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Globaler Markt für Fitness-Apps – Branchentrends und Prognose bis 2029

IT im Gesundheitswesen

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Globaler Markt für Fitness-Apps – Branchentrends und Prognose bis 2029

  • IT im Gesundheitswesen
  • Nächster Bericht
  • September 2022
  • Allgemein
  • 350 Seiten
  • Anzahl Tische: 220
  • Anzahl der Figuren: 60

Globaler Markt für Fitness-Apps – Branchentrends und Prognose bis 2029

Marktgröße in Milliarden USD

CAGR: % Diagram

Diagram Prognosezeitraum 2021–2029
Diagram Marktgröße (Basisjahr) 1,10 Milliarden USD
Diagram Marktgröße (Prognosejahr) 7,03 Milliarden USD
Diagram CAGR %

Globaler Markt für Fitness-Apps, nach Produkt (Apps zum Pflegemanagement, Apps zur Überwachung der Vitalfunktionen, Gesundheits- und Wellness-Apps, Apps zur Frauengesundheit, Apps zur Medikamentenverwaltung, Beratungs-Apps und andere), nach Typ (vernetzte Apps und Apps für integrierte Geräte), Anwendung (Training, Tracking, Fitnessspiele und andere), Therapiebereich (Herz-Kreislauf, Dermatologie und Hautkrebs, Augenheilkunde, Diabetes, Atemwege, Audiologie, Schlafstörungen, Ernährung und andere), Kaufart (abonnementbasiert und nicht abonnementbasiert), Endbenutzer (Anbieter, häusliche Gesundheitspflege, andere), Vertriebskanal (direkte Ausschreibungen und Drittanbieter) – Branchentrends und Prognose bis 2029.

Fitness App Market

Marktanalyse und Größe von Fitness-Apps

Der globale Markt für Fitness-Apps wird im Prognosezeitraum voraussichtlich ein deutliches Wachstum verzeichnen. Der globale Markt für Fitness-Apps wächst enorm, da die Neigung zu Fitness und Gewichtsreduzierung zunimmt und chronische Krankheiten wie Diabetes häufiger auftreten. Die zunehmende Beliebtheit von Smartwatches und -armbändern treibt das Marktwachstum ebenfalls an. Fitness-Apps bieten synchronisierte Songserien, die bei Workouts wie Laufen und Fitnesskursen jeweils den gleichen Beat haben.

Data Bridge Market Research analysiert die Wachstumsrate des globalen Fitness-App-Marktes im Prognosezeitraum 2022–2029. Die erwartete CAGR des globalen Fitness-App-Marktes liegt im genannten Prognosezeitraum bei etwa 26,1 %. Der Markt wurde 2021 auf 1,10 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2029 auf 7,03 Milliarden USD wachsen. Neben Markteinblicken wie Marktwert, Wachstumsrate, Marktsegmenten, geografischer Abdeckung, Marktteilnehmern und Marktszenario enthält der vom Data Bridge Market Research-Team zusammengestellte Marktbericht auch eingehende Expertenanalysen, Patientenepidemiologie, Pipeline-Analyse, Preisanalyse und regulatorische Rahmenbedingungen.

Marktdefinition

Eine Fitness-App ist eine Anwendung, die auf Smart-Geräte wie Laptops, Telefone und Tablets heruntergeladen werden kann. Laut der Online-Ressource für öffentliche Gesundheit (Health Works Collective) sind mehr als 97.000 Fitness- und Gesundheits-Apps für Tablets und Mobilgeräte verfügbar. Darüber hinaus erhalten etwa 52 % der Smartphone-Benutzer über ihre Geräte gesundheitsbezogene Informationen, und etwa 15 % der Benutzer sind zwischen 18 und 29 Jahre alt und haben Gesundheits-Apps installiert. Es gibt verschiedene Arten von Fitness-Apps, darunter Apps zum Pflegemanagement, Apps zur Überwachung der Vitalfunktionen, Gesundheits- und Wellness-Apps, Apps zur Frauengesundheit, Apps zur Medikamentenverwaltung, Beratungs-Apps und andere.

Umfang und Segmentierung des Fitness-App-Marktes

Berichtsmetrik

Einzelheiten

Prognosezeitraum

2022 bis 2029

Basisjahr

2021

Historische Jahre

2020 (anpassbar auf 2014 – 2019)

Quantitative Einheiten

Umsatz in Mio. USD, Mengen in Einheiten, Preise in USD

Abgedeckte Segmente

Produkt (Apps zur Pflegeverwaltung, Apps zur Überwachung der Vitalfunktionen, Gesundheits- und Wellness-Apps, Apps zur Frauengesundheit, Apps zur Medikamentenverwaltung, Beratungs-Apps und andere), Typ (Vernetzte Apps und Apps für integrierte Geräte), Anwendung (Training, Tracking, Fitnessspiele und andere), Therapiebereich (Herz-Kreislauf, Dermatologie und Hautkrebs, Augenheilkunde, Diabetes, Atemwege, Audiologie, Schlafstörungen, Ernährung und andere), Betriebssystem (iOS, Android, Windows), Kaufmodus (abonnementbasiert und nicht abonnementbasiert), Endnutzer (Anbieter, häusliche Gesundheitspflege, andere), Vertriebskanal (direkte Ausschreibungen und Drittvertriebshändler)

Abgedeckte Länder

USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) in Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika

Abgedeckte Marktteilnehmer

FITNESS22 LTD (USA), Jefit, Inc. (USA), MyFitnessPal, Inc. (USA), Fitbit LLC. (USA), Calm (USA), Headspace Inc. (Großbritannien), Firsthand Technology Inc. (USA), komoot GmbH (USA), Freeletics GmbH (Deutschland), YAZIO (Deutschland), Lifesum AB (Schweden), Leap Fitness group (USA), ASICS DIGITAL, INC. (USA), STRONG FITNESS PTE LTD. (Singapur), AZUMIO (USA)

Marktchancen

  • Neue Funktionen in den Apps
  • Erhöhte Finanzierung und Investitionsvorhaben

Globale Marktdynamik für Fitness-Apps

Treiber

  • Steigende Nachfrage nach Abonnements

Das abonnementbasierte Segment wird voraussichtlich den Markt dominieren, da es den Menschen maßgeschneiderte Pläne, Diätpläne und Trainingsroutinen bietet. Solche vorteilhaften Faktoren steigern das Wachstumspotenzial des abonnementbasierten Segments.

  • Zunehmende Nutzung von Smartphones

Die zunehmende Nutzung von Smartphones hat zum Wachstum des globalen Fitness-App-Marktes geführt. Laut der Mobile Economy Survey 2018 wird die Smartphone-Nutzung von 57,0 % im Jahr 2017 auf 77,0 % im Jahr 2025 steigen. Darüber hinaus wird die Zahl der einzelnen Mobilfunkteilnehmer laut der Mobile Economy 2018-Umfrage bis 2025 voraussichtlich 5,9 Milliarden erreichen. Darüber hinaus wird die zunehmende Verbreitung tragbarer Geräte wie Fitbit und Apple Watch das Marktwachstum weiter fördern.

Gelegenheiten

  • Neue Funktionen in den Apps

Neue Funktionen und erweiterte Features der Fitness-Apps werden zusätzlich hinzugefügt, um das Verbrauchererlebnis zu verbessern. So brachte HealthifyMe, eine Gesundheits- und Ernährungs-App, im Juni 2020 HealthifyMe Studio auf den Markt, das interaktive Workouts per Live-Streaming bietet.

  • Erhöhte Finanzierung und Investitionsvorhaben

Die Effektivität und Akzeptanz dieser Fitness-Apps haben zu steigenden Investitionen im Fitness-App-Sektor geführt. So gab Future Fitness bekannt, dass es im Mai 2019 8,5 Millionen USD in einer von Kleiner Perkins angeführten Finanzierungsrunde der Serie A erhalten hat. Weitere Investoren des Unternehmens sind Caffeinated Capital, Khosla Ventures, Founders Fund und Instagram-Mitbegründer Mike Krieger. Darüber hinaus hat Fittr im April 2020 2,0 Millionen USD aufgebracht. Dies dürfte sich positiv auf das Marktwachstum auswirken.

Einschränkungen/Herausforderungen

  • Fachkräftemangel

Der Mangel an qualifiziertem Personal, das diese Geräte nicht bedienen kann, könnte das Wachstum des globalen Fitness-App-Marktes im Prognosezeitraum bremsen.

  • Hohe Kosten

Die enormen Ausgaben für die Einrichtung oder Entwicklung der Apps bremsen das Marktwachstum mit Sicherheit. Mehrere Marktteilnehmer investieren enorm in die Installation neuer und fortschrittlicher Apps, um den Prozess zu beschleunigen; im Gegenzug steigen die Kosten.

Dieser Marktbericht für Fitness-Apps enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierungen, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Markt für Fitness-Apps zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um ein Analyst Briefing zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.

Auswirkungen von COVID-19 auf den globalen Fitness-App-Markt

COVID-19 hatte einen positiven Einfluss auf den Markt für Fitness-Apps. In der Zeit nach der Pandemie gab es einen breiten Übergang der Verbraucher von Offline-Fitnessstudiobesuchen zu Online-Fitness-Apps. Die COVID-19-Pandemie bietet aufgrund der Lockdown-Beschränkungen enorme Wachstumschancen für Trainings-Apps, weshalb weltweit eine zunehmende Nutzung dieser Fitness-Apps für das Körpergewichtstraining zu beobachten ist.

Globaler Marktumfang für Fitness-Apps

Der globale Markt für Fitness-Apps ist nach Produkt, Typ, Anwendung, Therapiebereich, Kaufart, Vertriebskanal und Endnutzer segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen bei der Analyse schwacher Wachstumssegmente in den Branchen und bietet den Benutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen bei der strategischen Entscheidungsfindung zur Identifizierung der wichtigsten Marktanwendungen helfen.

Produkt

  • Pflegemanagement-Apps
  • Apps zur Überwachung der Vitalfunktionen
  • Gesundheits- und Wellness-Apps
  • Gesundheits-Apps für Frauen
  • Apps zur Medikamentenverwaltung
  • Beratungs-Apps
  • Andere

Typ

  • Vernetzte Apps
  • Integrierte Geräte-Apps

Anwendung

  • Ausbildung
  • Verfolgung
  • Fitness-Spiele
  • Andere

Therapiebereich

  • Herz-Kreislauf
  • Dermatologie & Hautkrebs
  • Augenheilkunde
  • Diabetes
  • Atemwege
  • Audiologie
  • Schlafstörungen
  • Ernährung
  • Andere

Kaufart

  • Abonnementbasiert
  • Nicht abonnementbasiert

Endbenutzer

  • Anbieter
  • Häusliche Krankenpflege
  • Andere

Vertriebsweg

  • Direkte Ausschreibungen
  • Drittanbieter

Regionale Analyse/Einblicke zum Fitness-App-Markt

Der globale Markt für Fitness-Apps wird analysiert und es werden Erkenntnisse und Trends zur Marktgröße nach Produkt, Typ, Anwendung, Therapiebereich, Kaufart, Vertriebskanal und Endbenutzer wie oben angegeben bereitgestellt.

Die wichtigsten im globalen Marktbericht für Fitness-Apps abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) im Asien-Pazifik-Raum (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.

Aufgrund der hohen Technologiedurchdringung und der zunehmenden Besorgnis der Bevölkerung hinsichtlich der Gesundheit dominiert Nordamerika im Prognosezeitraum den Markt.

Der asiatisch-pazifische Raum dürfte die lukrativste Zeit sein, da die zunehmende Verbreitung von Smartphones und Internet dem Markt in der Region voraussichtlich lukratives Wachstum bescheren wird.

Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Außerdem werden die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt, während Prognoseanalysen der Länderdaten erstellt werden.

Wettbewerbsumfeld und globale Fitness-App Marktanteilsanalyse

Die Wettbewerbslandschaft des globalen Fitness-App-Marktes liefert Details nach Wettbewerbern. Zu den Details gehören Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den globalen Fitness-App-Markt

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Markt für Fitness-Apps gehören:

  • FITNESS22 LTD (USA)
  • Jefit, Inc. (USA)
  • MyFitnessPal, Inc. (USA)
  • Fitbit LLC. (USA)
  • Ruhig (USA)
  • Headspace Inc. (Großbritannien)
  • Firsthand Technology Inc. (USA)
  • komoot GmbH (USA)
  • Freeletics GmbH (Deutschland)
  • YAZIO (Deutschland)
  • Lifesum AB (Schweden)
  • Leap Fitness-Gruppe (USA)
  • ASICS DIGITAL, INC. (USA)
  • STRONG FITNESS PTE LTD. (Singapur)
  • AZUMIO (USA)


Artikelnummer-

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Forschungsmethodik:

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalysen und Schlüsseltrendanalysen die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder hinterlassen Sie Ihre Anfrage.

Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören Vendor Positioning Grid, Marktzeitlinienanalyse, Marktübersicht und -leitfaden, Company Positioning Grid, Patentanalyse, Preisanalyse, Unternehmensmarktanteilsanalyse, Messstandards, Global versus Regional und Vendor Share Analysis. Um mehr über die Forschungsmethode zu erfahren, senden Sie eine Anfrage, um mit unseren Branchenexperten zu sprechen.

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Anpassung verfügbar:

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen im Bereich der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu Ergebnissen klinischer Studien, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und der Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien durchgeführt werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten benötigen, und zwar in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

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HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Der globale Markt für Fitness-Apps wird voraussichtlich bis 2029 7,03 Milliarden US-Dollar erreichen.
Der globale Markt für Fitness-Apps soll im Prognosezeitraum 2022–2029 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 26,1 % wachsen.
Auf der Grundlage des Produkts ist der Markt für Fitness-Apps in Apps zum Pflegemanagement, Apps zur Überwachung der Vitalfunktionen, Gesundheits- und Wellness-Apps, Apps zur Frauengesundheit, Apps zum Medikamentenmanagement, Beratungs-Apps und andere unterteilt.
Auf der Grundlage der Anwendung ist der Markt für Fitness-Apps in Training, Tracking, Fitnessspiele und Sonstiges unterteilt.

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