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Globaler 3D-Projektormarkt – Branchentrends und Prognose bis 2029

Industrielle Automatisierung

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Globaler 3D-Projektormarkt – Branchentrends und Prognose bis 2029

  • Industrielle Automatisierung
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  • Juni 2022
  • Allgemein
  • 350 Seiten
  • Anzahl Tische: 220
  • Anzahl der Figuren: 60

Globaler 3D-Projektormarkt – Branchentrends und Prognose bis 2029

Marktgröße in Milliarden USD

CAGR: % Diagram

Diagram Prognosezeitraum 2021–2029
Diagram Marktgröße (Basisjahr) 3478,20 Millionen USD
Diagram Marktgröße (Prognosejahr) 5931,66 Millionen USD
Diagram CAGR %

Globaler Markt für 3D-Projektoren, nach Typ (Laser, LED, Hybrid, Metallhalogenid, Sonstige), Helligkeit (Weniger als 2.000 Lumen, 2.000 bis 3.999 Lumen, 4.000 bis 9.999 Lumen, 10.000 und mehr Lumen), Auflösung (VGA, XGA, HD und Full HD, 4K und höher), Technologie (DLP, LCD, LCoS), Anwendung (Kino, Bildung, Heimkino und Gaming, Veranstaltungen und große Veranstaltungsorte, Sonstige) – Branchentrends und Prognose bis 2029

3D Projector Market

Marktanalyse und Größe

Das globale Publikum zeigt eine zunehmende Affinität zu 3D-Filmen. Im asiatisch-pazifischen Raum ist in China ein zunehmendes Interesse an 3D-Filmen zu verzeichnen, und aufgrund des wachsenden Interesses der Öffentlichkeit an 3D-Filmen haben mehrere Produktionsfirmen begonnen, 3D-Versionen von Filmen exklusiv für China zu veröffentlichen. Laut der staatlichen Verwaltung für Presse, Publikation, Radio, Film und Fernsehen (SAPPRFT) wird es in China bis 2020 voraussichtlich mehr als 60.000 Kinos geben. Infolgedessen fördern solche Faktoren das allgemeine Marktwachstum auf der ganzen Welt.

Der globale Markt für 3D-Projektoren wurde im Jahr 2021 auf 3.478,20 Millionen USD geschätzt und soll bis 2029 5.931,66 Millionen USD erreichen, was einer CAGR von 6,90 % im Prognosezeitraum 2022–2029 entspricht. Neben Markteinblicken wie Marktwert, Wachstumsrate, Marktsegmenten, geografischer Abdeckung, Marktteilnehmern und Marktszenario enthält der vom Data Bridge Market Research-Team zusammengestellte Marktbericht auch eingehende Expertenanalysen, Import-/Exportanalysen, Preisanalysen, Produktion und Vertrieb sowie PESTLE-Analysen.

Berichtsumfang und Marktsegmentierung

Berichtsmetrik

Einzelheiten

Prognosezeitraum

2022 bis 2029

Basisjahr

2021

Historische Jahre

2020 (Anpassbar auf 2019 – 2014)

Quantitative Einheiten

Umsatz in Mio. USD, Mengen in Einheiten, Preise in USD

Abgedeckte Segmente

Typ (Laser, LED, Hybrid, Metallhalogenid, Sonstige), Helligkeit (Weniger als 2.000 Lumen, 2.000 bis 3.999 Lumen, 4.000 bis 9.999 Lumen, 10.000 und mehr Lumen), Auflösung (VGA, XGA, HD und Full HD, 4K und höher), Technologie (DLP, LCD, LCoS), Anwendung (Kino, Bildung, Heimkino und Gaming, Veranstaltungen und große Veranstaltungsorte, Sonstige)

Abgedeckte Länder

USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Argentinien, Restliches Südamerika, Deutschland, Frankreich, Italien, Großbritannien, Belgien, Spanien, Russland, Türkei, Niederlande, Schweiz, Restliches Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum, Vereinigte Arabische Emirate, Saudi-Arabien, Ägypten, Südafrika, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika

Abgedeckte Marktteilnehmer

Sony Group Corporation (Japan), Optoma Corporation (Taiwan), Seiko Epson Corporation (Japan), Barco (Belgien), Vivitek Inc. (Taiwan), Panasonic Corporation (Japan), BenQ Corporation (Taiwan), Sharp NEC Display Solutions of America, Inc. (Japan), Christie Digital Systems USA, Inc. (USA), ViewSonic Corporation (USA), JVCKenwood Corporation (Japan), Digital Projection (Großbritannien), Wolf Cinema (USA), Dukane Corp (USA), Acer Inc. (Taiwan), Boxlight (USA), InFocus (USA), SIM2 Multimedia srl ​​(Italien), Dell Inc. (USA) und Canon Inc. (Japan)

Marktchancen

  • Zunehmende Nutzung digitaler Technologien
  • Technologische Fortschritte bei 3D-Projektoren

Marktdefinition

Ein 3D-Projektor bietet die Möglichkeit, mithilfe spezieller Technologie ein dreidimensionales Bild auf einer zweidimensionalen Oberfläche zu erzeugen. Ein Vorteil eines 3D-Projektors gegenüber einem herkömmlichen Projektor besteht darin, dass der Betrachter Tiefe wahrnehmen kann.

3D-Projektor Marktdynamik

In diesem Abschnitt geht es um das Verständnis der Markttreiber, Chancen, Beschränkungen und Herausforderungen. All dies wird im Folgenden ausführlich erläutert:

Treiber

  • Erhöhte Nutzung von 3D Projektoren

Der Markt für 3D-Projektordienste wird voraussichtlich aufgrund der Einführung von 3D-Projektoren in Kinosälen und Heimkinos enorm wachsen. Darüber hinaus wird die zunehmende Einführung des Produkts aufgrund der verschiedenen angebotenen Vorteile wie anpassbare Bildschirmgröße, Augenkomfort und Portabilität voraussichtlich die Gesamtmarktnachfrage im Prognosezeitraum weiter steigern.

Darüber hinaus wird erwartet, dass Faktoren wie die Digitalisierung im Bildungssektor die Marktexpansion für 3D-Projektoren vorantreiben. Die zunehmende Bedeutung laserbasierter 3D-Projektoren hat auch die allgemeine Marktwachstumsrate beschleunigt.

Gelegenheiten

  • Anstieg an Fortschritten und digitalen Technologien

Die technologischen Fortschritte bei 3D-Projektoren werden dem Markt weiterhin zahlreiche Wachstumschancen bieten. Darüber hinaus bietet die zunehmende Nutzung digitaler Technologien im Bildungsbereich verschiedene vorteilhafte Wachstumsaussichten, die das Marktwachstum im Prognosezeitraum unterstützen.

Einschränkungen/Herausforderungen

  • Hohe Anfangskosten und technologische Einschränkungen

3D-Projektoren kosten viel Geld und erfordern erhebliche Investitionen, was ihre Einführung in Entwicklungsländern erschwert. Zahlreiche Verbraucher entscheiden sich aufgrund der hohen Anschaffungskosten und der erhöhten Kosten für den Lampenwechsel für kostengünstige Alternativen anstelle von 3D-Projektoren. Andererseits werden die technologischen Einschränkungen bei DLP-Projektoren und Metallhalogenid-Lichtquellen das Wachstum des Marktes für 3D-Projektorsysteme im Prognosezeitraum voraussichtlich weiter behindern. Der Markt für 3D-Projektordienste wird durch diese Faktoren beeinträchtigt.

  • Verfügbarkeit von Ersatzstoffen

Die LED-Bildschirme werden im Allgemeinen als Alternative zu den 3D-Projektoren verwendet, was eine große Herausforderung für das Marktwachstum darstellt.

Dieser Marktbericht für 3D-Projektoren enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Optimierung der Wertschöpfungskette, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum 3D-Projektormarkt zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um einen Analystenbericht zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.

Globaler Marktumfang für 3D-Projektoren

Der Markt für 3D-Projektoren ist nach Typ, Helligkeit, Auflösung, Technologie und Anwendung segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen bei der Analyse schwacher Wachstumssegmente in den Branchen und bietet den Benutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen bei der strategischen Entscheidungsfindung zur Identifizierung der wichtigsten Marktanwendungen helfen.

Typ

  • Laser
  • LED
  • Hybrid
  • Metallhalogenid
  • Andere

Helligkeit

  • Weniger als 2.000 Lumen
  • 2.000 bis 3.999 Lumen
  • 4.000 bis 9.999 Lumen
  • 10.000 Lumen und mehr

Auflösung

  • VGA
  • XGA
  • HD und Full HD
  • 4K und höher

 Technologie

  • DLP
  • LCD
  • LCoS

 Anwendung

  • Kino
  • Ausbildung
  • Heimkino und Gaming
  • Events und Großveranstaltungen
  • Andere

Regionale Analyse/Einblicke zum 3D-Projektor-Markt

Der 3D-Projektormarkt wird analysiert und es werden Einblicke in die Marktgröße und Trends nach Land, Typ, Helligkeit, Auflösung, Technologie und Anwendung wie oben angegeben bereitgestellt.

Die im Marktbericht für 3D-Projektoren abgedeckten Länder sind die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher asiatisch-pazifischer Raum (APAC) in der Region Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Israel, Ägypten, Südafrika, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil des Nahen Ostens und Afrikas (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.

Der asiatisch-pazifische Raum dominiert den Markt für 3D-Projektoren aufgrund der zunehmenden Einführung fortschrittlicher Technologien im Unterhaltungssegment im Prognosezeitraum von 2022 bis 2029. Darüber hinaus wird das Auftreten der weltweit größten Pipeline-Infrastruktur das Wachstum des 3D-Projektormarktes in der Region weiter ankurbeln. Die Expansion des Marktes im asiatisch-pazifischen Raum wird durch eine Zunahme der Zahl der Kinos und das Interesse der Zuschauer an 3D-Filmen vorangetrieben.

Nordamerika dürfte im Prognosezeitraum von 2022 bis 2029 aufgrund der zunehmenden Nutzung von 3D-Projektoren bei Veranstaltungen, Ausstellungen und in Museen in der Region ein deutliches Wachstum verzeichnen. Darüber hinaus wird erwartet, dass der wachsende Trend zu laserbasierten 3D-Projektoren bei Endnutzern das Wachstum des 3D-Projektormarktes in der Region weiter vorantreiben wird.

Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalysen, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung von Prognoseanalysen der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.

Wettbewerbsumfeld und 3D-Projektor Marktanteilsanalyse

Die Wettbewerbslandschaft des 3D-Projektormarktes liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den 3D-Projektormarkt.

Einige der wichtigsten Akteure auf dem 3D-Projektormarkt sind

  • Sony Group Corporation (Japan)
  • Optoma Corporation (Taiwan)
  • Seiko Epson Corporation (Japan)
  • Barco (Belgien)
  • Vivitek Inc., (Taiwan)
  • Panasonic Corporation (Japan)
  • BenQ Corporation (Taiwan)
  • Sharp NEC Display Solutions of America, Inc. (Japan)
  • Christie Digital Systems USA, Inc. (USA)
  • ViewSonic Corporation (USA)
  • JVCkenwood Corporation (Japan)
  • Digitale Projektion (Großbritannien)
  • Wolf Cinema (USA)
  • Dukane Corp (USA)
  • Acer Inc. (Taiwan)
  • Boxlight (USA)
  • InFocus (USA)
  • SIM2 Multimedia srl ​​(Italien)
  • Dell Inc. (USA)
  • Canon Inc. (Japan)


Artikelnummer-

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Forschungsmethodik:

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalysen und Schlüsseltrendanalysen die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder hinterlassen Sie Ihre Anfrage.

Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören Vendor Positioning Grid, Marktzeitlinienanalyse, Marktübersicht und -leitfaden, Company Positioning Grid, Patentanalyse, Preisanalyse, Unternehmensmarktanteilsanalyse, Messstandards, Global versus Regional und Vendor Share Analysis. Um mehr über die Forschungsmethode zu erfahren, senden Sie eine Anfrage, um mit unseren Branchenexperten zu sprechen.

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Anpassung verfügbar:

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen im Bereich der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu Ergebnissen klinischer Studien, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und der Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien durchgeführt werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten benötigen, und zwar in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

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