Globaler Casinomarkt – Branchentrends und Prognose bis 2028

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Globaler Casinomarkt – Branchentrends und Prognose bis 2028

  • FMCG
  • Upcoming Reports
  • May 2021
  • Global
  • 350 Seiten
  • Anzahl der Tabellen: 220
  • Anzahl der Abbildungen: 60

>Globaler Casinomarkt, nach Typ (landbasiertes Casino-Gaming und Online-Casino-Gaming), Casino-Gaming-Typ (Poker, Craps, Lotterie, Roulette, Spielautomat und Blackjack), Endbenutzer (Dilettanten, Glücksspielbegeisterte, Lotterietreue, geselliges und uninteressiertes Publikum), Land (USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, Restliches Südamerika, Deutschland, Frankreich, Italien, Großbritannien, Belgien, Spanien, Russland, Türkei, Niederlande, Schweiz, Restliches Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher asiatisch-pazifischer Raum, Vereinigte Arabische Emirate, Saudi-Arabien, Ägypten, Südafrika, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika) Branchentrends und Prognose bis 2028

Casino-Markt

Marktanalyse und Einblicke in den Casinomarkt

Dieser Anstieg des Casinomarktes ist auf die zunehmende Genehmigung von Glücksspiellizenzen zur Förderung des Tourismus und den veränderten Lebensstil der Verbraucher zurückzuführen. Data Bridge Market Research analysiert, dass der Markt für Leistungsanalysen im Prognosezeitraum 2021–2028 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 7,57 % aufweisen wird. Dies bedeutet, dass der Wert des Casinomarktes bis zum Jahr 2028 auf 555,42 Millionen USD steigen wird.

Online-Casinospiele sind einer der am schnellsten wachsenden Märkte der Welt. Aufgrund der COVID-19-Pandemie wurden Casinos auf der ganzen Welt geschlossen, was dem Online-Casinomarkt zahlreiche Möglichkeiten eröffnete. Ein Casino ist eine Einrichtung, die zum Glücksspiel dient. In den Casinos ist eine große Auswahl an Spielautomaten aufgestellt, sodass man unbegrenzt wetten kann. Casinos werden im Allgemeinen rund um Hotels, Resorts, Restaurants, Einkaufszentren, Kreuzfahrtschiffe und andere Touristenattraktionen errichtet. Casinos werden im Allgemeinen zur Unterhaltung gebaut und werden von Tag zu Tag beliebter. Man darf jedoch nicht spiel- oder casinosüchtig werden. Denn man könnte am Ende in riesige Schulden geraten. Casinos sind im Allgemeinen für Spiele wie Poker, Craps, Lotterie, Roulette, Spielautomaten und Blackjack beliebt. Las Vegas ist die Glücksspielhauptstadt der Welt. Touristen besuchen Las Vegas vor allem, um sich am Glücksspiel zu vergnügen.

Der Anstieg des Glücksspiels, insbesondere in den Schwellenländern, ist ein wichtiger Wachstumsfaktor für den Casinomarkt. Steigende Touristenzahlen und steigendes verfügbares Einkommen werden die Nachfrage nach Casinos weltweit weiter ankurbeln. Die zunehmende Popularität des Online-Glücksspiels wird lukrativere und lukrativere Möglichkeiten für den Casinomarkt schaffen. Die steigende Nachfrage nach Freizeit- und Erholungsaktivitäten wird das Wachstum der Nachfrage nach Casinos weltweit weiter vorantreiben. Die Blockchain-Technologie kann den Online-Glücksspielseiten eine zusätzliche Sicherheitsebene verleihen und dies wird das Wachstum des Casinomarkts weiter vorantreiben.

Die unterschiedlichen Glücksspielgesetze der einzelnen Länder werden jedoch das Wachstum des Casinomarktes hemmen. Immer mehr Cyberangriffe sowie Datenschutz- und Privatsphärenbedenken werden das Wachstum des Casinomarktes zusätzlich dämpfen.

Dieser Bericht zum Casinomarkt enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Optimierung der Wertschöpfungskette, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum Casinomarkt zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um einen Analystenbericht zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.

Umfang und Größe des Casino-Marktes

Der Casinomarkt ist nach Typ, Casinospieltyp und Endbenutzer segmentiert. Das Wachstum in den verschiedenen Segmenten hilft Ihnen dabei, Erkenntnisse über die verschiedenen Wachstumsfaktoren zu gewinnen, die voraussichtlich auf dem gesamten Markt vorherrschen werden, und verschiedene Strategien zu entwickeln, um die wichtigsten Anwendungsbereiche und die Unterschiede in Ihrem Zielmarkt zu identifizieren.

  • Auf der Grundlage des Typs ist der Casinomarkt in landgestützte Casinospiele und Online-Casinospiele segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Casinospielart ist der Casinomarkt in Poker, Craps, Lotterie, Roulette, Spielautomaten und Blackjack segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Endbenutzers wird der Casinomarkt in Dilettanten, Glücksspielbegeisterte, Lottofans, geselliges und desinteressiertes Publikum segmentiert.

Globaler Casino-Markt – Länderebene-Analyse

Der Casinomarkt wird analysiert und Informationen zu Marktgröße und Volumen werden wie oben angegeben nach Land, Typ, Casinospielart und Endbenutzer bereitgestellt.

Die im Casinomarktbericht abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) in der Asien-Pazifik-Region (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Israel, Ägypten, Südafrika, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.

Der asiatisch-pazifische Raum dominiert den Casinomarkt und wird seinen Dominanztrend im Prognosezeitraum weiter ausbauen. Dies ist auf die zunehmenden Investitionen ausländischer Glücksspielunternehmen in den Schwellenländern der Region zurückzuführen. Steigende Lizenzgenehmigungen werden weitere lukrative und lukrative Marktwachstumsmöglichkeiten schaffen. Auch Nordamerika dürfte im Prognosezeitraum aufgrund der Legalisierung von Sportwetten und der Genehmigung von Online-Glücksspielen erhebliche Zuwächse verzeichnen.  

Der Länderabschnitt des Casinomarktberichts enthält auch individuelle marktbeeinflussende Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie Verbrauchsmengen, Produktionsstandorte und -mengen, Import-Export-Analyse, Preistrendanalyse, Rohstoffkosten, Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalyse sind einige der wichtigsten Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken wirken sich auf Inlandszölle und Handelsrouten aus und bieten gleichzeitig eine Prognoseanalyse der Länderdaten.

Wettbewerbsumfeld und Casino-Marktanteilsanalyse

Die Wettbewerbslandschaft des Casinomarkts liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den Casinomarkt.

Die wichtigsten Akteure, die im Casino-Marktbericht behandelt werden, sind Playson Limited, Kindred Group plc, 888 Holdings, Microgaming, Scientific Games, BETSSON AB (publ), Elaunch Solution Pvt. Ltd., Flutter Entertainment plc, NetEnt AB (publ), Chetu Inc., Creatiosoft, Betsoft, Evolution Gaming Limited, Ladbrokes, BOYD GAMING CORPORATION, CITY OF DREAMS, Dover Downs Hotel & Casino, FOXWOODS RESORT CASINO, Station Casinos, Penn National Gaming, Inc. und PAGCOR sowie weitere inländische und internationale Akteure. Marktanteilsdaten sind für die Regionen weltweit, Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik (APAC), Naher Osten und Afrika (MEA) und Südamerika separat verfügbar. DBMR-Analysten verstehen die Wettbewerbsstärken und erstellen für jeden Wettbewerber separat eine Wettbewerbsanalyse.


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Forschungsmethodik

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.

Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.

Anpassung möglich

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

Häufig gestellte Fragen

The Casino Market size will be worth USD 555.42 million by 2028.
The Casino Market growth rate will be 7.57% by 2028
The Rising popularity of online gambling will create more lucrative and remunerative opportunities are the growth drivers of the Casino Market.
The type, casino gaming type, and end-user are the factors on which the Casino Market research is based.
The major companies in the Casino Market are Playson Limited, Kindred Group plc, 888 holdings, Microgaming, Scientific Games, BETSSON AB (publ), Elaunch Solution Pvt. Ltd., Flutter Entertainment plc, NetEnt AB (publ), Chetu Inc., Creatiosoft, Betsoft, Evolution Gaming Limited, Ladbrokes, BOYD GAMING CORPORATION, CITY OF DREAMS, Dover Downs Hotel & Casino, FOXWOODS RESORT CASINO, Station Casinos, Penn National Gaming, etc