
Einschränkungen/Herausforderungen
Andererseits dürften die hohen Kosten der Force-Feedback-Technologie und technische Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Produktdesign das Marktwachstum behindern. Darüber hinaus dürften Fertigungs- und Lieferkettenbeschränkungen aufgrund der COVID-19-Pandemie den Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen im Prognosezeitraum 2022–2029 vor Herausforderungen stellen.
Dieser Marktbericht für haptische Force-Feedback-Schnittstellen enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierungen, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neu entstehende Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um einen Analystenbericht zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.
Auswirkungen von COVID-19 auf Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen
COVID-19 hatte aufgrund der strengen Ausgangssperren und der sozialen Distanzierung zur Eindämmung der Ausbreitung des Virus negative Auswirkungen auf den Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen. Die wirtschaftliche Unsicherheit, die teilweise Schließung von Unternehmen und das geringe Verbrauchervertrauen wirkten sich auf die Nachfrage nach Automatisierungstechnologie für Umspannwerke aus. Die Lieferkette wurde während der Pandemie beeinträchtigt und es kam zu Verzögerungen bei den Logistikaktivitäten. Es wird jedoch erwartet, dass der Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen nach der Pandemie aufgrund der Lockerung der Beschränkungen wieder an Fahrt gewinnt.
Kürzliche Entwicklungen
- Ultraleap hat im November 2020 eine Vereinbarung mit IPlan Ideas Events und seiner Abteilung unterzeichnet. IPlan Ideas Events wird die Technologie in einer Reihe von Branchen einführen, darunter Einzelhandel, Kinos, Kioskhersteller sowie Werbung und Marketing.
- Immersion hat im September 2020 eine mehrjährige Lizenzverlängerung mit LG Electronics unterzeichnet. Die Vereinbarung wurde für die weitere Nutzung haptischer Technologien und TouchSense-Software in seinen Mobilgeräten getroffen.
Globaler Marktumfang und Marktgröße für haptische Force-Feedback-Schnittstellen
Der Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen ist nach Produkttyp und Anwendung segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen bei der Analyse schwacher Wachstumssegmente in den Branchen und bietet den Benutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen bei der strategischen Entscheidungsfindung zur Identifizierung der wichtigsten Marktanwendungen helfen.
Produktart
- Hardware
- Software
- Controller
- Sensoren
- Aktuatoren
Anwendung
- Fertigungsindustrien
- Militär und Verteidigung
- Spielekonsole
- Medizin und Gesundheitswesen
- Unterhaltungselektronik
- Automobilindustrie
- Schul-und Berufsbildung
- Wissenschaftlich
- Andere
Systemplattform
- Windows
- Mobiles Betriebssystem
- Andere
Force Feedback Haptic Interface Markt – Regionale Analyse/Einblicke
Der Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen wird analysiert und es werden Einblicke in die Marktgröße und Trends nach Land, Produkttyp und Anwendung wie oben angegeben bereitgestellt.
Die im Marktbericht für haptische Force-Feedback-Schnittstellen abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher asiatisch-pazifischer Raum (APAC) in der Region Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Israel, Ägypten, Südafrika, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil des Nahen Ostens und Afrikas (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.
Nordamerika dominiert den Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen aufgrund der steigenden Nachfrage nach virtueller Realität in verschiedenen Anwendungen wie Automobilen, medizinischen Geräten, Spielen und anderen in der Region.
Im asiatisch-pazifischen Raum (APAC) wird im Prognosezeitraum 2022 bis 2029 aufgrund der Präsenz verschiedener Hersteller von Unterhaltungselektronik in der Region ein deutliches Wachstum erwartet.
Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalysen, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung von Prognoseanalysen der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.
Wettbewerbslandschaft und Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen
Die Wettbewerbslandschaft des Marktes für haptische Force-Feedback-Schnittstellen liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen.
Einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt für haptische Force-Feedback-Schnittstellen sind
- Apple Inc. (USA)
- Google LLC (USA)
- HAPTION (USA)
- Eintauchen (USA)
- 3D Systems, Inc. (USA)
- Nuance Communications, Inc. (USA)
- NOVASENTIS, INC. (USA)
- Ultraleap Limited (Großbritannien)
- Qualcomm Technologies Inc (USA)
- ALPS ALPINE CO., LTD. (Japan)
- NIDEC CORPORATION (Japan)
- Cypress Semiconductor Corporation. (USA)
- Texas Instruments Incorporated. (USA)
- Semiconductor Components Industries, LLC (USA)
- Microchip Technology Inc. (USA)
- Johnson Electric Holdings Limited (Hongkong)
- Jinlong Machinery & Electronics Co. Ltd. (China)
- Precision Microdrives Limited (Großbritannien)
- Mplus. (Indien)
- TDK Corporation. (Japan)
- HaptX Inc. (USA)
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